Apache: Air Assault В закладки!twittervkontaktefacebookgoogle-buzzyandex

Материал из WikiGamia

Перейти к: навигация, поиск
Apache: Air Assault

256px
Обложка PS3-издания игры

Разработчик Gaijin Entertainment
Издатель Activision Blizzard
Дата анонса 15 июля 2010 год
Дата выпуска 16 Ноября 2010 год</td></tr>
Платформы ПК (Windows), Xbox 360, PlayStation 3
Игровой движок Dagor Engine
Жанр авиасимулятор
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский, кооперативный
Возрастной
рейтинг
ESRB: #switch: T
Официальный сайт

«Apache: Air Assault» - мультиплатформенная видеоигра в жанре авиасимулятор боевого вертолета, разработанная российской студией «Gaijin Entertainment» и изданная американской компанией «Activision». Официальный релиз проекта состоялся 16-го ноября 2010 года для игровых приставок «PlayStation 3», «Xbox 360», а также персональных компьютеров. В России игра была издана компанией «1С-SoftClub».

[править] Общая информация:

«Apache: Air Assault»предлагает игроку очутиться за виртуальным штурвалом боевого вертолета «ApacheAH-64DLongbow» - величайшей гордости компании «Боинг». Именно с его помощью мы и будем укрощать зарвавшихся экстремистов, и насаждать у них знаменитую североамериканскую демократию. Старыми добрыми методами, конечно же. Подняли вертушку в воздух, добрались до нужной точки, ну а дальше палец, прижавшийся к гашетке, сам разберется под каким ракетным соусом, демократия лучше усвоится. Изначально нам доступно восемнадцать боевых вылетов, кои представляют собой три огромнейших эпизода – в Африке, Центральной Америки и Средней Азии. Куда и в каком порядке направиться в этот момент решать только игроку – после успешного выполнений той или иной миссии открывается доступ к пяти другим и таким образом, когда за плечами окажется одна треть игры все остальные задания так же будут доступны.

Не секрет что хардкорные симуляторы, как правило, интересны лишь определенному, довольно узкому кругу ценителей, большая часть, которых, ни в каком виде не принимает «казуальные» пострелушки. Другая же часть игроков предпочитает быстро летать, много стрелять, и мало думать, а уж про то, чтобы по несколько часов разбираться с управлением так и вовсе не может идти и речи. Как в таком случае поступить разработчикам интерактивных развлечений? Угодить-то надо и тем и другим. А все просто – ввести в свое новое детище легко регулируемую систему уровня сложности, которая позволит любому игроку подстроить его под себя. Выбрав «тренировочный режим», мы получаем в свое распоряжение упрощенное управление, бесконечный боекомплект и щадящие повреждения. Совершенно другое дело – «реалистичный режим», который потребует от игрока куда большей расторопности. Каждое полученное повреждение обязательно скажется на отзывчивости вертолета в полном соответствии с реальными законами физики. Да и за боеприпасами придется постоянно следить, дабы не оказаться во время очередной воздушной баталии с пустыми орудиями.

А для тех, кто соскучился по старым «жестоким» к игроку военным симулятором в «AirAssault» припасен, так называемый, «Ветеран», который призван превратить жизнь виртуального пилота в натуральный ад, где вертолет меняет направление едва ли не от сильных порывов ветра, а системы начинают отказывать стоит парочке шальных пуль пробить его обшивку. Вся беда в том, что открывается подобная «прелесть» только после полного прохождения игры на реалистичном режиме. Но как ни крути, а до звания симулятора новому творению «Gaijin Entertainment» еще очень и очень далеко – слишком сильно упрощена физическая модель, да и управляется здесь все при помощи десяти кнопок (в отличие от настоящих вертолетных симуляторов, где задействована практически вся клавиатура). А вот с развлекательной функцией «Apache: AirAssault» справляется на ура. Здесь есть все, о чем может мечтать изголодавшийся поклонник игр данной тематики.

[править] Игровой процесс:

С основными элементами управления «боевой птичкой» игрока познакомят в специальной обучающей миссии, которую по доброй традиции разрешает пропустить. Знакомы с данным жанром не понаслышке и имеете за спиной несколько пройденных авиасимуляторов? Тогда можете смело проходить мимо, ибо ничему новому вас здесь не научат. Выполнив несколько простеньких заданий по перелету из одной точки в другую и попривыкнув к специфической модели управления (наличие специализированного манипулятора приветствуется), можно смело переходить к боевым операциям. И вот здесь-то игра раскрывается в полную мощь.… Пролететь мимо укрепленного блокпоста боком и при помощи множества ракет «Хеллфайр» залить всю местность адским огнем? Проще простого! Зависнув над леском, обстрелять группу бородатых террористов предварительно переключившись на 30-миллиметровый пулемет? Раз плюнуть! Одни четким пуском ракет уничтожить голову автоколонны и мгновенно прекратить тем самым ее движение? Легче легкого.

Сражения в «Apache: Air Assault» живые, динамичные и напряженные. Краткая продолжительность сюжетной кампании с лихвой окупается насыщенностью действия. Подготавливаясь к очередному заданию по рутинному патрулированию местности, будьте уверены – вы стопроцентно попадете в какую-нибудь серьезную заварушку. Миссии, к слову, мы будет выполнять в составе целого звена точно таких же вертолетов, так что в одиночестве вы себя точно чувствовать не будете. Соратники не просто играют роль статистов, но и всегда готовы прийти к вам на помощь.

«Apache: Air Assault» относится к той узкой категории игр, которые в динамике смотрятся намного лучше, чем на картинке. Модели людей и техники здесь довольно простые, если не сказать – примитивные. С лесами и всевозможными постройками все то же самое. Текстуры бедны, а мелких деталей так и вовсе не разглядеть, если, конечно, не начать высматривать их целенаправленно. Но стоит нам сесть за штурвал, как все вдруг резко преображается. С неба ландшафт смотрится довольно правдоподобно и даже красочно, а над танками и прочей бронетехникой вертолет пролетает столь стремительно, что разглядеть их попросту не получается. На славу вышли и спецэффекты – яркие сочные взрывы, частично разрушаемое окружение и даже объемный дым.

Самые удачные моменты игры заботливо записываются и по окончанию миссии демонстрируются нам в форме видео-нарезки под весьма эффектную музыку – их можно сохранить в «avi»формате и позже выложить куда-нибудь на «YouTube». Жаль только ракурс камера выбирает не то чтобы удачный, а настроить что-либо в местном редакторе нельзя – только удалить некоторые кадры или увеличить скорость воспроизведения. Да и записывается, как правило, не все, так что большинство действительно красочных моментов запросто может оказаться за кадром. Но, пожалуй, больше всего разочаровывает слишком короткая протяженность игры. Всего восемнадцать коротеньких миссий – два-три напряженных вечера и игру можно смело убирать на полку в раздел «Пройдено». Конечно, немного продлить удовольствие может многопользовательский режим на четверых человек да запредельные уровни сложности, открывающиеся по прохождению игры, но ведь это совсем не то – декорации и условия-то не меняются.

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Флеш-игры
Навигация
Инструменты