Alpha Protocol
Материал из WikiGamia
Alpha Protocol | |
---|---|
Разработчик | Obsidian Entertainment |
Издатель | Sega |
Локализатор | 1С-СофтКлаб |
Даты выпуска | 1 Июня 2010 |
Платформы | PC (Microsoft Windows), Xbox 360, PlayStation 3 |
Игровой движок | Unreal Engine 3 |
Жанр | Action RPG |
Режимы игры | Однопользовательская игра |
Возрастные рейтинги | Шаблон:Vgratings |
Носитель | Blu-ray Disc, DVD-DL |
Официальный сайт |
«Alpha Protocol» - мультиплатформенная видеоигра в жанре «Action - RPG» с видом от третьего лица, разработанная калифорнийской студией «Obsidian Entertainment» и изданная компанией «SEGA» 1-го июня 2010 года для всех ключевых платформ нынешнего поколения(«PlayStation 3», «Xbox 360», и «Microsoft Windows»).
Содержание |
[править] Разработка:
Небезызвестная студия «Obsidian Entertainment», знакомая нам по таким мировым шедеврам как «Fallout» и «Fallout 2» (в те времена студия носила имя «Black Isle Studios»), после банкротства и увольнения, подхватила не изученный наукой вирус бездарности. Как еще можно назвать, то, что талантливая во всех аспектах студия, в буквальном смысле, «родила» (а роды были очень тяжелыми) на свет проект «Star Wars: Knights of the Old Republic II», который не только во всем проигрывал оригиналу, но и по своей сути был весьма дрянной поделкой «по мотивам». Из многообещающей игры, в последние месяцы разработки с мясом было выбрано множество элементов. Начиная с некоторых дополнительных квестов и персонажей, и заканчивая целыми планетами. Причем вырезано все это было настолько топорно, что некоторые задания формально имели начало, но пройти их до конца было невозможно. Конечно, во всем этом запросто можно обвинить издателя в лице «LucasArts», которые во, что бы то ни стало, решили отправить игру на магазинные полки до рождественских праздников (им, кстати, это так и не удалось). Но даже после того как многострадальное продолжение лучшей ролевой игры во вселенной «Star Wars» забылось как страшный сон, недобрая молва продолжала преследовать «Obsidian», пока те корпели над своим новым проектом «Newerwinter Nights».
А вот корпорация «SEGA» оказалось намного добрее своих коллег из «Lucas Arts». Мало того, что «Alpha Protocol» разрабатывался более пяти лет, так еще и релиз многократно откладывался по тем или иным причинам. Однако, даже до переноса (игра должна была появиться на свет весной 2009-го года) новый проект «Obsidian Studios» выглядел завершенным, а западные журналисты, приобщившиеся к бете за полгода до выхода, сообщали, что игра нормально функционирует, а те ошибки, что все же присутствуют, ничтожны и скорее всего, будут в ближайшее время поправлены. Правда, если все-таки активировать в себе внутреннего параноика и начать искать несуразности и не состыковки, то можно наткнуться на парочку забавных моментов. Так, например, в финальной версии отсутствовало множество уровней, показываемых на выставках, а некоторые, абсолютно незначительные персонажи (с которыми, к слову вы можете и вовсе не повстречаться, а если повстречаетесь, то максимум, что будет так это выстрел в голову со стороны главного героя) обзавелись полноценными досье и предысторией. Видимо разработчики решили придерживаться старой традиции и под конец «выпилили» часть элементов сценария, забыв при этом обработать срезы наждачной бумагой.
[править] Сюжет:
Легка и беззаботна жизнь специальных агентов на службе Ее Величества – знай себе попивай водку с мартини да соблазняй красавиц моделей! У американских агентов в свою очередь жизнь совершенно иная – опасная, тяжелая и неравная. Если не углубляться далеко в историю и просто ознакомиться с парочкой соответствующих книг и фильмов, то легко можно прийти к выводу, что все, чем они занимаются, это натыкаются на предателей и заговоры в своих же агентствах, а после очень долго бегают по всему миру от собственных коллег и начальства.
