Call of Duty 4: Modern Warfare В закладки!twittervkontaktefacebookgoogle-buzzyandex

Материал из WikiGamia

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Строка 31: Строка 31:
Как уже было сказано выше события «Call of Duty 4: Modern Warfare» будут разворачиваться в нашли дни, а если быть точнее – в относительно недалеком будущем (2013 год). Кроме того в серии наконец-то появился полноценная и осмысленная сюжетная линия. Если вы играли хотя бы в одну представительницу франшизы «Call of Duty», то наверняка знаете, что раньше связи, как таковой, между миссиями не было – мы, лишь вносили небольшой вклад в победу, выполняя разного рода поручения от командования. В четвертой части от этой дурной традиции было решено избавиться. Игроку четко объясняют, почему случилось то что случилось, что необходимо сделать для того чтобы выжить и что собственно будет дальше. Благодаря столь резкой смене сценарных приоритетов сюжет стал восприниматься более целостно, в него по-настоящему начинаешь вживаться, искренне сочувствуя главным героям повествования. Впрочем, история, как и прежде достаточно незамысловата и имеет на борту парочку критических несостыковок. В Российской Федерации настали темные времена, злобный генерал Имран Закаев вынашивает коварные планы отомстить проклятым капиталистам, которые, по его мнению, были повинны в распаде великого СССР. Для исполнения своей заветной мечты – вычеркнуть Америку с карты – Закаев вступает в преступный сговор с руководителем крупной террористической организации, название которой, к несчастью, осталось за кадром.
Как уже было сказано выше события «Call of Duty 4: Modern Warfare» будут разворачиваться в нашли дни, а если быть точнее – в относительно недалеком будущем (2013 год). Кроме того в серии наконец-то появился полноценная и осмысленная сюжетная линия. Если вы играли хотя бы в одну представительницу франшизы «Call of Duty», то наверняка знаете, что раньше связи, как таковой, между миссиями не было – мы, лишь вносили небольшой вклад в победу, выполняя разного рода поручения от командования. В четвертой части от этой дурной традиции было решено избавиться. Игроку четко объясняют, почему случилось то что случилось, что необходимо сделать для того чтобы выжить и что собственно будет дальше. Благодаря столь резкой смене сценарных приоритетов сюжет стал восприниматься более целостно, в него по-настоящему начинаешь вживаться, искренне сочувствуя главным героям повествования. Впрочем, история, как и прежде достаточно незамысловата и имеет на борту парочку критических несостыковок. В Российской Федерации настали темные времена, злобный генерал Имран Закаев вынашивает коварные планы отомстить проклятым капиталистам, которые, по его мнению, были повинны в распаде великого СССР. Для исполнения своей заветной мечты – вычеркнуть Америку с карты – Закаев вступает в преступный сговор с руководителем крупной террористической организации, название которой, к несчастью, осталось за кадром.
 +
 +
Заручившись поддержкой нового единомышленника, Закаев отправляется прямиком в Ливан, дабы уже оттуда начать свою большую игру, ставка в которой – миллиарды человеческих жизней. Собственно вокруг поимки свежеиспеченного русского террориста Закаева и срывов его грандиозных планов и крутится вся сюжетная линия. История эта, конечно же, попахивает сильнодействующими галлюциногенными препаратами, ибо сочинить такое в здравом уме практически невозможно. Но нужно отдать сценаристам должное, несмотря на четкое осознание того, что на экране происходит самый натуральный бред, следить за ним довольно-таки интересно. Вас ожидает множество интересных сюжетных поворотов, которые в буквальном смысле шокирую своим несоответствием канонам. Ожидаете услышать очередную банальную историю про отважных спасителей мира? Ну, тогда можете смело проходить мимо, ибо здесь все совершенно по-другому. Готовьтесь к перечеркиванию штампов.
