Assassin`s Creed Brotherhood В закладки!twittervkontaktefacebookgoogle-buzzyandex

Материал из WikiGamia

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: <{{Карточка игры | заголовок = Assassin`s Creed: Brotherhood | стиль заголовка = | изображение = [[Файл:ASB|250px|Об...>)
Строка 64: Строка 64:
Механика «'''Assassin`s Creed: Brotherhood'''» хоть и стандартна для серии «Assassin`s Creed» является улучшенной и доработанной механикой «'''Assassin`s Creed II'''». Как и раньше основными «фишками» проекта являются паркур, манипуляция толпой, огромное множество способов умерщвления жертвы, а также зрелищно поставленный ближний бой. Одним из главных изменений в линейке, можно смело назвать появление какой-никакой нелинейности в прохождении. И пускай большинство элементов работает благодаря старым - добрым скриптам, иногда нам все же будет предоставляться возможность самолично выбрать тактику боя, отступления или способ коим цель будет отправлена на небеса. А сюжетные задания так и вовсе можно будет переиграть заново, так что любители опробовать все, будут довольны. Непосредственное прохождение сюжетной кампании потребует от вас около 15 часов,
Механика «'''Assassin`s Creed: Brotherhood'''» хоть и стандартна для серии «Assassin`s Creed» является улучшенной и доработанной механикой «'''Assassin`s Creed II'''». Как и раньше основными «фишками» проекта являются паркур, манипуляция толпой, огромное множество способов умерщвления жертвы, а также зрелищно поставленный ближний бой. Одним из главных изменений в линейке, можно смело назвать появление какой-никакой нелинейности в прохождении. И пускай большинство элементов работает благодаря старым - добрым скриптам, иногда нам все же будет предоставляться возможность самолично выбрать тактику боя, отступления или способ коим цель будет отправлена на небеса. А сюжетные задания так и вовсе можно будет переиграть заново, так что любители опробовать все, будут довольны. Непосредственное прохождение сюжетной кампании потребует от вас около 15 часов,
 +
<big>'''Рим:'''</big>
<big>'''Рим:'''</big>
 +
Большую часть игрового времени мы проведем в Риме, который был мельком показан еще в «'''Assassin`s Creed II'''», вот только там, по словам разработчика, было невозможно реализовать его в полном объеме. Да и прорабатывать целый город ради одной лишь миссии – выглядело-бы как минимум, нелепо. Теперь же авторов ничего не ограничивается и на этот раз они постарались на славу. Из-за разрушительной политики властей '''Ватикана''', некогда величественный город превратился в богом забытое место и на несколько веков отстал в развитии от таких центров как Венеция и Флоренция. Эцио же сыграет роль некого мессии, пришедшего восстановить город и к чертям выгнать из него тамплиеров. Делать это мы будем посредством скупки разного рода недвижимости, вроде кузнечных лавок, клиник, банков и так далее. Каждые несколько часов (игрового времени) эти самые лавки начнут приносить прибыль, на которую будут скупаться все новые и новые предприятия.  
Большую часть игрового времени мы проведем в Риме, который был мельком показан еще в «'''Assassin`s Creed II'''», вот только там, по словам разработчика, было невозможно реализовать его в полном объеме. Да и прорабатывать целый город ради одной лишь миссии – выглядело-бы как минимум, нелепо. Теперь же авторов ничего не ограничивается и на этот раз они постарались на славу. Из-за разрушительной политики властей '''Ватикана''', некогда величественный город превратился в богом забытое место и на несколько веков отстал в развитии от таких центров как Венеция и Флоренция. Эцио же сыграет роль некого мессии, пришедшего восстановить город и к чертям выгнать из него тамплиеров. Делать это мы будем посредством скупки разного рода недвижимости, вроде кузнечных лавок, клиник, банков и так далее. Каждые несколько часов (игрового времени) эти самые лавки начнут приносить прибыль, на которую будут скупаться все новые и новые предприятия.  
Всего в городе четыре района и все принципиально отличаются друг от друга. Например, в исторической части находятся такие строения как '''«Колизей», «Пантеон», «Римский форум»''' и все в таком духе. А в деревенском районе преобладают деревянные домики и скалы. Самой интересной локацией в игре является остров Тибр, где временно было организованно убежище ордена Ассассинов. Этакая замена виллы Монтериджонни, в которой можно сменить оружие, броню или нанять парочку новых рекрутов.
Всего в городе четыре района и все принципиально отличаются друг от друга. Например, в исторической части находятся такие строения как '''«Колизей», «Пантеон», «Римский форум»''' и все в таком духе. А в деревенском районе преобладают деревянные домики и скалы. Самой интересной локацией в игре является остров Тибр, где временно было организованно убежище ордена Ассассинов. Этакая замена виллы Монтериджонни, в которой можно сменить оружие, броню или нанять парочку новых рекрутов.
