Пиратия В закладки!twittervkontaktefacebookgoogle-buzzyandex

Материал из WikiGamia

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: <{{Карточка игры | заголовок = World of Warcraft | изображение = [[Файл:World of Warcraft logo.png|240px|Логотип World of War...>)
(Персонажи)
 
(11 промежуточных версий не показаны.)
Строка 1: Строка 1:
{{Карточка игры
{{Карточка игры
-
| заголовок = World of Warcraft
+
| title = Tales of Pirates
-
| изображение = [[Файл:World of Warcraft logo.png|240px|Логотип World of Warcraft]]
+
 
-
| подпись = Логотип World of Warcraft
+
|image =  
-
| developer =[[Blizzard Entertainment]]
+
|developer = [[MOLI]]
-
| publisher =[[Vivendi Universal]]
+
|publisher = [[Astrum Nival]]
-
| engine =
+
|designer =  
-
| последняя версия = 4.1.0.14007
+
|engine =  
-
| дата последней версии = 06.05.2011
+
|released plural = {{Флаг Китая}} [[6 июля]] [[2004]] <br /> {{Флаг США}} [[30 марта]] [[2005]]<br />{{Флаг Россия}} [[6 марта]] [[2006]]
-
| released plural ={{Флаг|США}} [[23 ноября]] [[2004]]<br />
+
|genre = [[MMORPG]]
-
{{Флаг|Южная Корея}} [[18 января]] [[2005]]<br />
+
|mode = [[Многопользовательская игра]]
-
{{Флаг|Европа}} [[11 февраля]] [[2005]]<br />
+
|rating = {{ESRB|T}}
-
{{Флаг|Китай}} [[6 июня]] [[2005]]<br />
+
|platform = [[Microsoft Windows|Windows]]
-
{{Флаг|Сингапур}} [[21 июля]] [[2005]]<br />
+
|media =
-
{{Флаг|Тайвань}} [[8 ноября]] [[2005]]<br />
+
|requirements = Процессор Pentium III 800 МГц, 256 Mb RAM, видеоадаптер совместимый с DirectX 9.0
-
{{Флаг|Россия}} [[6 августа]] [[2008]]
+
|input = [[Клавиатура]], [[компьютерная мышь|мышь]]
-
| genre = [[MMORPG]]
+
|site = http://www.piratia.ru/
-
| mode = [[Многопользовательская игра]]
+
-
| rating = {{ESRB|T}}
+
-
| platforms = [[Microsoft Windows|Windows]], [[Mac OS X]]
+
-
| license = [[Проприетарное программное обеспечение]]
+
-
| media = [[DVD-ROM]] или 9 [[CD-ROM]]
+
-
| requirements =
+
-
| input = [[Клавиатура]], [[компьютерная мышь|мышь]]
+
-
| сайт = http://eu.battle.net/wow/ru/  
+
}}
}}
Строка 29: Строка 21:
Tales of Pirates (в официальном российском издании – Пиратия) — [[MMORPG]], разработанная китайской компанией MOLI. В России издана Astrum Nival. Игра является условно-бесплатной.
Tales of Pirates (в официальном российском издании – Пиратия) — [[MMORPG]], разработанная китайской компанией MOLI. В России издана Astrum Nival. Игра является условно-бесплатной.
-
Мир игры
+
== Мир игры ==
-
 
+
=== Валюта ===
-
Валюта
+
==== Внутриигровая валюта ====
-
 
+
-
Внутриигровая валюта
+
Основной игровой валютой является золото. Кроме того, игроки ввели в игру такие понятия как кк и к (соответственно — миллион и тысяча золотых монет). Фанаты японского мультфильма One Piece называют игровую валюту бэлли. Кроме того, в игре есть предмет под названием Купюра на Миллион Долларов. Используя этот купон, игрок получит миллион золотых. Исходя из данных сведений, можно предположить, что местную валюту можно называть и долларами.
Основной игровой валютой является золото. Кроме того, игроки ввели в игру такие понятия как кк и к (соответственно — миллион и тысяча золотых монет). Фанаты японского мультфильма One Piece называют игровую валюту бэлли. Кроме того, в игре есть предмет под названием Купюра на Миллион Долларов. Используя этот купон, игрок получит миллион золотых. Исходя из данных сведений, можно предположить, что местную валюту можно называть и долларами.
-
Полуигровая валюта
+
==== Полуигровая валюта ====
Полуигровой валютой, на которую можно менять реальные деньги, а с версии 2.0 и внутриигровые, являются пиастры. К сожалению, на данный момент российская версия игры не поддерживает обмен золота на пиастры.
Полуигровой валютой, на которую можно менять реальные деньги, а с версии 2.0 и внутриигровые, являются пиастры. К сожалению, на данный момент российская версия игры не поддерживает обмен золота на пиастры.
-
География
+
 
