Arena Online В закладки!twittervkontaktefacebookgoogle-buzzyandex

Материал из WikiGamia

Перейти к: навигация, поиск
ARENA Online

LogoArenaPolnoe.jpg

Разработчик GDTeam
Издатель GDTeam
Дата выпуска 800px-Flag of Russia.svg.png 5 ноября 2006</td></tr>
Платформы Microsoft Windows
Жанр MMORPG
Системные
требования
Windows XP (Service Pack 2)
Intel Pentium III 800MHz
256 Mb RAM
32Mb NVIDIA GeForce 4 Ti
800 Mb на HDD
интернет-соединение 256.0 Kbps
Управление Клавиатура, мышь


ARENA Online – российская условно-бесплатная MMORPG, созданная компанией GDTeam. Это первая российская трехмерная условно-бесплатная игра. В 2007 году вошла в число самых популярных игр года. События игры происходят во время раннего средневековья с небольшими вкраплениями славянской и кельтской культур. Ролевая система игры позволяет развить не только магические и боевые навыки, но и крафт, добычу ресурсов и прочие экономические навыки. Всего в игре шесть боевых, четыре магических и девять экономических навыков. Планируется увеличить число навыков до десяти. Сейчас действует четыре сервера — Нор Лаед, Нулу Кадар, Воронграй и Моран, запущенный в Италии.

Содержание

[править] Прокачка

[править] Уровни

Игра обладает собственной ролевой системой с названием «Башня».


Разработчики утверждают, что главный плюс системы в том, что она доступна для понимания. Правда, из-за узкой специализации на поздних уровнях из-за разрыва между навыками возникают проблемы. Способствует этому и не самый лучший баланс. В 2007 году башню собирались «разрушить» - инициатором был разработчик Барон Корф. Когда он покинул команду разработчиков, идея была заморожена.

[править] Классы

Каждый класс обладает наилучшим образом развитым скиллом. Список основных скиллов представлен ниже.

[править] 18 апдейт и глобальный конфликт

Весной 2008 года разработчики запустили 18 апдейт. До появления 18 апдейта игроки могли быть эльфами, варварами или магами, но при этом с расой был связан лишь внешний вид персонажей. Конфликты в игре действовали лишь на основе клановой системы. С 18 апдейта все расы стали представлять свои стороны — Орден Порядка, Доминион Леса и Братство Крови. Убив игрока другой стороны, любой игрок получает душу и, за убийство персонажа более высокого уровня, медаль. Души можно выменивать у NPC на особую экипировку, которую нельзя получить никак иначе. Кроме того, периодически проводятся ивенты, во время которых игроки должны защищать своего хранителя. Также проходят соревнования душеловов — за ограниченное время игроки должны набрать как можно больше душ противников. Те, кто победил в ивенте, получает бонусы к экипировке и особое оружие. После введения в игру 18 апдейта клановая система начала угасать. Это вызвало бурные протесты со стороны игроков. Они больше не могли накладывать положительные заклинания на представителей другой расы, а значит, утратили возможность помогать соклановцам. Таким образом, со временем клановые войны утратили смысл и единственная цель PvP современного игрока в ARENA – добыть как можно большее количество душ. Кроме того, разработчики создали новые модели персонажей, намного менее эстетичные, чем первые. Все это неблагоприятно повлияло на атмосферу в целом. Многие крупные кланы распались или покинули игру.

[править] Геймплей

Игроки могут выбрать определенную роль в игре. Вместо традиционных PvP или PvE игрок может подобрать себе одну из следующих ролевых моделей поведения.

[править] Экономика

В игре есть NPC-брокеры (что-то в духе биржи, где товары могут выставлять любые игроки, выплатив определенный процент), приказчики (представляют собой магазин игрока). Торговать могут и сами игроки — торговцы, крафтеры, перекупщики. В игре есть два типа валют.