Не стал исключением и главный герой нового проекта «Obsidian Entertainment», Майкл Тортон, который является новым сотрудником очередной секретной правительственной организации «Альфа Протокол» («Alpha Protocol»). А ведь изначально первое его задание выглядело простым и не требующим никаких особенных навыков. Всего-то нужно было отправиться на Дальний Восток и разузнать, откуда у бородатых арабских террористов появились ракеты, новейшей разработки крупнейшей в мире оружейной компании «Халбек». Прибыв на место, Майкл переживает череду неприятных событий и в результате становится врагом всея Америки, а руководство «Альфа Протокола» недолго думая зачисляет его в ряды «сбежавших агентов», которые подлежат немедленной ликвидации. Куда-бы не направился Тортон, его всюду преследуют агенты «FBI», а зловещий руководитель корпорации «Халбек» как ни в чем не бывало, продолжает творить свои бесчинства.
Правда в отличие от всего того же Джейсона Борна, который был вынужден работать в одиночку, у Майкла в «Альфа Протоколе» остались друзья. А если быть точнее то одна подруга, пропитавшаяся к агенту-новичку симпатией. Прекрасно осознавая, что Тортон не может быть замешан в столь масштабном правительственном заговоре, Мия (та самая подруга и по совместительству лучший поисковик информации в отделе) всячески оказывает ему поддержку, даже не задумываясь о собственной безопасности. Для того чтобы оправдать себя, а также сорвать коварный план заговорщиков, агенту Тортону придется побывать практически во всех уголках света, включая Москву, Китай и Дальний Восток.
[править] Персонажи:
Мия Танг: Одна из многочисленных сотрудников организации «Альфа Протокол». Наделена весьма привлекательной внешностью и азиатскими корнями. Мия играет роль тренера для новоприбывших агентов, а потому именно с ней состоится самый первый диалог в игре. Более того она будет незримо сопровождать Майкла на всех его заданиях, давать некоторые подсказки по рации, а также подкидывать занятную информацию на электронную почту.
Запомните имя этой девушки – от того запомните вы его или нет, будут зависеть ваши дальнейшие отношения. Удивите ее на сдаче вступительных экзаменов (количество попыток ничем не ограничено) и выполните несколько ее просьб. При первой встрече с Мией не стоит быть вежливыми и уж тем более говорить ей комплименты - достаточно просто быть деловитым и уверенным в себе. Тем не менее, Мия весьма положительно относится к юмору, и если при разговоре о ее прошлом бойфренде попытаться рассмешить девушку, то она вполне возможно закроет глаза на ваши недочеты во время выполнения вступительного экзамена. Не забывайте также подучивать над Мией и за пределами «Альфа Протокола».
После того как ваши с Мией отношения перейдут на новый уровень, а девушка уже сама начнет отвешивать вам комплименты не стоит от нее отстранятся, а наоборот – станьте с ней более откровенными. Если Мия огорчена – начните вести себя более галантно. Правда все ваши ухаживания за другими девушками ей не особо-то понравятся, но если вы будете к ней более внимательны чем к остальным, то она в момент простит вам все ваши прошлые грехи. Достаточно соврать, что все другие для вас ничего не значат.
Алан Паркер: Потрепанный жизнью разведчик с пронзительным взглядом. В организации «Альфа Протокол» занимает пост главного аналитики, и так называемого «чистильщика». «Чистильщиками» называют тех людей, которые способны мастерски заметать следы после любого произошедшего события. Если правительству требуется тихо и без лишних вопросов убрать неугодного им человека или уничтожить какую-либо весьма секретную информацию, то они обращаются именно к таким людям как Алан Паркер, ведь он лучший в своем деле. Паркер повидал в своей жизни многое, так что в новых кадрах он больше всего ценит прямоту и профессионализм. Так что не нужно пытаться юлить с ним – он этого очень не любит. Для того чтобы данный экзаменатор признал в вас свое протеже потребуется не просто с отличием пройти его испытание (а для этого между прочим понадобится ни разу не попасться на глаза охранникам, что не так то легко, учитывая корявость местного стелса), но и выполнить побочное задание, которое также не из легких. Знайте, заслужить похвалу от Алана Паркера – это вершина в карьере шпиона.
Шон Дарси: Один из самых молодых специалистов «Альфа Протокол» в части компьютерной техники. Дарси обладатель весьма буйного нрава, а также он весьма пренебрежительно относится ко всем писаным и не писаным правилам. Кроме, естественно, своих собственных. Им он строго следует. Тортону, конечно, с ним детей не крестить, но уже на самом первом испытании становится ясно, что друзьями два этих красавца мужчины точно не станут. Ко всему прочему, Шон постоянно будет подтрунивать над Майклом, не давая тому нормально пройти его испытания. Для того чтобы он оставил о вас положительный отзыв (если, конечно, его можно назвать положительным) в характеристике, придется ой как сильно постараться: пройти его экзамен за нужное время и к тому же согласиться выполнить для него дополнительное задание.
