Arena Online
Материал из WikiGamia
ARENA Online | |
---|---|
Разработчик | GDTeam |
Издатель | GDTeam |
Дата выпуска | 5 ноября 2006</td></tr> |
Платформы | Microsoft Windows |
Жанр | MMORPG |
Системные требования | Windows XP (Service Pack 2) Intel Pentium III 800MHz 256 Mb RAM 32Mb NVIDIA GeForce 4 Ti 800 Mb на HDD интернет-соединение 256.0 Kbps |
Управление | Клавиатура, мышь |
ARENA Online – российская условно-бесплатная MMORPG, созданная компанией GDTeam. Это первая российская трехмерная условно-бесплатная игра. В 2007 году вошла в число самых популярных игр года.
События игры происходят во время раннего средневековья с небольшими вкраплениями славянской и кельтской культур.
Ролевая система игры позволяет развить не только магические и боевые навыки, но и крафт, добычу ресурсов и прочие экономические навыки. Всего в игре шесть боевых, четыре магических и девять экономических навыков. Планируется увеличить число навыков до десяти.
Сейчас действует четыре сервера — Нор Лаед, Нулу Кадар, Воронграй и Моран, запущенный в Италии.
Содержание |
[править] Прокачка
[править] Уровни
Игра обладает собственной ролевой системой с названием «Башня».
- 1 ступень — Новичок. 0-4 уровни, можно прокачивать любой навык.
- 2 ступень — Ученик. 5-9 уровни, можно прокачивать 6 навыков.
- 3 ступень — Любитель. 10-14 уровни, можно прокачивать 4 навыка.
- 4 ступень — Профессионал. 15-19 уровни, можно прокачивать 2 навыка.
- 5 ступень — Мастер. 20-24 уровни, можно прокачивать 1 навык.
- 6 ступень — Гранд-мастер. 25-29 уровни.
- 7 ступень — Великий. 30-34 уровни.
- 8 ступень — Именитый. 35-39 уровни.
- 9 ступень — Неповторимый. 40 уровень.
Разработчики утверждают, что главный плюс системы в том, что она доступна для понимания. Правда, из-за узкой специализации на поздних уровнях из-за разрыва между навыками возникают проблемы. Способствует этому и не самый лучший баланс.
В 2007 году башню собирались «разрушить» - инициатором был разработчик Барон Корф. Когда он покинул команду разработчиков, идея была заморожена.
[править] Классы
Каждый класс обладает наилучшим образом развитым скиллом. Список основных скиллов представлен ниже.
- Мечник — атака
- Силач — сила
- Богатырь — живучесть
- Латник — защита
- Лучник — стрелок
- Ассасин — ловкость
- Интеллектуал — интеллект
- Адепт света — магия света
- Адепт хаоса — магия хаоса
- Стихийник — магия стихий
- Шахтер — горные работы
- Лесоруб — рубка леса
- Металлург — плавка
- Плотник — плотник
- Кузнец — кузнечное дело
- Скорняк — кожевник
- Скупщик — скидка
- Портной — портной
- Наценщик - наценка
[править] 18 апдейт и глобальный конфликт
Весной 2008 года разработчики запустили 18 апдейт. До появления 18 апдейта игроки могли быть эльфами, варварами или магами, но при этом с расой был связан лишь внешний вид персонажей. Конфликты в игре действовали лишь на основе клановой системы. С 18 апдейта все расы стали представлять свои стороны — Орден Порядка, Доминион Леса и Братство Крови. Убив игрока другой стороны, любой игрок получает душу и, за убийство персонажа более высокого уровня, медаль. Души можно выменивать у NPC на особую экипировку, которую нельзя получить никак иначе. Кроме того, периодически проводятся ивенты, во время которых игроки должны защищать своего хранителя. Также проходят соревнования душеловов — за ограниченное время игроки должны набрать как можно больше душ противников. Те, кто победил в ивенте, получает бонусы к экипировке и особое оружие. После введения в игру 18 апдейта клановая система начала угасать. Это вызвало бурные протесты со стороны игроков. Они больше не могли накладывать положительные заклинания на представителей другой расы, а значит, утратили возможность помогать соклановцам. Таким образом, со временем клановые войны утратили смысл и единственная цель PvP современного игрока в ARENA – добыть как можно большее количество душ. Кроме того, разработчики создали новые модели персонажей, намного менее эстетичные, чем первые. Все это неблагоприятно повлияло на атмосферу в целом. Многие крупные кланы распались или покинули игру.
[править] Геймплей
Игроки могут выбрать определенную роль в игре. Вместо традиционных PvP или PvE игрок может подобрать себе одну из следующих ролевых моделей поведения.
- ПК — игроки, воюющие в первую очередь ради убийства других игроков.
- АПК — анти-ПК, игроки, сражающиеся с ПК.
- Нейтралы — игроки, идущие своим путем.
- Сторонники глобального конфликта — так же, как и ПК, нападают на представителей других рас. Сражаются в первую очередь ради добычи душ.
