Crash Time 5: Undercover
Материал из WikiGamia
The Next Big Thing Новый хит | |
---|---|
Файл:The Next Big Thing.jpg | |
Разработчик | Péndulo Studios |
Издатель | Focus Home Interactive 1С-СофтКлаб |
Локализатор | 1С-СофтКлаб |
Даты выпуска | 21 апреля 2011 |
Платформа | ПК (Microsoft Windows) |
Лицензия | Коммерческая |
Жанр | Квест |
Режимы игры | Однопользовательская игра |
Носитель | 1 DVD |
Управление | Клавиатура, мышь |
Официальный сайт |
«Новый хит» («The Next Big Thing») – компьютерная видеоигра в жанре квеста, разработанная известной испанской студией «Pendulo Studios» и изданная на территории Северной Америки и Европы компанией «Focus Home Interactive». Официальный релиз проекта состоялся 21-го апреля 2011 года. В России игра была издана компанией «1С - SoftClub» и поступила в продажу 23-го апреля 2011 года.
[править] Общая информация:
Чего можно ожидать от небольшой испанской студии «Pendulo Studios», потратившей пятнадцать лет своей жизни на разработку трех квестов во вселенной «Runaway»? «Еще одно части!» - без доли сомнения ответит практически любой знакомый с игровой индустрией человек и окажется не совсем прав. А ведь и правда, для чего изобретать для велосипеда очередное колесо, если есть возможность создать что-то новое? К примеру, еще одного велосипеда, но под другим названием – по сути, ремейка собственной же игры «Hollywood Monsters» появившейся на свет в далеком 1996-ом году. Вместо того чтобы тратить тонну времени, денег и, собственно, нервных клеток на сочинения одновременно звучного и пафосного названия для своей новой игры, испанские разработчики решили поступить по простому принципу «что вижу, то и пою», а потому их новый проект обзавелся громким и многообещающим именем «The Next Big Thing», что в переводе на великий и могучий означает «Новый хит» - именно так называется очередное приключение, лихо отплясывающее вокруг нестареющей темы кинематографа.
Сколько бы ни хоронили жанр квеста (а ведь было дело и живьем закапывали), он, несмотря на это, до сих пор здравствует и не перестает удивлять игроков все новыми и новыми своими ипостасями. Правда, в случае с испанцами из «Pendulo Studios» от основной механики не приходится ожидать каких-либо инновационных решений или уж тем более передовой графики. Эти товарищи с упорством, достойным бронепоезда, продолжают использовать собранный багаж старых идей. Впрочем, этих самых идей у создателей «Runaway» более чем достаточно. В техническом плане «The Next Big Thing» восседает на тех же трех китах, что и все предыдущие игры студии. Мультипликационная графика (однако, не нарочито мультяшная) и великолепно озвученные диалоги, коих здесь великое множество. Впрочем, назвать их затянутыми или уж тем более скучными не осмелится даже главная героиня, которая, скажем прямо, не тянет на адекватного человека. И, конечно же, не обошлось без колоритного юмора, которым всегда славились игры «Pendulo Studios».
Что уж там говорить, если даже принцип здешних головоломок, нащупавших тонкую грань между абсурдом и логикой еще в «Runaway 2», в «The Next Big Thing» практически ни сколько не изменились. Здешние головоломки трудно назвать запредельно сложными, однако большая их часть решается исключительно методом «сдвига мозга набекрень». К несчастью, и бедность лицевой анимации, и излишняя «дубовость» персонажей во время диалогов так и остались визитной карточкой «Pendulo Studios». Впрочем, с этим все предельно понятно: то что позволено «Quantic Dream» и их многомиллионному «Heavy Rain», не всегда может потянуть маленькая контора, ведущая счет сотрудников не на тысячи и сотни, а на единицы. Прощать, прощаешь, но неприятно послевкусие все равно остается. Музыкальное сопровождение – вот что действительно разочаровывает. Футбольный судья, как известно, хорош, если незаметен на поле. Другое дело если из двух десятков музыкальных композиций не запоминается ни одной – тут уже не до веселья. Несмотря на соответствие киношной тематике, музыкальная жвачка очень быстро теряет аромат и превращается в обычную резинку, так и норовящую отправиться в мусорное ведро. А в некоторых моментах и вовсе вступает в распри с происходящими на экране событиями.
