Burnout Paradise
Материал из WikiGamia
Burnout Paradise: The Ultimate Box | |
---|---|
Файл:Burnoutparadise box art.jpg | |
Разработчик | Criterion Games |
Издатель | Electronic Arts |
Локализатор | Electronic Arts |
Даты выпуска | 11 Февраля 2009 |
Платформы | PC, Xbox 360, PS3 |
Игровой движок | RenderWare |
Версия | 1.90 (PS3 и Xbox 360) 1.1.0.0 (PC) |
Жанр | Гоночный симулятор, аркада |
Режимы игры | Одиночная игра, Многопользовательская игра |
Носитель | DVD, Blu-ray Disc, Цифровая дистрибуция |
Системные требования | Процессор: Pentium IV 2,5 ГГц ОЗУ: 1 Гб Видеокарта: 128 Мб с поддержкой пиксельных шейдеров версии 3.0 HDD: 4 Гб |
Управление | Клавиатура, Мышь, Геймпад, Руль |
Официальный сайт |
«Burnout Paradise: The Ultimate Box» - мультиплатформенная видеоигра в жанре гоночной аркады, разработанная американской студией «Criterion Games» и изданная компанией «Electronic Arts» для приставок нынешнего поколения («Xbox 360», «PlayStation 3»), а также персональных компьютеров, работающих под операционными системами «Microsoft Windows». Официальный релиз проекта на территории Северной Америки и Европы состоялся 5-го февраля 2009 года. Изначально «Burnout Paradise» являлся эксклюзивом для игровых консолей, но спустя полгода стало известно и о выходе игры на персональных компьютерах. «The Ultimate Box» - дополненная версия оригинального «Burnout Paradise», в которую вошли все вышедшие на тот момент дополнения.
Содержание |
[править] Игровой процесс:
Начинается все довольно-таки обыденно для подобного рода развлечений: с генерации игрового профиля. Только вот с одним крайне любопытным отличием – вместо банальной статистики и сухих строчек с выбором имени, аватара и классовой принадлежности мы, оказывается, заполняем данные для собственного водительского удостоверения. Финальный штрих: если у вас под рукой есть фотокамера, то вы можете вставить свое фото на лицевую часть документа. И даже если вы до мозга костей ненавидите многопользовательские баталии, этот момент вызывает исключительно положительные эмоции. Все правильно, в «Burnout Paradise» вам не придется ассоциировать себя с каким-то гопником проживающим на соседней улице или с никому не известным детективом. Вы – это вы, даже водительское удостоверение выписано на вашу фамилию и гордо сверкает вашей фотокарточкой. Несколько мгновений – и нам доходчиво разъясняют основные принципы происходящего. «Paradise City» - настоящий рай для автогонщиков всех пород и мастей, в нем можно заниматься чем угодно и устраивать любые состязания. Абсолютно на каждом перекресте из более чем трех сотен дорог вас будет поджидать очередная гонка. Вы только вдумайтесь – абсолютно на каждом. И каких либо ограничений нет. Вместе с новенькими правами герою предоставляют и «новый» автомобиль. Если его можно таковым назвать. И дают (а точнее продают за n-ю сумму, которая, конечно же, уже заготовлена в кошельке главного героя – здесь все по канонам жанра) его не где-нибудь, а на автомобильной свалке под названием «Junk Yard». Таким образом, игра как бы намекает нам, что обычно происходит с «железными конями» на этом райском острове. Вместо лицензированного авто с обворожительным дизайном и сверкающими гладкими обводами нам предлагают купить, в прямом смысле этого слова, изувеченную машину со странными ходовыми качествами и неизвестным названием, которую, к тому же, словно недавно вытащили из-под катка. Но стоит нам только сесть за руль и повернуть ключи зажигания, как оказывается, что она не так уж и безнадежна, как могло показаться на первый взгляд. Проехав несколько кварталов и очутившись возле ремонтной мастерской стоит обязательно туда заехать…. и увидеть, как за одно мгновение авто из старой и никому не нужной развалюхи превратилось в новенькое и сверкающее глянцем чудо. Подобная условность была добавлена разработчиками в игру не случайно. Во время гонки не редко происходит так, что от автомобиля в лучшем случае остаются одни лишь колеса. Вот здесь-то и приходят на помощь подобные автомастерские – пара секунд и ваш стальной монстр снова готов вступиться в бой за первое место на финише. Но только на пару секунд: одна неловкость и вот она ненароком задевает фонарный столб! Нехорошо получилось: помялся капот, треснуло лобовое стекло, оторвалось левое крыло и так далее.
