Dragon Ball Online 






Материал из WikiGamia
| Строка 3: | Строка 3: | ||
| image = [[Image:Dbo keyv1.jpg|250px|]] | | image = [[Image:Dbo keyv1.jpg|250px|]] | ||
| developer = [[NTL Inc.]]<br>[[Bird Studio]] / [[Shueisha]] | | developer = [[NTL Inc.]]<br>[[Bird Studio]] / [[Shueisha]] | ||
| - | | publisher = | + | | publisher = [[South Korea|KOR]]|[[CJ Internet Corporation]][[China|CN]]|[[Shanda Games]]JP=[[Namco Bandai Games]][[Taiwan|TW]]|[[Cayenne Tech]]}} |
| designer = [[Akira Toriyama]] (supervisor) | | designer = [[Akira Toriyama]] (supervisor) | ||
| director = Koji Takamiya (creative director) | | director = Koji Takamiya (creative director) | ||
| composer = [[Yuzo Koshiro]] | | composer = [[Yuzo Koshiro]] | ||
| engine = | | engine = | ||
| - | |||
| released = <div style="white-space: nowrap;"> | | released = <div style="white-space: nowrap;"> | ||
| - | + | South Korea|KO|February 4, 2010}} | |
| - | + | China|CN|TBA 2011 | |
| - | {{ | + | {{Флаг|Тайваня}}Taiwan|TW|TBA Summer 2011 |
| - | {{ | + | {{Флаг|Японии}}Japan|JP|TBA |
| - | {{ | + | {{Флаг|Австралии}}Australia|AUS|TBA |
| - | {{ | + | {{Флаг|Америки}}North America|NA|TBA |
| - | {{ | + | {{Флаг|Евросоюза}}Europe|EU|TBA |
| - | {{ | + | {{Флаг|Южной Америки}}South America|SA|TBA |
<!-- Please stop with the false release dates! --> | <!-- Please stop with the false release dates! --> | ||
| genre = Fantasy<br>Science-Fiction<br>Action<br>[[Massively multiplayer online game|MMO]][[Role-playing game|RPG]] | | genre = Fantasy<br>Science-Fiction<br>Action<br>[[Massively multiplayer online game|MMO]][[Role-playing game|RPG]] | ||
| Строка 27: | Строка 26: | ||
| input = | | input = | ||
}} | }} | ||
| + | |||
| + | '''Dragon Ball Online''' – '''MMORPG''', созданная фирмой NTL для Японии и Южной Кореи. События игры разворачиваются во вселенной Dragon Ball, впервые представленной в оригинальной манге Акиры Ториямы 1984 года. | ||
| + | События игры происходят на Земле 216 лет спустя после событий оригинальной серии Dragon Ball. | ||
| + | Бета-тестирование игры в Корее должно было начаться летом 2007 года, но было отложено до января 2010 года. Японское бета-тестирование должно было начаться в 2007, сразу после начала корейского, но по сей день не было запущено. Кодзи Такамия, директор разработки, сообщил, что хотел бы запустить игру в Европе, Америке и других странах, но никаких официальных заявлений на этот счет пока не сделано. | ||
| + | |||
| + | Акира Торияма, создатель оригинальной вселенной, получил возможность следить за проектом и вносить в него поправки. Он контролирует сюжет игры, внешний вид персонажей и всего, что их окружает. Установлено, что над дизайном проекта Торияма работал на протяжении последних пяти лет. | ||
| + | |||
| + | ==Геймплей== | ||
| + | Как в любой другой онлайн-игре, игроки управляют своим аватаром. Игроки исследуют вселенную DBO, ищут драконьи шарики, как и в оригинальном сюжете, тренируются в Тенкайчи Будокай, стараются стать легендарными воинами, общаются с игроками и неигровыми персонажами. | ||
| + | |||
| + | За выполнение тех или иных действий игроки получают опыт и внутриигровую валюту. Опыт позволяет персонажу развиваться и учиться чему-то новому, а деньги дают возможность покупать полезные предметы. Могут игроки принимать участие и в так называемых Квестах Машины Времени. Такие квесты позволяют отправиться в прошлое и узнать интересные аспекты истории вселенной DB. | ||
| + | |||
| + | ===Расы и классы=== | ||
| + | |||
| + | ===Люди=== | ||
| + | * '''Мастер боевых искусств''' — боец, который специализируется на боевых искусствах. Персонажи, подобные Кириллину и Ямче. После того, как игрок с таким классом доберется до 30 уровня, он может стать мечником или бойцом. Мечники сражаются при помощи мечей, бойцы — при помощи палок. | ||
| + | |||
| + | * '''Спиритист''' — мистик, использующий специальные техники — такие, как Чаоцзу или Тьен. На 30 уровне становятся черепашьими отшельниками или цаплевым отшельниками. | ||
| + | |||
| + | * '''Инженер''' — люди, изобретающие оружие и полезные технологические предметы — такие, как Булма и ее отец. Пока что данный класс в игру не введен, но в дальнейшем планируется его добавить. На 30 уровне представители класса могут стать оружейными или меха (роботы) маньяками. | ||
| + | |||
| + | Намекианцы (пришельцы с планеты Намек — Пикколо, Денде) | ||
| + | * '''Клан Дракона''' — класс поддержки, члены намекианской касты лекарей, могут пользоваться особыми возможностями, например, излечивать соратников. На тридцатом уровне становятся священниками Денден или Поко. | ||