 +
=== География ===
В Пиратии существуют три области, каждая из которых прикреплена к определенному океану — Великому Синему, Магическому или Аскарону. В каждом океане есть один большой материк и множество крохотных островков. На всех материках есть по крупному городу (на Аскароне — два), а также множество поселений поменьше.
В Пиратии существуют три области, каждая из которых прикреплена к определенному океану — Великому Синему, Магическому или Аскарону. В каждом океане есть один большой материк и множество крохотных островков. На всех материках есть по крупному городу (на Аскароне — два), а также множество поселений поменьше.
-
Города
+
 
 +
==== Города ====
В городах больше всего неигровых персонажей. Там есть телепортер (он же — точка воскрешения), крафт-центр (в разных города крафт-центры разной направленности), банк, кузнец, продавцы и порт. В начале игры выбираются три стартовых города, в остальные можно попасть посредством телепортации или используя билет, купленный у бакалейщика. С версии 2.0 есть возможность телепортироваться в деревни и Громоград.
В городах больше всего неигровых персонажей. Там есть телепортер (он же — точка воскрешения), крафт-центр (в разных города крафт-центры разной направленности), банк, кузнец, продавцы и порт. В начале игры выбираются три стартовых города, в остальные можно попасть посредством телепортации или используя билет, купленный у бакалейщика. С версии 2.0 есть возможность телепортироваться в деревни и Громоград.
-
Шайтан
+
* Шайтан
-
Аргент (изначально — Серебряный)
+
* Аргент (изначально — Серебряный)
-
Ледынь
+
* Ледынь
-
Весноград (до того, как игрок пройдет квест "языковый барьер", с ним здесь будут говорить на китайском)
+
* Весноград (до того, как игрок пройдет квест "языковый барьер", с ним здесь будут говорить на китайском)
-
Громоград (вдали от города располагается порт)
+
* Громоград (вдали от города располагается порт)
-
Деревни
+
 
 +
==== Деревни ====
Деревни — небольшие населенные пункты, в которых есть магазин и телепортер. Телепортация стоит 200 золотых. С версии 2.0 есть возможность телепортироваться не только из деревень в города, но из городов в деревни своего континента. Телепортация из города обойдется в 500 золотых, на русских серверах телепортации бесплатны до десятого уровня, на зарубежных — до сорокового.
Деревни — небольшие населенные пункты, в которых есть магазин и телепортер. Телепортация стоит 200 золотых. С версии 2.0 есть возможность телепортироваться не только из деревень в города, но из городов в деревни своего континента. Телепортация из города обойдется в 500 золотых, на русских серверах телепортации бесплатны до десятого уровня, на зарубежных — до сорокового.
-
Скалистый Удел
+
* Скалистый Удел
-
Заброшенные Шахты
+
* Заброшенные Шахты
-
Андийский Лес
+
* Андийский Лес
-
Обитель Радости
+
* Обитель Радости
-
Валгалла
+
* Валгалла
-
Халдейский Оплот
+
* Халдейский Оплот
-
Роща Акаций
+
* Роща Акаций
-
Оазис
+
* Оазис
-
Ледяной Шип
+
* Ледяной Шип
-
Берег Скелетов
+
* Берег Скелетов
-
Острова
+
 
 +
==== Острова ====
В целом схожи с деревнями, но имеют доступ к морю. В островном магазине торгуют только добытыми в море предметами (в русской версии игры такой функции нет). Попасть на остров можно из Аргента при помощи телепортации за 2000 золотых.
В целом схожи с деревнями, но имеют доступ к морю. В островном магазине торгуют только добытыми в море предметами (в русской версии игры такой функции нет). Попасть на остров можно из Аргента при помощи телепортации за 2000 золотых.
-
Остров Стужи
+
* Остров Стужи
-
Остров Удачи
+
* Остров Удачи
-
Остров Отверженных
+
* Остров Отверженных
-
Остров Канареек
+
* Остров Канареек
-
Остров Зефира
+
* Остров Зефира
-
Остров Купидона
+
* Остров Купидона
На остальных островах телепорта нет. Если персонаж гибнет на одном из следующих островов, он возродится в другом месте, а вернуться к своему кораблю будет очень непросто.
На остальных островах телепорта нет. Если персонаж гибнет на одном из следующих островов, он возродится в другом месте, а вернуться к своему кораблю будет очень непросто.
-
Остров Осени
+
* Остров Осени
-
Остров Лета
+
* Остров Лета
-
Остров Зимы
+
* Остров Зимы
-
Остров Арены
+
* Остров Арены
-
Гавани
+
 