«Paradise City» с радостной улыбкой раскрывает нам свои объятия, не мороча игрокам голову всяческими ограничениями или условностями. Вам вдруг резко захотелось смотаться в горы? Да ради бога! Больше по душе запутанные дороги делового центра, больше похожие на муравейник? Дык вот же он, отмечай конечную точку на GPS-приемнике и вперед! А может, что-то более экстремальное? И этого у нас полным-полно. Последние игры серии «Need for Speed» и уж тем более его подражатели нервно закуривают в сторонке сигарету, тихо перешептываясь и исподтишка поглядывая в сторону «Paradise». Это сильный ход, да и к тому же, очень смелый. Можно долго разглагольствовать на тему ненужной свободы в видеоиграх и так и не прийти к однозначно верному выводу. Но «Criterion Games» сделали абсолютно все для того, чтобы эта свобода не стала, так называемым, пятым колесом. Да, имеется весьма обширная площадь для исследования, а сценарий, заключающийся в простой «прокачке» собственных водительским прав, путем победы в различных соревнованиях, более чем незатейлив. Но большего от игры и не требуется. Фактический смысл одиночной кампании заключается в получении водительского удостоверения более высокого уровня. Изначально игроку выдаются права самого низкого формального уровня. После парочки побед в легких гонках вашего водителя вознаграждают лицензией более высокой категории. Ну и, конечно же, несколькими новыми автомобилями. Победили еще десять раз? Ну, получайте еще более крутые права – и так до посинения. На лицензии категории «Burnout» сюжетная кампания игры подойдет к концу. Правда, только в теории: нам предложат вновь пройти абсолютно все (даже ранее пройденные) заезды, чтобы получить доступ к «элитным правам Burnout», которые, к слову, выполнены из настоящего золота. Вызов? Самый настоящий. Если весь город, все развлечения и состязания доступны с самого начала, довольно-таки трудно придумать что-то действительно интересное в плане сюжета. Да оно, собственно, и не нужно. «Burnout Paradise» - совсем не про это. Она скорее про разрушения – вмятины на капоте, подрезания сопернических авто, смачные тараны и адреналиновые уходы от погонь! Про гонки на нереальных скоростях. Про возможность уничтожить абсолютно любого участника гонки…. Или про то, как обидно самому быть жертвой. Про адреналин, в конце-то концов.
[править] Система повреждений:
Для придания всему этому острому блюду особого аромата «Burnout Paradise: The Ultimate Box» имеем на борту довольно-таки интересную систему повреждений. Как заявляют сами «Criterion Games» каждый автомобиль в игре имеет около сотни (а может даже и больше) полностью разрушаемых и деформируемых деталей. Наблюдая за здешними авариями, совершенно не хочется сомневаться в завышенности подобных расчетов. А понаблюдать здесь действительно есть за чем! Если ваш автомобиль слегка коснулся на большой скорости другого автомобиля, то ничего особенного страшного не произойдет – максимум пара царапин. Но стоит приложиться чуть сильнее…. Камера захватывает самые выгодные ракурсы, время останавливается (или замедляется – в зависимости от ситуации), а на экране тем временем сминаются стальные корпусы и отлетают колеса. Если вовремя нажать соответствующую кнопку (левый триггер, по умолчанию или «R», если речь идет о клавиатуре), то вам в нереально красивом «slo-mo» (его коллеги из «Need for Speed» не стоят даже рядом) продемонстрируют все стадии разрушения: от сверкающего спортивного болида до искореженной кучи хлама, к которой даже подходить страшно. Подобные кадры – одни их самых лучших, что вообще есть в игре. Они никогда не надоедают, и их можно просматривать десятки раз. И даже если врезались вы сами, а не вам соперник, и даже если игра уже пройдена всеми возможными способами. Эту брутальную, сочную и эффектную часть «Burnout Paradise» нереально передать словами. Это нужно видеть своими глазами. А еще лучше, совершать лично. Кроме того в такие моменты гонка останавливается, и можно не волноваться из-за потраченного на аварию времени. Если же столкновение произошло с автомобилем вашего оппонента, то, пока вы наслаждаетесь прекрасным полетом его стального коня через перила и ограждения, ваш болид автоматически переместится в самое выгодное положение на дороге – ее центр. Так что можете даже не парится на этот счет и уничтожать автомобили противников за мгновение до собственного столкновения, игра подобное поведение поощряет. Это вторая после полной свободы важная особенность нового детища «Criterion Games»: реалистичная физическая модель. Начать, думаем, стоит с самих автомобилей. В «Burnout Paradise» представлено сразу несколько типов машин: трюкачи, агрессоры и гонщики. Все они существенно отличаются друг от друга стилем поведения на дороге. Каждое авто в игре уникально, и во время гонки это чувствуется моментально. Тормозной путь, скорость разгона, занос – поведение машины на трассе совершенно разное, и каждый водитель сможет найти для себя идеальной вариант. Далее, собственно, взаимодействие транспортных средств (а есть в игре и мотоциклы) друг с другом и различными предметами окружения. Каждый подобный случай (а происходят они постоянно) – уникален. «Burnout» демонстрирует столкновения с учетом вида материалов всех автомобилей (понятно, что тяжеловесный пикап намного крепче миниатюрного спорткара) и траектории их движения. Это означает, что нескольких абсолютно одинаковых аварий попросту не бывает. Вы когда-нибудь видели по телевизору записи краш-тестов? А теперь представьте, что игра позволяет вам не только увидеть их снова, но и распланировать самостоятельно.