 +
<big>'''Боевая система:'''</big>
<big>'''Боевая система:'''</big>
 +
Вступив в бой с вражескими солдатами, игрок может применить различные физические, а также физиологические приемы. Каждый из таких приемов влияет на соперника по-разному. Кто-то может, засверкав пятками убежать за подмогой, а кто-то очень больно стукнуть.  
Вступив в бой с вражескими солдатами, игрок может применить различные физические, а также физиологические приемы. Каждый из таких приемов влияет на соперника по-разному. Кто-то может, засверкав пятками убежать за подмогой, а кто-то очень больно стукнуть.  
Строка 78: Строка 82:
Привыкшие к более размеренным схваткам по вкусу придется защитная стойка, находясь в которой можно без труда отбивать вражеские удары, уворачиваться от массивных секир либо проводить контратаки, которые в большинстве случаев оканчиваются гибелью вашего оппонента.  
Привыкшие к более размеренным схваткам по вкусу придется защитная стойка, находясь в которой можно без труда отбивать вражеские удары, уворачиваться от массивных секир либо проводить контратаки, которые в большинстве случаев оканчиваются гибелью вашего оппонента.  
 +
'''<big>Противники:</big>'''
'''<big>Противники:</big>'''
 +
'''Рядовые солдаты''' – легковооруженная (одноручные мечи, булавы, молоты) пехота. Берут, как правило, числом, а также наносят критически малое количество единиц урона. Их атаки легко блокируются и контратакуются, а выбить у них оружие из рук легче, чем забраться на двухэтажный дом. После того как несколько солдат падут от вашей руки, в большинстве случаев, разбегаются в разные стороны.  
'''Рядовые солдаты''' – легковооруженная (одноручные мечи, булавы, молоты) пехота. Берут, как правило, числом, а также наносят критически малое количество единиц урона. Их атаки легко блокируются и контратакуются, а выбить у них оружие из рук легче, чем забраться на двухэтажный дом. После того как несколько солдат падут от вашей руки, в большинстве случаев, разбегаются в разные стороны.  
Строка 94: Строка 100:
'''Последователи Ромула''' – члены некой секты, которая будет докучать вам во время поиска сокровищ Ромула. Абсолютно ничем не отличаются от солдат, кроме естественно внешнего вида.  
'''Последователи Ромула''' – члены некой секты, которая будет докучать вам во время поиска сокровищ Ромула. Абсолютно ничем не отличаются от солдат, кроме естественно внешнего вида.  
 +
<big>'''Мультиплеер:'''</big>
<big>'''Мультиплеер:'''</big>
 +
«'''Assassin`s Creed: Brotherhood'''» - это первая игра серии, где был реализован мультиплеер. И у  него, кстати, имеется даже свой сюжет, в котором рассказывается о новом проекте корпорации «'''Абстерго'''». Если прокрутить в голове пролог «'''Assassin`s Creed 2'''», то можно вспомнить комнату с десятком «Анимусов». Именно с помощью них руководство «Абстерго» и намеревалось создать армию супер солдат, заставляя подопытных сутки напролет проводить в шкуре самых опытных тамплиеров пятнадцатого века.  
«'''Assassin`s Creed: Brotherhood'''» - это первая игра серии, где был реализован мультиплеер. И у  него, кстати, имеется даже свой сюжет, в котором рассказывается о новом проекте корпорации «'''Абстерго'''». Если прокрутить в голове пролог «'''Assassin`s Creed 2'''», то можно вспомнить комнату с десятком «Анимусов». Именно с помощью них руководство «Абстерго» и намеревалось создать армию супер солдат, заставляя подопытных сутки напролет проводить в шкуре самых опытных тамплиеров пятнадцатого века.  
В мультиплеере нас ожидает 21 класс персонажей, 14 из которых доступны с самого начала. Других же придется либо покупать в онлайновом магазине «'''Uplay'''» либо разблокировать по мере роста в уровне. Помимо этого в игре имеется восемь разнообразных режимов сетевой игры: «Розыск» (поиск определенной цели на небольшой локации), «Сложный розыск» (поиск цели на большой локации), «Альянс», «Сложный альянс», «Охота», «Убийство», «Эскорт», «Охота за сундуками». Осуществляться сетевая игра будет через сервисы «XBL», «PSN» и «Uplay».
В мультиплеере нас ожидает 21 класс персонажей, 14 из которых доступны с самого начала. Других же придется либо покупать в онлайновом магазине «'''Uplay'''» либо разблокировать по мере роста в уровне. Помимо этого в игре имеется восемь разнообразных режимов сетевой игры: «Розыск» (поиск определенной цели на небольшой локации), «Сложный розыск» (поиск цели на большой локации), «Альянс», «Сложный альянс», «Охота», «Убийство», «Эскорт», «Охота за сундуками». Осуществляться сетевая игра будет через сервисы «XBL», «PSN» и «Uplay».