 +
==== Гавани ====
На таких маленьких островах есть только порт, где можно отремонтировать и заправить корабль. Нередко гавани являются конечной целью того или иного квеста.
На таких маленьких островах есть только порт, где можно отремонтировать и заправить корабль. Нередко гавани являются конечной целью того или иного квеста.
-
Пирекс
+
* Пирекс
-
PvP-локации
+
==== PvP-локации ====
В таких локациях игроки могут нападать друг на друга. Здесь можно добыть важные вещи, самоцветы, оружие. В таких локациях желательно не играть в одиночку, намного удобнее играть в составе гильдии. В большинство PvP зон, кроме Серебряного Хаоса, можно телепортироваться бесплатно. Зоны разделены по уровням.
В таких локациях игроки могут нападать друг на друга. Здесь можно добыть важные вещи, самоцветы, оружие. В таких локациях желательно не играть в одиночку, намного удобнее играть в составе гильдии. В большинство PvP зон, кроме Серебряного Хаоса, можно телепортироваться бесплатно. Зоны разделены по уровням.
-
Затерянный Город — 30-45 уровни. Целевой предмет — 35 ансилы.
+
 
-
Темная Топь — 40-55 уровни. Целевой предмет — 45 ансилы.
+
* Затерянный Город — 30-45 уровни. Целевой предмет — 35 ансилы.
-
Мини-Снежная Война — 45-60 уровни. Целевой предмет — 75 ансил шапка.
+
* Темная Топь — 40-55 уровни. Целевой предмет — 45 ансилы.
-
Мир Демонов — 50 уровень и выше. Целевые предметы — 55 (1 уровень МД) и 65 (2 уровень МД) ансилы.
+
* Мини-Снежная Война — 45-60 уровни. Целевой предмет — 75 ансил шапка.
-
Снежная Война — 61-120 уровни. Целевого предмета нет.
+
* Мир Демонов — 50 уровень и выше. Целевые предметы — 55 (1 уровень МД) и 65 (2 уровень МД) ансилы.
-
Логово Черного Дракона — 65-120 уровни. Целевые предметы — БД-гемы (самоцветы Черного Дракона — душа, сердце, глаз).
+
* Снежная Война — 61-120 уровни. Целевого предмета нет.
-
Абаддон — 75-120 уровни. Целевые предметы — лут на дез шмот, дез оружие (75 уровень), законный БД-сет.
+
* Логово Черного Дракона — 65-120 уровни. Целевые предметы — БД-гемы (самоцветы Черного Дракона — душа, сердце, глаз).
-
Серебряный Хаос — 1-120 уровни. Целевой предмет — экипировка Хаоса.
+
* Абаддон — 75-120 уровни. Целевые предметы — лут на дез шмот, дез оружие (75 уровень), законный БД-сет.
-
Остров Зимы — 85-120 уровни. Целевой предмет — 95 ансилы.
+
* Серебряный Хаос — 1-120 уровни. Целевой предмет — экипировка Хаоса.
-
Персонажи
+
* Остров Зимы — 85-120 уровни. Целевой предмет — 95 ансилы.
-
Карциз. Этот мужественный парень — сын морфейца и человека. Отец его был последним представителем народа Морфей, а мать — простая женщина из маленькой рыбацкой деревни. Когда Карцизу исполнилось двенадцать, вся деревня узнала, кто он такой, и мальчику пришлось отправиться в путь.
+
 
-
Карциз очень силен, у него отличная мускулатура — пожалуй, он похож скорее на демона, чем на человека. Но при такой грозной внешности у него доброе сердце. Как всякий воин, Карциз открытый и честный, искренний. У него две специализации — Мечник и Чемпион, причем вторая доступна ему одному.
+
 
