Пиратия В закладки!twittervkontaktefacebookgoogle-buzzyandex

Материал из WikiGamia

Перейти к: навигация, поиск
Tales of Pirates
Разработчик MOLI
Издатель Astrum Nival
Даты выпуска 800px-Flag of the People's Republic of China.svg.png 6 июля 2004
Flag of the United States.png 30 марта 2005
800px-Flag of Russia.svg.png 6 марта 2006
Платформа Windows
Жанр MMORPG
Режим игры Многопользовательская игра
Возрастной
рейтинг
ESRB: #switch: T
Системные
требования
Процессор Pentium III 800 МГц, 256 Mb RAM, видеоадаптер совместимый с DirectX 9.0
Управление Клавиатура, мышь
Официальный сайт

Пиратия Online (Tales of Pirates) Tales of Pirates (в официальном российском издании – Пиратия) — MMORPG, разработанная китайской компанией MOLI. В России издана Astrum Nival. Игра является условно-бесплатной.

Содержание

Мир игры

Валюта

Внутриигровая валюта

Основной игровой валютой является золото. Кроме того, игроки ввели в игру такие понятия как кк и к (соответственно — миллион и тысяча золотых монет). Фанаты японского мультфильма One Piece называют игровую валюту бэлли. Кроме того, в игре есть предмет под названием Купюра на Миллион Долларов. Используя этот купон, игрок получит миллион золотых. Исходя из данных сведений, можно предположить, что местную валюту можно называть и долларами.

Полуигровая валюта

Полуигровой валютой, на которую можно менять реальные деньги, а с версии 2.0 и внутриигровые, являются пиастры. К сожалению, на данный момент российская версия игры не поддерживает обмен золота на пиастры.

География

В Пиратии существуют три области, каждая из которых прикреплена к определенному океану — Великому Синему, Магическому или Аскарону. В каждом океане есть один большой материк и множество крохотных островков. На всех материках есть по крупному городу (на Аскароне — два), а также множество поселений поменьше.

Города

В городах больше всего неигровых персонажей. Там есть телепортер (он же — точка воскрешения), крафт-центр (в разных города крафт-центры разной направленности), банк, кузнец, продавцы и порт. В начале игры выбираются три стартовых города, в остальные можно попасть посредством телепортации или используя билет, купленный у бакалейщика. С версии 2.0 есть возможность телепортироваться в деревни и Громоград.

Деревни

Деревни — небольшие населенные пункты, в которых есть магазин и телепортер. Телепортация стоит 200 золотых. С версии 2.0 есть возможность телепортироваться не только из деревень в города, но из городов в деревни своего континента. Телепортация из города обойдется в 500 золотых, на русских серверах телепортации бесплатны до десятого уровня, на зарубежных — до сорокового.

Острова

В целом схожи с деревнями, но имеют доступ к морю. В островном магазине торгуют только добытыми в море предметами (в русской версии игры такой функции нет). Попасть на остров можно из Аргента при помощи телепортации за 2000 золотых.

На остальных островах телепорта нет. Если персонаж гибнет на одном из следующих островов, он возродится в другом месте, а вернуться к своему кораблю будет очень непросто.

Гавани

На таких маленьких островах есть только порт, где можно отремонтировать и заправить корабль. Нередко гавани являются конечной целью того или иного квеста.

PvP-локации

В таких локациях игроки могут нападать друг на друга. Здесь можно добыть важные вещи, самоцветы, оружие. В таких локациях желательно не играть в одиночку, намного удобнее играть в составе гильдии. В большинство PvP зон, кроме Серебряного Хаоса, можно телепортироваться бесплатно. Зоны разделены по уровням.