Версия 15:02, 11 августа 2011

Assassin`s Creed: Brotherhood

Обложка игры

Разработчик Ubisoft Montreal
Издатель Джеффри Йохалем
Локализатор Акела
#if:
Часть серии Assassin’s Creed
Даты выпуска Flag of the United States.png 12 мая 2010

800px-Flag of Russia.svg.png 12 мая 2010

Платформы Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3
Игровой движок Anvil engine
Версия 1.02
Жанры Action-adventure с элементами стелс-экшена
Режим игры Однопользовательская игра, многопользовательская игра
Носители DVD-DL, 1 Blu ray
Управление Геймпад, клавиатура и мышь
Официальный сайт

«Assassin`s Creed: Brotherhood» – компьютерная игра в жанре «Stealth-action», разработанная студией «Ubisoft Montreal» для таких платформ как «X-Box 360», «Sony PlayStation 3» и, с небольшим опозданием, «PC». Издан данный проект был все той же «Ubisoft», а на прилавки игра попала 19 ноября 2010 года (17 марта 2011-го состоялся релиз и для персональных компьютеров). «Brotherhood» является уже третьей частью во франчайзе «Assassin`s Creed».

Сюжет:

«Assassin`s Creed: Brotherhood» является прямым продолжением второй части. Расправившись с Родриго Борджио и забрав «яблоко эдема», Эцио возвращается на свою виллу в Италии, где он и планировал спокойно прожить до конца своих дней. Вот только не суждено. Стоило престарелому ассассину перешагнуть порог дома, как на его владения совершает нападение сын Родриго - Чезаре Борджио. Разрушив виллу и перебив большую часть стражи, молодой римлянин убивает дядю Эцио и забирает «яблоко», после чего удаляется в Рим, не забыв перед уходом наградить Эцио пулей. Раненный, он из последних сил проводит оставшихся в живых к тайному выходу из города, а сам тем временем оседлав коня, бросается в погоню за отпрыском Борджио.

Но до Рима он не доезжает и почти что у самых ворот замертво падает с лощади. Очнувшись в неизвестном доме, он узнает, что добрые жители Рима, завидев мертвое тело, принесли его к лекарю, который и залатал его рану. К слову, сам город переживает не лучшие времена, а виной всему правление Борджио, которые не уделяют городу никакого внимания, всецело полагаясь на стражу, которая чинит натуральный беспредел. Понимая, что в одиночку ему не выстоять умудренный опытом ассассин принимается за организацию «подполья», кое позже выливается в самый настоящий орден ассассинов, коих не было со времен смерти Альтаира. Взяв на себя бразды правления, Эцио начинает шаг за шагом набирать послушников, а также между делом освобождать Рим от «оккупации» его семьей Борджио.

