Call of Duty: Black Ops В закладки!twittervkontaktefacebookgoogle-buzzyandex

Материал из WikiGamia

Перейти к: навигация, поиск
Call of Duty: Black Ops

250px
Логотип Call of Duty: Black Ops

Разработчик Treyarch
Издатель Activision
Даты выпуска Flag of the United States.png 9 ноября 2010

800px-Flag of Russia.svg.png 11 ноября 2010

Платформы PlayStation 3, Xbox 360, PC
Жанр Action,
Режим игры Однопользовательская игра
Носитель DVD Disc
Управление Клавиатура и мышь, DualShock 3
Официальный сайт

«Call of Duty: Black Ops» - мультиплатформенная видеоигра в жанре приключенческого шутера от первого лица, разработанная американской студией «Treyarch» и изданная компанией «Activision» для игровых приставок нынешнего поколения («Xbox 360», «Nintendo Wii», «PlayStation 3», «Nintendo DS», «Mobile»), а также персональных компьютеров, работающих под операционными системами «Microsoft Windows». Официальный релиз проекта на территории Северной Америки и Европы состоялся 9-го ноября 2010 года. В России игра была издана студией «1С - SoftClub». На данный момент продажи «Call of Duty: Black Ops» составили 27 миллионов проданных копий.

[править] Общая информация:

Благодаря франчайзу «Call of Duty» мы дышали пыльным воздухом Эль-Аламейна, воевали под Сталинградом с шестой армией Паулюса, ползали по жухлой траве Чернобыля, по пояс в воде бежали к побережью Пуэнт дю Хок и так далее. Нам доводилось бродить по пылающему Вашингтону, сидеть за штурвалом оператора знаменитого «Spectrue АС-130» и медленно умирать в развалинах Биссары после жуткого ядерного взрыва. Мы научились целиться из автоматической винтовки с неисправным коллиматорным прицелом, кататься на снегоходе и использовать альпинистское снаряжение. Нас даже обливали бензином и поджигали. Проще говоря, мы многое повидали. Игровая серия, отдав должное былым людским подвигам, перебралась в недалекое будущее, оставив за бортом эпоху Холодной войны. А ведь как хотелось принять участие в таких знаменитых операциях, как «Urgent Fury» и «Power Pack», узнать о свержении иранского президента и событиях второй половины пятидесятых годов двадцатого века в Гватемале, поучаствовать во вторжении в Доминиканскую Республику и на Кубу. И вот, наконец, на свет появился долгожданный шутер с красноречивым подзаголовком «Call of Duty: Black Ops». Глава студии Treyarch не раз заявлял о своих стремлениях сделать игру как можно достовернее. Получилось ли у них это? Определенно.

Пройденная за шесть часов сюжетная кампания оставляет после себя крайне двоякое впечатление. С одной стороны, можно с полной уверенностью заявить, что перед нами отличная игра, вылизанная до блеска и выкаченная на грамотно подготовленную выставочную площадку. Очередной боевик в серии «Call of Duty», как ему и полагается, дает возможность от души и с размахом пострелять по всему земному шару. С другой стороны, за все эти шесть часов не покидает стойкое ощущение того, что игрока держат за дурака. Столь избитое клише о противостоянии «оплота демократии» и «злобной империи», казалось, должно быть давным-давно закопано на глубину двадцати фунтов. А игровые «реалии», которыми нас старательно пичкают в перерывах между утомительными для рассудка флэшбэками, не имеют ровным счетом ничего общего с «реалиями» описываемого промежутка времени. Здешние локации проработаны практически идеально, типичные для «рельсового» шутера линейные цепочки открытых дверей и длинных коридоров нисколько не мешают плести свои собственные цепочки тактик, обходов с фланга и поисков безопасных путей. Улочку, заполненную полицейскими, можно пробежать в режиме «всех убью, один останусь», а можно и прокрасться без лишнего шума и грязи. Отлично запоминается эпизод, где нужно прорваться через вражеский заслон, следя за тем, чтобы не была повреждена защитная маска, - оранжевые клубы газа «Nova-5» могут убить человека за несколько секунд. Нечто подобное можно было встретить в недавней «Metro 2033». Пешие перестрелки, пускай местами и чересчур однообразны, но зато неплохо разбавлены кинематографичными вставками. Вас ждет мотокросс по пересеченной местности Воркуты (жаль, что слишком короткий), воздушный бой против трех Ми-24 (правда, довольно-таки аркадный), прорыв на боевых катерах по Меконгу и многое-многое другое. Адреналиновая пробежка по тонкому люду, завершающаяся прыжком с парашютом в снежную пропасть. И наконец, своеобразной изюминкой можно считать полет над территорией Советского Союза в качества пилота знаменитого высотного разведчика «Lockheed SR-82». Полетать, конечно, дадут не долго, но сам факт не может не радовать.