[править] Многопользовательский режим:
Именно в многопользовательском режиме «Burnout Paradise» и зарыта вся суть! Дело не в огромном городе, готовом отдаться на растерзание любопытному гонщику, не в безумных, наполненных адреналином до краев, заездах и даже не в ста двадцати доступных автомобилях. Трудноуловимую субстанцию под названием «увлекательность» составляет симбиоз всех вышеперечисленных элементов. «Criterion Games» предоставили лишь основу, а игрокам же выпала возможность слепить из нее интересную игру. Помимо покорения городских дорог можно так же заняться и поиском хорошо спрятанных секретов: к примеру, отыскав и разбив все рекламные щиты ярко-красного цвета, игрок получает уникальный автомобиль, получить который за деньги не получится. Тоже самое ожидает и того, кто совершит сто супертрюков. В «Burnout Paradise» имеется множество подобных элементов, а в главном меню всегда можно взглянуть на полную статистику. К слову, прохождений игры «до титров» - это лишь скромные пятьдесят процентов от всей игры. Вторая половина – это не найденные секреты, пропущенные гонки, не купленные автомобили и так далее. Невольно вспоминается серия «Grand Theft Auto». Но настоящее раздолье поджидает игроков на просторах многопользовательского режима «Burnout Paradise». Можно, конечно, немного попридираться к некоторым элементам одиночной кампании и поворчать по поводу слишком однообразной структуры игрового процесса. Например, в заездах на уничтожение («Hunt» или «Break») компьютерные соперники всегда будут кружить рядом с вашей машиной. Куда бы вы ни поехали, и чтобы вы не сделали. Это небольшая плата за гигантские пространства и кучу машин. А иначе все время, отведенное на забаву, пройдет в поисках очередной жертвы, а интерес и присущее данным режимам напряжение будут окончательно утрачены. Так вот в сетевых баталиях подобное можно смело приписывать к достоинствам игры. Прежде чем уничтожить оппонента, его еще нужно отыскать. А это, доложим мы вам, не самая легкая задача. Абсурдная куча-мала одиночкой кампании моментально преображается в эдакие многопользовательские дуэли, где нашлось место и адреналину и тактике. И смотрятся и играются подобные заезды куда увлекательнее гонок с «кремниевыми» противникам. Если даже в «сюжетной кампании» неприятельские авто пытаются добраться до финишной черты самыми разными путям, то что и говорить о гонке с участием девяти живых людей, в которой каждый едет куда ему заблагоразумится. Если у вас в гараже одни лишь спортивные автомобили, то выгоднее будет выбрать более длинный, но зато менее извилистый путь, в то время как человеку на трюкаче сподручнее в заносах пройти серпантин, одновременно с этим восполнив запасы нитро. А может, немного отстать в самом начале гонки, сделать небольшой крюк и выйти на железнодорожное полотно, чтобы потом добраться до финиша без помех в виде трафика? Проще говоря, именно в многопользовательской игре «Burnout Paradise» разворачивается в полную силу. Более того, «Criterion Games» просто подталкивают игроков к подробнейшему изучению «Paradise City», его неочевидных дорог и потайных лазеек. Если некому показаться маршрут (а никаких «GPS» или маркером здесь нет и в помине), а финиш находится в десятках километров от вас, за переплетениями частой дорожной паутины, ориентироваться на местности начинаешь при помощи зрительной памяти. А уж окрестности вокруг всех десяти возможных точек финиша (в одиночной кампании практически все заезды оканчиваются в одних и тех же местах) и вовсе должны отлетать у вас от зубов. Но главным сокровищем многопользовательского режима «Burnout Paradise» оказались серии заездов для нескольких групп гонщиков. Да-да, вам не показалось – в игре имеется полноценный кооперативный режим. Как вам, например, возможность провернуть втроем серию умопомрачительных прыжков и при этом ни разу не ошибиться? А впятером? Девятью участниками? Крайне цепляющая штука! Кроме того, разработчики активно докручивают эту составляющую при помощи платных загружаемых дополнений.
