World of Warcraft В закладки!twittervkontaktefacebookgoogle-buzzyandex

Материал из WikiGamia

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Строка 10: Строка 10:
| released plural ={{Флаг США}} [[23 ноября]] [[2004]]<br />
| released plural ={{Флаг США}} [[23 ноября]] [[2004]]<br />
{{Флаг Южная Корея}} [[18 января]] [[2005]]<br />
{{Флаг Южная Корея}} [[18 января]] [[2005]]<br />
-
{{Флаг Евроcоюз}} [[11 февраля]] [[2005]]<br />
+
{{Флаг Евросоюза}} [[11 февраля]] [[2005]]<br />
{{Флаг Китай}} [[6 июня]] [[2005]]<br />
{{Флаг Китай}} [[6 июня]] [[2005]]<br />
{{Флаг Сингапура}} [[21 июля]] [[2005]]<br />
{{Флаг Сингапура}} [[21 июля]] [[2005]]<br />

Версия 13:57, 10 июня 2011

World of Warcraft

Логотип World of Warcraft
Логотип World of Warcraft

Разработчик Blizzard Entertainment
Издатель Vivendi Universal
Даты выпуска Flag of the United States.png 23 ноября 2004

800px-Flag of South Korea.svg.png 18 января 2005
800px-Flag of Europe.svg.png 11 февраля 2005
800px-Flag of the People's Republic of China.svg.png 6 июня 2005
800px-Flag of Singapore.svg.png 21 июля 2005
800px-Flag of the Republic of China.svg.png 8 ноября 2005
800px-Flag of Russia.svg.png 6 августа 2008

Платформы Windows, Mac OS X
Лицензия Проприетарное программное обеспечение
Последняя версия 4.1.0.14007 / 06.05.2011
Жанр MMORPG
Режим игры Многопользовательская игра
Возрастной
рейтинг
ESRB: #switch: T
Носитель DVD-ROM или 9 CD-ROM
Управление Клавиатура, мышь
Официальный сайт

World of Warcraft – MMORPG, созданная компанией Blizzard Entertainment. Является, по сути, четвертой игрой в серии Warcraft, если не учитывать дополнения и Warcraft Adventures: Lord of the Clans, которая так и не вышла. События игры происходят в фэнтезийном мире Warcraft, впервые появившемся в игре Warcraft: Orcs and Humans 1994 года. События игры WoW происходят через четыре года после событий, на которых закончилась игра Warcraft III: The Frozen Throne.

Книга рекордов Гиннесса гласит, что World of Warcraft является самой популярной онлайн-игрой в мире. В январе 2007 года компанией Blizzard был выпущен пресс-релиз, в котором говорилось, что по всему миру насчитывается больше восьми миллионов человек. 22 января 2008 года их количество превысило десять миллионов, а 23 декабря того же года — 11,5 миллионов. На 7 октября 2010 года в игре было уже более 12 миллионов подписчиков. Игра получила множество наград за время своего существования.

Содержание

Игровой процесс

Все остальные части игры являлись стратегиями в реальном времени, чего нельзя сказать о World of Warcraft. Она предлагает игрокам вновь окунуться в мир Warcraft, но уже в роли игрового персонажа, который может посетить знаменитые места, исследовать местность, сражаться с монстрами, выполнять задания персонажей игры. Также возможны сражения в дуэлях и на аренах, против игроков противоположной фракции. Успешно выполненное задание-квест вознаграждается деньгами, опытом и вещами. За сражения же с другими игроками можно получить очки чести, которые можно в дальнейшем обменять на опыт и экипировку.

Большую часть заданий на первых порах игрок может выполнить в одиночку, но со временем квесты становятся сложнее, а часть из них рассчитана на прохождение в составе группы. Кроме того, в игре есть особые подземелья — индивидуальные локации для групп от пяти до сорока игроков. Когда в свет вышло дополнение The Burning Crusade, разработчики решили больше не создавать подземелья на 40 игроков и сделать упор на рейдовые подземелья для 25 игроков. Для того, чтобы координировать действия больших групп, игроки могут создавать гильдии или вступать в уже существующие.