-
Первые профессии: Мечник
+
==== Персонажи ====
-
Вторые профессии: Чемпион
+
* '''Карциз''' <br />
-
Ланс. Он родом с острова Демонов. Хотя Ланс и человек, его воспитали морфейцы, а потому с оружием парень обращается просто великолепно. Вступая в группу Филлис, Ланс хотел в первую очередь найти Меч, что откроет Небесные Врата.
+
Этот мужественный парень — сын морфейца и человека. Отец его был последним представителем народа Морфей, а мать — простая женщина из маленькой рыбацкой деревни. Когда Карцизу исполнилось двенадцать, вся деревня узнала, кто он такой, и мальчику пришлось отправиться в путь.<br />
-
Ланса обожают девушки — еще бы, ему невероятно идет моряцкая форма и воинский доспех, а перед его ухаживаниями не устоит ни одна дама.
+
Карциз очень силен, у него отличная мускулатура — пожалуй, он похож скорее на демона, чем на человека. Но при такой грозной внешности у него доброе сердце. Как всякий воин, Карциз открытый и честный, искренний. У него две специализации — Мечник и Чемпион, причем вторая доступна ему одному.<br />
-
Первые профессии: Охотник, Мечник, Мореплаватель
+
''Первые профессии'': Мечник<br />
-
Вторые профессии: Стрелок, Воитель, Покоритель морей
+
''Вторые профессии'': Чемпион
-
Филлис. Она просто создана для морской жизни. Филлис родом из королевской семьи, а в жилах ее течет кровь богини. Ее родство с богами даже помогло девушке победить в морском чемпионате, который состоялся в Громограде. Тогда Филлис было всего десять. Правда, победительницей ее тоже не признали — девочка схитрила.
+
* '''Ланс'''<br />
-
Филлис бывает немного хитрой и безответственной, у нее на все есть свое мнение. Наверное, именно поэтому она и выглядит столь желанной для мужчин. Таинственная ясноглазая Филлис нравится многим, все окружающие верят ей — а команде друзей это, конечно, только на руку.
+
Он родом с острова Демонов. Хотя Ланс и человек, его воспитали морфейцы, а потому с оружием парень обращается просто великолепно. Вступая в группу Филлис, Ланс хотел в первую очередь найти Меч, что откроет Небесные Врата.
-
Первые профессии: Охотник, Мореплаватель, Знахарка, Мечник (с версии 2.0)
+
Ланса обожают девушки — еще бы, ему невероятно идет моряцкая форма и воинский доспех, а перед его ухаживаниями не устоит ни одна дама.<br />
-
Вторые профессии: Стрелок, Колдунья, Покоритель морей, Целительница, Мечник (с версии 2.0)
+
''Первые профессии'': Охотник, Мечник, Мореплаватель<br />
-
Ами. Никто не знает, откуда она взялась. Внешне Ами похожа на маленькую девочку, а на самом деле она просто никогда не вырастет из-за удивительной крови, которую дали ей неизвестные предки. Ами многое умеет, но в группе ее любят за то, что она умеет общаться с миром, лечить сложные раны и сотворять новые предметы.  
+
''Вторые профессии'': Стрелок, Воитель, Покоритель морей
-
Ами быстро приняли в команду — она ведет себя как настоящий человеческий ребенок. Иногда капризничает, иногда озорничает, а загрустившим друзьям легко вернет отличное расположение духа. На Аскароне все обращают на нее внимание — пожалуй, здесь она является кем-то вроде эльфа.
+
* '''Филлис'''<br />
-
Первые профессии: Мореплаватель, Знахарка
+
Она просто создана для морской жизни. Филлис родом из королевской семьи, а в жилах ее течет кровь богини. Ее родство с богами даже помогло девушке победить в морском чемпионате, который состоялся в Громограде. Тогда Филлис было всего десять. Правда, победительницей ее тоже не признали — девочка схитрила.<br />
-
Вторые профессии: Колдунья, Целительница, Покоритель морей
+
Филлис бывает немного хитрой и безответственной, у нее на все есть свое мнение. Наверное, именно поэтому она и выглядит столь желанной для мужчин. Таинственная ясноглазая Филлис нравится многим, все окружающие верят ей — а команде друзей это, конечно, только на руку.<br />
-
Корабли
+
''Первые профессии'': Охотник, Мореплаватель, Знахарка, Мечник (с версии 2.0)<br />
 +
''Вторые профессии'': Стрелок, Колдунья, Покоритель морей, Целительница, Мечник (с версии 2.0)
 +
* '''Ами'''<br />
 +
Никто не знает, откуда она взялась. Внешне Ами похожа на маленькую девочку, а на самом деле она просто никогда не вырастет из-за удивительной крови, которую дали ей неизвестные предки. Ами многое умеет, но в группе ее любят за то, что она умеет общаться с миром, лечить сложные раны и сотворять новые предметы.  
 +
Ами быстро приняли в команду — она ведет себя как настоящий человеческий ребенок. Иногда капризничает, иногда озорничает, а загрустившим друзьям легко вернет отличное расположение духа. На Аскароне все обращают на нее внимание — пожалуй, здесь она является кем-то вроде эльфа.<br />
 +
''Первые профессии'': Мореплаватель, Знахарка<br />
 +
''Вторые профессии'': Колдунья, Целительница, Покоритель морей
 +
 