 +
 +
Разработчики решили не мелочиться и уже в самой первой сцене нам, в шкуре президента не названой страны, пускают пулю в лоб, записывая столь жуткий процесс на камеру. В «Modern Warfare» всего два героя, за которых мы будем играть поочередно. Британский агент спецподразделения «SAS», выполняющий сложнейшие поручения на территории Российской Федерации и различных южных республик, а также американский солдат, участвующий в военных операциях по уничтожению террористических группировок на территории Ливанской республики. Главные герои, по старой доброй традиции, немы как рыба, а вот боевые товарищи, расстаться с которыми предстоит лишь в парочке миссий стали несколько более общительны. Своими, пускай и скупыми, но все же диалогами, они создают правдоподобную обстановку настоящей боевой вылазки. Правда, здесь не обошлось без огрехов, но учитывая о каком сериале, идет речь – прогресс можно заметить не вооруженным глазом. 
 +
 +
Игровой процесс:
 +
 +
А вот игровой процесс, каких либо серьезных изменений не претерпел. Да, он стал менее динамичным, если сравнивать с прошлыми играми серии, но это далеко не значит, что вам позволят расслабиться, разлечься на зеленой травке и выкурить пару другую сигар. А все из-за того, что главная неприятная особенность, раздражающая еще в первой части, никуда не исчезла. Вражеские солдаты будут возрождаться, и наступать, пока игрок не преодолеет невидимый триггер. Благодаря отлаженному балансу  на локациях это не слишком-то бросается в глаза, но иногда встречаются места, когда проще бежать вперед, не обращать на недругов внимания и надеется, что шальная пуля не отправит вас обратно на последнюю контрольную точку, чем честно играться с террористами в войну.
 +
 +
Но не столько игровым процессом пленяет «Modern Warfare» - пускай он и крайне хорош. Постановка внутриигровых сценок, коими славились все предыдущие игры серии, достигла апофеоза. Вокруг постоянно что-то происходит. Вот мы в роли британского спецназовца прорываемся ночью по мосту, укрываясь за автомобилями, и дожидаемся, когда погаснут уличные фонари. Вражеский гранатометчик подрывает американский вертолет, который с грохотов разбивается о землю. Где-то над головой проносятся ракеты, а мы изо всех сил стараемся удержать равновесие на шатком здании. Зачистив очередной блокпост и облачившись во вражескую форму, дабы не выдать себя раньше времени, мы усаживаемся в диспетчерскую будку и дожидаемся появление нужного нам человека. Прибывшая автоколонна останавливается у шлагбаума, и пока мы неторопливо проверяем документы у прибывших, наши напарники аккуратно сдавливают колонну в кольцо. Капитан подает нам сигнал, в руках мелькает пистолет и вот у водителя колонны прибавляется несколько дырок в голове, а из-за всех кустов вырываются американские солдаты, начиная яростно расстреливать сепаратистские грузовики. Испуганные ливанцы пытаются выбраться из горящих автомобилей, но горящая машина сменяется дулом и вот некогда спокойная дорога мигом превращается в натуральную скотобойню.