Цель игры каждый может для себя определить сам. Для кого-то это исследование мира и развитие той или иной профессии, кто-то предпочитает сражаться в битвах на арене, а кто-то предпочитает просто прокачиваться до максимального уровня. Когда получен последний уровень, игра не заканчивается — в каждом новом дополнении Blizzard добавляет что-то новое для игроков высших уровне. Так, чтобы собрать себе хорошую экипировку, можно начать выполнять фракционные квесты, что позволит изменить их отношение на более положительное. В игре действует система репутации, суть которой состоит в том, что игрок, выполняющий задание той или иной расы или фракции, становится более желанным гостем для них. Если у игрока высокая репутация, он получает дополнительные игровые бонусы. Так, например, в игре есть фракция Кенарийская экспедиция (сообщество друидов). Если игрок будет обладать уровнем репутации «Превознесение» для этой фракции, он получит возможность приобрести гиппогрифа, верховое животное, которое перемещается по воздуху. Есть и фракции, которые враждуют между собой — если в одной из них игрок заслужит себе высокую репутацию, для второй он автоматически станет злейшим врагом. Отличным примером таких фракций служат Алдоры и Провидцы. Другой пример — кентавры племени Геликс, которые всегда обращаются к магии Земли. Если игрок заслужит их благосклонное отношение, сильное грубое племя Маграм станет хуже относиться к такому игроку.

World of Warcraft является скорее миром с собственными законами, нежели просто игрой — здесь есть свои рынки и финансовые организации, собственная экономика, в которой находится место и самим игрокам. Часто игра становится способом заработка реальных денег, несмотря на то, что этот процесс является нелегальным. Так, многие игроки заказывают у сторонних контор платную прокачку персонажа. Стоит заметить, что такие сделки преследуются разработчиками.

Персонажи

Все персонажи игроков привязаны к определенным учетным записям. В каждом игровом мире можно создать до десяти персонажей, на одной учетной записи — не более пятидесяти.

Игровые расы и классы

Альянс

Дренеи некогда принадлежали миру Аргус и назывались эредарами. Та раса хорошо колдовала и была очень умна. Дреней в мире немного, но живут они долго. Все они верят в Святой Свет и знают, что однажды смогут вернуть родной Аргус. Часто светлокожие, иногда — с фиолетовой или темно-серой кожей, очень высокие. Мужчины дреней крепкие, а женщины изящные и стройные. У них есть копыта и хвосты, как у рептилий.

Орда

Классовые роли

В игре огромную роль играют подземелья, куда могут попадать группы из 5, 10 и 25 игроков. Игроки в группах должны делиться на три группы:

Например, если пять игроков решили пройти подземелье, один из них будет танком, один лекарем, а трое — бойцами. Бойцов в игре почти всегда больше, чем лекарей и танков, поэтому последним легче искать группу.

Разным классам подходят свои роли в группе:

Вещи с повышенной броней, можно получить только после сорокового уровня. В дополнении Cataclysm, помимо новых рас, появились новые классовые возможности. Таурены теперь могут становиться паладинами, люди охотниками, а тролли друидами.

Профессиональные навыки

Соответствующие профессиональные навыки помогают персонажам добывать материалы и изготавливать для себя все необходимое, а также продавать их, зарабатывая деньги. Профессиональные навыки бывают основными и вторичными. Каждый навык имеет шесть рангов и 525 уровней. Чтобы получить первый ранг, нужно подойти к тренеру и получить нужный навык. В дальнейшем навыки необходимо развивать.

Ранг УченикПодмастерьеУмелецПрофессионалМастерВеликий мастерПрославленный мастер
Необходимое значение для изучения 50125200275350425
Предел значения навыка 75150225300375450525

Для того чтобы развить навык, персонаж должен по рецептам делать предметы своей профессии. Если персонаж занимается добычей ресурсов, то это тоже повышает уровень профессии. Новые рецепты можно выучить у тренеров или из свитков, самые редкие выпадают из боссов подземелий или вымениваются за почетные знаки.