[править] Сюжет:

По сюжету «Call of Duty: Black Ops» переносит нас во вторую половину шестидесятых годов двадцатого века – в самый разгар Холодной войны. Именно в те времени появились и быстро начали набирать обороты так называемые «Black Operations». Но зачем, скажите нам, вводить в заблуждение тех людей, которым не понаслышке известен этот термин, и подсовывать им развесистую «клюкву»? Нынешние боевики все чаще и чаще смещаются в сторону кинематографа. Игрокам все чаще приходится проводить время за просмотром видео и участием в интерактивных сценках, которые отличаются от классического игрового процесса лишь тем, что стрелять здесь не нужно. На самом деле, это не так уж и плохо, а зачастую даже интереснее обычного пиф-паф, коим нас пичкают тот тут, то там. Но когда из заявленных шести часов, требующихся на полное прохождение игры, как минимум, два уходят на суматошные стробоскопические кадры, ничего интересного игроку не сообщающие, это уже явно перебор. Сценарий и диалоги оставляют стойкий привкус бюджетных комиксов, где насыщенный пафос успешно заменяет информацию. Если подыскивать параллели из кинематографа, на ум приходят какие-нибудь тарантиновские «Бесславные Ублюдки» или сталоневские «Неудержимые». Да, здесь такой же бредовый сюжет и такой же разгул фантазии. Но если все вышеперечисленные фильмы насквозь пропитаны духом самоиронии, то в «Black Ops» все игровые глупости демонстрируются на абсолютно серьезных щах. Картинка при всех ее прелестях слегка не дотягивает до уровня «Modern Warfare 2» (хотя движок у этих игр один и тот же). И что самое удивительно, умудряется заметно тормозить. В сети интернет уже создан огромный «F.A.Q.» в котором подробно описывается, как сделать так, чтобы игра стабильно работала на вашем PC, но, извините, какого черта этим должны заниматься игроки? Все вышеперечисленное относится исключительно к персональным компьютерам, – на консолях все работает более-менее стабильно – но факт остается фактом. С физической моделью все так же по-прежнему – картонные коробки, валяющиеся на полу, ведут себя словно железнобетонные блоки, а автоматная очередь не сдвигает деревянный стул даже на полсантиметра. Не наблюдается и повышения уровня интеллекта у противников – тюремные охранники, элитные наемники и вьетнамские партизаны сражаются абсолютно одинаково. Бронежилет и гавайская рубашка имеют абсолютно идентичный друг другу уровень прочности. Проще говоря, перестрелки в «Call of Duty» остались все на том же уровне, что и восемь лет назад.

Стартует игра с допроса нашего нового главного героя – Алекса Мейсона, капитана армии Соединенных Штатов. Допрос проводится в 1969-ом году, спустя десять лет после начала игровых событий. Сюжет развивается весьма сумбурно и непоследовательно – от воспоминаний к допросу, а от него – снова к воспоминаниям. Допрашивающих интересует какой-то набор цифр, то и дело всплывающих у нас в голове. Похоже, что главный герой либо забыл о них, либо вообще не знал. А парни, которые его допрашивают, помогают вспомнить цепочку произошедших ранее событий. Фабула «Black Ops», мягко говоря, феерична настолько, насколько может быть феерична разноцветная помятая рубашка. Некий советский командир (о званиях игра, почему-то, умалчивает, а друг друга герои по традиции называют «товарищами») со странной бессарабско-цыганской фамилией Драгович в 1947-ом году захватывает «последний оплот Нацисткой Германии» - секретную базу где-то в сердце Арктики, где в жуткой спешке разрабатывается ядовитый газ «Nova-5». Здесь же, в исследовательской лаборатории, находятся и баллистические ракеты Фау-2, при помощи которых фашистский доктор Штайнер собирается запустить «Нову» в сердце Соединенных Штатов. То, что Фау-2 имеет зону поражения всего 200 километров Штайнера, судя по всему, вовсе не беспокоит. Штайнер и Драгович вступают в тайный сговор и испытывают газ на советских солдатах, среди которых находятся два главных героя «Call of Duty: World at War» - Дмитрий Петренко (озвучил которого сам Гэрри Олдмэн) и капитан Виктор Резнов. Резнову удалось пережить воздействие газа, но Драгович отправляет того в Воркуту, где ему суждено будет прожить больше двадцати лет. Спустя шестнадцать лет все тот же американский солдат с двумя своими коллегами получает сверхсекретное задание по убийству Фиделя Кастро. Сделать это планируется в ходе операции по вторжению армии Соединенных Штатов на Кубу. Прорвавшись с боем к резиденции диктатора, главный герой пускает ему пулю в лоб, а после группа эвакуируется, отбив вражеский самолет. Далее Мейсон вынужден выпрыгнуть из самолета, чтобы при помощи зенитки расчистить своим друзьям взлетную полосу. Отряд спокойно покидает Кубу, а наш герой остается в компании кубинских властей, которые незамедлительно отправляют того в Воркуту.

