Dragon Age: Awakening
Материал из WikiGamia
Dragon Age: Awakening | |
---|---|
Разработчик | Bioware |
Издатель | Electronic Arts |
Локализатор | EA Russia |
Даты выпуска | 8 Марта 2011 |
Платформы | PlayStation 3, Xbox 360, PC |
Жанр | Компьютерная ролевая игра |
Режим игры | Однопользовательская игра |
Носитель | Blu-ray Disc (PS3), DVD (ПК, Xbox 360) |
Управление | Клавиатура, мышь, геймпад |
Официальный сайт |
«Dragon Age: Awakening» – компьютерная игра в жанре «Role Playing Game» разработанная канадской студией «BioWare». Является продолжением одной из лучших ролевых игр 2009-года «Dragon Age: Origins», которая за несколько месяцев умудрилась получить множество самых различных наград. Сиквел же увидел свет 8-го марта 2011 года и вышел одновременно для трех основных платформ: «Xbox 360», «PlayStation 3» и «Microsoft Windows».
Содержание |
[править] Сюжет:
В отличие от оригинальной «Dragon Age: Origins» события сиквела повествуют нам не о каком-то определенном участке жизни главного героя, а о целых десяти годах, которые навсегда изменили его судьбу. Главный герой по фамилии Хоук (как и в случае с «Mass Effect» имя и пол можно изменить, а вот фамилия заранее задана разработчиками) вместе со всей своей семьей пытается убежать из собственного города Лотеринг. А причиной столь резкой смены места жительства является нашествие «Мора», истреблением которого мы и занимались всю первую часть серии. Но в отличие от «Серого стража» из «Origins» Хоук, не пытается строить из себя героя, хоть и мастерски владеет любым видом оружия. Его выбор – побег от проблемы. Взяв в охапку свою сестру, брата и мать наш герой начинает прорываться к спасительным кораблям, которые и должны доставить его в «Вольную марку», куда по слухам еще не успели добраться «Порождения тьмы». К тому же, в городе «Кирквол» проживает брат нашей матери (дядя, проще говоря) у которого во владении находится огромное имение, доставшееся ему от покойного отца. Здесь стоит отметить, что семья, к коей принадлежит главный герой, весьма бедна, хотя его мать в прошлом была дочерью очень и очень богатого человека. Но выбрав в мужья, будущего отца Хоука, она навсегда перечеркнула все надежды на безбедную старость. Прибыв в «Кирквол» поредевшая семья (брат или сестра во время эвакуацию в любом случае погибают) Хоуков начинает попытки пробиться внутрь города. Правда, это не так легко, ведь не они одни слышали о якобы нелюбви «Порождений тьмы» к северной части Земли, так что весь форт, в прямом смысле, забит людьми и эльфами, которые так и жаждут получить доступ к безопасному жилью. Помимо этого главный герой находит и своего дядю, который правда совсем не дворянин, как он писал об этом в письмах, а поместье, оставшееся ему в наследство от отца, давно уже проиграно в карты. Но, так или иначе незадачливый родственник все же оказывает нам помощь, заняв от нашего имени кругленькую сумму денег, которую стражники требуют за возможность пройти через ворота. Выбора у Хоука, ясное дело не оказалось, а возвращать долг как-то было нужно, и потому он подается в наемники, где ему быстро указывают на все прелести жизни в городе-тюрьме.
Проходит год. Хоук за это время стал весьма знаменитой личностью – обычный люд его боится, а те, что повыше, уважают. Он вернул все одолженные ему деньги, а где-то на другом конце света последний оставшийся в живых «Серый страж» отрубил голову проклятому «Архидемону» тем самым избавив мир от «Порождений тьмы» на очень долгое время. Ко всему прочему, другой член этого славного ордена водрузил на свою голову корону, а в жены взял прекрасную Анору. Но нашего героя мало волную все эти заботы, ведь на горизонте у него возможность очень круто подзаработать. Один из гномов набирает экспедицию на «Глубинные тропы». Прогулка эта весьма опасна, но гном уверен, что в недрах «троп» находятся несметные сокровища. Вся проблема в том, что Хоука с собой он брать не хочет, сетую на то, что у него и так достаточно людей. Здесь-то, нам на помощь и приходит Варрик Темрас – брат того самого гнома-экспедитора. Он сообщает, что если набиться к его родственнику в компаньоны, а это значит вложить нехилую сумму денег, то он с радостью впишет нас в свою и так не маленькую компашку. Сказано – сделано. Набрав целую горсть золотых монет, Хоук вместе с экспедицией направляется на «Глубинные тропы». Правда вместо золотых стен, брильянтовых булыжников и серебряных сундуков их встречают разношерстные монстры вроде «Короля Арахнидов» и даже огнедышащий дракон. Но что такое дракон, когда за дело берется главный герой игр от «BioWare»? И правда. Отрубив дракону голову Хоук, натыкается на горы сокровищ и один странный артефакт, из-за которого в будущем у него появятся большие проблемы. Но это потом, а сейчас его бедности пришел конец. Квартира дяди благополучно обменена на шикарный особняк, а ржавые латы благополучно уползли в угол, предоставив своего хозяина новенькому шелковому халату. «Жизнь хороша» думает наш герой, но все вскоре меняется.