Основные профессии

Суть основных профессий в том, что персонажи, которые ими владеют, получают бонусы, которые уникальны для каждой профессии. Основных профессий у персонажа может быть не более двух.

Они бывают добывающими и производственными. Производственные позволяют создавать из различных материалов определенные предметы. Добывающие профессии позволяют добывать ресурсы, которые нужны для упомянутых выше производственных профессий. Часто на начальных этапах игроки берут две добывающие профессии, поскольку это позволяет зарабатывать на продаже ресурсов или добывающую и производственную профессии, подходящие друг другу, что позволяет заниматься созданием необходимых вещей, которые можно не только продавать, но и носить самому.

Производственные профессии

Для того чтобы изучить новый ранг профессии, нужно иметь определенный уровень. Все ранги, начиная с первого, можно учить на уровнях 5, 10, 20, 35, 50 и 65 для 1, 2, 3, 4, 5 и 6 рангов соответственно. Кроме того, часть производственных профессий обладают определенными школами, у которых есть свои особенные рецепты. В одной профессии можно принять только одну школу. Выбор школы, если он доступен для выбранной специализации, осуществляется после достижения определённого уровня развития персонажа и профессионального навыка. Кроме того, для этого придется выполнить серию заданий.

Подходящая добывающая профессия — горное дело.

Школы (для персонажей с 40 уровнем и значением навыка «кузнечное дело» от 200 очков) — Бронник, Оружейник. Бронник может делать более качественную броню, оружейник способен делать более качественное оружие. Также повышаются возможности по использованию более качественной амуниции. Оружейник имеет три под-школы — мастер школы топоров, мастер школы клинков и мастер школы молотов.

В The Burning Crusade появилась возможность выбора школ (после 68 уровня развития и со знанием алхимии на уровне от 325). Любая школа позволяет изготовить из одного набора ресурсов до пяти предметов. Мастер зелий, мастер трансмутации и мастер эликсиров.

Кожевничество: сила стихий — школа, позволяющая создавать доспехи с высоким уровнем выносливости и ловкости, идеальные для друидов. Кожевничество: традиции предков — школа, позволяющая создавать доспехи, прибавляющие выносливость, дух, интеллект и силу заклинаний. Хороши для магических классов. Кожевничество: чешуя драконов — школа, которая помогает делать кольчужные доспехи для шаманов и охотников, усиливающие магические силы и физические повреждения.

Школы доступны с 60 уровня и 350 очков навыка портняжного дела — шитье из тенеткани, луноткани и огненной чароткани. Все школы позволяют шить особые комплекты из трех вещей.

Подходящая добывающая профессия — горное дело.

Подходящая добывающая профессия — сбор трав.

Добывающие профессии

Для того чтобы изучить первый и второй ранги, определенный уровень персонажа не нужен. С 3 по 6 ранги нужны следующие уровни — 20, 35, 50, 65. Добывающие профессии могут собирать ресурсы, а также имеют особый фильтр-радар для мини-карты, который упрощает поиск руды и травы.

Бонус — повышение выносливости на каждом новом ранге (способность пассивная).

Вторичные навыки

Ранг УченикПодмастерьеУмелецИскусникМастер
Необходимое значение для изучения 75150225300
Требуемый уровень 20406077(68)<ref>При наличии персонажа 80-ого уровня вы можете купить лицензию на полеты с 68 уровня. Лицензия считается фамильной, так что вы можете переслать ее другому персонажу в пределах своего аккаунта.</ref>80
Получаемый бонус скорости 60%100%150%280%310%
Возможность летать нетнетдада<ref>Так же потребуется приобрести навык полетов в непогоду, для полетов в нордсколе и лицензию мастера воздушных путей для полетов в Калимдоре и Восточных короловствах.</ref>да

Танцы

Все персонажи могут танцевать при помощи команды /dance. Часть неигровых персонажей тоже умеет танцевать, в подземелье Стратхольм есть волшебная флейта, которая заставляет танцевать всех окружающих.