- Крафтеры — торговцы и игроки, занимающиеся крафтингом. Редко выходят за пределы мирных локаций, никогда не участвуют в ивентах.
[править] Экономика
В игре есть NPC-брокеры (что-то в духе биржи, где товары могут выставлять любые игроки, выплатив определенный процент), приказчики (представляют собой магазин игрока). Торговать могут и сами игроки — торговцы, крафтеры, перекупщики. В игре есть два типа валют.
- Золото — применяется для проведения большей части торговых игровых операций.
- Платина — каждая платиновая монета стоит 45 тысяч золотых. В обменнике платину (пт) меняют на золото (ау) и обратно. По примерно тому же курсу, что и в обменнике, платина может покупаться у других игроков или через брокера. Кроме того, в игровом магазине платину продают за реальные деньги. Платина позволяет покупать одежду, оружие, артефакты и другие необходимые вещи.
Поскольку золото можно менять на платину, теоритически игроки могут не вкладываться в игру вовсе, на деле это практически невозможно. Кроме того, часть услуг доступна к покупке только за реальные деньги.
[править] Экипировка
На уровнях с 0 по 9 экипировку выдают за выполнение квестов. В дальнейшем она добывается либо путем крафта, либо покупки у других игроков.
[править] Артефакты
Артефакты делают способности персонажей выше. Каждый артефакт привязывается к определенной вещи, надетой на персонажа. Обычно артефакты добавляют от одного до трех пунктов к предмету, иногда к этому прибавляется бонусный пункт самого предмета.
[править] Клановая система
Заплатив нужную сумму, игроки могут создавать кланы. Правда, со времен 18 апдейта в клан нельзя приглашать персонажей другой расы. Кланы могут объединяться в союзы, как вечные, так и на время ивента.
[править] Модерирование
В игре действует сложная система модерации — здесь есть Гвардия, Дружина и Дозор. В игре союз модераторов называют ГДД. Любой игрок может стать представителем Дозора. Для этого нужно хорошо разбираться в игре, быть достаточно коммуникабельным и грамотным, не иметь серьезных нарушений, быть совершеннолетним и играть в ARENA не менее года. Для того, чтобы перейти из Дозора в Дружину, нужно какое-то время отработать в Дозоре. После получения стажа в Дружине некоторые игроки переходят в состав Гвардии.
[править] Ивенты
[править] Регулярные
[править] Осада замков
С 21.00 до 23.00 по Московскому времени проводится осада замков. Цель — завладеть кристаллом замка. Команда, у которой оказывается кристалл к 23.00, получает приз. Позднее в игровой газете публикуется список кланов, овладевших замками. Всего замков в игре пять:
- Нор Лаед (сервер Нор Лаед)
- Нулу Кадар (сервера Нор Лаед и Нулу Кадар)
- Моран (сервера Нор Лаед и Нулу Кадар)
[править] Сундук
Один раз в шесть часов кланы собираются на Арене, чтобы овладеть появившимся сундуком с ценным призом.
[править] Дорога смерти
Команда из четырех игроков отправляется в лабиринт с монстрами. Цель ивента — убить всех монстров. Прочие игроки не имеют права помогать команде. Прошедшие лабиринт получают миллион экспы.
[править] Защита Хранителей
Во время этого ивента стороны защищают лидеров. Доминион Леса — Эмналькона, Братство Крови — Ладара Медвежью Лапу, Орден Порядка — Тира Железного Лба.
[править] Душелов
Начинается после Защиты Хранителей. Сторона, выигравшая в предыдущем ивенте, становится жертвой в охоте двух проигравших сторон. Разовые
[править] Снежная Арена
Ивент, приуроченный к празднованию Нового 2008 года. В специальной локации требовалось убить всех остальных игроков и монстров. Победителям вручал подарки Дед Мороз.
[править] Турнир Минотавра
В турнире участвовали лучники, маги и контактники. Все победители получили браслеты Минотавра, которые нельзя просто так создать или купить.
[править] ARENA Online: Dragon Age
Дополнение Dragon Age, вышедшее 16 декабря 2008, предстало также и перед итальянской аудиторией. В новом аддоне открылся квест, который начинался со строительного задания гнома Телконтара. Требовалось строить порталы — та сторона, которая построила порталов больше, чем остальные, получила преимущество в исследование новых земель на две недели.
[править] Коммьюнити
[править] Форум
Форум — одна из важных частей игры. Здесь члены коммьюнити могут не только общаться друг с другом, но и решать важные игровые вопросы. Все новости и помощь, заявки на услуги, поиск игроков и предметов, а также жалобы размещаются именно на форуме. Общаются на нем не только о внутриигровых вещах, но и о сторонних — для этого предназначен раздел «Оффтоп». Есть также раздел «Дневники», где каждый может записывать свои мысли.
[править] IRC-чат
Немалую роль в игре исполняет IRC-сервер, где есть как общие чаты, так и служебные и частные каналы общения.