[править] Сюжет:
Оказывается, мы многого не знали о ситуации, которая сложилась в жанре фильмов ужасов к концу двадцатого века. А жанр в то время, как стало известно, буйно цвел. На общем фоне особенно выделялась корпорация «МКО», собравшая под свое крыло всех самых мастистых звезд. И ни слова о Хичкоке с его нагнетанием мрачной обстановки и «саспенсом». Секрет успеха предельно прост – все дело в том, что всех страшных монстров, пугающих людей по ту сторону телеэкрана играли… сами монстры. Будь ты синий пришелец, безумный ученый из отряда двукрылых или зубастый громила-мазохист, стопроцентное соответствие образу тебе гарантировано еще до первого ознакомления со сценарием. В подобном антураже на обе вакансии центральных героев могут претендовать лишь люди специфичной профессии, связанные с постоянным риском… Больше никаких экзотических танцовщиц и студентов, дорогу представителям самой древней профессии планеты Земля – журналистам!
Лиз Эллейр: Сказать, что эта девушка очаровательна – значит не сказать абсолютно ничего. Это амбициозное создание, чистейшей воды эталон «изюмистой» блондинки, сшибает с ног ураганной волной флюидов. Остренький на язык акуленок пера со своим набором фобий и комплексов, кажется, создан именно для того, чтобы влипать во всевозможные неприятности. Бесценное для журналиста умение – нести всякую чушь с уверенным выражением лица – идет в комплекте. Кроме того Лиз ради достижений своей цели готова флиртовать с кем угодно. Даже с роботом.
Дэн Мюррей: Дэн точно так же как и Лиз работает в журнальном издательстве «Quill», которое и отправило его в кампании неугомонной девушки разведать ситуацию на местной «кинофабрике». Мюррей, в свою очередь, мало похож на главного героя саги «Runaway» интеллигентного студента Брайана Баско. Его мысли текут по весьма нехитрому маршруту: красивые женщины – спортивные события – хорошие вечеринки. А девушки, отпускающие колкости по каждому поводу, оного, мягко скажем, мало интересуют. Именно потому Дэн и Лиз ссорятся: долго, часто и вдохновенно. Невооруженным глазом заметно, какое эстетическое удовольствие получают оба эти героя, выливая друг на друга кушак оскорблений и подколов.
Впрочем, не так страшен черт, как его начальник. Испанские разработчики верны себе: сюжет подается легко и можно даже сказать изящно, изобилуя сочными шутками, яркими красками и комедийными ситуациями. А окружающих Дэна и Лиз персонажей, среди коих, кстати, нет ни одного «нормального», можно толпой номинировать на «Оскар» за лучшую игру второго плана. Даже плотоядное растение «Tobby III», выполняющее функцию сторожевого пса, и депрессивный киборг-садовник по-своему привлекательны. Что уже здесь говорить о великане-поэте, воспевающем в своих творениях болевые ощущения, или вышедшей из ума мумии-оракулу. Добавим к этой компании огромного дядечку Альберта – местный вариант Франкенштейна, и, разумеется, самого мистера Фитцрэндольфа - рептилию-полукровку. В подобной компашке любой неудачник сможет почувствовать себя альфа-самцом.
Несколькими внесюжетными обновками «The Next Big Thing» все-таки обзавелся. Седовласый рассказчик-конферансье в первые же секунды игры предупреждает нас о том, что история будет не простая, после чего, ввиду почтенного возраста, сбивается и начинает повествование с последней главы… правда, потом очень быстро спохватывается, извиняется и берет правильный старт для рассказа. Собственно, этот же достопочтенный дядечка выступит и в роли помощника, который всегда подскажет растерявшемуся игроку, куда тому нужно идти и что делать. Но данной услугой можно воспользоваться исключительно на самом простом уровне сложности. Он же будет озвучивать задания и задорно комментировать действие двух главных героев во игрового процесса и даже видеороликов.