Crysis 2 В закладки!twittervkontaktefacebookgoogle-buzzyandex

Материал из WikiGamia

Перейти к: навигация, поиск
Crysis 2

256px
Обложка игры

Разработчики Crytek
Издатель Electronic Arts
Часть серии Crysis (серия игр)
Даты выпуска Flag of the United States.png 24 марта 2011

800px-Flag of Russia.svg.png 24 марта 2011

Платформы Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Игровой движок CryEngine 3
Версия 1.9 (28 июня 2011 года)
Носители Blu-ray Disc, DVD-DL
Управление клавиатура, мышь, геймпад
Официальный сайт

«Crysis 2» - это мультиплатформенный шутер от первого лица в научно-фантастическом сеттинге. В качестве разработчика выступает немецкая студия «Crytek», а все издательские заботы пали на плечи компании «Electronic Arts». На полках магазинов Северной Америки игра появилась 22-го марта 2011 года, а 24-го марта 2011 года добралась и до Европы. «Crysis 2» вышел на всех крупных платформах нынешнего поколения («PC», «Xbox 360» и «Sony PlayStation 3»). Данный проект использует игровой движок, собственнолично разработанный студией «Crytek» - «CryEngine 3», а также является первой мульти платформенной игрой от «Crytek». «Crysis 2» - это продолжение оригинальной игры («Crysis») вышедшей в 2007-ом году. Официальный анонс проекта состоялся в первый день лета 2009 года на немецкой выставке «Gamescom».

Содержание

[править] Сюжет:

Сюжет «Crysis 2» берет свое начало спустя три года после событий оригинальной игры. Главные герои прошлой части благополучно ушли в небытие, а им на замену пришел «Алькатрас» - морской пехотинец, которого поставили во главе отряда отправленного на защиту Натана Гулда. Почти добравшись до цели (в качестве транспортного средства использовалась подводная лодка) они попадают под обстрел неизвестного объекта, а выбравшись на поверхность, обнаруживают, как Нью-Йорк пылает огнем. Правда долго любоваться таким зрелищем им не пришлось, ведь они и сами стали жертвой инопланетного корабля, изрешетившего добрую половину их отряда. Главному герою чудом удается продержаться аккурат до прибытия странного мужчины, облаченного в кибернетический костюм. Одним ловким движением он отправляет инопланетного захватчика в утиль, а сам спешит на помощь к «Алькатрасу». Тот в свою очередь теряет сознание от полученных ранений, а в себя приходит лишь через несколько дней. Он обнаруживает себя в заброшенном складском помещении. Рядом лежит труп спасшего его парня, а сам «Алькатрас» одет в его костюмчик.

Прослушав аудиозапись, которую «Пророк» (имя было озвучено на пленке) ему оставил, «Алькатрас» узнает, что тот покончил жизнь самоубийством, дабы нано-костюм полностью отверг старого хозяина. Ко всему прочему Лоуренс Барнс («Пророк») был заражен бушующим на Земле, инопланетным вирусом и все равно рано или поздно погиб-бы. Он просит нас спасти мир, но о средствах умалчивает. Спустя некоторое время с «Алькатрасом», по внутренней связи костюма, соединяется некто Натан Гулд и, думая, что оператором все еще является «Пророк», просит нас как можно скорее до него добраться. Ну а так как в результате полученных травм «Алькатрас» потерял способность разговаривать, он безмолвно спешит к профессору, надеясь, что тот хоть немного разъяснит сложившуюся ситуацию.

Выбравшись на поверхность города, «Алькатрас» застает страшную картину – Нью-Йорк по которому несколько часов назад бродили миллионы людей резко опустел, а на их место пришли солдаты «C.E.L.L.» жаждущие как можно скорее убить бывшего владельца нано-костюма. Ну а так как наш главный герой не способен объяснить им, что «Пророк» давно мертв (он, напоминаем, онемел из-за полученных травм), ему приходится с боем прорываться сквозь вражеские блокпосты. Его цель – Натан Гулд, ведь только он может объяснить, что же на самом деле случилось, пока «Алькатрас» был в отключке.

[править] Персонажи:

«Алькатрас»: главный герой «Crysis 2». О его прошлом известно лишь то, что он был морским пехотинцем и на одном из заданий попал в заварушку, с которой собственно и стартует игра. Чудом, не попав под пули инопланетного корабля «Алькатрас» теряет сознание, а очнувшись, обнаруживает себя в странного рода костюме, который придает его организму сверхчеловеческие способности. Ко всему прочему рядом лежит труп спасшего его человека, а рядом аудиозапись сообщающая, что и как нужно сделать для того чтобы спасти мир. Правда, спасение не прошло для главного героя даром – большинство костей в его организме переломаны, а органы отбиты. Единственное что поддерживает его жизнь это костюм и, если его снять, то «Алькатрасу» придет конец.

