Burnout Paradise В закладки!twittervkontaktefacebookgoogle-buzzyandex

Материал из WikiGamia

Перейти к: навигация, поиск
Burnout Paradise: The Ultimate Box

Файл:Burnoutparadise box art.jpg
Обложка Burnout Paradise The Ultimate Box

Разработчик Criterion Games
Издатель Electronic Arts
Локализатор 800px-Flag of Russia.svg.png Electronic Arts
Даты выпуска Flag of the United States.png 11 Февраля 2009

800px-Flag of Russia.svg.png 11 Февраля 2009

Платформы PC, Xbox 360, PS3
Игровой движок RenderWare
Версия 1.90 (PS3 и Xbox 360)
1.1.0.0 (PC)
Жанр Гоночный симулятор, аркада
Режимы игры Одиночная игра, Многопользовательская игра
Носитель DVD, Blu-ray Disc, Цифровая дистрибуция
Системные
требования
Процессор: Pentium IV 2,5 ГГц
ОЗУ: 1 Гб
Видеокарта: 128 Мб с поддержкой пиксельных шейдеров версии 3.0
HDD: 4 Гб
Управление Клавиатура, Мышь, Геймпад, Руль
Официальный сайт

«Burnout Paradise: The Ultimate Box» - мультиплатформенная видеоигра в жанре гоночной аркады, разработанная американской студией «Criterion Games» и изданная компанией «Electronic Arts» для приставок нынешнего поколения («Xbox 360», «PlayStation 3»), а также персональных компьютеров, работающих под операционными системами «Microsoft Windows». Официальный релиз проекта на территории Северной Америки и Европы состоялся 5-го февраля 2009 года. Изначально «Burnout Paradise» являлся эксклюзивом для игровых консолей, но спустя полгода стало известно и о выходе игры на персональных компьютерах. «The Ultimate Box» - дополненная версия оригинального «Burnout Paradise», в которую вошли все вышедшие на тот момент дополнения.

Содержание

[править] Игровой процесс:

Начинается все довольно-таки обыденно для подобного рода развлечений: с генерации игрового профиля. Только вот с одним крайне любопытным отличием – вместо банальной статистики и сухих строчек с выбором имени, аватара и классовой принадлежности мы, оказывается, заполняем данные для собственного водительского удостоверения. Финальный штрих: если у вас под рукой есть фотокамера, то вы можете вставить свое фото на лицевую часть документа. И даже если вы до мозга костей ненавидите многопользовательские баталии, этот момент вызывает исключительно положительные эмоции. Все правильно, в «Burnout Paradise» вам не придется ассоциировать себя с каким-то гопником проживающим на соседней улице или с никому не известным детективом. Вы – это вы, даже водительское удостоверение выписано на вашу фамилию и гордо сверкает вашей фотокарточкой. Несколько мгновений – и нам доходчиво разъясняют основные принципы происходящего. «Paradise City» - настоящий рай для автогонщиков всех пород и мастей, в нем можно заниматься чем угодно и устраивать любые состязания. Абсолютно на каждом перекресте из более чем трех сотен дорог вас будет поджидать очередная гонка. Вы только вдумайтесь – абсолютно на каждом. И каких либо ограничений нет. Вместе с новенькими правами герою предоставляют и «новый» автомобиль. Если его можно таковым назвать. И дают (а точнее продают за n-ю сумму, которая, конечно же, уже заготовлена в кошельке главного героя – здесь все по канонам жанра) его не где-нибудь, а на автомобильной свалке под названием «Junk Yard». Таким образом, игра как бы намекает нам, что обычно происходит с «железными конями» на этом райском острове. Вместо лицензированного авто с обворожительным дизайном и сверкающими гладкими обводами нам предлагают купить, в прямом смысле этого слова, изувеченную машину со странными ходовыми качествами и неизвестным названием, которую, к тому же, словно недавно вытащили из-под катка. Но стоит нам только сесть за руль и повернуть ключи зажигания, как оказывается, что она не так уж и безнадежна, как могло показаться на первый взгляд. Проехав несколько кварталов и очутившись возле ремонтной мастерской стоит обязательно туда заехать…. и увидеть, как за одно мгновение авто из старой и никому не нужной развалюхи превратилось в новенькое и сверкающее глянцем чудо. Подобная условность была добавлена разработчиками в игру не случайно. Во время гонки не редко происходит так, что от автомобиля в лучшем случае остаются одни лишь колеса. Вот здесь-то и приходят на помощь подобные автомастерские – пара секунд и ваш стальной монстр снова готов вступиться в бой за первое место на финише. Но только на пару секунд: одна неловкость и вот она ненароком задевает фонарный столб! Нехорошо получилось: помялся капот, треснуло лобовое стекло, оторвалось левое крыло и так далее.

