Battlefield: Bad Company 2 Vietnam В закладки!twittervkontaktefacebookgoogle-buzzyandex

Материал из WikiGamia

Перейти к: навигация, поиск
Battlefield: Bad Company 2 — Vietnam

300px

Разработчик DICE
Издатель Electronic Arts
Steam
Локализатор 1C-Софт Клаб
Часть серии Battlefield
Дата анонса 15 июня 2010 год
Дата выпуска 18 декабря</td></tr>
Платформы ПК (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360
Игровой движок Frostbite
Версия 602574 (на 01.12.2010)
Жанр Тактический шутер от первого лица
Режим игры Многопользовательская игра
Носители Steam, Origin, DVD (упаковка с ключом от игры)
Управление PCКлавиатура, мышь

Xbox 360 или PS3геймпад

Официальный сайт

«Battlefield: Bad Company 2 Vietnam» («Поле Брани: Плохая Компания 2 Вьетнам») – мультиплатформенная видеоигра в жанре многопользовательский тактический шутер от первого лица разработанный шведской студией «DICE»(«Digital Illusions Creative Entertainment»)и изданный компанией «Electronic Arts». Официальный релиз проекта состоялся 18го декабря 2010 года для «PC», «Xbox 360»и «PlayStation 3». «Vietnam» является масштабным загружаемым дополнением для игры «Battlefield: Bad Company 2» и распространяется исключительно (везде кроме Российской Федерации) в цифровом виде – после оплаты в соответствующем сетевом сервисе игрок получает возможность скачать специализированный патч, добавляющий в игру весь соответствующий контент. На территории России «Battlefield: Bad Company 2 Vietnam» распространяется так же и в виде дискового издания, для работы которого требуется наличие оригинальной игры.

[править] Общая информация:

Новое официальное дополнение ориентировано в первую очередь на многопользовательскую составляющую игры, одиночного режима как такового в ней не предусмотрено. Так что если вы по каким либо причинам ожидали увидеть продолжения приключений бравой четверки «плохих парней» во Вьетнаме (что впрочем, немного странно, учитывая, тот факт, что действия «Bad Company 2»разворачиваются в недалеком будущем) – увы и ах, ваши одежды едва ли оправдаются, да и специального режима игры с ботами, некое подобие которого можно было увидеть в «Battlefield Vietnam»образца 2003 года, здесь нет. Дополнение входит в состав последней заплатки («патча») для оригинального «Bad Company 2», и для того чтобы в него поиграть достаточно просто ввести купленный код активации в главном меню. Глобальные изменения в дополнении отсутствуют. Нам, как и прежде доступно четыре класса пехоты: разведчик, штурмовик, инженер и медик, а играем мы во все те же режимы – «Squad Deathmatch» («Схватка»), «SquadRush» («Командный штурм»), «Conquest» («Захват»)и «Rush» («Штурм»). Любому игроку, который пришел во «Vietnam» из «Bad Company 2», не придется ни во что вникать. Но вотв мелочах эти две похожие, на первые взгляд, игры разнятся кардинально.

Первое, что моментально бросится в глаза любому ветерану оригинала, великолепно проработанные звуковая и визуальная части. И речь сейчас идет вовсе не о звуке и графике с технической стороны вопросы (хоть они и без сомнения хороши), а о дизайне. В руках вверенный нам боец сжимаем исцарапанное, потрепанное и замотанное какими то грязными тряпками оружие, которому, на первый взгляд, давно уже пора оказаться где нибудь на складе металлолома. А если отказаться от пеших прогулок и забраться за штурвал измалеванного краской вертолета, то в эту же минуту из колонок начнет доноситься аутентичная музыка семидесятых годов.

