Duke Nukem Forever В закладки!twittervkontaktefacebookgoogle-buzzyandex

Материал из WikiGamia

Перейти к: навигация, поиск
Duke Nukem Forever

Duke Nukem Forever

Разработчик Gearbox Software (ранее 3D Realms)
Издатель 2K Games
-СофтКлаб
Даты выпуска Flag of the United States.png 14 Июня 2011

800px-Flag of Russia.svg.png 11 Июня 2011

Платформы PC, Xbox 360 и PlayStation 3
Игровой движок Модифицированный Unreal Engine 2.5
Жанр 3D-шутер
Режимы игры Одиночная игра, Многопользовательская игра
Возрастные
рейтинги
ESRB: #switch: M
Носитель DVD, Steam, Blu-ray Disc
Системные
требования
Шаблон:Collapsible list
Управление Мышь и клавиатура (PC), Геймпад (X360, PS3)
Официальный сайт

«Duke Nukem Forever» - мультиплатформенная видеоигра в жанре экшен от первого лица, разработанная студией «Gearbox Software» (среди которых были и бывшие сотрудники «3D Realms» - отцов основателей франчайза) и изданная компанией «2K Games» для приставок «Xbox 360», «PlayStation 3» и персональных компьютеров. Официальный релиз проекта на территории Северной Америки и Европы состоялся 10-го июня 2011 года. «Duke Nukem Forever» является четвертой игрой в одноименной серии и самым долгоразрабатываемым проектом за всю историю игровой индустрии. В России проект был издан студией «1C - SoftClub».

Содержание

Общая информация:

В конце двадцатого века в жизни миллионов людей ворвался Дюк Нюкем – борец с инопланетянами, мечта женщин и самый настоящий засранец. Игра «Duke Nukem 3D» на многие года стала эталоном жанра шутеров от первого лица, а все поклонники затаила дыхание в ожидании новой части. Не прошло и шестнадцати лет, как сбылись народные мечты, и свет наконец-то увидел долгожданный «Duke Nukem Forever». Но вот что странно: новая глава в истории старины Дюка расколола мнение общественности на две части. Одни ее хвалят (преимущественно старшее поколение игроков), а другие, брызжа слюной, доказывают окружающим, что данный проект не что иное, как игра года. 1999-го года.

Основная идея «Duke Nukem Forever» мало изменилась – главный герой отстреливает головы инопланетным захватчикам, кадрит женщин и отпускает едкие шуточки, цитируя «Чужих Среди Нас», «Армию Тьмы» и многие другие жемчужины Голливуда. Легче всего игру можно описать, сравнивая ее с другими классическими представителями жанра. Герой носится по «полузакрытыми» локациям, время от времени садясь за руль автомобиля или за пулеметную турель, а также регулярно становится свидетелям какой-либо скриптовой сценки – прямо как в «Half-Life 2» или любой другой подобной игре. Бурные перестрелки с беготней и пальбой, слову перекочевал сюда прямиком из «Painkiller», а исполинские боссы, внешне смахивающие на огромные копии себя же, навевают воспоминания о «Serious San». Время от времени Дюка уменьшают до размеров игрушки – это вынуждает вспомнить необычные концепции космической «Prey». А загадочное ограничение на ношение не более двух пушек явно было позаимствовано из сериала «Halo». Если же смотреть в целом, то перед нами предстал – все тот же «Duke Nukem» в третьем измерении: со свиньями-полицейскими, летающими пришельцами толстяками, интерактивными писсуарами, стриптизом, императором Циклоидом (которого придется убить, аж два раза) и фирменным черным юмором, который за десятки лет стал фирменной чертой старины Дюка.

Сюжет:

Сюжетная линия «Duke Nukem Forever» застает нашего многострадального героя в городе греха и порока – Лас Вегасе, спустя тринадцать лет после окончания прошлой части. За это время гражданин Дюк Нюкем, великолепный и неподражаемый защитник Земли, возвел собственный многоэтажный отель, организовал широкую сеть ресторанов быстрого питания (догадайтесь, как они называются) и теперь, когда планета в безопасности предается праздности: развлекается с двумя симпатичными близняшками-телезвездами, пьет дорогое пиво (виски – дешевое пойло, как бы выразился сам Дюк), тягает железо в собственном спортзале и играет на приставке в «Duke Nukem Forever» - да-да, разработчики тоже умеют шутить. Ну а в перерывах между всеми этими увлекательными занятиями «Герцог» писал книгу «Why am I so cool?» (что в переводе на великий и могучий означает «Почему я такой крутой?»), которая вот-вот должна была выйти в продажу, в честь чего он и был приглашен на именитую телепередачу. Вот только эфир было решено отменить, ведь летающая тарелка над Лас-Вегасом (прямо как в «Дне Независимости») куда более интересное зрелище, нежели порядком поднадоевший и заплывший жирком бывший спаситель рода человеческого.