«Paradise City» с радостной улыбкой раскрывает нам свои объятия, не мороча игрокам голову всяческими ограничениями или условностями. Вам вдруг резко захотелось смотаться в горы? Да ради бога! Больше по душе запутанные дороги делового центра, больше похожие на муравейник? Дык вот же он, отмечай конечную точку на GPS-приемнике и вперед! А может, что-то более экстремальное? И этого у нас полным-полно. Последние игры серии «Need for Speed» и уж тем более его подражатели нервно закуривают в сторонке сигарету, тихо перешептываясь и исподтишка поглядывая в сторону «Paradise». Это сильный ход, да и к тому же, очень смелый. Можно долго разглагольствовать на тему ненужной свободы в видеоиграх и так и не прийти к однозначно верному выводу. Но «Criterion Games» сделали абсолютно все для того, чтобы эта свобода не стала, так называемым, пятым колесом. Да, имеется весьма обширная площадь для исследования, а сценарий, заключающийся в простой «прокачке» собственных водительским прав, путем победы в различных соревнованиях, более чем незатейлив. Но большего от игры и не требуется. Фактический смысл одиночной кампании заключается в получении водительского удостоверения более высокого уровня. Изначально игроку выдаются права самого низкого формального уровня. После парочки побед в легких гонках вашего водителя вознаграждают лицензией более высокой категории. Ну и, конечно же, несколькими новыми автомобилями. Победили еще десять раз? Ну, получайте еще более крутые права – и так до посинения. На лицензии категории «Burnout» сюжетная кампания игры подойдет к концу. Правда, только в теории: нам предложат вновь пройти абсолютно все (даже ранее пройденные) заезды, чтобы получить доступ к «элитным правам Burnout», которые, к слову, выполнены из настоящего золота. Вызов? Самый настоящий. Если весь город, все развлечения и состязания доступны с самого начала, довольно-таки трудно придумать что-то действительно интересное в плане сюжета. Да оно, собственно, и не нужно. «Burnout Paradise» - совсем не про это. Она скорее про разрушения – вмятины на капоте, подрезания сопернических авто, смачные тараны и адреналиновые уходы от погонь! Про гонки на нереальных скоростях. Про возможность уничтожить абсолютно любого участника гонки…. Или про то, как обидно самому быть жертвой. Про адреналин, в конце-то концов.

[править] Система повреждений:

Для придания всему этому острому блюду особого аромата «Burnout Paradise: The Ultimate Box» имеем на борту довольно-таки интересную систему повреждений. Как заявляют сами «Criterion Games» каждый автомобиль в игре имеет около сотни (а может даже и больше) полностью разрушаемых и деформируемых деталей. Наблюдая за здешними авариями, совершенно не хочется сомневаться в завышенности подобных расчетов. А понаблюдать здесь действительно есть за чем! Если ваш автомобиль слегка коснулся на большой скорости другого автомобиля, то ничего особенного страшного не произойдет – максимум пара царапин. Но стоит приложиться чуть сильнее…. Камера захватывает самые выгодные ракурсы, время останавливается (или замедляется – в зависимости от ситуации), а на экране тем временем сминаются стальные корпусы и отлетают колеса. Если вовремя нажать соответствующую кнопку (левый триггер, по умолчанию или «R», если речь идет о клавиатуре), то вам в нереально красивом «slo-mo» (его коллеги из «Need for Speed» не стоят даже рядом) продемонстрируют все стадии разрушения: от сверкающего спортивного болида до искореженной кучи хлама, к которой даже подходить страшно. Подобные кадры – одни их самых лучших, что вообще есть в игре. Они никогда не надоедают, и их можно просматривать десятки раз. И даже если врезались вы сами, а не вам соперник, и даже если игра уже пройдена всеми возможными способами. Эту брутальную, сочную и эффектную часть «Burnout Paradise» нереально передать словами. Это нужно видеть своими глазами. А еще лучше, совершать лично. Кроме того в такие моменты гонка останавливается, и можно не волноваться из-за потраченного на аварию времени. Если же столкновение произошло с автомобилем вашего оппонента, то, пока вы наслаждаетесь прекрасным полетом его стального коня через перила и ограждения, ваш болид автоматически переместится в самое выгодное положение на дороге – ее центр. Так что можете даже не парится на этот счет и уничтожать автомобили противников за мгновение до собственного столкновения, игра подобное поведение поощряет. Это вторая после полной свободы важная особенность нового детища «Criterion Games»: реалистичная физическая модель. Начать, думаем, стоит с самих автомобилей. В «Burnout Paradise» представлено сразу несколько типов машин: трюкачи, агрессоры и гонщики. Все они существенно отличаются друг от друга стилем поведения на дороге. Каждое авто в игре уникально, и во время гонки это чувствуется моментально. Тормозной путь, скорость разгона, занос – поведение машины на трассе совершенно разное, и каждый водитель сможет найти для себя идеальной вариант. Далее, собственно, взаимодействие транспортных средств (а есть в игре и мотоциклы) друг с другом и различными предметами окружения. Каждый подобный случай (а происходят они постоянно) – уникален. «Burnout» демонстрирует столкновения с учетом вида материалов всех автомобилей (понятно, что тяжеловесный пикап намного крепче миниатюрного спорткара) и траектории их движения. Это означает, что нескольких абсолютно одинаковых аварий попросту не бывает. Вы когда-нибудь видели по телевизору записи краш-тестов? А теперь представьте, что игра позволяет вам не только увидеть их снова, но и распланировать самостоятельно.