Танцы по расам: Альянс:'

'Орда:'

'Другие расы:'

Система достижений

В обновлении Эхо судьбы в игре появилась система достижений, которая учитывает их и по результатам начисляет очки. В число достижений записываются как прыжки с 65 метров и новые прически, так и убийства боссов. Особенно крупные достижения в игре награждаются особыми призами, которые нельзя добыть любым другим образом. Каких-то особых игровых преимуществ они не дают, но выделяют среди других игроков. Это может быть гербовая накидка, ездовое животное, питомец, не помогающий в бою, титул и т.п.

Титулы

Звания и титулы — приставки к имени персонажа, которые подчеркивают уровень прогресса в игре. Так, если у игрока есть звание «Хранитель огня», это значит, что он принимал активное участие в фестивале Огненного солнцеворота. Звание дипломата получают те, кто заслужил наивысшую репутацию во фракции, которая изначально относилась враждебно или недружелюбно к игроку. У игроков может быть много званий, но перед именем стоит только одно, выбранное игроком. До дополнения The Burning Crusade получать звания можно было только посредством убийства игроков (исключение — титул короля-скарабея). Чем больше убийств игроков, уровень которых не слишком низок (почетные убийства), тем звание игрока выше. Игроки с наиболее высоким уровнем получали звание Главнокомандующий (для Альянса) или Верховный Вождь (для Орды). Когда вышло дополнение The Burning Crusade, получать такие звания стало нельзя, но полученные звания остались с игроками. В дополнении Cataclysm снова появилась возможность зарабатывать те же звания за достижения на рейтинговых полях в PvP-битвах.

Игровая механика

Характеристики

Воин = уровень*3 + сила*2 — 20 Друид-кошка = уровень*2 + сила + ловкость — 20 Друид-медведь = уровень*2 + сила*2 — 20 Жрец = сила — 10 Охотник ближнего боя = уровень*2 + сила — 10 Охотник дальнего боя = уровень*2 + ловкость*0,86 — 10 Паладин = уровень*2 + сила*2 — 20 Разбойник = уровень*2 + ловкость + сила — 20 Маг = сила — 10 Чернокнижник = сила — 10 Шаман = уровень 2 + ловкость + сила*2 — 20 Рыцарь смерти = уровень*3 + сила*2 — 20

Игровая вселенная

Города=

Поселения и города в игре делятся на несколько приведенных ниже групп.

Столицы фракций=

Наиболее крупные города, принадлежащие Орде и Альянсу. У каждой фракции есть пять столиц, основная особенность которых заключается в том, что охраняют их стражники высочайшего уровня. В каждом из городов-столиц сидит лидер фракции. Еще одна любопытная особенность состоит в том, что во всех столицах всего по два входа. Исключением является Штормград, где после выхода дополнения Wrath of the Lich King появилась возможность попасть в город посредством порта.

Кроме того, в дополнении Wrath of the Lich King появилась новость о том, что троллям и гномам будут возвращены города, но случилось это лишь отчасти. Большая часть гномов так и осталась в Стальгорне, а троллей, соответственно, в Оргриммаре. В Оргриммаре появился квартал гоблинов, в Дарнассе — воргенов.

Столицы Альянса:

Столицы Орды:

Поселения фракций Менее крупные поселения, принадлежащие той или иной фракции. На своих и спорных территориях являются опорными точками, часто их окружают оборонительными сооружениями, которые охраняются стражниками низких уровней (30-40 уровня). Часто в небольших поселениях есть почтовый ящик и таверна, но не всегда.

Города-святилища Города, размерами сравнимые со столицами. Основная особенность таких городов — возможность пребывания в них членов двух фракций без конфликтов. Боевые действия запрещены игровой механикой. Таких городов два — Даларан и Шаттрат. Здесь есть лидеры, тренеры навыков и профессий и банк.

Нейтральные поселения Обычно это маленькие поселения, которые относятся к той или иной мелкой фракции, не входящей в состав Орды или Альянса. В основном противостоянии они участия не принимают, поэтому оборонительных сооружений вокруг них обычно нет. Нападать друг на друга игроки Альянса или Орды здесь не должны. Это не подкреплено игровой механикой, при желании напасть на врага можно, но при этом придется сражаться не только с участником противоположной фракции, но и с охранниками, которые следят за порядком. Особо выделяются среди таких поселений гоблинские города Прибамбасск, Пиратская бухта и Круговзор, где есть особые гоблинские аукционы, которые позволяют торговать игрокам противостоящих фракций. Кроме того, в Зоне 52 и Кабестане есть свои банки.