Лоуренс Барнс («Пророк»): К 2020-му году Лоуренс Барнс был принят в ряды элитной команды «Delta Force», которая располагала передовым вооружением и тайной боевой технологией «Нано-костюм». Первым задание данного отряда была высадка на, оккупированный враждебными войсками Северной Кореи, остров Лингшан, находящийся где-то посреди Тихого океана. Вот только на месте их встречают не только вооруженные до зубов корейцы, но также и инопланетяне, чей корабль был добыт из недр земли. Потеряв на этом злосчастном острове половину своего отряда «Пророк» сам вскоре пропадает, но ненадолго. Через несколько дней он возвращается – но другим. Никому не известно, что же на самом деле Лоуренс увидел в логове Цефов, но одном можно утверждать точно – это перевернуло всю его жизнь с ног на голову. Вернувшись на континент «Пророк» узнает о том, что по документам никакого задания на острове Лингшан не было, а погибшие там солдаты пали жертвой шальной пули при очередном нападении корейских войск. Чем он занимался на протяжении трех лет прошедших с момента окончания событий первой части, а также, куда делись все его выжившие коллеги, неизвестно, однако ходят слухи, что они были ликвидированы в результате взрыва нано-костюма, чьими создателями является компания «CryNET», которая своим существование обязана корпорации «Hargreave-Rasch» ответственной за организацию миссии на острове Лингшан.

Натан Гулд: В прошлом талантливый молодой специалист по биохимическим технологиям, Натан Гулд уже не тот, кем был прежде. Постоянные мысли о всеобщей теории заговора превратили его, в параноика боящегося высунуть нос из своей тайной лаборатории, где он вот уже много лет скрывается от своих бывших коллег из «Hargreave-Rasch». Когда-то Натан Гулд был смельчаком, всегда готовым к риску и драке, но годы скрытой жизни превратили его в некое подобие крысы, старающейся высовываться их своей норы лишь по крайней необходимости. А началось все с тайных документов, которые Натану «посчастливилось» получить от Лоуренса Барнса («Пророк»). Именно они стали виной того, что на Гулда открыли охоту все спецслужбы города.

Якоб Харгрэйв: Якоб родился в далеком 1896-ом году в семье одного из богатейших людей штата Огайо. С ранних лет его учили как правильно вести себя в светском обществе, а также ведению бизнеса. И все было отлично, пока его отец не обанкротился, и семье Харгэйвов не пришлось потуже затянуть пояса. Но продолжалась подобная жизнь недолго, ибо вскоре, благодаря сильному предпринимательскому духу, Якоб благополучно открыл собственное дело, которое в конечном итоге сделало его одним из самых богатых и влиятельных людей планеты. Еще в детстве отец научил его, как сделать так чтобы у конкурентов не оставалось никаких шансов и, воспользовавшись этими советами, он продвигался все выше и выше, а когда добрался до самых верхов, получил предложение о вступление в правительство. Вот только от такого предложения он отказался, ведь именно благодаря деяниям высших чинов его отец и потерял все свое состояние, а позже и здоровье. Но, несмотря на свои умения в ведении бизнеса, главным козырем в руке Харгрэйва была и остается одна из особенностей его организма, а именно весьма медленное старение. На момент событий «Crysis 2», Якобу насчитывается около 150 лет, однако выглядит он вполне здоровым и энергичным. Другим немаловажным качеством Харгрэйва является его исключительная жестокость, которая граничит с очарованием и искренностью.

Тара Стрикленд: дочка морского пехотинца, которая последовав примеру своего отца, отправилась на службу сразу после окончания школы. Тара Стрикленд очень умная, компетентная, а также весьма жестокая девушка, заработавшая огромное количество медалей за успешное выполнение различных боевых операций. Отлично владеет любым видом оружия, а также является мастером спорта по боевым искусствам. В двадцать пять лет Тара вступила в программу «Navy Seal», а к двадцати шести уже добилась определенных успехов. Однако смерть ее отца на острове Лингшан подкосили девушку, и та в неком роде «сошла с рельс» забыв о военном долге и чести. Спустя некоторое время Стрикленд за некоторые грешки увольняют из ряда вооружённых сил, после чего та, недолго думая, вступила в ряды «C.E.L.L.» (CryNET Enforcement Local Logistics), где она заняла не последнюю должность военного советника.