[править] Виды гонок:
«Гонка (Race)»: Классическая гонка из одного пункта в другой. Основная задача – прийти к финишу первым: ни серебреные медали, ни уж тем паче бронзовые нас не интересуют. Это, наверное, самый просто вид заездов в «Burnout Paradise». Здесь подойдет абсолютно любой автомобиль, неважно, спортивный автомобиль это или грязный грузовик. Первый, конечно же, предпочтительнее, но только в теории. На практике же далеко не всегда спорткар может уделать более медленный пикап. Не говоря уже о том, что уничтожить такого монстра будет очень и очень проблематично. Основная проблема в «Race» - мчащиеся вам навстречу автомобили. Проще говоря, трафик. Крайне редко гонки проводятся на коротких дистанциях (а точнее вообще никогда), еще реже – на абсолютно пустых дорогах. Куда чаще приходится кататься по оживленным магистралям с колоссальным количеством машин (даже в Москве подобное столпотворения можно увидеть лишь в разгар парада посвященного 9-му мая). Не «влепиться» в чужую машину, по крайней мере, раз за гонку – задача не из легких. И дело даже не в том, что можно отвлечься и влететь в непонятно откуда появившийся грузовик. Нет. Вся проблема заключается в том, что ваши оппоненты очень любят толкаться. А еще больше – врезаться во что-нибудь. В конечном итоге на дороге образуется эдакая свалка, а если действо происходит посреди узенькой улочки, то объехать все эти груды покореженного металлолома совершенно точно не получится. Да и случается подобное на слишком больших скоростях, и не всегда успеваешь среагировать вовремя и увести своего железного коня в сторону.
«Погоня (Marked Man)»: Режим практически идентичный классической гонке, но с одной небольшой поправкой: вместо привычной восьмерки соперников вы столкнетесь с десятком агрессивно настроенных водителей, единственная цель жизни которых – всеми возможными средствами уничтожить ваш автомобиль и не дать вам добраться до финиша. Вынуждены признать, получается это у них довольно-таки часто. «Братки» на черных тонированных автомобилях появляются буквально из воздуха. Совершенно неважно, выйдет ли у вас разбить кого-нибудь из них: место одного моментально занимает другой, а иногда даже парочка других. Обогнать их тоже дело непростое: преследователи все время висят у вас на хвосте, выныривают из ниоткуда и стараются задавить игрока количеством. Свои авто они, конечно же, не щадят (казенные же) и периодически примеряют на себя роль камикадзе – сами влетают в стену, но при этом и игрока за собой тащат. Впрочем, несмотря на все трудности «Marked Man» является одним из самых веселых и интересных режимов игры. Главное понять его принципы и стараться не ввязываться в подобные гонки на скоростных болидах.
«Охота (Road Rage)»: Собственно, именно за такие состязания и стоит любить «Burnout Paradise». Скрежет металла, аварии, рев моторов, адреналин в крови, тяжелая музыка, бешеная скорость, завораживающие аварии – что еще нужно для счастья? Вот и гонщикам «Paradise City» подобное по душе! Смысл «Охоты» довольно-таки прост: вывести из строя как можно большее количество соперников. Делайте с ними все что пожелаете – сбрасывайте с утесов, тараньте, врезайте в стены, подстраивайте им аварии с остальными гонщиками (ну или с трафиком), подрезайте, падайте на них с неба после прыжка и так далее. Проще говоря, можно издеваться над несчастными сколько угодно. Главное чтобы фантазии хватило. Ну и, разумеется, брать на подобную гонку спортивную (и, следовательно, хрупкую) машину определенно не стоит.