Начало и конец каждого раунда обставлено в виде срочного выпуска новостей – сначала взволнованный диктор сообщает всему миру о ходе миссии, а под финал сообщает о победе или поражении американской армии в зависимости от того какая сторона в этот раз одержала победу – неплохой стимул к победе, что уж тут скажешь. Самое интересное, что все эти новости «интеркативны» то есть ведущий обязательно упомянет каждое (!) действие вашей команды во время боя. Долго ли вы держали оборону стратегических точек или потеряли их в первые же несколько минут. Отчаянно ли вы бились за целостность штаба или спокойно попивали виски, пока вьетнамцы разносили его по кирпичикам. Все это, так или иначе, будет отображено в свежем выпуске новостей. Так что не посрамите свою «родину». Во время игры за вьетнамскую армию по рации доносятся сообщения с легким акцентом – точь в точь таким, какой мы могли слышать в фильме «Цельнометаллическая оболочка» (как впрочем, и во многих других). Оружие и техника измалеваны разного рода надписями вроде «Death from above»(«Смерть с небес») или «Hell sucks»(ну вы поняли, да?). Тот привычный антураж кровопролитных сражений во Вьетнаме, который мы довольно часто видим в американских боевиках, воспроизведен здесь очень точно и придраться банально не к чему.

Изменился так же и внешний вид классовых приспособлений (ну или «gadgets»). Медик, к примеру, променял свой дефибриллятор на безотказный шприц с адреналином, который может оживить любого павшего товарища, даже если ему оторвало ноги выстрелом из подствольного гранатомета (такое впрочем, было возможно и раньше). Компактный заряд «С4», коим был укомплектован каждый разведчик заменили на «TNT» с характерно большим и неудобным рычагом, на который необходимо (при этом нужно остановиться ибо рыча ставится на землю) надавить для подрыва. Инженеру же вместо шанцевого инструмента всучили натуральную паяльную лампу, которая на фоне побитой техники смотрится вполне себе уместно.

Каждая из представленных пяти карт заметно отличается ото всех остальных. Общая тематика – война на фоне джунглей Вьетнама – ни в коем разе не мешает каждой отдельной карте обладать набором своих неповторимых особенностей. К примеру, выжженная напалмом земля «Hill 137»четко врезает в память – равно как и хитрые разведчики, которые вооружившись снайперскими винтовками, выкашивают остальных бойцов пачками. «CaoSonTemple» напряженная борьба двух противоборствующих сторон в деревушку из бамбуковых избушек, а также в древних развалинах, где удачно замаскировавшийся штурмовик может одной очередью отправить на тот свет целый вражеский отряд. Просторный «Operation Hastings», где можно всласть порассекать небо на небезызвестном «UH1». Правда, насчет «всласть» мы, наверное, немного преувеличили, так как продержаться и не стать здесь жертвой ракетометчика больше одной минуты – большая, очень большая удача. Несмотря на тот факт, что дополнение предоставляет нам всего пять карт, видно, что ребята из «DICE»старательно трудились над проработкой каждой в отдельности – даже самые незначительные мелочи, вроде разных по форме домов (обычно используется метод «копипэейста», особенно в случае с «DLC») и каждый раз уникального состояния оружия (то обойма перевязана изолентой, то на стволе виднеется небольшая трещинка и так далее) уделено здесь столько внимания, сколько обычно не уделяется даже куда более значимым вещам.

Кроме проработанного дизайна, карты так же могут похвастаться и отличной сбалансированностью. Несмотря на то, что они невероятно скукожились в размере по сравнению с оригиналом и к тому же стали более открытыми, опытные вояки всегда найдут множество укрытий, из которых впоследствии и будут вести прицельный огонь по противникам. Отныне окоп – не просто декорация, которая лишь придает локации достоверности, а самое что ни на есть настоящее укрытие. Стоит нам улечься в одном из таких, как мы сразу же может почувствовать себя в безопасности – выбить нас из подобной позиции можно только метким броском гранаты. Некоторые смельчаки впрочем, пытаются с криком «За Сталина» нестись прямо на автоматные очереди, но таких крайне мало. Передатчик в режиме «Штурм» («Rush») теперь нельзя уничтожить, банально расстреляв здание, в котором он расположен – все они установлены на открытой местности и просто так подобраться к ним будет проблематично. Поэтому команде нападающих приходится приходиться лично прорываться к передатчику и под звуки выстрелов устанавливать на него заряд тротила – иного варианта, к несчастью, не предусмотрено. В общем игра за атакующих стала куда сложнее и напряжение – даже если комуто и удастся добраться до цель, то не факт, что у него получится быстро заложить взрывчатку, а уж тем более защитить ее от хитрых разведчиков вооруженных снайперскими винтовкам.

