Drafon Nest
Материал из WikiGamia
Dragon Nest | |
---|---|
Разработчик | EYEDENTITY GAMES |
Издатели | Nexon Шаблон:Флаг КНР Shanda NHN Nexon America Gamania |
Дата выпуска | март Шаблон:Vgy</td></tr> |
Платформа | PC (Microsoft Windows) |
Жанр | MMORPG |
Управление | Клавиатура, мышь |
Официальный сайт |
Dragon Nest – условно-бесплатная MMORPG, созданная компанией Eydentity Games, Игра пользуется системой нон-таргет, которая позволяет игроку полностью контролировать персонажа.
Содержание |
Сюжет
Богиню Алтею, которая создала мир Лагендии, отравила сестра Вестинель, завистливая и подлая. С тех пор Алтея спит, а разбудить ее может только противоядие, созданное при помощи грааля Вестинель, когда-то сотворившего яд. Волшебный грааль скрывается в недрах Лагендии. Цель героев — уничтожить драконов, отыскать камни власти и связаться с Алтеей, чтобы та помогла найти грааль и спасти мир от хаоса.
Классы
Выбор класса в игре зависит от пола персонажа.
Начальные классы
Воин — мужской класс, хорош в ближнем бою. Умеет пользоваться наступательными заклинаниями, которые помогают наносить большой урон и совмещать способности. Пользуются топорами, мечами и молотами. Лучница — женский класс. Идеальна для битв на расстоянии. Пользуется коротким и длинным луком, а также арбалетом.Колдунья — женский класс. Как представительница любого магического класса, наносит немалый урон. Несмотря на то, что ее атаки не могут действовать так далеко, как атаки лучницы, они более мощные и могут поражать сразу нескольких врагов. Священник — мужской класс. Совмещает все плюсы атак ближнего боя, магических атак и заклинаний защиты. В боях пользуется цепами, булавами, жезлами.
Развитые классы
Достигнув 15 уровня, игрок может выбрать себе развитой класс. Воин: Наемник Мастер мечей Лучница:
- Акробат
- Мастер лука
Колдунья:
- Повелитель сил
- Повелитель стихий
Священник:
- Жрец
- Паладин
Издание игры
Азия
2 ноября 2007 года Nexon, одна из крупнейших компаний-разработчиков в Корее, заявила, что будет издателем данного проекта. Закрытый бета-тестинг планировалось начать в 2008 году. Тем не менее, запуск игры отложили, а бета-тестирование началось только осенью 2009. Игра была официально выпущена в Корее в марте 2010 года. В декабре 2007 года Shanda, главный издатель компьютерных игр Китая заявил, что займется распространением Dragon Nest. Поскольку выпуск игры в Корее был отложен, в Китае закрытое бета-тестирование началось с 25 марта 2010 года, а несколько месяцев спустя была выпущена официальная китайская версия. 21 января 2008 года NHN Japan объявила о будущем запуске игры в Японии. В марте 2010 года были объявлены актеры, которые займутся озвучкой игры, а также заявлено, что музыкальной темой станет песня Ever, исполненная Gackt'ом. Начало бета-тестирования было запланировано на 17 апреля 2010 года.
Северная Америка
В 2009 году Nexon America заявила, что запуск игры состоится в середине 2010 года. Тем не менее, этого так и не случилось. Сейчас компания планирует запуск игры на середину 2011 года.
Россия
На 2011 год ни одна компания не планирует издавать игру в России. Тем не менее, русскоязычные игроки пользуются русификаторами и англофикаторами для игры на китайских серверах.