Игровые миры Объединить всех игроков, которые играют в World of Warcraft технически невозможно, поскольку для этого необходимы компьютеры с чрезвычайно высокой производительностью как на стороне сервера, так и у пользователей. В игровом плане это тоже нецелесообразно, поскольку в игре и без того выстраиваются очереди в ожидании возрождения монстра, которого необходимо убить для того, чтобы выполнить задание. По этим причинам разработчики создали множество игровых миров — одинаковых копий мира. Каждый из них вмещает несколько тысяч игроков, при этом игроки из одного мира не могут быть свободно перенесены в другой. Для того чтобы провести данную процедуру, нужно заплатить за услугу платного переноса. Для некоторых нагруженных миров действует бесплатная услуга по переносу игроков в менее населенные миры. Следить за состоянием европейских серверов можно на сайте wow-europe.com в разделе «состояние игровых миров».

Типы игровых миров  Обычные, PvE – игрок против окружающей среды.  PvP – игрок против игрока.  RP – ролевой отыгрыш.  RPPvP – ролевой отыгрыш с возможностью нападения на других игроков.

PvE Стандартные миры (Перемирие) или PvE – миры, где игроки не сражаются между собой, а занимаются выполнением квестов, убийством мобов и прохождением подземелий. Сражаться с другими игроками можно и здесь, но только если игрок другой фракции зашел в столицу врага или сам включил PvP-режим. Кроме того, в подобных мирах можно создавать персонажей разных фракций, хотя общаться с представителями противоположной фракции и передавать им предметы нельзя.

PvP В военных PvP-мирах главная цель игроков — сражения с другими игроками. Режим PvP здесь включается сразу же, как только игрок покидает территории своей фракции. Игроки могут нападать друг на друга. В таких мирах PvP-награды зарабатывать намного легче, чем в PvE-мирах. Раньше в подобных мирах можно было создавать персонажей только одной фракции, но сейчас можно делать персонажей обоих сторон.

Ролевые миры Ролевые миры (RP) – это миры, где игроки должны отыгрывать роли персонажей, делая их частью игрового мира. Ролевые миры тоже бывают PvE и PvP-видов. Игровая механика ролевых миров такая же, как в неролевых, но правила поведения здесь строже. Так, в общих каналах чатов нельзя общаться на темы, которые не имеют отношения к игровой вселенной (например, обсуждения реальной жизни и новых дополнений). Кроме того, имена персонажей должны быть осмысленными. При этом никаких преимуществ перед остальными игроками у игроков на ролевых серверах нет. Официальных русскоязычных RP-серверов у игры на данный момент нет.

Языковые группы Игровые вселенные Европы делятся на пять языковых групп — английскую, французскую, немецкую, русскую и испанскую. Основное ограничение по языкам — это обязательное общение в чате только на том языке, который соответствует языковой группе сервера. Тем не менее, ограничение не установлено на языковые пакеты, которые устанавливаются поверх клиента игры. Иными словами, играть на немецком игровом сервере с установленным английским пакетом можно и на немецком. Правда, следует учитывать то, что многие предметы называются в разных версиях игры по-разному. Русская языковая группа стоит особняком, а играть на русскоязычных серверах можно только в том случае, если установлен русский языковой пакет. Все названия предметов и мобов тоже переведены на русский, а для игроков, которые ранее играли на англоязычных серверах, существует специальное пояснение для каждого названия. Игра в русскоязычном мире WoW обходится дешевле, но в игровых мирах других языковых групп играть в нее невозможно. Также выделены отдельно языковые группы азиатских стран и США. Для того чтобы играть на их клиентских серверах, нужно иметь соответствующий аккаунт и нужную версию клиента.