Версия 18:23, 23 октября 2011

Call of Duty 4: Modern Warfare

256px

Разработчик Infinity Ward
Aspyr (Mac)
Treyarch (Wii)
Издатель Activision
Steam
Новый диск
Локализатор [Новый Диск]]
Часть серии Call of Duty
Даты выпуска Xbox 360, PS3, Windows
5 ноября 2007
9 ноября 2007
15 ноября 2007
Mac
26 сентября 2008
Wii
10 ноября 2009
Платформы Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo Wii, Nintendo DS, Mac OS X.
Игровой движок IW 3.0 Engine
Версия 1.7.568
Жанр Шутер от первого лица
Режимы игры Одиночная игра, Многопользовательская игра
Возрастной
рейтинг
ESRB: M
PEGI: 16+
BBFC: 15
OFLC : MA15+
Носители DVD-DL, Blu-ray Disc
Системные
требования
2.4 GHz CPU, Intel Pentium 4 или AMD эквивалент, 512 MB RAM, DirectX 9.0
Управление PC, Mac: клавиатура и мышь
PS3, Xbox 360, Nintendo Wii: геймпад
Официальный сайт

«Call of Duty 4: Modern Warfare» - мультиплатформенная видеоигра в жанре шутер от первого лица разработанная американской студией «Infinity Wars» и изданная на территории Северной Америки и Европы компанией «Activision». Официальный релиз проекта состоялся 5-го ноября 2007 года для приставок «Xbox 360», «PlayStation 3», «Mac», «Nintendo WII», «Nintendo DS» и персональных компьютеров. В России игра была издана компанией «ND GAMES» («Новый Диск»), которая полностью перевела ее на русский язык. «Call of Duty 4: Modern Warfare» является четвертой игрой в одноименном франчайзе и первой игрой ни коим образом не связанной со Второй мировой войной. За первые двадцать четыре часа продаж было реализовано свыше 700 000 копий игры. Всего по миру было продано около пятнадцати миллионов копий, что принесло компании разработчику небывалый успех. «Modern Warfare» и по сей день считается лучшей игрой сериала.

Общая информация:

Однажды в светлые головы разработчиков из студии «Infinity Ward» пришла, по меньшей мере, гениальная мысль – Вторая Мировая Война окончилась больше шестидесяти лет назад. Разработка «Call of Duty 3» была поручена студии «Treyarch», а про перенос третьей части на персональные компьютеры не могли даже идти и речи – слово издателя закон. Так и забылась некогда великая серия на целых два с половиной года, пока разработчики, наконец, не пробудились из анабиоза, в коем пребывали все это время. О том, что «ВМВ» давно не в моде было понятно уже до релиза «Call of Duty 2» - слишком уж много игр данной тематики посетили игровые платформы за последнее время. А значит нужно что-то решать, подумали разработчики, да и перенесли действие четвертой части «Call of Duty» в современные декорации. В конце-то концов, не повредила же столь резкая смена приоритетов франшизе «Battlefield», которая избавившись от набившего оскомину Гитлера и Фашисткой Германии обрела неслыханную для многопользовательского шутера популярность – и это тогда, когда интернета толком ни у кого и не было. Обговорив все детали с издателем, и получив разрешение на дальнейшую работу, ребята из «Infinity Ward» пропали из поля нашего зрения на целых три года. А спустя эти самые три года грянул гром в лице невероятного, великолепного и просто шикарного «Call of Duty 4: Modern Warfare».

Сюжет:

Как уже было сказано выше события «Call of Duty 4: Modern Warfare» будут разворачиваться в нашли дни, а если быть точнее – в относительно недалеком будущем (2013 год). Кроме того в серии наконец-то появился полноценная и осмысленная сюжетная линия. Если вы играли хотя бы в одну представительницу франшизы «Call of Duty», то наверняка знаете, что раньше связи, как таковой, между миссиями не было – мы, лишь вносили небольшой вклад в победу, выполняя разного рода поручения от командования. В четвертой части от этой дурной традиции было решено избавиться. Игроку четко объясняют, почему случилось то что случилось, что необходимо сделать для того чтобы выжить и что собственно будет дальше. Благодаря столь резкой смене сценарных приоритетов сюжет стал восприниматься более целостно, в него по-настоящему начинаешь вживаться, искренне сочувствуя главным героям повествования. Впрочем, история, как и прежде достаточно незамысловата и имеет на борту парочку критических несостыковок. В Российской Федерации настали темные времена, злобный генерал Имран Закаев вынашивает коварные планы отомстить проклятым капиталистам, которые, по его мнению, были повинны в распаде великого СССР. Для исполнения своей заветной мечты – вычеркнуть Америку с карты – Закаев вступает в преступный сговор с руководителем крупной террористической организации, название которой, к несчастью, осталось за кадром.