В этот самый момент перед нами предстает уже 2013 год и далекий потомок Эцио – Дезмонд Майлз. В кампании других современных ассассинов он перебирается на виллу Монтериджонни, которая за 500 с лишним лет стала одной из множества других достопримечательностей Италии. Наблюдая за действиями Эцио в XVI веке, они надеются отыскать спрятанное им «яблоко эдема» которое поможет им, наконец, закончить многовековую войну между орденом Ассасинов и корпорацией «Абстерго».

События игры происходят преимущественно в Риме шестнадцатого века, однако изредка действия переносятся в недалекое (относительного реального времени) будущее, где второй главный герой Дезмонд Майлз (Desmond Miles), упорно обучается искусству ордена ассассинов, при помощи специального прибора «Анимус» (кстати, с латинского, слово «Анимус» расшифровывается как душа), который позволяет считывать генетическую информацию о предках Дезмонда, а также погружать его разум в прошлое. Но, несмотря на то, что мы, по сути, смотрим фильм глазами Майлза, главным героем серии был и остается Эцио Аудиторе де Ференце. А в роли противника будут все также выступать тамплиеры, над коими взял бразды правления ненавистным нам Чезаре Борджио.

Персонажи:

Дезмонд Майлз – один из главных героев серии. Сбежав от своих сумасшедших родителей (так сказать истинных ассассинов) в детдом, он вырос нормальным и порядочным человеком. Устроился на работу барменом, купил дешевую квартирку и даже позабыл ужасы своего детства. Но тут пришли они, и все изменилось. Притащив беднягу в тайную лабораторию «Абстерго» его силой заставили лечь в «Анимус», из которого он и узнал правду о себе. Он потомок двух самых великих убийц прошлого – Альтаира и Эцио, память которых очень необходимо тамплиерам. Когда нужная частичка воспоминаний Альтаира была извлечена из мозга Дезмонда, его было решено устранить, но тут на помощь пришла Люси, которая и помогла парню сбежать, а заодно привела к своим друзьям – ассассинам современности.

Люси Стиллман – долгое время выдавала себя за неопытную студентку, которая принимала за честь должность ассистента у одного из лучших ученных страны и по совместительству тамплиера. Когда речь зашла о ликвидации Майлза, она поняла, что больше не может скрываться и при первом подвернувшемся случае помогла ему сбежать из «Абстерго» вместе с тем раскрыв то, что она также состоит в ордене ассассинов.

Ребекка Крэйн – один из участников небольшого отряда ассассинов, который и принял у себя Дезмонда. Эта девушка обладает невероятными способностями в области инженерии, так что без труда собрала «Анимус 2.0.», в котором и находится Майлз вторую и третью часть игры.

Шон Гастингс – историк. Не особо любит Дезмонда, но понимая, что в нем последняя надежда на мир во всем мире, терпит его. Именно он во время игры будет предоставлять нам исторические справки.

Эцио Аудиторе де Ференце – до событий, показанных в «Assassin`s Creed II» жил жизнью богатого и беспечного мальчика. Литрами поглощал дорогое вино, менял девушек как перчатки, а также очень любил подраться. Но, как и в случае с барменом из будущего всю эту идиллию нарушила горстка людей, предавшая отца Эцио. За измену Италии, отца, а также старшего и младшего брата Эцио повесили, а молодой парень, который только вчера улепетывал из спальни своей девушки, был вынужден податься в бега. Спустя время, прибыв вместе с матерью и сестрой на виллу к своему дяде, Эцио узнает от том, что его отец был ассассином, а сам он потомок великого Альтаира. На протяжении двадцати лет юный ассассин искал и расправлялся с теми, из-за кого большая часть его семьи была вздернута на виселице, а когда дело было сделано, вернулся на свою виллу.

Марио Аудиторе – толком о нем ничего не известно, но исторические справки в игре указывают на то, что Марио является искусным воином и не раз доказывал обидчикам, что Монтериджонни неприступна. В «»Brotherhood» погибает почти в первом же сюжетном задании.

Клаудия и Мария Аудиторе – сестра и мать Эцио. В игре промелькнут несколько раз, но в основном остаются за кадром.