Боевые группы Все миры игры объединяются в боевые группы. На поле боя могут сражаться одновременно игроки разных миров, которые входят в одну группу. Если миры игроков относятся к разным боевым группам, они никогда не встретятся на поле боя. Боевые миры принято создавать из миров одной языковой группы с равным уровнем развития. Иными словами, игроки из молодых миров со слабым PvP, не будут сражаться с сильными игроками из более развитых миров. Для подземелий и арен (полей боя) есть отдельные серверы. Часто игровые серверы работают, а соответствующие подземелья и поля битв недоступны в силу слишком большого количества игроков на них. Сейчас боевые группы объединяют по регионам (Европа, Россия, США), что позволяет членам всех игровых миров одновременно сражаться в подземельях и на полях. Для тех, кто сражается на раине, данное разделение все еще играет немалую роль.

Названия русскоязычных игровых миров Русскоязычных игровых миров сейчас 20, большая часть относится к PvP-серверам.  Азурегос — PvE-сервер  Борейская тундра - PvE-сервер  Вечная песня - PvE-сервер  Галакронд - PvE-сервер  Голдринн - PvE-сервер  Гордунни — PvP-сервер  Гром — PvP-сервер  Дракономор — PvP-сервер  Король-Лич — PvP-сервер  Пиратская бухта — PvP-сервер  Подземье — PvP-сервер  Равузий — PvP-сервер  Ревущий фьорд — PvP-сервер  Свежеватель Душ — PvP-сервер  Седогрив — PvP-сервер  Страж смерти — PvP-сервер  Термоштепсель — PvP-сервер  Ткач Смерти — PvP-сервер  Черный Шрам — PvP-сервер  Ясеневый лес — PvP-сервер

Модификации интерфейса С недавних пор наиболее популярные пользовательские модификации были включены в базовый интерфейс игры.

Основные дополнения Название Дата анонса Дата выхода The Burning Crusade 28 октября 2005 года 16 января 2007 года Wrath of the Lich King 3 августа 2007 года 13 ноября 2008 года Cataclysm 21 августа 2009 года 7 декабря 2010 года О том, что игра будет выпущена на русском языке, было сказано 10 декабря 2007 года, а 26 июня 2008 года началось альфа-тестирование. 6 августа русский язык стал пятым европейским языком, который официально поддерживает мир игры. В каждом дополнении повышался максимально допустимый уровень, получаемый персонажем, новые зоны для исследования, новые сюжетные линии, иногда — расы, классы и профессии. Кроме того, время от времени выходят контентные обновления, которые вносят некрупные изменения — такие, например, как новые подземелья.

Интересные факты Как и в случае игры в прочие онлайн-игры, игра в World of Warcraft иногда приводила к фатальным последствиям. Так, в 2005 году в Китае умерла от истощения девочка, долгое время игравшая в World of Warcraft. 27 февраля 2009 года шведская компания The Youth Care Foundation заявила, что в среде компьютерных игр WoW может быть приравнена к кокаину. Организация утверждала, что регулярно сталкивается с конкретными примерами зависимости от онлайн игр, причем в большинстве случаев причиной зависимости становилась именно эта игра. Больше того, по словам представителей организации, со времен выхода игры количество самоубийств из-за компьютерных игр увеличилось в несколько десятков раз. 8 серия 10 сезона мультсериала «Южный Парк» посвящалась именно World of Warcraft. Название серии - ”Занимайтесь любовью, а не Warcraft'ом”. В 2009 году компания Blizzard, представители которой присутствовали в тот момент в Остине на Game Developers Conference, поделилась сведениями о тех ресурсах, которые тратятся на поддержание серверов игры. Для этого необходимо 4600 человек персонала, 75000 процессоров и 1,3 петабайт места на жестких дисках. 29 ноября 2010 года в интернете появился документ, где рассказывались возможные планы Blizzard на выход новой продукции. Там говорилось о том, что четвертое дополнение к World of Warcraft выйдет в середине 2012 года, а пятое — в конце 2013. Достоверность утечки не подтвердилась компанией, но, по некоторым сведениям, ею была проведена проверка в китайском отделении корпорации.

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Флеш-игры
Навигация
Инструменты