Проходит еще три года, а к берегу «Кирквола» причаливает больше десятка кораблей воинственной расы «Кунари». Попросив временного убежища у правителя города, они обосновываются в портовом районе, откуда по видимому не собираются уезжать совсем. Им нужна книга, древний артефакт «Кунари», который так неосмотрительно украла одна из наших подруг. Предложив главному герою сделку – отдать им книгу и девчонку, они получают отказ, который принимают как самое страшное оскорбление. Правитель «Кунари» Аришок объявляет людям войну. Вот только он не на того нарвался. Пробив дыру в обороне, Хоук прорывается лично к Аришоку и предлагает тому смертельный поединок, из которого, естественно, выходит победителем. И снова проходит несколько лет. Хоук теперь не просто один из самых богатых людей города. Он герой. «Защитник Кирквола» - именно таким титулом его официально нарекли жители города, а на месте, где раньше жили «Кунари» была построена статуя в его честь. И все вроде бы хорошо, но на несчастный «Кирквол» вновь обрушилась беда, в виде вражды между магами и храмовниками, которая к этому моменту обострилась, так что дальше некуда. Неудивительно, что к нашему главному герою пришли оба руководителя ордена и потребовали помощи. Выбрав сторону и навсегда изгнав тот или иной орден (на выбор игрока) Хоук навсегда покидает «Вольную марку».
[править] Персонажи:
Хоук – главный герой «Dragon Age: Awakening». Как и в случае с «Mass Effect» фамилия заранее прописана разработчиками (видимо для того, чтобы игровые персонажи могли обращаться к игроку по имени), а вот имя, пол и класс, вы вольны выбрать сами. После побега из «Лотеринга» направился прямиком на север, который, по слухам, миновал «Мор». Поселившись в городке «Кирквол» (который раньше исполнял роль тюрьмы) стал участником череды событий и как следствие стал самым влиятельным человеком в «Вольной марке».
Беттани Хоук – младшая сестра главного героя. Еще в детстве у Беттани проснулись магические способности, но родители, много слышавшие про ужас, творящийся внутри «Круга магов» решили скрыть девочку от Храмовников. И все было хорошо, пока на ее родной город не напал «Мор». Данный персонаж может погибнуть, если при выборе класса вы остановились на маге. Также погибает, если взять ее с собой на экспедицию в «Глубинные тропы», а если оставить с матерью, то ее заберут в «Круг магов» и вы не увидите ее вплоть до финальной битвы.
Карвер Хоук – младший брат главного героя. Близнец Беттани. Считает своего старшего брата главной бедой их семьи, отчего постоянно пытается с ним соперничать. Однако он легко может пожертвовать собой ради семьи, что доказывает его самоубийственный поступок в прологе, при выборе специальности Воин/Разбойник. Также может погибнуть в экспедиции на «Глубинных тропах» или вступить в орден Храмовников.
Варрик Тетрас – выходец из влиятельной семьи орзамарских торговцев. Этакий гном-плохиш, который, несмотря на свою родословную, проживает в одном из самых бедных кварталов города «Кирквол». Обожает свой арбалет, никогда с ним не расстается и даже придумал ему, а точнее ей имя – «Бьянка» (это, кстати, первый и последний арбалет, что встретится нам по ходу прохождения). Лучший друг Хоука. Примечательно то, что повествование ведется именно от лица Варрика, которого, с целью выяснить, где сейчас «Защитник Кирквола», будет допрашивать одна из представителей ордена Храмовников.
Изабелла – чертовски красивый капитан пиратского судна в отставке. К герою присоединится лишь из-за недостатка приключений на свою шикарную задницу. Является одним из множества возможных сексуальных партнеров – причем после секса, не обязательно заводить с ней любовные отношения (репутация, как в случае с остальными, в таком случае не портится). Ближе к финалу данный персонаж покинет наш отряд, но, если до этого вы поддерживали с ней дружеские отношения, то вернется посмотреть на вашу битву с Аришоком (при условии, конечно, если вы не захотите просто отдать ее «Кунари»).
Авелин Валлен – одна из первых спутников главного героя. Вместе с семьей Хоука проживала в городе «Лотеринг», пока на тот не напали «Порождения тьмы». Потеряв своего мужа Уэсли (который умер от попадания «скверны» в организм) ей ничего не оставалось кроме как отправиться в «Кирквол», где благодаря Хоука добилась звания капитана городской стражи. Отлично владеет мечом, а также обладает поистине вредным характером. Но, несмотря на это ближе к концу игры может (зависит от действия игрока) выйти замуж за одного из стражников.
