Asda Story В закладки!twittervkontaktefacebookgoogle-buzzyandex

Материал из WikiGamia

Перейти к: навигация, поиск
Asda Story

AsdaStory.jpg
The official logo for the game

Разработчик MaxOn Soft Corp
Издатель mGame (Korea)
Play Media Group (Europe)
GamesCampus (USA) OnGame (Brazil)
nDoors (Japan)
Дата выпуска NA=July 15, 2008-July 21, 2008 (Closed Beta),</td></tr>
Платформы Windows
Жанр Fantasy MMORPG
Режимы игры Многопользовательская
Системные
требования
Windows

ATI Radeon 7500

Управление Клавиатура, Мышь

Asda StoryMMORPG, созданная компанией MaxOn Soft Corp. В Северной Америке издатель игры — GamesCampus, в Европе — Play Media Group. В Бразилии игру выпустила OnGame, в Корее — mGame, а в Японии — nDoors. Открытие сервера состоялось 5 августа 2008 года. В Японии и Корее игра носит свое оригинальное название — MicMac Online. Японская версия игры была закрыта 30 сентября 2008 года.

[править] Геймплей

В игре присутствует система Половинок — два игрока могут стать половинками друг друга. Если один из игроков не в сети, второй помогает ему в прокачке, то есть опыт будет получать и тот игрок, которого на данный момент нет в игре. У половинок есть доступ к особым умениям, доступным только им. К сожалению, данная система нуждается в серьезной доработке.

Игроки могут заниматься выкапыванием предметов — этот процесс подобен добыче полезных ископаемых в других онлайн-играх. Копать можно в любой местности, кроме городов. Для этого нужна только лопата, которую все игроки получают после создания персонажа. Качество и природа выкопанных предметов зависит от уровня персонажа.

Каждый персонаж может получить титул, который будет отображаться рядом с его именем. Титулы даются за то, что игроки принимают участие в определенных игровых моментах. Под это описание попадают любые действия — от выполнения всех квестов, которые попадаются на пути, до вступления в кланы. На данный момент персонажи, получившие титул, не получают никаких дополнительных бонусов, но в дальнейшем они будут получать определенные привилегии, в частности — возможность получения стат-бонусов.

Игроки начинают с профессией «Новичок», у которой вообще нет умений. На пятом уровне предоставляется возможность выбрать класс — игрок может стать Магом, Воином или Стрелком. Для этого нужно выполнить квест, данный определенным неигровым персонажем. Кроме того, у каждого класса есть вторая и третья профессии. Получить их можно на 24 и 40 уровне соответственно. Игроки продолжают получать опыт даже в том случае, если не изменяют профессию.

В игре проходят войны фракций. Для того чтобы принимать в них участие, игроки должны выбрать фракцию, на стороне которой будут выступать (только для игроков со второй профессией или выше). Во время битв можно зарабатывать очки славы и монеты, которые можно тратить на полезные предметы в военном магазине. Система войн фракций делится на три разных уровня — для игроков 24-29 уровней, для игроков 40-59 уровней и для игроков от 60 уровня. Такое разделение позволяет сделать систему более интересной и сбалансированной.

Статы в игре распределяются автоматически. Они могут быть искусственно подняты при помощи специального предмета. У каждого из начальных классов по три скилла. Развитие каждого нового скилла зависит от развития скилла предыдущего. Иными словами, чаще всего игроки концентрируются на одном умении, выделяя для остальных лишь по несколько очков.

[править] Отзывы

Сайт MMORPG.com оценил игру как вполне нормальную, отметив низкие системные требования и возможность действовать вместе со своей Половинкой. Интерфейс, графика и музыкальное сопровождение сайт признал довольно средним. Главная проблема игры заключается в том, что для получения наилучших предметов приходится тратить реальные деньги.

MMOHut.com дал игре три балла из пяти, отметив уникальную систему Половинок и раскритиковав анимацию монстров, а так же довольно бедное разнообразие игровых классов.

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Флеш-игры
Навигация
Инструменты