 +
=== Корабли ===
С 15 уровня персонажам открывается главная особенность игры — возможность иметь свой собственный корабль и плавать на нем по океанам, которые составляют большую часть игры. В море можно развивать навыки траления и рыболовства. Кроме того, имея корабль, можно попасть в некоторые места, которые недоступны тем, у кого его нет.
С 15 уровня персонажам открывается главная особенность игры — возможность иметь свой собственный корабль и плавать на нем по океанам, которые составляют большую часть игры. В море можно развивать навыки траления и рыболовства. Кроме того, имея корабль, можно попасть в некоторые места, которые недоступны тем, у кого его нет.
-
Перечень доступных кораблей:
+
Перечень доступных кораблей:<br />
-
Гуппи — с 15 уровня
+
* '''Гуппи''' — с 15 уровня
-
Черепаха — с 15 уровня
+
* '''Черепаха''' — с 15 уровня
-
Транспорт — с 25 уровня
+
* '''Транспорт''' — с 25 уровня
-
Ветролов — с 25 уровня
+
* '''Ветролов''' — с 25 уровня
-
Летучая рыбка — с 30 уровня
+
* '''Летучая рыбка''' — с 30 уровня
-
Рыба-меч — с 30 уровня
+
* '''Рыба-меч''' — с 30 уровня
-
Фантом — с 35 уровня
+
* '''Фантом''' — с 35 уровня
-
Гроза — с 35 уровня
+
* '''Гроза''' — с 35 уровня
-
Богиня — с 40 уровня
+
* '''Богиня''' — с 40 уровня
-
Орел — с 45 уровня
+
* '''Орел''' — с 45 уровня
-
Белая акула — с 45 уровня
+
* '''Белая акула''' — с 45 уровня
-
Схема развития персонажей
+
 
-
Характеристики
+
== Схема развития персонажей ==
 +
=== Характеристики ===
С каждым новым уровнем, персонаж получает один пункт увеличения своих характеристик (от 60 уровня — два пункта). На 10, 20 и других уровнях, кратных десяти, персонаж получает пять пунктов сразу. Все пункты можно делить между следующими характеристиками:
С каждым новым уровнем, персонаж получает один пункт увеличения своих характеристик (от 60 уровня — два пункта). На 10, 20 и других уровнях, кратных десяти, персонаж получает пять пунктов сразу. Все пункты можно делить между следующими характеристиками:
-
Сила — от нее зависят повреждения в бою. Требуется для класса: мечник (чемпион, воитель).
+
* '''Сила''' — от нее зависят повреждения в бою.
-
Телосложение — увеличивает количество жизни (ЖЗ), скорость ее восстановления, а также уровень защиты. Требуется для классов: мечник (чемпион), колдунья, мореплаватель.
+
''Требуется для класса'': мечник (чемпион, воитель).
-
Точность — от нее зависит урон при дальней атаке луком, стрелковым оружием, а также частота попадания. Требуется для класса: охотник (стрелок).
+
* '''Телосложение''' — увеличивает количество жизни (ЖЗ), скорость ее восстановления, а также уровень защиты. ''Требуется для классов'': мечник (чемпион), колдунья, мореплаватель.
-
Ловкость — от нее зависит уклонение и скорость атаки в бою. Требуется для классов: охотник (стрелок), мечник (чемпион, воитель).
+
* '''Точность''' — от нее зависит урон при дальней атаке луком, стрелковым оружием, а также частота попадания. ''Требуется для класса'': охотник (стрелок).
-
Дух — влияет на количество маны и скорость ее восстановления, а также на урон от магических атак. Требуется для классов: мореплаватель, знахарка (колдунья, целитель).
+
* '''Ловкость''' — от нее зависит уклонение и скорость атаки в бою. ''Требуется для классов'': охотник (стрелок), мечник (чемпион, воитель).
-
Классы
+
* '''Дух''' — влияет на количество маны и скорость ее восстановления, а также на урон от магических атак.  
-
Первая профессия
+
''Требуется для классов'': мореплаватель, знахарка (колдунья, целитель).
 +
 