| + | * '''Воины''' — члены намекианской касты воинов, таких, как Пикколо или Нейл. На 30 уровне становятся темными воинами или ночными тенями. | ||
| + | |||
| + | Мадзины (такие, как Мадзин Буу, искусственная форма, созданная Бибиди) | ||
| + | * '''Чудо Мадзин''' — мадзины, подобны спиритистам. Их главная сила — мистическая. На 30 уровне становятся мадзинами Плазмы или Кармы. | ||
| + | * '''Могучий Мадзин''' — толстокожие воины, из которых получаются отличные танки. На тридцатом уровне становятся гипер мадзинами или Великими шеф-мадзинами. | ||
| + | |||
| + | [[Категория:MMORPG по алфавиту]] [[Категория:Компьютерные игры]] | ||
Версия 09:08, 24 июня 2011
| Dragon Ball Online | |
|---|---|
| Разработчик | NTL Inc. Bird Studio / Shueisha |
| Издатель | KOR |
| designer = Akira Toriyama (supervisor) | director = Koji Takamiya (creative director) | composer = Yuzo Koshiro | engine =
| released =South Korea|KO|February 4, 2010}}
China|CN|TBA 2011
Шаблон:ФлагTaiwan|TW|TBA Summer 2011
Шаблон:ФлагJapan|JP|TBA
Шаблон:ФлагAustralia|AUS|TBA
Шаблон:ФлагNorth America|NA|TBA
Шаблон:ФлагEurope|EU|TBA
Шаблон:ФлагSouth America|SA|TBA
| genre = Fantasy
Science-Fiction
Action
MMORPG
| modes = Multiplayer
| ratings =
| platforms = Windows
| requirements = CPU: 2.4GHz,
RAM: 1GB
| input =
}}
Dragon Ball Online – MMORPG, созданная фирмой NTL для Японии и Южной Кореи. События игры разворачиваются во вселенной Dragon Ball, впервые представленной в оригинальной манге Акиры Ториямы 1984 года. События игры происходят на Земле 216 лет спустя после событий оригинальной серии Dragon Ball. Бета-тестирование игры в Корее должно было начаться летом 2007 года, но было отложено до января 2010 года. Японское бета-тестирование должно было начаться в 2007, сразу после начала корейского, но по сей день не было запущено. Кодзи Такамия, директор разработки, сообщил, что хотел бы запустить игру в Европе, Америке и других странах, но никаких официальных заявлений на этот счет пока не сделано.
Акира Торияма, создатель оригинальной вселенной, получил возможность следить за проектом и вносить в него поправки. Он контролирует сюжет игры, внешний вид персонажей и всего, что их окружает. Установлено, что над дизайном проекта Торияма работал на протяжении последних пяти лет.
Геймплей
Как в любой другой онлайн-игре, игроки управляют своим аватаром. Игроки исследуют вселенную DBO, ищут драконьи шарики, как и в оригинальном сюжете, тренируются в Тенкайчи Будокай, стараются стать легендарными воинами, общаются с игроками и неигровыми персонажами.
За выполнение тех или иных действий игроки получают опыт и внутриигровую валюту. Опыт позволяет персонажу развиваться и учиться чему-то новому, а деньги дают возможность покупать полезные предметы. Могут игроки принимать участие и в так называемых Квестах Машины Времени. Такие квесты позволяют отправиться в прошлое и узнать интересные аспекты истории вселенной DB.
Расы и классы
Люди
- Мастер боевых искусств — боец, который специализируется на боевых искусствах. Персонажи, подобные Кириллину и Ямче. После того, как игрок с таким классом доберется до 30 уровня, он может стать мечником или бойцом. Мечники сражаются при помощи мечей, бойцы — при помощи палок.
- Спиритист — мистик, использующий специальные техники — такие, как Чаоцзу или Тьен. На 30 уровне становятся черепашьими отшельниками или цаплевым отшельниками.
- Инженер — люди, изобретающие оружие и полезные технологические предметы — такие, как Булма и ее отец. Пока что данный класс в игру не введен, но в дальнейшем планируется его добавить. На 30 уровне представители класса могут стать оружейными или меха (роботы) маньяками.
Намекианцы (пришельцы с планеты Намек — Пикколо, Денде)
- Клан Дракона — класс поддержки, члены намекианской касты лекарей, могут пользоваться особыми возможностями, например, излечивать соратников. На тридцатом уровне становятся священниками Денден или Поко.
- Воины — члены намекианской касты воинов, таких, как Пикколо или Нейл. На 30 уровне становятся темными воинами или ночными тенями.
Мадзины (такие, как Мадзин Буу, искусственная форма, созданная Бибиди)
- Чудо Мадзин — мадзины, подобны спиритистам. Их главная сила — мистическая. На 30 уровне становятся мадзинами Плазмы или Кармы.
- Могучий Мадзин — толстокожие воины, из которых получаются отличные танки. На тридцатом уровне становятся гипер мадзинами или Великими шеф-мадзинами.


