AdventureQuest Worlds В закладки!twittervkontaktefacebookgoogle-buzzyandex

Материал из WikiGamia

Перейти к: навигация, поиск
AdventureQuest Worlds
Разработчик Artix Entertainment
Издатель Artix Entertainment
Дата выпуска 2 June 2008 (Alpha)
18 August 2008 (Beta)
10 October 2008 (Live)</td></tr>
Платформы Adobe Flash Player
Версия Version 1.0
Жанр Massively Multiplayer Online Role Playing Game
Режимы игры Многопользовательская
Возрастные
рейтинги
ESRB: E10+
Системные
требования
Web browser & Adobe Flash Player 8.0+
Управление клавиатура, мышь

AdventureQuest Worlds – браузерная MMORPG, созданная в 2008 году Artix Entertainment. В отличие от большинства онлайн-игр, эта игра создана на Adobe Flash. В данный момент зарегистрировано более 16 миллионов пользователей. В мае 2009 года в игре было 6 миллионов пользователей, в июле — 9. 10 октября 2010 года игре исполнилось два года.

Содержание

[править] История создания

Альфа-тестирование началось 2 июня 2008 года, в него были приглашены все владельцы аккаунтов в одной из игр Artix – Adventure Quest, DragonFable, MechQuest. Тестирование проходило с некоторыми ошибками — например, ошибка в коде привела к тому, что имена всех персонажей сменились на имя капитан Рхубарб, ник одного из обслуживающих игру. Поскольку исправление ошибки требовало удаления всех аккаунтов, игроки, которые принимали участие в тестировании в день «Капитана Рхубарба», получили редкие доспехи Альфа Пирата. Тестирование проходило не каждый день, доступ к нему предоставлялся лишь на несколько часов в день. Последний день альфы пришелся на 21 июля 2008 года, когда было добавлено множество обновлений — в том числе большое количество новых квестов и первая цепочка квестов.

Бета-тестирование началось 18 августа 2008 года. Во время бета-тестирования серверы работали круглосуточно, игрокам было доступно несколько локаций. Началась первая сюжетная часть игры, в которой рассказывалось об армии живых мертвецов Сепульхра, которая напала на город Свордхэвен. Во время данного тестирования появилось название «Бета Доспехи Берсерка». Доспехи берсерка и доспехи альфа-пирата в данный момент довольно редкие предметы, но те, кто принимали участие в бета-тестировании могут купить доспехи берсерка за внушительную сумму.

Гамма-релиз игры состоялся 10 октября 2008 года. В новой версии игры было десять серверов, появились звуковые эффекты и внутриигровые магазины. Вновь была запущена первая сюжетная часть игры.

13 марта 2009 года случился обвал серверов из-за того, что в игру вошло 34 000 человек одновременно. Случилось это из-за второго внутриигрового события под названием «Пятница, 13».

13 апреля 2010 года у игры обновился движок. Новый движок AQW 1.0 добавил новые функции — появилась панель персонажа, статы, PvP, новые панели инвентаря и магазина, новые улучшающие заклинания. Максимальный уровень вырос с 30 до 35, а в дальнейшем и до 40. Добавлено три новых сервера.

13 августа, в пятницу, рухнула вся игровая сеть — AQ Worlds, Mech Quest, DragonFable, EpicDuel.

[править] События

В игре регулярно происходят различные события. Некоторые из них проходят только один раз и один день, другие — каждый год. Было множество однодневных событий, проходивших в реальном времени, участие в которых принимали приглашенные звезды.

[править] Сюжет

События игры разворачиваются в той же вселенной, где происходят AdventureQuest, DragonFable и MechQuest. Вселенная AQ Worlds вошла в состав общей вселенной, когда был побежден Дракон Времени и все сюжетные ветки предыдущих игр слились в единое целое.

События игры центрируются на персонаже, который ищет 13 Лордов Хаоса, которыми управляет злой Дракат. Игрок может выбрать любую сторону — фракцию Добра, которой правит король Альтеон или фракцию Зла, которой правит Гравелин. Обе фракции сражаются против Драката и его Лордов, каждый из которых может призвать безумного Хаотического Зверя. Призванные Звери заставляют одну из рун на логове Драката светиться. Дракат хочет открыть портал и выпустить всемогущего зверя.

Сюжет постоянно продвигается вперед и расширяется, многие обновления раскрывают сюжеты новых лордов. По пятницам происходят новые внутриигровые события.

[править] Геймплей

В прежних играх фирмы битвы были пошаговыми, в AQ Worlds бои проходят в реальном времени. Как и во многих других RPG, игроки зарабатывают очки опыта, выполняя задания и убивая врагов, получая валюту и экипировку. Экипировка разнится только по своему виду, а уровень урона определяет оружие. Все предметы можно улучшать, чтобы добавить бонусы к статам — поднять удачу, меткость, интеллект, мудрость, силу, выносливость.

В игре есть множество классических классов — таких, как воин, вор, маг, целитель, есть и уникальные продвинутые классы — убийца драконов, ниндзя, пират, шаман, полководец. Игроки могут открывать продвинутые классы и переключаться между ними. Для того чтобы заполучить новый класс, нужно выполнить цепочку соответствующих квестов и купить класс. У каждого класса есть шесть умений, два из которых — пассивные. Чем больше игрок пользуется тем или иным классом, тем больше становится уровень данного класса. У классов по десять рангов, которые достигаются по мере прокачки. Все ранги до пятого открывают новые возможности, на четвертом ранге открываются две пассивные возможности.

[править] Оплата

Игрок может купить подписку на месяц, три месяца, шесть месяцев или год. Тем не менее, в игру можно сыграть и бесплатно — правда, большую часть игры «бесплатники» не увидят. Как и в других играх фирмы, здесь можно делать микротранзакции, которые позволяют за внутриигровую валюту покупать эксклюзивные предметы.

Валюту для покупки эксклюзивных предметов можно приобрести на сайте игры или за боевые очки. Монеты приключенцев могут применяться во многих внутриигровых магазинах — например, в магазине Юлгара. Монеты используются для покупки самых лучших предметов. Для покупки монет можно воспользоваться карточкой, кредитной карточкой, мобильным или домашним телефоном.

Отзывы Каролина Кох с MMPORPG.com описала AQ Worlds как веселую простую MMO.

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Флеш-игры
Навигация
Инструменты