[править] Многопользовательский режим:

Именно в многопользовательском режиме «Burnout Paradise» и зарыта вся суть! Дело не в огромном городе, готовом отдаться на растерзание любопытному гонщику, не в безумных, наполненных адреналином до краев, заездах и даже не в ста двадцати доступных автомобилях. Трудноуловимую субстанцию под названием «увлекательность» составляет симбиоз всех вышеперечисленных элементов. «Criterion Games» предоставили лишь основу, а игрокам же выпала возможность слепить из нее интересную игру. Помимо покорения городских дорог можно так же заняться и поиском хорошо спрятанных секретов: к примеру, отыскав и разбив все рекламные щиты ярко-красного цвета, игрок получает уникальный автомобиль, получить который за деньги не получится. Тоже самое ожидает и того, кто совершит сто супертрюков. В «Burnout Paradise» имеется множество подобных элементов, а в главном меню всегда можно взглянуть на полную статистику. К слову, прохождений игры «до титров» - это лишь скромные пятьдесят процентов от всей игры. Вторая половина – это не найденные секреты, пропущенные гонки, не купленные автомобили и так далее. Невольно вспоминается серия «Grand Theft Auto». Но настоящее раздолье поджидает игроков на просторах многопользовательского режима «Burnout Paradise». Можно, конечно, немного попридираться к некоторым элементам одиночной кампании и поворчать по поводу слишком однообразной структуры игрового процесса. Например, в заездах на уничтожение («Hunt» или «Break») компьютерные соперники всегда будут кружить рядом с вашей машиной. Куда бы вы ни поехали, и чтобы вы не сделали. Это небольшая плата за гигантские пространства и кучу машин. А иначе все время, отведенное на забаву, пройдет в поисках очередной жертвы, а интерес и присущее данным режимам напряжение будут окончательно утрачены. Так вот в сетевых баталиях подобное можно смело приписывать к достоинствам игры. Прежде чем уничтожить оппонента, его еще нужно отыскать. А это, доложим мы вам, не самая легкая задача. Абсурдная куча-мала одиночкой кампании моментально преображается в эдакие многопользовательские дуэли, где нашлось место и адреналину и тактике. И смотрятся и играются подобные заезды куда увлекательнее гонок с «кремниевыми» противникам. Если даже в «сюжетной кампании» неприятельские авто пытаются добраться до финишной черты самыми разными путям, то что и говорить о гонке с участием девяти живых людей, в которой каждый едет куда ему заблагоразумится. Если у вас в гараже одни лишь спортивные автомобили, то выгоднее будет выбрать более длинный, но зато менее извилистый путь, в то время как человеку на трюкаче сподручнее в заносах пройти серпантин, одновременно с этим восполнив запасы нитро. А может, немного отстать в самом начале гонки, сделать небольшой крюк и выйти на железнодорожное полотно, чтобы потом добраться до финиша без помех в виде трафика? Проще говоря, именно в многопользовательской игре «Burnout Paradise» разворачивается в полную силу. Более того, «Criterion Games» просто подталкивают игроков к подробнейшему изучению «Paradise City», его неочевидных дорог и потайных лазеек. Если некому показаться маршрут (а никаких «GPS» или маркером здесь нет и в помине), а финиш находится в десятках километров от вас, за переплетениями частой дорожной паутины, ориентироваться на местности начинаешь при помощи зрительной памяти. А уж окрестности вокруг всех десяти возможных точек финиша (в одиночной кампании практически все заезды оканчиваются в одних и тех же местах) и вовсе должны отлетать у вас от зубов. Но главным сокровищем многопользовательского режима «Burnout Paradise» оказались серии заездов для нескольких групп гонщиков. Да-да, вам не показалось – в игре имеется полноценный кооперативный режим. Как вам, например, возможность провернуть втроем серию умопомрачительных прыжков и при этом ни разу не ошибиться? А впятером? Девятью участниками? Крайне цепляющая штука! Кроме того, разработчики активно докручивают эту составляющую при помощи платных загружаемых дополнений.