Полковник Барклай: уроженец города Нью-Йорк, который с детства мечтал о карьере военного. Исполнив свою мечту, Шерман закончил военную академию с отличием, а уже в возрасте двадцать лет занял пост командующего морской пехотой Соединенных Штатов Америки. После нападения Цефов на Манхэттен именно ему выпала честь руководить войсками в этой части города. Баркаю особенно тяжело ведь место, которое сейчас находится во власти инопланетян, когда-то было его домом, а районы, которые один за другим превращаются в гору кирпичей, он не раз видел из окна такси. Основополагающей причинной, по которой именно полковника Барклая назначили на эту роль, является, то, что он уже встречался с Цефами на Лингшане и лично видел, на что те способны.

Чайно: бывший напарник главного героя. После нападения на подводную лодку, в которой и передвигался отряд морпехов, Чайно, как и «Алькатрасу» удается избежать пулеметных очередей инопланетного корабля. Выбравшись на берег, он присоединяется к отряду бойцов Барклая и помогает бойцам Барклая сдерживать натиск инопланетян. У Чайно в отличие от других персонажей в игре имеется любимое оружие – усовершенствованная версия «Desert Eagle», с которым он не расстается на протяжении всей игры.

[править] Оружие:

Арсенал главного героя вмещает в себя как стандартные виды вооружения (пистолеты, дробовики, автоматические винтовки и т.д.), так и более внушающие экземпляры – можно, например, сорвать миниган с пулеметного гнезда или поднять «ОСУ», которая пригодится в битве с вражеской авиацией. Никуда не исчез и молекулярный замораживатель, правда он появляется лишь ближе к финалу и, как правило, так и остается бесхозно болтаться за спиной «Алькатраса».

«Filine - MK 1»: Автоматический пистолет-пулемет, предназначенный, в первую очередь, для ведения ближнего боя. Данная модель отвечает все стандартам европейского качества. Помимо высокой емкости магазина и минимальной отдачи, «Filine» славится впечатляющей скорострельностью. В разработке этого оружия принимали участие лучшие британские специалисты, и уже к 2019-у году «MK 1» был внедрен во все спецслужбы мира. Несмотря на свой возраст (к событиям «Crysis 2» данному оружию насчитывается порядка 15-ти лет) «Filine – MK 1» до сих пор считается лучшим в своем классе. Военные хвалят его за высокий темп стрельбы, а также эргономичный дизайн. Также оружие этой модели имеет несколько слотов для дополнительных приспособлений. Имеется возможность присоединить оптический, а также лазерный прицелы, глушитель, пламегаситель и многое другое.

«Scar – MK 20»: Взятая на вооружение в 2018-м и изготовленная компанией «Scrutch Industries» автоматическая винтовка модели «Scar» быстро нашла свое место в рядах армии Соединенных Штатов Америки. Проводимые над ней испытания однозначно указывают на то, что она во много раз и во многих аспектах превосходит своих конкурентов. Начиная с темпа стрельбы и заканчивая убойной силой. Винтовка «SCAR» является частью линейки «Superior Combat Assault Riffle», которая также включает в себя карабин «SCARAB», а также снайперскую винтовку «SCARE». Данная линейка была изготовлена незадолго до инцидента на острове Лингшан и после успешных полевых испытаний она стала единственным оружием для абсолютно всех военных подразделений.

«Jackal»: Разработка молодой компании «Bishop Ballistics». «Jackal» представляет из себя сверхмощный боевой дробовик, который отлично подходит для перестрелок на ближних дистанциях. Главным отличием данного оружия от любого другого в том, что он не пытается подходить под стандарты мирового рынка. Главная цель, к которой хотели прийти его создатели – создать скорострельный дробовик, который бы использовал патроны 12-го калибра и при этом имел низкую отдачу. Такое оружие отлично подошло бы для перестрелок в городских условиях. Несмотря на высокую цену, «Jackal» весьма востребован на рынке, а уж военные так и вовсе становятся в очереди, дабы сделать большущий заказ. Ружье компании «Bishop Ballistics» имеет съемную обойму на десять патронов, а также систему охлаждения, которая не дает оружию сильно нагреваться во время стрельбы.