Инопланетяне раздражают абсолютно всех – от телерепортеров до самого президента. Но злой и весь такой противный император Циклоид заявляет о том, что он не намерен нападать на Землю, и во избежание конфликтов в будущем предлагает заключить перемирие. Понимая, чем может грозить Америке новая война с пришельцами, Генерал и «Белый Дом» во всем составе запрещают Дюку начинать военные действия, а уж тем более показывать инопланетному кораблю средний палец – а то вдруг обидятся, да и откроют по незащищенной сине-зеленой планетке огонь из своих высокотехнологичных орудий. Однако отважный «Герцог» уже сталкивался с хитрыми «зелеными человечками», а все их слова воспринимает не более чем «то, что все хотят услышать». Именно потому, когда те все-таки решают напасть на отель мистера Нюкема (месть не может ждать), тот встречает их в полной боевой готовности – с пистолетами и фирменным «средним пальцем» наперевес.

Первым полем военных действий становится сам «Город Греха и Порока» - его широкие улицы, дорогие отели, небоскребы, элитные казино и шикарные рестораны, превращаются в мини-инкубаторы для инопланетных захватчиков. Превратности нелегкой судьбы занесут Дюка в виртуальный стриптиз-бар (виртуальный потому что действие будет происходить в его сне), после которого он направится в долгий путь по просторным дорогам Невады, через заброшенные городки (люди в срочном порядке эвакуировались в ближайшее, не заселенное пришельцами, место) и шахты, прямиком к оккупированной инопланетянами плотине Гувера, которую воскресший из мертвых Император Циклоид используют в своих злодейских целях. «Герцог» предаст давних неприятелей и огню, и мечу, и даже своему массивному армейскому сапогу, пройдя через всю плотину сверху донизу – от ее верхушки (то, что мы можем видеть собственными глазами) до подводных механизмов и машинного зала. Здесь же, собственно, и пройдет финальная битва между понятно кем и предводителем оккупантов. Дюк Нюкем придет, он увидит, и он надает инопланетянам по их задницам. По-другом и быть не может, ведь он – «Герцог» - точь-в-точь такой, каким его запомнили шестнадцать лет тому назад. Даже не постарел ничуть.

Игровой процесс:

Да, сходство новоявленного «Duke Nukem Forever» с оригиналом в лице «Duke Nukem 3D» наблюдается стопроцентное – как в мелочах, так и в основных концепциях. Перед игроком предстает все тот же слегка пародийно-безумный мир, чем-то смахивающий на сатирическую вселенную «Grand Theft Auto», но только куда более вычурную. В характерной для серии «пубертатной» стилистике обыгрывает все подряд – от рекламных буклетов, до знаменитых памятников американской культуры. Фирменная для франчайза интерактивность распространяется и на все обыденные вещи: умывальники, переключатели, писсуары (куда же без них, родимых), дозаторы мыла, школьные доски (она встречается всего один раз за игру, но зато доставляет массу положительный эмоций, ведь на ней можно рисовать все что угодно – если, конечно же, обуздаете местное управление), торговые автоматы, спортивный инвентарь (отныне фраза «тягать железо» воспринимается более буквально), микроволновки, бильярдные столы, эротические журналы и бездна других мелочей. Почти все противники знакомы нам с детства. Из «Duke Nukem 3D» перекочевали практически все виды вооружения и снаряжения – вплоть до уменьшающих и замораживающих пушек. Вот только, на реактивном ранце нам, к сожалению, полетать не дадут (но только в сюжетной кампании - в многопользовательском режиме данный элемент присутствует), но очки «дюковского зрения», мины с детонатором в форме автомобильного брелка и голографическая моделька «Герцога» отвлекающая врага – перебрались в долгожданное продолжение практически без изменений.