 +
=== Классы ===
 +
==== Первая профессия ====
После того, как персонаж достигнет 10 уровня, он может получить свою первую профессию. Для этого нужно пройти соответствующий квест и получить специальный отличительный знак. На выбор одной из четырех профессий влияет раса персонажа.
После того, как персонаж достигнет 10 уровня, он может получить свою первую профессию. Для этого нужно пройти соответствующий квест и получить специальный отличительный знак. На выбор одной из четырех профессий влияет раса персонажа.
-
Мечник — идеален в ближнем бою. Прекрасно обращается с щитом и мечом.  
+
* '''Мечник''' — идеален в ближнем бою. Прекрасно обращается с щитом и мечом.  
-
Персонажи — Карциз и Ланс, с версии 2.0 — Филлис.
+
''Персонажи'' — Карциз и Ланс, с версии 2.0 — Филлис.
-
Развитие — Ланс и Филлис — Воитель, Карциз — Чемпион.
+
 
-
Охотник — способен выжить даже в самых экстремальных условиях. Не приспособлен для ближнего боя, но является прекрасным стрелком.
+
''Развитие'' — Ланс и Филлис — Воитель, Карциз — Чемпион.
-
Персонажи — Филлис и Ланс.
+
* '''Охотник''' — способен выжить даже в самых экстремальных условиях. Не приспособлен для ближнего боя, но является прекрасным стрелком.
-
Развитие — Стрелок.
+
''Персонажи'' — Филлис и Ланс.
-
Знахарка — занимается лечением и усилением остальных игроков.
+
 
-
Персонаж — Филлис и Ами.
+
''Развитие'' — Стрелок.
-
Развитие — Колдун, Целитель.
+
* '''Знахарка''' — занимается лечением и усилением остальных игроков.
-
Мореплаватель — это единственный класс, который может пользоваться морской магией. Для того, чтобы пользоваться ею, мореплавателю нужна энергия кораллов.
+
''Персонаж'' — Филлис и Ами.
-
Персонажи — Филлис, Ланс, Ами.
+
''Развитие'' — Колдун, Целитель.
-
Развитие — Покоритель морей.
+
* '''Мореплаватель''' — это единственный класс, который может пользоваться морской магией. Для того, чтобы пользоваться ею, мореплавателю нужна энергия кораллов.
-
Вторая профессия
+
 
 +
''Персонажи'' — Филлис, Ланс, Ами.
 +
 
 +
''Развитие'' — Покоритель морей.
 +
 
 +
==== Вторая профессия ====
 +
 
Достигнув 40 уровня, персонаж может получить вторую профессию. На получение влияет предыдыущая профессия и раса.
Достигнув 40 уровня, персонаж может получить вторую профессию. На получение влияет предыдыущая профессия и раса.
-
Воитель — пользуясь двумя одноручными мечами, может наносить врагам серьезный урон.
+
* '''Воитель''' — пользуясь двумя одноручными мечами, может наносить врагам серьезный урон.
Профессия доступна для Ланса и Филлис (с версии 2.0), мечников.
Профессия доступна для Ланса и Филлис (с версии 2.0), мечников.
-
Чемпион — принимает на себя все атаки врагов.
+
* '''Чемпион''' — принимает на себя все атаки врагов.
Профессия доступна для Карциза, мечника.
Профессия доступна для Карциза, мечника.
-
Стрелок — прекрасно управляется с луком, идеален для дальнего боя.
+
* '''Стрелок''' — прекрасно управляется с луком, идеален для дальнего боя.
Профессия доступна для Филлис и Ланса, охотников.
Профессия доступна для Филлис и Ланса, охотников.
-
Целительница — может излечить любого.
+
* '''Целительница''' — может излечить любого.
Профессия доступная для Ами и Филлис, знахарок.
Профессия доступная для Ами и Филлис, знахарок.
-
Покоритель морей — персонаж, которому в море знакомо все, ставший морским волком.
+
* '''Покоритель морей''' — персонаж, которому в море знакомо все, ставший морским волком.
Профессия доступна для Ами, Филлис и Ланса, мореплавателей.
Профессия доступна для Ами, Филлис и Ланса, мореплавателей.
 +
[[Категория:MMORPG по алфавиту]] [[Категория:Компьютерные игры]]