Заручившись поддержкой нового единомышленника, Закаев отправляется прямиком в Ливан, дабы уже оттуда начать свою большую игру, ставка в которой – миллиарды человеческих жизней. Собственно вокруг поимки свежеиспеченного русского террориста Закаева и срывов его грандиозных планов и крутится вся сюжетная линия. История эта, конечно же, попахивает сильнодействующими галлюциногенными препаратами, ибо сочинить такое в здравом уме практически невозможно. Но нужно отдать сценаристам должное, несмотря на четкое осознание того, что на экране происходит самый натуральный бред, следить за ним довольно-таки интересно. Вас ожидает множество интересных сюжетных поворотов, которые в буквальном смысле шокирую своим несоответствием канонам. Ожидаете услышать очередную банальную историю про отважных спасителей мира? Ну, тогда можете смело проходить мимо, ибо здесь все совершенно по-другому. Готовьтесь к перечеркиванию штампов.

Разработчики решили не мелочиться и уже в самой первой сцене нам, в шкуре президента не названой страны, пускают пулю в лоб, записывая столь жуткий процесс на камеру. В «Modern Warfare» всего два героя, за которых мы будем играть поочередно. Британский агент спецподразделения «SAS», выполняющий сложнейшие поручения на территории Российской Федерации и различных южных республик, а также американский солдат, участвующий в военных операциях по уничтожению террористических группировок на территории Ливанской республики. Главные герои, по старой доброй традиции, немы как рыба, а вот боевые товарищи, расстаться с которыми предстоит лишь в парочке миссий стали несколько более общительны. Своими, пускай и скупыми, но все же диалогами, они создают правдоподобную обстановку настоящей боевой вылазки. Правда, здесь не обошлось без огрехов, но учитывая о каком сериале, идет речь – прогресс можно заметить не вооруженным глазом.

Игровой процесс:

А вот игровой процесс, каких либо серьезных изменений не претерпел. Да, он стал менее динамичным, если сравнивать с прошлыми играми серии, но это далеко не значит, что вам позволят расслабиться, разлечься на зеленой травке и выкурить пару другую сигар. А все из-за того, что главная неприятная особенность, раздражающая еще в первой части, никуда не исчезла. Вражеские солдаты будут возрождаться, и наступать, пока игрок не преодолеет невидимый триггер. Благодаря отлаженному балансу на локациях это не слишком-то бросается в глаза, но иногда встречаются места, когда проще бежать вперед, не обращать на недругов внимания и надеется, что шальная пуля не отправит вас обратно на последнюю контрольную точку, чем честно играться с террористами в войну.

Но не столько игровым процессом пленяет «Modern Warfare» - пускай он и крайне хорош. Постановка внутриигровых сценок, коими славились все предыдущие игры серии, достигла апофеоза. Вокруг постоянно что-то происходит. Вот мы в роли британского спецназовца прорываемся ночью по мосту, укрываясь за автомобилями, и дожидаемся, когда погаснут уличные фонари. Вражеский гранатометчик подрывает американский вертолет, который с грохотов разбивается о землю. Где-то над головой проносятся ракеты, а мы изо всех сил стараемся удержать равновесие на шатком здании. Зачистив очередной блокпост и облачившись во вражескую форму, дабы не выдать себя раньше времени, мы усаживаемся в диспетчерскую будку и дожидаемся появление нужного нам человека. Прибывшая автоколонна останавливается у шлагбаума, и пока мы неторопливо проверяем документы у прибывших, наши напарники аккуратно сдавливают колонну в кольцо. Капитан подает нам сигнал, в руках мелькает пистолет и вот у водителя колонны прибавляется несколько дырок в голове, а из-за всех кустов вырываются американские солдаты, начиная яростно расстреливать сепаратистские грузовики. Испуганные ливанцы пытаются выбраться из горящих автомобилей, но горящая машина сменяется дулом и вот некогда спокойная дорога мигом превращается в натуральную скотобойню.

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Флеш-игры
Навигация
Инструменты