[править] Виды гонок:

«Гонка (Race)»: Классическая гонка из одного пункта в другой. Основная задача – прийти к финишу первым: ни серебреные медали, ни уж тем паче бронзовые нас не интересуют. Это, наверное, самый просто вид заездов в «Burnout Paradise». Здесь подойдет абсолютно любой автомобиль, неважно, спортивный автомобиль это или грязный грузовик. Первый, конечно же, предпочтительнее, но только в теории. На практике же далеко не всегда спорткар может уделать более медленный пикап. Не говоря уже о том, что уничтожить такого монстра будет очень и очень проблематично. Основная проблема в «Race» - мчащиеся вам навстречу автомобили. Проще говоря, трафик. Крайне редко гонки проводятся на коротких дистанциях (а точнее вообще никогда), еще реже – на абсолютно пустых дорогах. Куда чаще приходится кататься по оживленным магистралям с колоссальным количеством машин (даже в Москве подобное столпотворения можно увидеть лишь в разгар парада посвященного 9-му мая). Не «влепиться» в чужую машину, по крайней мере, раз за гонку – задача не из легких. И дело даже не в том, что можно отвлечься и влететь в непонятно откуда появившийся грузовик. Нет. Вся проблема заключается в том, что ваши оппоненты очень любят толкаться. А еще больше – врезаться во что-нибудь. В конечном итоге на дороге образуется эдакая свалка, а если действо происходит посреди узенькой улочки, то объехать все эти груды покореженного металлолома совершенно точно не получится. Да и случается подобное на слишком больших скоростях, и не всегда успеваешь среагировать вовремя и увести своего железного коня в сторону.

«Погоня (Marked Man)»: Режим практически идентичный классической гонке, но с одной небольшой поправкой: вместо привычной восьмерки соперников вы столкнетесь с десятком агрессивно настроенных водителей, единственная цель жизни которых – всеми возможными средствами уничтожить ваш автомобиль и не дать вам добраться до финиша. Вынуждены признать, получается это у них довольно-таки часто. «Братки» на черных тонированных автомобилях появляются буквально из воздуха. Совершенно неважно, выйдет ли у вас разбить кого-нибудь из них: место одного моментально занимает другой, а иногда даже парочка других. Обогнать их тоже дело непростое: преследователи все время висят у вас на хвосте, выныривают из ниоткуда и стараются задавить игрока количеством. Свои авто они, конечно же, не щадят (казенные же) и периодически примеряют на себя роль камикадзе – сами влетают в стену, но при этом и игрока за собой тащат. Впрочем, несмотря на все трудности «Marked Man» является одним из самых веселых и интересных режимов игры. Главное понять его принципы и стараться не ввязываться в подобные гонки на скоростных болидах.

«Охота (Road Rage)»: Собственно, именно за такие состязания и стоит любить «Burnout Paradise». Скрежет металла, аварии, рев моторов, адреналин в крови, тяжелая музыка, бешеная скорость, завораживающие аварии – что еще нужно для счастья? Вот и гонщикам «Paradise City» подобное по душе! Смысл «Охоты» довольно-таки прост: вывести из строя как можно большее количество соперников. Делайте с ними все что пожелаете – сбрасывайте с утесов, тараньте, врезайте в стены, подстраивайте им аварии с остальными гонщиками (ну или с трафиком), подрезайте, падайте на них с неба после прыжка и так далее. Проще говоря, можно издеваться над несчастными сколько угодно. Главное чтобы фантазии хватило. Ну и, разумеется, брать на подобную гонку спортивную (и, следовательно, хрупкую) машину определенно не стоит.

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Флеш-игры
Навигация
Инструменты