Поскольку золото можно менять на платину, теоритически игроки могут не вкладываться в игру вовсе, на деле это практически невозможно. Кроме того, часть услуг доступна к покупке только за реальные деньги.

[править] Экипировка

На уровнях с 0 по 9 экипировку выдают за выполнение квестов. В дальнейшем она добывается либо путем крафта, либо покупки у других игроков.

[править] Артефакты

Артефакты делают способности персонажей выше. Каждый артефакт привязывается к определенной вещи, надетой на персонажа. Обычно артефакты добавляют от одного до трех пунктов к предмету, иногда к этому прибавляется бонусный пункт самого предмета.

[править] Клановая система

Заплатив нужную сумму, игроки могут создавать кланы. Правда, со времен 18 апдейта в клан нельзя приглашать персонажей другой расы. Кланы могут объединяться в союзы, как вечные, так и на время ивента.

[править] Модерирование

В игре действует сложная система модерации — здесь есть Гвардия, Дружина и Дозор. В игре союз модераторов называют ГДД. Любой игрок может стать представителем Дозора. Для этого нужно хорошо разбираться в игре, быть достаточно коммуникабельным и грамотным, не иметь серьезных нарушений, быть совершеннолетним и играть в ARENA не менее года. Для того, чтобы перейти из Дозора в Дружину, нужно какое-то время отработать в Дозоре. После получения стажа в Дружине некоторые игроки переходят в состав Гвардии.

[править] Ивенты

[править] Регулярные

[править] Осада замков

С 21.00 до 23.00 по Московскому времени проводится осада замков. Цель — завладеть кристаллом замка. Команда, у которой оказывается кристалл к 23.00, получает приз. Позднее в игровой газете публикуется список кланов, овладевших замками. Всего замков в игре пять:

[править] Сундук

Один раз в шесть часов кланы собираются на Арене, чтобы овладеть появившимся сундуком с ценным призом.

[править] Дорога смерти

Команда из четырех игроков отправляется в лабиринт с монстрами. Цель ивента — убить всех монстров. Прочие игроки не имеют права помогать команде. Прошедшие лабиринт получают миллион экспы.

[править] Защита Хранителей

Во время этого ивента стороны защищают лидеров. Доминион Леса — Эмналькона, Братство Крови — Ладара Медвежью Лапу, Орден Порядка — Тира Железного Лба.

[править] Душелов

Начинается после Защиты Хранителей. Сторона, выигравшая в предыдущем ивенте, становится жертвой в охоте двух проигравших сторон. Разовые

[править] Снежная Арена

Ивент, приуроченный к празднованию Нового 2008 года. В специальной локации требовалось убить всех остальных игроков и монстров. Победителям вручал подарки Дед Мороз.

[править] Турнир Минотавра

В турнире участвовали лучники, маги и контактники. Все победители получили браслеты Минотавра, которые нельзя просто так создать или купить.

[править] ARENA Online: Dragon Age

Дополнение Dragon Age, вышедшее 16 декабря 2008, предстало также и перед итальянской аудиторией. В новом аддоне открылся квест, который начинался со строительного задания гнома Телконтара. Требовалось строить порталы — та сторона, которая построила порталов больше, чем остальные, получила преимущество в исследование новых земель на две недели.

[править] Коммьюнити

[править] Форум

Форум — одна из важных частей игры. Здесь члены коммьюнити могут не только общаться друг с другом, но и решать важные игровые вопросы. Все новости и помощь, заявки на услуги, поиск игроков и предметов, а также жалобы размещаются именно на форуме. Общаются на нем не только о внутриигровых вещах, но и о сторонних — для этого предназначен раздел «Оффтоп». Есть также раздел «Дневники», где каждый может записывать свои мысли.

[править] IRC-чат

Немалую роль в игре исполняет IRC-сервер, где есть как общие чаты, так и служебные и частные каналы общения.

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Флеш-игры
Навигация
Инструменты