Dark Age of Camelot
Материал из WikiGamia
Dark Age of Camelot | |
---|---|
Разработчик | Mythic Entertainment, EA |
Издатель | Mythic Entertainment, Wanadoo |
Дата выпуска | 10 октября 2001 г.</td></tr> |
Платформы | Windows |
Игровой движок | Gamebryo Engine Foliage - SpeedTree |
Жанр | MMORPG |
Режимы игры | Мультиплеер |
Возрастные рейтинги | ESRB: Teen (T) |
Dark Age of Camelot – трехмерная MMORPG со средневековой тематикой. Дает возможность как сражаться с монстрами, так и воевать целыми королевствами. Игра начала разрабатываться в 1999 году, а уже в 2001 вышла в свет. Игрок может действовать один, но в группе можно добиться значительно больших успехов. RvR (realm versus realm) действует далеко не везде, то есть не всегда у игроков есть возможность нападать друг на друга. Убивая других персонажей, игроки получают поинты, которые позволяют расширять способности. Участие в RvR не является обязательным условием. PvE-режим предполагает изучение мира, убийство монстров и хождение по подземельям. Убивая мобов, игроки повышают опыт, что позволяет открыть новые способности и навыки. Максимальный уровень в игре — 50.
Содержание |
[править] Интерфейс
Управлять игрой можно как при помощи мыши, так и при помощи клавиатуры. Кроме того, возможно также совмещенное управление мышью и клавиатурой одновременно. В игре есть система быстрых слотов, в которые можно вставлять заклинания, макросы и оружие.
[править] Мир
Игрок может обосноваться в одном из трех королевств.
- Альбион — королевство, пришедшее из легенд о короле Артуре. Здесь есть несколько знаменитых мест, в том числе — Стоунхендж. Выбрав данное королевство, игрок сможет играть за персонажей, взятых из реальной мифологии и истории.
- Хиберния — королевство, основанное на кельтском фольклоре. Оно напоминает Ирландию своими зелеными холмами. Большинство классов и рас Хибернии были придуманы создателями Dark Age of Camelot.
- Мигард — королевство, созданное по мотивам скандинавской мифологии. Главная его особенность — сосновые боры и фьорды.
[править] Расы и классы
[править] Расы
- Альбион — Briton, Highlander, Saracen, Avalonian, Half-Ogre, Inconnu, Korazh.
- Хиберния — Celt, Firbolg, Shar, Graoch, Elf, Lurikeen, Sylvan.
- Мидгард — Frostalf, Norseman, Valkyn, Dwarf, Kobold, Troll, Deifrang.
[править] Классы
Несмотря на то, что классов в игре очень много, они, по сути, делятся на привычные для MMORPG типы — танки, маги, демидж дилеры, воры и лучники, лекари. Также в каждом королевстве есть смешанные классы, сочетающие свойства нескольких. Классы в первую очередь сбалансированы не для одиночной игры в виде противостояния такому же персонажу другого королевства, а для RvR.
- Альбион — Armsman, Cleric, Heretic, Mauler, Cabalist, Friar, Infiltrator, Mercenary, Necromancer, Minstrel, Paladin, Scout, Reaver, Sorcerer, Wizard, Theurgist.
- Хиберния — Animist, Bard, Druid, Enchanter, Mauler, Nightshade, Warden, Vampiir, Bainshee, Blademaster, Champion, Eldritch, Hero, Mentalist, Ranger, Valewalker.
- Мидгард — Berserker, Healer, Mauler, Savage, Shaman, Spiritmaster, Valkyrie, Warrior, Bonedancer, Hunter, Runemaster, Shadowblade, Skald, Thane, Warlock.
Танки практически не наносят урона, но обладают высоким уровнем защиты и могут управлять стаей монстров. Бойцы ближнего боя делятся на два типа — легкие танки и тяжелые. Тяжелые (Hero, Armsman, Warrior) пользуются двуручным оружием или одноручным оружием и щитом. Легкие танки (Berserker, Savage, Mercenary, Blademaster) наносят больше урона и способны носить среднюю броню. Самый большой урон наносят маги, но у них очень низкая защита и малый уровень жизненных сил, поэтому в ближнем бою они не смогут себя защитить. Заклинания мага легко прервать, в RvR часто игроки нападают именно на магов. Многие классы могут применять магию, но к чистым кастерам относятся Animist, Cabalist, Enchanter, Necromancer, Sorcerer, Theurge, Wizard, Bainshee, Bonedancer, Eldritch, Mentalist, Runemaster, Spiritmaster, Warlock. Stealth-классы позволяют персонажу становиться невидимкой, что очень полезно в RvR и разведке. К классам такого рода относятся убийцы и лучники, отчасти — менестрели. Главные представители этого типа — Hunter, Nightshade, Scout, Infiltrator, Ranger, Shadowblade. Целители являются классом поддержки — они повышают боевые способности всех игроков в группе, а также лечат их. Некоторые гибридные классы могут заниматься целительством. Но основными являются Cleric, Healer, Shaman, Druid, Bard. В число гибридов входят Champion, Heretic, Minstrel, Reaver, Thane, Valkyrie, Vampiir, Friar, Mauler, Paladin, Skald, Valewalker, Warden.