Чезаре Борджио – главный антагонист игры. Впервые появляется именно в «Assassin`s Creed: Brotherhood». После поражения Родриго Борджио взял бразды правления на себя и первым же делом решил атаковать виллу Аудиторе. При осаде убивает дядю Марио, забирает «яблоко эдема», а также, дабы Эцио не следовал за ним, похищает Катерину Сфорца.

Лукреция Борджио – сестра, а по совместительству любовница Чезаре – инцесты в то время были вполне нормальным явлением. Среди мужчин не пользуется особой популярностью, хотя и наделена довольно привлекательной мордашкой. Все дело в ее брате, который из ревности убивает каждого, кто хоть как-то физически с ней сблизится. Именно поэтому Лукреция была замужем пять раз, и каждый ее брак длился не дольше месяца.

Леонардо да Винчи – в игре выступает в роли друга Эцио. Пока Эцио решал свои проблемы в Риме, Чезаре Борджио взял Леонардо в плен и приказал тому сконструировать для него несколько видов смертоносного оружия. Изобретатель, конечно, его приказ выполнил, ибо другого выхода попросту не было, однако повстречав своего старого друга, попросит его уничтожить те самые машины смерти. Помимо этого Леонардо поможет вернуть нам потерянное снаряжении. Правда за умеренную плату – хотя это и не по дружески.

Никколо Макиавелли – до прихода Эцио играл роль хранителя ордена Ассассинов, но с появлением Чезаре был вынужден уйти в подполье. Личность довольно скрытная отчего очень часто подозрительная.

Игровой процесс:

Механика «Assassin`s Creed: Brotherhood» хоть и стандартна для серии «Assassin`s Creed» является улучшенной и доработанной механикой «Assassin`s Creed II». Как и раньше основными «фишками» проекта являются паркур, манипуляция толпой, огромное множество способов умерщвления жертвы, а также зрелищно поставленный ближний бой. Одним из главных изменений в линейке, можно смело назвать появление какой-никакой нелинейности в прохождении. И пускай большинство элементов работает благодаря старым - добрым скриптам, иногда нам все же будет предоставляться возможность самолично выбрать тактику боя, отступления или способ коим цель будет отправлена на небеса. А сюжетные задания так и вовсе можно будет переиграть заново, так что любители опробовать все, будут довольны. Непосредственное прохождение сюжетной кампании потребует от вас около 15 часов,


Рим:


Большую часть игрового времени мы проведем в Риме, который был мельком показан еще в «Assassin`s Creed II», вот только там, по словам разработчика, было невозможно реализовать его в полном объеме. Да и прорабатывать целый город ради одной лишь миссии – выглядело-бы как минимум, нелепо. Теперь же авторов ничего не ограничивается и на этот раз они постарались на славу. Из-за разрушительной политики властей Ватикана, некогда величественный город превратился в богом забытое место и на несколько веков отстал в развитии от таких центров как Венеция и Флоренция. Эцио же сыграет роль некого мессии, пришедшего восстановить город и к чертям выгнать из него тамплиеров. Делать это мы будем посредством скупки разного рода недвижимости, вроде кузнечных лавок, клиник, банков и так далее. Каждые несколько часов (игрового времени) эти самые лавки начнут приносить прибыль, на которую будут скупаться все новые и новые предприятия.

Всего в городе четыре района и все принципиально отличаются друг от друга. Например, в исторической части находятся такие строения как «Колизей», «Пантеон», «Римский форум» и все в таком духе. А в деревенском районе преобладают деревянные домики и скалы. Самой интересной локацией в игре является остров Тибр, где временно было организованно убежище ордена Ассассинов. Этакая замена виллы Монтериджонни, в которой можно сменить оружие, броню или нанять парочку новых рекрутов.


Боевая система:


Вступив в бой с вражескими солдатами, игрок может применить различные физические, а также физиологические приемы. Каждый из таких приемов влияет на соперника по-разному. Кто-то может, засверкав пятками убежать за подмогой, а кто-то очень больно стукнуть.

