ArcheAge
Материал из WikiGamia
ArcheAge | |||||
---|---|---|---|---|---|
Разработчик | XL Games | ||||
Издатель | XL Games | ||||
| |||||
Дата выпуска | 2011/2012</td></tr> | ||||
Платформы | Microsoft Windows | ||||
Игровой движок | CryEngine 3 | ||||
Жанр | MMORPG | ||||
Режимы игры | Multiplayer | ||||
Системные требования | Intel Core 2 Duo, 3GB DDR2, 30GB на жестком диске | ||||
Официальный сайт |
ArcheAge – корейская MMORPG в фэнтези-сеттинге, в данный момент разрабатывается компанией XLGames. Ориентировочный выход игры назначен на конец 2011-2012 год.
Содержание |
[править] История
Игра была анонсирована компанией XLGames в феврале 2010 года. Разработка игры ведется с 2006 года, в 2007 году был куплен движок CryEngine 2, на котором должна выйти игра. В июне 2010 года в Южной Корее прошло первое бета-тестирование.
[править] Геймплей
Разработчики планируют взять лучшее от WoW, Ultima Online и Lineage II. Принцип игры — sandbox, то есть мир, построением которого занимаются сами игроки. Компания планирует создать игру, которая не станет ограничивать игроков ни в чем — в том числе и в создании персонажа. Таким образом, каждый мир-сервер будет уникален, поскольку история мира будет создаваться самими игроками. В игре будет восемь рас, пять из которых не были ранее представлены ранее нигде.
[править] Рейтинг
Корейская рейтинговая организация дала ArcheAge рейтинг 15+, что означает наличие достаточно «взрослого» контента.
Бюджет Бюджет игры на данный момент составил 25 миллионов долларов. Часть суммы была внесена компанией GigaMedia, часть — самой XLGames.
[править] Особенности игры
- Обширная игровая карта
- Возможность изменять мир
- Строительство домов
- Крафтинг
- PvP для сотни (и больше) игроков
- Настраиваемый интерфейс
- Морские бои
- Маунты
[править] Игра в разных странах
В сентябре 2010 года компания заключила контракт на локализацию игры для распространения на территории Китая. Эта сделка, вторая по стоимости в истории игрового рынка Кореи, обошлась китайскому издателю более, чем в 50 миллионов долларов. На первом месте — сделка NCSoft и Shanda за Aion. 10 ноября 2010 года был также подписан контракт с GigaMedia, будущем издателем игры в Макао, Гонконге и Тайване на китайском языке.