Разумеется, не всем придется по вкусу новоприбывшее в серию ограничение на ношение не более двух видов оружия за раз. Мешает это, конечно, не сильно, так как при подбирании нового оружия к нему, как правило, дается полный боекомплект – но все равно создает некий дискомфорт. Однако, пускай, вас не пугает это демонстративный реверанс в сторону консольной аудитории, ибо «Duke Nukem Forever» - это чистокровная компьютерная игра, которая лишь изредка надевает маску современного приставочного проекта. Мы живем в то время, когда джойстики (ну, или геймпады) превратили жанр шутеров от первого лица в непонятное нечто, с претензиями на реализм. Перестрелки с легкой руки разработчиков «Epic Games» (ребята, породившие на свет икону экшен-игр от третьего лица «Gears of War») выродились в символические перебрасыванием пары патронов из-за пуленепробиваемой стены, а герои передвигаются с грацией неисправного танка. «Герцогу» же приходится быстро бегать и палить изо всех стволов, ловко укорачиваясь от вражеских пуль, гранат, взрывоопасных бочек и ядовитых плевков. И он, слава богу, умеет быстро передвигаться, ибо его спасение – в скорости, маневренности и скорости. Сидеть за укрытиями бесполезно (в игре даже нет такой функции, что кажется дерзостью в наше-то с вами время) – летающие инопланетяне и гигантские человекоподобные кабаны заставят Дюка вылезти из любого укрытия в считанные секунды. И не стоит кивать в сторону регенерирующегося здоровья (которой здесь недвусмысленно провозглашено «Эгом»). Противники сносят его на раз. Если взаимодействовать с окружающими предметами (тягать железо, регулярно мочеиспускаться, расписывать в дневниках поклонников и так далее) или заниматься мини-играми (аэрохокей, бильярд, игровые автоматы и многое другое), максимальное значение здоровья увеличивается. Правда, помогает это не так сильно, как может показаться на первый взгляд - герой все равно неприлично уязвим и хрупок по меркам современных видеоигр. Когда по нему изо всех стволов палят кабаны, а повсюду летают ракеты, стоит игроку на секунду замешкаться, как он тут же начнет лицезреть разбитые очки и огромную надпить «Game Over», символизирующую скорый возврат на ближайшую контрольную точку. Но… именно таким и должен быть настоящий шутер от первого лица старой школы. Именно такими в свое время были и «Quake», и «Doom», когда джойстики еще не успели плотно войти в игровую индустрию.

Главная претензия к «Duke Nukem Forever» касается довольно устаревшей картинки, и она, чего уж греха таить, абсолютно оправдана: весьма древний графический движок смотрится в нашем 2011-ом году как некий гость из прошлого (из года, эдак 2004-го), а моделям персонажей явно не хватает толковой анимации. Обвинения в искусственно увеличенной сложности так же отрицать не приходится – даже на среднем уровне сложности «Герцог», то и дело отправляется на тот свет, и ему весьма часто, совершенно не по-геройски, приходится сломя голову нестись по улице, прижимая руки к израненной заднице. Однако кое-кого шокировали не только чересчур олдскульные элементы механики, но и идеологические. Слишком уж неполиткорректны, несовременны и по западным меркам откровенно неприличны взгляды главного героя на жизнь. Он грубиян. Он сексист. Он неприкрытый ксенофоб, не стесняющийся своей не слишком-то толерантной позиции в отношении инопланетян – они же, в конце концов, не виноваты в том, что для размножения им требуются тела земных женщин.

«Герцог» разглядывает порно-журналы с женской грудью на весь разворот, разглядывает себя в зеркало, отпуская на этот счет едкие комментарии, и показывает средний палец правой руки инопланетному кораблю, прежде чем рухнуть на землю с высоты пятидесятиэтажного небоскреба. Кроме того, он смеет покушаться на святая святых - откровенно стебется над легендами игровой индустрии. Нюкем демонстративно отказывается от силовой брони из небезызвестного сериала «Halo», заявляя, что «Силовая броня – для полных мудаков». Решая какую-нибудь очередную головоломку на тему «соедини несколько паровых вентилей», он в сердцах бросает труднопереводимое «I hate valve puzzles!». Ну а концовка игры и вовсе ничто иное, как неприкрытое издевательство над серией линейных шутеров «Call of Duty». Собственно, юмор в «Duke Nukem Forever» по-своему грубоват, но отказать ему в какой-то неведомой очаровательности нельзя. В игре миллионы тонких (ну или не совсем) отсылок и пародий. Тут вам и «Терминатор», и «Монти Пайтон», и «Хищник», и «Сияние», и «300 Спартанцев», и «Вспомнить все», и «Начало», и «Робокоп», и «Побег из Нью-Йорка», и «Криминальное чтиво», и «Касабланка», и «Коммандо», и много-много других жемчужин «Голливуда». Игровым персонажам, впрочем, досталось ничуть не меньше: Гладос (серия «Portal»), Гордон Фримен (серия «Half-Life»), Айзек Кларк (серия «Dead Space») и даже старичок Донки Конг – все они, так или иначе, были высмеяны вернувшимся из длительного отпуска Дюком Нюккемом.