Находясь в боевой стойке: нажатие на клавишу головы позволит вам немного поиздеваться над противников, что непременно спровоцирует его на атаку; нажатие на клавишу руки с оружием заставит Эцио нанести рубящий удар мечом, а многократное нажатие позволит очень быстро расправиться с большой группой врагов. Помимо этого вы можете просто схватить противника за грудки, после чего откинуть, скажем, на строительные леса. А для любителей нечестной игры припасен запрещенный удар ногой в пах, что моментально снижает защиту любого соперника.

Привыкшие к более размеренным схваткам по вкусу придется защитная стойка, находясь в которой можно без труда отбивать вражеские удары, уворачиваться от массивных секир либо проводить контратаки, которые в большинстве случаев оканчиваются гибелью вашего оппонента.


Противники:


Рядовые солдаты – легковооруженная (одноручные мечи, булавы, молоты) пехота. Берут, как правило, числом, а также наносят критически малое количество единиц урона. Их атаки легко блокируются и контратакуются, а выбить у них оружие из рук легче, чем забраться на двухэтажный дом. После того как несколько солдат падут от вашей руки, в большинстве случаев, разбегаются в разные стороны.

Офицеры – проходят специальную военную академию. Правда от обычных солдат, офицеров отличает только то, что их куда сложнее разоружить, а также их любовь к верховой езде. Если на вашем пути встретится всадник, то для начала потребуется сбросить его с коня.

Ловкачи – быстрые солдаты. Одеты в легкую броню и вооружены короткими кинжалами. Победить их в прямом бою очень трудно, а потому нужно ждать пока они нанесут удар первыми и только после этого проводить контратаку. Опасность ловкачей заключается в том, что с собой они всегда носят пачку метательных ножей и, если они не дай бог попали вам в спину во время подъема на стену, то вы непременно свалитесь вниз.

Проныры – опасны в первую очередь тем, что вооружены пиками или алебардами, что автоматически не дает нам контратаковать их удары. Помимо этого проныры регулярно проверяют стога сена и в теории могут обнаружить скрывающегося в нем ассассина. Умертвить подобного соперника проще всего его же оружием. Проще говоря, необходимо выхватить из рук зазевавшегося солдата пику и быстро нанести ею удар.

Громилы – наверное, самые опасные противники в игре. Закованы в мощные доспехи и вооружены тяжелым двуручным оружием (чаще всего это секира). Легко прерывают любые ваши контратаки помимо тех, что проведены при помощи скрытого клинка. Если же попытаться просто нанести им удар мечом, то громила тут же отправит Эцио в нокаут. Пробить их защиту на самом деле просто – достаточно ударить ногой в пах, после чего скрытым клинком добить ошарашенного гиганта.

Бандиты – обыкновенные воришки, нападающие группами и при этом совершенно безоружные. Вся их опасность заключается в том, что они привлекают на себя внимание стражи, которая покончив с ними, принимается и за вас. После того как со всей бандой будет покончено не забудьте обшарить тела ибо в них зачастую можно найти разного рода ценности.

Последователи Ромула – члены некой секты, которая будет докучать вам во время поиска сокровищ Ромула. Абсолютно ничем не отличаются от солдат, кроме естественно внешнего вида.


Мультиплеер:


«Assassin`s Creed: Brotherhood» - это первая игра серии, где был реализован мультиплеер. И у него, кстати, имеется даже свой сюжет, в котором рассказывается о новом проекте корпорации «Абстерго». Если прокрутить в голове пролог «Assassin`s Creed 2», то можно вспомнить комнату с десятком «Анимусов». Именно с помощью них руководство «Абстерго» и намеревалось создать армию супер солдат, заставляя подопытных сутки напролет проводить в шкуре самых опытных тамплиеров пятнадцатого века.

В мультиплеере нас ожидает 21 класс персонажей, 14 из которых доступны с самого начала. Других же придется либо покупать в онлайновом магазине «Uplay» либо разблокировать по мере роста в уровне. Помимо этого в игре имеется восемь разнообразных режимов сетевой игры: «Розыск» (поиск определенной цели на небольшой локации), «Сложный розыск» (поиск цели на большой локации), «Альянс», «Сложный альянс», «Охота», «Убийство», «Эскорт», «Охота за сундуками». Осуществляться сетевая игра будет через сервисы «XBL», «PSN» и «Uplay».

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Флеш-игры
Навигация
Инструменты