Castle of Heroes В закладки!twittervkontaktefacebookgoogle-buzzyandex

Материал из WikiGamia

Перейти к: навигация, поиск
Castle of Heroes (aka Heroes of Gaia)

Castle of Heroes Logo
Castle of Heroes logo

Разработчик Suzhou Snail Electronic Co., Ltd.
Издатель gPotato 800px-Flag of Europe.svg.png, Snail Games Flag of the United States.png
Дата выпуска October 22, 2009 Flag of the United States.png, March 03, 2010 800px-Flag of Europe.svg.png</td></tr>
Платформы (Flash reliant)
Жанр Fantasy MMORPG
Режимы игры Многопользовательская
Носитель Adobe Flash
Системные
требования
Adobe Flash Player 10.0, Internet access
Управление клавиатура, мышь


Castle of Heroes (Heroes of Gaia) – стратегическая MMOG, созданная китайской компанией Snail Games. В США издана американским подразделением этой компании. В Европе издатель игры — gPotato Europe.

Содержание

[править] Геймплей

При создании персонажа игрок должен выбрать расу — он может стать живым мертвецом, человеком, эльфом или орком. У каждой расы есть свои плюсы или минусы. Живые мертвецы на начальных уровнях, например, обходятся игрокам намного дешевле, чем представители остальных рас. В дальнейшем в игре появляется множество заметных расовых различий. После создания персонажа, игрок проходит небольшое руководство, чтобы ознакомиться с игрой. Задания помогают игроку закончить обучение. Игроки начинают игру с героем голубого цвета.

После того, как игрок выбирает главный замок в меню создания персонажа, игра начинается. В дальнейшем можно будет захватывать и другие замки. Игроки могут создавать новые замки, нанимая новые войска и героев, занимаясь изучением умений и заклинаний, защищая замки от атак и пополняя запасы ресурсов. Максимальный уровень замка — десятый. Для того чтобы строить здания, нужно пять ресурсов — золото, руда, дерево, сера, кристаллы. Действия, которые совершает игрок, требуют наличия очков действия. Каждый час 10% очков восстанавливается. Разного рода игровые действия дают возможность заработать славу — то есть поднять игрока среди других игроков. Когда игрок достигает нужного количества славы, его очки действия полностью восстанавливаются.

[править] Битвы

Главная суть геймплея игры — битвы. Игрок должен сражаться с неигровыми персонажами, чтобы прокачать героев, получить новые замки. Кроме того, игроки должны атаковать чужие владения и защищать свои. Герои — нанимаемые игроками персонажи, которые сражаются с монстрами, игроками или объектами на карте. Чем сильнее герой, тем сильнее становятся войска. Для того чтобы поднять статы героя, ему можно давать более мощную экипировку. В боях герой может пользоваться заклинаниями, чтобы излечивать войско. Управлять войском можно самостоятельно или предоставить это компьютеру. Игрок может присоединиться к битве и покинуть ее в любой момент. Когда битвы начинается, дается 20 секунд на выбор — командовать ли войском самому. Затем у игрока будет три минуты на то, чтобы победить врага. В битве есть возможность атаковать, отступить, сосредоточиться или остаться на месте. Кроме того, игрок может пользоваться всеми заклинаниями, которые он выучил и которые знакомы герою. В зависимости от того, с кем или чем сражается игрок, его герой получит определенное количество очков опыта. Если герой повержен, он отправляется в свой замок.

[править] Достижения

Игрок может войти в число лучших игроков сервера, если он собрал особенно сильную армию или победил большое количество врагов. Другое достижение можно получить в процессе дуэлей.

[править] Гильдии

Игроки могут создавать и вступать в гильдии. Каждая гильдия начинает с первого уровня. Гильдии могут захватывать столицы и защищать их от других гильдий.

[править] Вавилонская башня

Вавилонская башня — здание, в которое игрок может попасть только один раз в день. Появилось в обновлении «Вавилонская башня». Игроки 30 уровня и выше должны пройти все сорок уровней здания, чтобы пройти башню. В каждой битве герой получает опыт, каждые десять пройденных уровней дают игроку часть мощного обмундирования. С каждым уровнем играть становится труднее, поскольку врагов становится больше, они все сильнее. Если игрок повержен, он теряет часть опыта и предметов.

[править] Отзывы

В 2009 году игра получила награду Jing Ling как лучшая онлайн-игра Китая.

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Флеш-игры
Навигация
Инструменты