[править] Прочие способности
Часть боевых способностей можно получить только в случае применения поинтов, получаемых в RvR. Это могут быть как способности самовосстановления, так и ускоренное произнесение заклинаний. Чем выше уровень персонажа, тем труднее получать новые поинты. В бою разница между высоким рангом RvR может быть огромной, даже если у персонажей одинаковый уровень развития и амуниция. Со времен дополнения The Trials of Atlantis игроки могут получать новые способности, проходя серию квестов.
[править] Типы серверов
- Нормальный — имеет ограничение по PvP.
- Классический — для игроков, не купивших дополнение The Trials of Atlantis.
- PvP – дает возможность сражаться между собой практически в любой зоне игры.
- Кооперативный — усложненная игра для RvR.
- Тестовый.
- Оригинальный — дает возможность сыграть в DAoC в том виде, в котором игра существовала в 2001-2002 годах.
[править] Realm versus Realm
Основная часть игры — битвы королевств. После смерти короля Артура началась война трех королевств — каждое из них пытается захватить башни, реликвии и замки, принадлежащие врагу.
[править] Расширения и дополнения
Создатели игры выпустили два бесплатных дополнения и пять платных. Европейские версии дополнений иногда включают свежие квесты — свои для каждого королевства.
- Shrouded Isles – вышло в ноябре 2002 года. Добавлено три новых расы, шесть классов, а также новые зоны для каждого из королевств. Сейчас это дополнение является бесплатным.
- Foundatitions – вышло в июне 2003 года. Появились новые экономические возможности — покупка жилья, создание собственных магазинов. Патч изначально бесплатен.
- Trials of Atlantis – вышло в октябре 2003 года. Добавлено три новых расы и зоны с особенно опасными монстрами. Кроме того, оно изменило графику игры. Сейчас это дополнение является бесплатным.
- New Frontiers – вышло в июне 2004 года, изменив RvR-систему игры. Были добавлены башни, переделаны замки, появились новые типы осадного оружия.
- Catacombs – вышло в декабре 2004 года. Появилось пять новых классов, квесты и подземелья быстрой прокачки. Обновлена графика подземелий и персонажей. На данный момент обновление является бесплатным.
- Darkness Rising – вышло в октябре 2005 года (в Европе — в феврале 2006). Появились новые виды брони и оружия для игроков высших уровней, новые способности для части класса, ездовые лошади, новые квесты и подземелья. Обновилась графика таких деталей мира, как стог сена, сарай, форт, текстуры в городах. Появился остров Аграмон, который связал между собой все три королевства.
- Labyrinth of the Minotaur – вышло в ноябре 2006 года. Появилась раса минотавр, а также класс Mauler. Также это обновление ввело самое большое подземелье — Лабиринт.
- New New Frontiers – вышло в сентябре 2007 года. Изменило внутреннюю планировку башен и замков, осада приобрела некоторые новые свойства.
[править] Экономика
Внутриигровой рынок предполагает продажу и покупку разного рода доспехов, предметов и оружия. Валюту можно заработать в RvR, PvE, при помощи Tradeskills и посредством продажи ненужных предметов. С убитых игроков и монстров падают деньги, которые можно собирать как вручную, так и автоматически. При помощи Tradeskills оружие, доспехи, одежду, яды, краски и многое другое можно создавать самостоятельно. Накопив достаточное количество денег, персонаж может купить себе дом.
[править] Гильдии
Игрок, вступивший в гильдию, получает множество преимуществ. У любой гильдии есть своя собственная рейтинговая система, канал в чате, банковская система, жилье, система поощрений гильдийскими баллами, эмблема. Гильдии могут завоевывать территории и закреплять их за собой. Предводитель гильдии может звать новых игроков в свои ряды и вступать в союз с другими гильдиями.
[править] Абонентская база
Когда игра вышла, в ней очень быстро набралось около 250 тысяч подписчиков, но уже в начале 2003 года их стало 210 тысяч. Выход первого обновления вернул игру к прежнему числу подписчиков лишь на год. К январю 2008 года в игре было около 50 тысяч подписчиков.