[править] Несоответствие реальным событиям:

Вот таким вот нехитрым образом разработчики сводят судьбы двух центральных героев «Call of Duty: Black Ops». А дальше фантазия галопом проносится по Вашингтону времен Джона Кеннеди (можно будет даже его убить – хоть и не по-настоящему), сгорающему в огне войны Вьетнаму и даже Лаосу, который страдает только лишь благодаря своей географической причастности. Со скоростью реактивного истребителя пролетает над секретными объектами Советского Союза, приземляется на Кубе и с разбегу бросается в кишащее советскими солдатами Карибское море. И все это происходит под знаком навязших в зубах «секретных технологий Третьего рейха» и конспирологических измышление на тему «Кто же все-таки убил Кеннеди?». Перечислить всю «развесистую клюкву»? Это практически невозможно. Дело в том, что практически вся событийно-предметная составляющая игры – полнейшая бредятина. Налицо манипуляция вымыслами и фактами, сводящееся к принципу «что хочу, то творю». С одной стороны – явные потуги на псевдореалистичность: война во Вьетнаме, реально существовавшие в 1946-ом году баллистические ракеты Фау-2, события 17-го апреля 1961 года на Кубе, боевые действия в Лаосе, грядущее убийство Кеннеди и так далее. А с другой – чудовищное нагромождение анархизмов. Оружие, которого в данном временном промежутке быть не должно, да и быть, в принципе, не могло: боевой вертолет Ми-24, впервые поднявшийся в воздух несколько десятков лет спустя, странная военная форма советских бойцов, несуществующий ПЗРК в байконурском эпизоде. При широко разрекламированном количество приглашенных экспертов в миссии на Воркуте присутствует шестиствольный пулемет Microgun XM142 - тот самый, что был разработан «General Electric» в конце 1980-го года. Довольно-таки странная ситуация, согласитесь. А русский спецназ, вооруженный израильскими винтовками «Galil»? А подствольный огнемет, прицепленный к АКС-74? Судя по всему, те, кто отвечал за наполнение игры оружием, даже число 74 в названии автомата ни капельки не смутило.

Ознакомиться с «Call of Duty: Black Ops» стоит хотя бы затем, чтобы собственными глазами увидеть безудержную и безграничную фантазию веселых ребят из студии «Treyarch». Темп боевых действий выдержан безукоризненно, а во время утомительных воспоминаний вполне можно сбегать и заварить себе очередную чашечку кофе. Но не стоит ожидать от местной однопользовательской кампании какого-либо прорыва. В этом вопросе она абсолютно вторична – врезки выглядят поверхностным самокопированием предыдущих находок серии. Большинство оружия перебралось в «Black Ops» из «Modern Warfare 2» и «World at War», хоть кое-где и обросло странными «девайсами». По-настоящему оригинальных идей обнаружить нам так и не удалось. И самое главное, не нужно ждать от игры даже небольшого исторического правдоподобия. Авторам достаточно было вернуться к изначальным корням серии «Call of Duty» и подать сюжет, так как у них это получается лучше всего – собрать воедино все хоть сколько-нибудь известные операции «Холодной войны». И возможно тогда серия действительно бы заиграла новыми красками. А пока нам остается лишь в очередной раз сорвать планы злобного советского генерала и надеяться на то, что во второй части, разработчики учтут все свои ошибки.

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Флеш-игры
Навигация
Инструменты