[править] Игровой процесс:

Игровой процесс также претерпел ряд серьезных изменений, и не в последнюю очередь, за счет появления нового огнестрельного оружия. Казалось бы, в игре всего навсего добавили такие обязательные экземпляры как винтовка М16 и автомат Калашникова, а также другие популярные образцы оружия того времени, вроде «СВД», «ППЩ» и ручного пулемета Калашникова, появление которого невероятно обрадует любителей «русских пушек». Однако из меня выбора снаряжения были полностью вычеркнуты все устанавливаемые на автоматическое оружие прицелы (1970й год все же не был так богат на коллиматорные прицелы), и целиться теперь приходится исключительно при помощи заводского диоптрического прицела и никаких вам трехкратных увеличений. Разумеется, это довольно ощутимо сократило дистанцию эффективной стрельбы практически у каждого оружия и вместо размеренного наступления с вертолетами и танками, а также редких перестрелок на средних дистанциях мы видим перед собой натуральную кровавую бойню, где солдаты противоборствующих армий регулярно сталкиваются лбами в тесных окопах, а удачно пущенная граната частенько уносит жизни семи человек за раз. В сочетании с великолепной атмосферной музыкой и переговорами в эфире, а также отличной озвучкой оружия (каждый звук, для каждого выстрела, для каждого оружия записывался на специальных военных полигонах, так что несоответствия вы тут вряд ли найдете) это дает совершенно неповторимые ощущения от происходящего на экране.

Уж чем чем, а сбалансированностью оружия оригинальный «Bad Company 2»похвастаться точно не мог. Военныеинженеры успешно обстреливали вражеских пехотинцев из штатного гранатомета «M2 Carl Gustav», отложив в сторонку свои пистолетыпулемёты, коим они по задумке разработчиков должны были пользоваться большую часть игры. Штурмовики, получив доступ к «АН94 Абакан» (а это гдето десятый уровень развития) больше никогда с ним расставались – шутка ли, из «АН94» можно было успешно вести огонь дальней (практически снайперской) позиции. Медик, вооруженный «M60» и вовсе превращался в непобедимого терминатора. Правда, до первого же патча, который немного ухудшил характеристики пулемета. В «Vietnam»проблему решили довольно просто – сократили количество огнестрельного оружия, доступного каждому классу, до трех штук, добавили несколько общих «стволов» дробовик «870 MCS», автомат Томпсона и огнемет. Поскольку представленный в игреарсенал заметно скукожился, балансировать его стало намного проще – во всяком случае, какихлибо особенных преимуществ у того или иного ствола во «Vietnam»замечено не было. Разве что пулемет «XM22»слишком точен, при егото скорострельности. Но это скорее придирки и не более, ведь вооруженные данным оружием солдаты вмиг теряют возможность бить врага прикладом – попробуй замахнуться с такойто махиной в руках. Улучшения и оружие, которые мы старательно открывали в оригинальном «Battlefield: Bad Company 2» перебралось в дополнение без каких либо значимых потерь. При желании вы можете даже продолжить развитие своего старого персонажа, начатое прежде. А вот те, кому посчастливилось очутиться в мире «Battlefield» впервые оружие и апгрейды для него придется открывать с самого начала.

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Флеш-игры
Навигация
Инструменты