«K-Volt»: Незаменимое оружие против бастующих. По сути, является пейнтбольным оружием, которое заряжено специально изготовленными электростатическими гранулами. При соприкосновении с объектом они выделят не смертельную дозу электричества, на время обездвиживающую человека. Впрочем, несмотря на кажущуюся простоту, данное оружие легко может убить человека, если стреляющий переборщит с количеством гранул. В игре встречается довольно часто, но в руках остается ровно до того момента пока не найдется что либо посерьезней.

«Hammer:»: Автоматический пистолет крупного калибра. Изготовлен в Украине и предназначен для перестрелок на ближней дистанции. «Hammer» при грамотном использовании способен пробить бронежилет всего с пары выстрелов. К сожалению, в армии ему не нашлось места из-за весьма высокой отдачи и малой вместительности обоймы, однако этот пистолет пользуется неслыханной популярностью среди телохранителей и прочих частных подрядчиков.

«Jaw»: Легкое, портативное и главное, безотказное противотанковое ружье, изготовленное фирмой «Hagerling» и стоящее на вооружении почти всех видов сухопутных войск США. В качестве боеприпасов для «Jaw» используются тепловые боеголовки, которые при соприкосновении с любым объектом создают вакуум, внутри которого происходит невероятной мощи взрыв. Благодаря подобной технологии «Jaw» можно использовать и на тесных улочках и в помещениях не боясь за собственное здоровье. Помимо этого оружие оснащено цифровым прицелом, позволяющим захватить в него цель любых форм и размеров, после чего выпустить снаряд на ближайшие пятьсот метров. Единственным минусом «Jaw» является его принадлежность к классу «One-Shot» - то есть после одного выстрела оружие выбрасывает огромную гильзу и вновь требует перезарядки.

[править] Нано-Костюм:

Нано-костюм (Nano Muscle Suit) – технически продвинутая версия экзоскелета, использующего при работе нано-технологии.

Одной из главных особенностей нано-костюма являются четыре режима его работы, которая придают оператору сверхчеловеческие возможности, а также улучшают уже имеющиеся. Изначально в нано-костюме имеется четыре режима. Одновременно может работать только один из них, однако при быстрой реакции можно добиться того чтобы костюм некоторое время работал сразу в двух активных режимах.

Описание имеющихся режимов:

Защита («Maximum armor») – при активации данного режима, практически вся доступная энергия перераспределяется на поддержании защиты и заживление ран. При максимальном запасе энергии костюм способен выдержать прямое попадание из ракетницы или, скажем, взрыв гранаты в непосредственной близости от оператора. Однако после того как внутренний резерв энергии подойдет к концу, костюм перейдет в спящий режим для подзарядки, а все наносимые повреждения начнут отнимать непосредственно здоровье носителя.

Сила («maximum strength») – при использовании данного режима у носителя-человека в несколько раз увеличивается мускульная сила. Используется это, в первую очередь, для выполнения мощных прыжков в высоту, а также для нанесения сильных ударов в ближнем бою. Помимо этого существенно компенсируется отдача при стрельбе из оружия. Энергия расходуется практически на каждое действие, будь то стрельба, прыжки или удары. При активации костюм начинает излучать яркое красное свечение.

Скорость («maximum speed») – при активации позволяет оператору временно повышать скорость передвижения. Энергия, как правило, расходуется только при беге, а в остальное время костюм находится в ждущем режиме. Помимо всего прочего данный режим немного ускоряет перезарядку и смену оружия, что, несомненно, может выручить в пылу перестрелки. Правда использовать его все же лучше для перемещений, ибо при активации отключается энергетический щит. А бегать по оккупированным инопланетянами улочкам Нью-Йорка с, извиняемся, голой задницей, занятие не то чтобы безопасное.

Невидимость («cloak») – при активации оператор не некоторое время становится прозрачным и благодаря лучам света сливается с окружающей средой. Включенный камуфляж может работать в двух режимах: когда враг вас не видит, и когда видит. В первом случае энергия тратится очень медленно, а иногда и вовсе застывает на месте. Во втором же заряд батарейки вытекает почти сразу, так что лучше всего заходить к врагу со спины. Не стоит забывать и о том, что оружие, которым вооружен игрок, невидимым не становится, так что лучше всего зачехлять его, перед тем как начать отыгрывать «Хищника» из одноименного фильма.

Помимо всего прочего в костюме имеется встроенный тепловизир, бинокль и рация принимающая сигналы с любого выбранного прибора.

Источник - <http://ru.wikigamia.net/Crysis_2>
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Флеш-игры
Навигация
Инструменты