Dragon Ball Online В закладки!twittervkontaktefacebookgoogle-buzzyandex

Материал из WikiGamia

Перейти к: навигация, поиск
Dragon Ball Online

Dbo keyv1.jpg

Разработчик NTL Inc.
Bird Studio / Shueisha
Издатель KOR

| designer = Akira Toriyama (supervisor) | director = Koji Takamiya (creative director) | composer = Yuzo Koshiro | engine =

| released =

South Korea|KO|February 4, 2010}} China|CN|TBA 2011 Шаблон:ФлагTaiwan|TW|TBA Summer 2011 Шаблон:ФлагJapan|JP|TBA Шаблон:ФлагAustralia|AUS|TBA Шаблон:ФлагNorth America|NA|TBA Шаблон:ФлагEurope|EU|TBA Шаблон:ФлагSouth America|SA|TBA | genre = Fantasy
Science-Fiction
Action
MMORPG | modes = Multiplayer | ratings = | platforms = Windows | requirements = CPU: 2.4GHz, RAM: 1GB | input = }}

Dragon Ball OnlineMMORPG, созданная фирмой NTL для Японии и Южной Кореи. События игры разворачиваются во вселенной Dragon Ball, впервые представленной в оригинальной манге Акиры Ториямы 1984 года. События игры происходят на Земле 216 лет спустя после событий оригинальной серии Dragon Ball. Бета-тестирование игры в Корее должно было начаться летом 2007 года, но было отложено до января 2010 года. Японское бета-тестирование должно было начаться в 2007, сразу после начала корейского, но по сей день не было запущено. Кодзи Такамия, директор разработки, сообщил, что хотел бы запустить игру в Европе, Америке и других странах, но никаких официальных заявлений на этот счет пока не сделано.

Акира Торияма, создатель оригинальной вселенной, получил возможность следить за проектом и вносить в него поправки. Он контролирует сюжет игры, внешний вид персонажей и всего, что их окружает. Установлено, что над дизайном проекта Торияма работал на протяжении последних пяти лет.

Геймплей

Как в любой другой онлайн-игре, игроки управляют своим аватаром. Игроки исследуют вселенную DBO, ищут драконьи шарики, как и в оригинальном сюжете, тренируются в Тенкайчи Будокай, стараются стать легендарными воинами, общаются с игроками и неигровыми персонажами.

За выполнение тех или иных действий игроки получают опыт и внутриигровую валюту. Опыт позволяет персонажу развиваться и учиться чему-то новому, а деньги дают возможность покупать полезные предметы. Могут игроки принимать участие и в так называемых Квестах Машины Времени. Такие квесты позволяют отправиться в прошлое и узнать интересные аспекты истории вселенной DB.

Расы и классы

Люди

  • Мастер боевых искусств — боец, который специализируется на боевых искусствах. Персонажи, подобные Кириллину и Ямче. После того, как игрок с таким классом доберется до 30 уровня, он может стать мечником или бойцом. Мечники сражаются при помощи мечей, бойцы — при помощи палок.
  • Спиритист — мистик, использующий специальные техники — такие, как Чаоцзу или Тьен. На 30 уровне становятся черепашьими отшельниками или цаплевым отшельниками.
  • Инженер — люди, изобретающие оружие и полезные технологические предметы — такие, как Булма и ее отец. Пока что данный класс в игру не введен, но в дальнейшем планируется его добавить. На 30 уровне представители класса могут стать оружейными или меха (роботы) маньяками.

Намекианцы (пришельцы с планеты Намек — Пикколо, Денде)

  • Клан Дракона — класс поддержки, члены намекианской касты лекарей, могут пользоваться особыми возможностями, например, излечивать соратников. На тридцатом уровне становятся священниками Денден или Поко.
  • Воины — члены намекианской касты воинов, таких, как Пикколо или Нейл. На 30 уровне становятся темными воинами или ночными тенями.

Мадзины (такие, как Мадзин Буу, искусственная форма, созданная Бибиди)

  • Чудо Мадзин — мадзины, подобны спиритистам. Их главная сила — мистическая. На 30 уровне становятся мадзинами Плазмы или Кармы.
  • Могучий Мадзин — толстокожие воины, из которых получаются отличные танки. На тридцатом уровне становятся гипер мадзинами или Великими шеф-мадзинами.
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Флеш-игры
Навигация
Инструменты