Персонажи

Этот мужественный парень — сын морфейца и человека. Отец его был последним представителем народа Морфей, а мать — простая женщина из маленькой рыбацкой деревни. Когда Карцизу исполнилось двенадцать, вся деревня узнала, кто он такой, и мальчику пришлось отправиться в путь.
Карциз очень силен, у него отличная мускулатура — пожалуй, он похож скорее на демона, чем на человека. Но при такой грозной внешности у него доброе сердце. Как всякий воин, Карциз открытый и честный, искренний. У него две специализации — Мечник и Чемпион, причем вторая доступна ему одному.
Первые профессии: Мечник
Вторые профессии: Чемпион

Он родом с острова Демонов. Хотя Ланс и человек, его воспитали морфейцы, а потому с оружием парень обращается просто великолепно. Вступая в группу Филлис, Ланс хотел в первую очередь найти Меч, что откроет Небесные Врата. Ланса обожают девушки — еще бы, ему невероятно идет моряцкая форма и воинский доспех, а перед его ухаживаниями не устоит ни одна дама.
Первые профессии: Охотник, Мечник, Мореплаватель
Вторые профессии: Стрелок, Воитель, Покоритель морей

Она просто создана для морской жизни. Филлис родом из королевской семьи, а в жилах ее течет кровь богини. Ее родство с богами даже помогло девушке победить в морском чемпионате, который состоялся в Громограде. Тогда Филлис было всего десять. Правда, победительницей ее тоже не признали — девочка схитрила.
Филлис бывает немного хитрой и безответственной, у нее на все есть свое мнение. Наверное, именно поэтому она и выглядит столь желанной для мужчин. Таинственная ясноглазая Филлис нравится многим, все окружающие верят ей — а команде друзей это, конечно, только на руку.
Первые профессии: Охотник, Мореплаватель, Знахарка, Мечник (с версии 2.0)
Вторые профессии: Стрелок, Колдунья, Покоритель морей, Целительница, Мечник (с версии 2.0)

Никто не знает, откуда она взялась. Внешне Ами похожа на маленькую девочку, а на самом деле она просто никогда не вырастет из-за удивительной крови, которую дали ей неизвестные предки. Ами многое умеет, но в группе ее любят за то, что она умеет общаться с миром, лечить сложные раны и сотворять новые предметы. Ами быстро приняли в команду — она ведет себя как настоящий человеческий ребенок. Иногда капризничает, иногда озорничает, а загрустившим друзьям легко вернет отличное расположение духа. На Аскароне все обращают на нее внимание — пожалуй, здесь она является кем-то вроде эльфа.
Первые профессии: Мореплаватель, Знахарка
Вторые профессии: Колдунья, Целительница, Покоритель морей

Корабли

С 15 уровня персонажам открывается главная особенность игры — возможность иметь свой собственный корабль и плавать на нем по океанам, которые составляют большую часть игры. В море можно развивать навыки траления и рыболовства. Кроме того, имея корабль, можно попасть в некоторые места, которые недоступны тем, у кого его нет. Перечень доступных кораблей:

Схема развития персонажей

Характеристики

С каждым новым уровнем, персонаж получает один пункт увеличения своих характеристик (от 60 уровня — два пункта). На 10, 20 и других уровнях, кратных десяти, персонаж получает пять пунктов сразу. Все пункты можно делить между следующими характеристиками:

Требуется для класса: мечник (чемпион, воитель).

Требуется для классов: мореплаватель, знахарка (колдунья, целитель).

Классы

Первая профессия

После того, как персонаж достигнет 10 уровня, он может получить свою первую профессию. Для этого нужно пройти соответствующий квест и получить специальный отличительный знак. На выбор одной из четырех профессий влияет раса персонажа.

Персонажи — Карциз и Ланс, с версии 2.0 — Филлис.

Развитие — Ланс и Филлис — Воитель, Карциз — Чемпион.

Персонажи — Филлис и Ланс.

Развитие — Стрелок.

Персонаж — Филлис и Ами. Развитие — Колдун, Целитель.

Персонажи — Филлис, Ланс, Ами.

Развитие — Покоритель морей.

Вторая профессия

Достигнув 40 уровня, персонаж может получить вторую профессию. На получение влияет предыдыущая профессия и раса.

Профессия доступна для Ланса и Филлис (с версии 2.0), мечников.

Профессия доступна для Карциза, мечника.

Профессия доступна для Филлис и Ланса, охотников.

Профессия доступная для Ами и Филлис, знахарок.

Профессия доступна для Ами, Филлис и Ланса, мореплавателей.

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Флеш-игры
Навигация
Инструменты