Йенси Вестридж: Глава всея «Альфа Протокол». Это босс Майкла Тортона, старый вояка в отставке (по официальным бумагам) и патриот своей страны, в самом худшем смысле этого слова. Йенси весьма щепетильно отходится к подбору нового персонала, а потому важно не испортить о себе первое впечатление хвастовством и плоскими шуточками (что-что, а это делать у главного героя получается лучше всего). Вестридж не самый приятный человек, которого вы встретите на протяжении игры, однако он по достоинству оценить ваши успехи на проверочных экзаменах. Особенно его порадует те игроки, что смогут набрать максимальный бал от старины Алана Паркера.
Генри Леланд: Главный специалист-технолог корпорации «Халбек». Леланд с отличием закончил колледж, а приступив к работе, в тогда еще новой компании сразу же зарекомендовал себя как отличного работника. К тридцати годам Генри уже получил в руки бразды правления фирмой и превратил ее в одну из крупнейших корпораций не только на территории Соединенных Штатов Америки, но и во всем остальном мире. Именно беседа с данный персонажем и будет являться той самой красной нитью, которая проходит через весь сюжет игры. Оказавшись в плену у Леланда, Тортон решает поведать тому, о начале своей карьеры в организации «Альфа Протокол». Внимательно его, выслушав, тот позволяет агенту уйти. Впрочем, если вы будете ему грубить и пытаться утаить важную информацию, то вполне возможно, что вам придется убить незадачливого главу корпорации «Халбек» и самолично выбраться на свободу. У Генри довольно странные взгляды на закон и этические соображения, так что любой диалог с ним, позволяет узнать о его личности много нового.
Скарлет Лэйк: Известный по всему миру экстремальный журналист, путешественница и просто красивая женщина. С Тортоном, она познакомится совершенно случайно – на борту самолета отправляющегося в Дальний Восток, где Майклу предстояло первое задание под знаменами «Альфа Протокола». Несмотря на свою эффектную внешность, она не особо любит, когда ей на нее намекают, предпочитая чтобы с ней общались, в первую очередь, как с профессионалом, а уже потом как с дамой. Человек она весьма скрытный, но оценит честность Тортона по достоинству. Пускай и не сразу. Намеки на ее высокий уровень профессионализма также сделают свое дело и помогут Майклу завоевать ее сердце. К слову, именно Скарлет необходимо будет отсылать все «не чистые» материалы, найденные во время выполнения миссии – она это оценит и быть может, согласится перевести ваши отношения в другую плоскость.
[править] Оружие:
Вообще в «Alpha Protocol» воевать совершенно необязательно – большинство миссий можно пройти вообще никого не убив, попросту прячась за укрытиями и не попадаясь никому на глаза. Но это в теории. В практике же, куда проще отправить своих врагов в далекое путешествие к предкам, путем отстрела башки.
Ближний бой: Что это такое, я думаю, объяснять не нужно. Майкл Тортон обучен множеству видов единоборств, так что прекрасно может обезвреживать недругов голыми руками. Ближний бой весьма эффектно смотрится со стороны, особенно при наличии соответствующих перков. И он даже иногда выручает, если противник подбежал слишком уж близко и времени на то чтобы прицелиться попросту не остается. Но на практике пригождается крайне редко – в основном во время выполнения некоторых сюжетных заданий, где у главного героя отнимают все оружие.
Другое дело, скрытые ликвидации. Без них в опасном мире «Alpha Protocol» вообще никуда. Пока враги не видят Майкла – когда тот, например, невидим или подошел со спины – у вас появляется возможность одним ударом убить или просто вырубить (разницы никакой, но для пацифистов самое оно) одного из них. В техническом плане, разницы нет абсолютно никакой, так как тело несчастного в любом случае растворится в воздухе, но на заданиях, где кураторы попросят нас не убивать невиновных (например, миссия в полицейском участке), за выполнение сего условия вы получите приятные бонусы в виде мешка денег и, конечно же, плюсика к репутации у соответствующего товарища.
Пистолеты: Наверное, лучшее из возможных оружий в «Alpha Protocol». Главная особенность пистолетов в том, что они не только отлично сочетаются с навыками скрытности, но и активно используются в открытых перестрелках. С точки зрения силовых характеристик, пистолет оставляет далеко позади все остальные виды вооружения, так как при должном развитии и наличии навыка «Цепной выстрел» пистолет в руках Тортона дает ему ни с чем несравнимые возможности. Да, конечно, ликвидация семерых недругов одним выстрелом – это не завуалированное жульничество, но кого это волнует когда это так круто.