Текущая версия на 18:57, 7 июня 2011

Tales of Pirates
Разработчик MOLI
Издатель Astrum Nival
Даты выпуска 800px-Flag of the People's Republic of China.svg.png 6 июля 2004
Flag of the United States.png 30 марта 2005
800px-Flag of Russia.svg.png 6 марта 2006
Платформа Windows
Жанр MMORPG
Режим игры Многопользовательская игра
Возрастной
рейтинг
ESRB: #switch: T
Системные
требования
Процессор Pentium III 800 МГц, 256 Mb RAM, видеоадаптер совместимый с DirectX 9.0
Управление Клавиатура, мышь
Официальный сайт

Пиратия Online (Tales of Pirates) Tales of Pirates (в официальном российском издании – Пиратия) — MMORPG, разработанная китайской компанией MOLI. В России издана Astrum Nival. Игра является условно-бесплатной.

Содержание

[править] Мир игры

[править] Валюта

[править] Внутриигровая валюта

Основной игровой валютой является золото. Кроме того, игроки ввели в игру такие понятия как кк и к (соответственно — миллион и тысяча золотых монет). Фанаты японского мультфильма One Piece называют игровую валюту бэлли. Кроме того, в игре есть предмет под названием Купюра на Миллион Долларов. Используя этот купон, игрок получит миллион золотых. Исходя из данных сведений, можно предположить, что местную валюту можно называть и долларами.

[править] Полуигровая валюта

Полуигровой валютой, на которую можно менять реальные деньги, а с версии 2.0 и внутриигровые, являются пиастры. К сожалению, на данный момент российская версия игры не поддерживает обмен золота на пиастры.

[править] География

В Пиратии существуют три области, каждая из которых прикреплена к определенному океану — Великому Синему, Магическому или Аскарону. В каждом океане есть один большой материк и множество крохотных островков. На всех материках есть по крупному городу (на Аскароне — два), а также множество поселений поменьше.

[править] Города

В городах больше всего неигровых персонажей. Там есть телепортер (он же — точка воскрешения), крафт-центр (в разных города крафт-центры разной направленности), банк, кузнец, продавцы и порт. В начале игры выбираются три стартовых города, в остальные можно попасть посредством телепортации или используя билет, купленный у бакалейщика. С версии 2.0 есть возможность телепортироваться в деревни и Громоград.

[править] Деревни

Деревни — небольшие населенные пункты, в которых есть магазин и телепортер. Телепортация стоит 200 золотых. С версии 2.0 есть возможность телепортироваться не только из деревень в города, но из городов в деревни своего континента. Телепортация из города обойдется в 500 золотых, на русских серверах телепортации бесплатны до десятого уровня, на зарубежных — до сорокового.

[править] Острова

В целом схожи с деревнями, но имеют доступ к морю. В островном магазине торгуют только добытыми в море предметами (в русской версии игры такой функции нет). Попасть на остров можно из Аргента при помощи телепортации за 2000 золотых.

На остальных островах телепорта нет. Если персонаж гибнет на одном из следующих островов, он возродится в другом месте, а вернуться к своему кораблю будет очень непросто.

[править] Гавани

На таких маленьких островах есть только порт, где можно отремонтировать и заправить корабль. Нередко гавани являются конечной целью того или иного квеста.

[править] PvP-локации

В таких локациях игроки могут нападать друг на друга. Здесь можно добыть важные вещи, самоцветы, оружие. В таких локациях желательно не играть в одиночку, намного удобнее играть в составе гильдии. В большинство PvP зон, кроме Серебряного Хаоса, можно телепортироваться бесплатно. Зоны разделены по уровням.