Оружие:

Ближний бой: Кулаки – именно то оружие, которой приходит на выручку, когда у игрока закончились патроны. Парой хуков с левой, Дюк может без особого труда уложить среднестатистического человекоподобного кабана. Но и его самого при этом хорошенько изрешетят пулями, а это не, то чтобы хорошо, ведь герой очень болезненно реагирует на наличие свинца в своем накаченном организме. Врагов всегда много, так что лучше всего стараться держать их на приемлемом расстоянии. Рукояткой позолоченного пистолета лучше всего выбивать не дурь из вражеских голов, а вентиляционные перекрытия или хрупкие стены. Безопасный спарринг-партнер – обездвиженный спарринг-партнер. Даже под стероидами или в пьяном виде лучше не лезть в ближний бой. Если все же количество боеприпасов резко начало стремиться к нулевой отметке и пришлось пустить в ход кулаки, нужно как можно быстрее подхватить трофейное оружие с первого же отправленного в нокаут врага. Кроме того, чтобы молотить по вражеским мордам кулаками, «Герцог» может использовать метательное оружие, коим может стать практически любой предмет на уровни – от классических взрывоопасных бочек, до золотых статуэток – после чего смачно бросить его в какую-нибудь инопланетную заразу. Впрочем, после пролога смысл портить себе нервы подобной баллистикой полностью пропадает, ведь патроны заканчиваются крайне редко.

«Пистолет – M1911»: Позолоченный «M1911» с лазерным прицелом (польза от него исключительно декоративная, так как целиться придется при помощи классического перекрестия) мог бы стать неплохим оружием, если бы не многострадальное ограничение на два оружия в одни руки. Серьезный недостаток у данной модели всего один – необходимость перезаряжаться после каждого опустошенного магазина (звучит бредого, но на самом деле все просто – остальное оружие в игре перезаряжается автоматически). Достоинства же весьма увесистее. Во-первых, он весьма мощен: пять пуль, попавших в брюхо среднестатистического пришельца моментально отправляют того на тот свет. Во-вторых, пистолет почти не уступает в меткости оружию с установленным оптическим прицелом. Принципиальная проблема с данным, в общем-то, довольно неплохим, пистолетом, состоит в том, что в ситуации, когда унести с оружейного склада можно лишь две пушки, «M1911» - первостепенный кандидат для отправления в ближайшую помойку. Так что пользоваться им очень уж часто, вам не придется.

«Лазер»: Данным оружием размахивают среднестатистические инопланетные десантники. И, говоря откровенно, лазером назвать это весьма трудно (но с разработчиками не поспоришь, да) – это скорее похоже на некое подобие пулемета, выплевывающего светло-синие энергетические сгустки энергии, неторопливо летящие к противнику. Мощность этого, с позволения сказать, лазера, также невелика, так что использовать его рекомендуется исключительно в тех случаях, когда под рукой больше ничего нет – кулаки в любом случае куда менее эффективны. Пытаться зарядить из него по пришельцу с реактивным ранцем или парящему в воздухе октабрейну (огромная жирная инопланетная тварь, стреляющая ракетами) – дело глупое и по большей мере бессмысленное. Только очередью в упор можно добиться хоть какого-нибудь эффекта. Перезаряжать его, впрочем, нет необходимости, но от прочих недостатков это не особо спасает.

«Пулемет»: Пятиствольный пулемет высокотехнологичной системы «Разрыватель» представляет собой весьма хороший компромисс между меткостью и плотностью огня. Стреляет он вполне кучно для среднего размера локаций и укладывает противников довольно красиво, для того чтобы без всяких сомнений влезать в серьезные перестрелки как со свиноподобной мелочью, так и с более серьезными инопланетными боссами. «Пулемет» - одно из самых эффективных «малогабаритных» оружий в «Duke Nukem Forever» и единственная по-настоящему серьезная проблема, связанная с ним – очень быстрый расход боезапаса. Вероятнее всего, вы весьма часто будете менять данное оружие на дробовик или, на худой конец», на пистолет, просто потому, что обойма у пулемета осталась пуста.

Дробовик: Дробовик предсказуемо весьма хорошее оружие, пригодное для перестрелок в ближнем бою и абсолютно бесполезное в бою на дальних дистанциях. Попадается он довольно часто, и носить его с собой, по меньшей мере, рекомендуется во всех тесных коридорах, инопланетных гнездах и темных норах. Нет способа эффективнее и безопаснее, чем заряд дроби в нахальное свиное рыло. Какая при использовании данного оружия возникает проблемы, вы, наверняка, уже и так догадались. Тридцать патронов – это очень мало. В горячке боя они расходуются моментально и менять дробовик на что-то более бесполезное Дюку приходится очень часто.

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Флеш-игры
Навигация
Инструменты