На первых порах может показаться, что выбрать один пистолет среди множества других очень непросто, ведь все они, так или иначе, отличаются друг от друга множеством самых разнообразных параметров: точность, боезапас, урон, отдача и так далее. Но на практике внимания заслуживают только лишь две этих характеристики, - а именно урон и боезапас. Что касается всех остальных параметров – они компенсируются за счет множества связанных с пистолетами перков. Так что ближе к концу игры, у вас не будет ни отдачи, ни долго перезарядки, ни дефицита в патронах.
Пистолеты-пулеметы: в целом отличное оружие, сочетающее в себе неплохой урон на близком расстоянии и скорострельность. Но они, как впрочем, и все остальные представители здешнего арсенала, проигрывают пистолетам в эффективности. Да и в отличие от автоматов не обладают слишком уж сильной дальнобойностью. Так как на задание с собой можно взять только лишь два вида оружия, а заменить их походу миссии не получится, то пистолеты-пулеметы можно почти сразу выкидывать в утиль, ибо нет в них ничего полезного для прохождения. Поскольку пистолеты-пулеметы не требуют особого прицеливания, у них имеется другая весьма любопытная особенность: при каждом критическом попадании (а при плохо прокачанном навыке случаются они крайне редко) урон от выстрелов увеличивается вдвое, то есть оружие становится намного эффективней, когда противников больше двух штук. Если в течение парочки секунд (время в основном зависит от прокаченности навыка «Улучшенный критический урон») критических попаданий нет, вся «комбинация» к чертям обнуляется, а наносимый пистолетами-пулеметами урон возвращается к исходному значению.
Подбирая для очередной миссии пару пистолетов-пулеметов, можете не обращать особого внимания на боезапас, так как этот параметр можно легко компенсировать специальным навыком, делающим патроны на несколько секунд бесконечными. Приглядитесь лучше к показателям урона и меткости, ибо это самое важное в данном виде оружия.
Дробовики: самое бесполезное оружие в игре. С какой целью разработчики решили сделать его настолько слабым не особо понятно, ведь дробовики, в обычном понимании этого слова, это такие мощные ружбайки, которые с одного выстрела сносят противникам головы. Да, с ним, как и раньше можно забежать в комнату полную врагов и всех их нашпиговать свинцом, вот только непонятно зачем – пистолеты, например, намного мощнее и скорострельнее. Дробовик, конечно, убивает с одного попадания, но стоит вам промахнуться, как пиши, пропало. Ведь пока нерасторопный главный герой сподобится отправить патрон в патронник пройдет уйма времени, которой вполне хватит на то чтобы утяжелить тело Тортона свинцовыми презентами. Промахи из дробовика особенно обидны, учитывая то, что в стане пистолетов имеются такие навыки как «Цепной выстрел» (ставящий игру на паузу и позволяющий прицелиться как можно точнее) и «Сосредоточение», которое наделяет оружие владельца самонаводящимися патронами. Весьма долгое прицеливание дробовика увеличивает ваши шансы на попадание в цель или, скажем, убийство сразу нескольких недругов. Но в отличие от, все, того же пистолета, дробовик не предназначен для стрельбы из-за укрытия, так что принимать на себя вражеские пули во время прицеливания придется очень часто.
Автоматы: Отличное оружие, которое наравне с пистолетами прочно оседает в карманах вашего главного героя. Главное отличие от пистолета-пулемета в наличие оптического приближения, которое практически вплотную сближает автоматы со снайперскими винтовками, которые мы, к великому сожалению, носить с собой не можем (правда, пострелять все же удастся, но только в паре миссий и только не отходя от места, где винтовка установлена). Конечно, это может показаться необычным, но автомат – это отличный выбор для игрока, предпочитающего скрытное прохождение. А все из-за особого вида боеприпасов. Даже при условии того, что у вас имеется веская причина, чтобы использовать вместо пистолета, пистолет-пулемет или дробовик, то автомат все равно вам пригодится для боя с боссами и перестрелок на дальних дистанциях. Проще говоря, лучшего оружия в игре попросту не найти. При выборе модели стоит обратить пристальное внимание на такие параметры как стабильность, меткость и убойная сила.