[править] Персонажи

Этот мужественный парень — сын морфейца и человека. Отец его был последним представителем народа Морфей, а мать — простая женщина из маленькой рыбацкой деревни. Когда Карцизу исполнилось двенадцать, вся деревня узнала, кто он такой, и мальчику пришлось отправиться в путь.
Карциз очень силен, у него отличная мускулатура — пожалуй, он похож скорее на демона, чем на человека. Но при такой грозной внешности у него доброе сердце. Как всякий воин, Карциз открытый и честный, искренний. У него две специализации — Мечник и Чемпион, причем вторая доступна ему одному.
Первые профессии: Мечник
Вторые профессии: Чемпион

Он родом с острова Демонов. Хотя Ланс и человек, его воспитали морфейцы, а потому с оружием парень обращается просто великолепно. Вступая в группу Филлис, Ланс хотел в первую очередь найти Меч, что откроет Небесные Врата. Ланса обожают девушки — еще бы, ему невероятно идет моряцкая форма и воинский доспех, а перед его ухаживаниями не устоит ни одна дама.
Первые профессии: Охотник, Мечник, Мореплаватель
Вторые профессии: Стрелок, Воитель, Покоритель морей

Она просто создана для морской жизни. Филлис родом из королевской семьи, а в жилах ее течет кровь богини. Ее родство с богами даже помогло девушке победить в морском чемпионате, который состоялся в Громограде. Тогда Филлис было всего десять. Правда, победительницей ее тоже не признали — девочка схитрила.
Филлис бывает немного хитрой и безответственной, у нее на все есть свое мнение. Наверное, именно поэтому она и выглядит столь желанной для мужчин. Таинственная ясноглазая Филлис нравится многим, все окружающие верят ей — а команде друзей это, конечно, только на руку.
Первые профессии: Охотник, Мореплаватель, Знахарка, Мечник (с версии 2.0)
Вторые профессии: Стрелок, Колдунья, Покоритель морей, Целительница, Мечник (с версии 2.0)

Никто не знает, откуда она взялась. Внешне Ами похожа на маленькую девочку, а на самом деле она просто никогда не вырастет из-за удивительной крови, которую дали ей неизвестные предки. Ами многое умеет, но в группе ее любят за то, что она умеет общаться с миром, лечить сложные раны и сотворять новые предметы. Ами быстро приняли в команду — она ведет себя как настоящий человеческий ребенок. Иногда капризничает, иногда озорничает, а загрустившим друзьям легко вернет отличное расположение духа. На Аскароне все обращают на нее внимание — пожалуй, здесь она является кем-то вроде эльфа.
Первые профессии: Мореплаватель, Знахарка
Вторые профессии: Колдунья, Целительница, Покоритель морей

[править] Корабли

С 15 уровня персонажам открывается главная особенность игры — возможность иметь свой собственный корабль и плавать на нем по океанам, которые составляют большую часть игры. В море можно развивать навыки траления и рыболовства. Кроме того, имея корабль, можно попасть в некоторые места, которые недоступны тем, у кого его нет. Перечень доступных кораблей:

[править] Схема развития персонажей

[править] Характеристики

С каждым новым уровнем, персонаж получает один пункт увеличения своих характеристик (от 60 уровня — два пункта). На 10, 20 и других уровнях, кратных десяти, персонаж получает пять пунктов сразу. Все пункты можно делить между следующими характеристиками:

Требуется для класса: мечник (чемпион, воитель).

Требуется для классов: мореплаватель, знахарка (колдунья, целитель).

[править] Классы

[править] Первая профессия

После того, как персонаж достигнет 10 уровня, он может получить свою первую профессию. Для этого нужно пройти соответствующий квест и получить специальный отличительный знак. На выбор одной из четырех профессий влияет раса персонажа.

Персонажи — Карциз и Ланс, с версии 2.0 — Филлис.

Развитие — Ланс и Филлис — Воитель, Карциз — Чемпион.

Персонажи — Филлис и Ланс.

Развитие — Стрелок.

Персонаж — Филлис и Ами. Развитие — Колдун, Целитель.

Персонажи — Филлис, Ланс, Ами.

Развитие — Покоритель морей.

[править] Вторая профессия

Достигнув 40 уровня, персонаж может получить вторую профессию. На получение влияет предыдыущая профессия и раса.

Профессия доступна для Ланса и Филлис (с версии 2.0), мечников.

Профессия доступна для Карциза, мечника.

Профессия доступна для Филлис и Ланса, охотников.

Профессия доступная для Ами и Филлис, знахарок.

Профессия доступна для Ами, Филлис и Ланса, мореплавателей.

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Флеш-игры
Навигация
Инструменты