Фенрис (или Лито, как его называли до потери памяти) – эльф, который, как и многие его сородичи, долгое время подвергался пыткам и издевкам со стороны людей. Но в отличие от большинства других рабов, Фенрис являлся телохранителем магистра Империи Тевинтер, который при помощи лириума (порошок, который употребляет большинство магов) изменил эльфа, наделив того особыми способностями. Любимое оружие – двуручный меч, с которым Лито никогда не расстается. Помимо этого немного владеет волшебством, но, несмотря на это просто терпеть не может всех магов, считая, что упразднение «Круга магов» навсегда превратит «Кирквол» во второй Тевинтер, где маги не зависят от храмовников.
Андерс – впервые данный персонаж встречался нам еще в «Dragon Age: Awakening» (масштабное сюжетное дополнение к оригинальной игре), где он исполнял роль мага крови насильно произведенного в «Серые стражи». В «Dragon Age: Awakening» перед нами предстает совершенно другой человек. Нет, внешне он остался прежним, а вот внутри…Мало того, что он всячески защищает магов-отступников, так еще и позволил поселиться в себе древнему демону по имени «Справедливость», который иногда в нем просыпается, превращая безобидного на первый взгляд Андерса в настоящую машину смерти. Именно из-за него разразится война между храмовниками и магами.
Мерриль – доллийский эльф, которую изгнали из клана Маретари за занятие магией крови. Очень наивная и инфантильная девушка, с вечно грустным лицом. В один из дней «баловство» (так она это называет), привело к гибели ее лучшего друга, однако она не бросила эти занятия, а наоборот решила вернуть погибшего брата (имеется в виду эльфийское братство) к жизни. Вот только ничего из этого не вышло, а стало только хуже – девушку стали сторониться все ее близкие, а некоторые шептались за спиной, называя ее демоном. В итоге Мерриль была изгнана хранительницей клана, после чего присоединилась к отряду Хоука. Также данного персонажа можно было увидеть в «Dragon Age: Origins», где она играла роль нашей знакомой в эпилоге за долийского эльфа.
[править] Классы:
Как и прежде в «Dragon Age: Awakening» имеется ровно три класса:
Воин – отлично владеет любым холодным оружием, а также имеет возможность носить на теле тяжелые (а значит прочные) доспехи. Со времен первой части разработчики неплохо подкрутили боевую систему. Хоук в отличие от протагониста прошлой игры ведет себя на поле боя как натуральный ниндзя. Маневренно скачет от одного противника к другому (находясь при этом в тяжеленых латах, что немного странно), наносит быстрые, но в тоже время мощные удары, а также картинно добивает каждого третьего, попавшегося на пути, соперника.
Маг – выбрав данный класс, вы автоматические записываетесь в ряды отступников, ибо родители не захотели отдать своего ребенка в руки Храмовников. Собственно в этом есть куча плюсов, ведь ваши магические способности никто не ограничивает. Хоук-маг способен швыряться фаерболами, замораживать противников, до смерти напугать их одним взглядом, создать вокруг своего отряда магический щит или вовсе подняв в воздух разорвать на части. В игре имеется несколько путей по коим можно направить своего персонажа, и все они предлагают абсолютно не похожий друг на друга набор заклинаний. Что же касается обещанных магических добиваний, что нам сулили разработчики, то тут все куда хуже. По-настоящему крутых нет в принципе, а те, что есть, случаются настолько редко (игра, напоминаем, сама выбирает, кого и каким образом добить), что даже не смешно.
Разбойник – Здесь все, как и прежде. Абсолютно никаких изменений, кроме появления добиваний и пропажи нескольких полезных навыков. Выбрав данный класс, готовьтесь к тому, что все проблемы придется решать словами, ибо здоровье у вас мало, а оружие очень слабое. Спасают, конечно, разнообразные умения, вроде невидимости и нечеловеческой скорости, но они, во-первых довольно долго перезаряжаются, а во-вторых требуют долгой прокачки. Учитывая то, что за время прохождения вам придется сразиться с драконом (и не один раз, к слову), огромным пауком и предводителем «Кунари», использовать данный класс строго не рекомендуется.
[править] Специализация:
Храмовник – обученный солдат Церкви, который благодаря небольшим дозам лириума способен противостоять колдовству магов. Основное его предназначение – борьба с малефикарми, которые использую запрещенный вид магии - крови. Также они контролируют обычных магов, проживающих в «Круге». Каждому вступившему в орден храмовников полагается ежедневная доза лириума, который со временем вызывает привыкание. В результате большой процент членов ордена сходит с ума от передозировки. Пока в крови храмовника имеется лириум, его организм впитывает в себя магию и при этом не причиняет никакого урона.
Берсерк – яростный воин, который с детства обучен сражаться. Уже только один вид берсерка внушает его сопернику страх, а от ударов, в щепки разлетаются щиты. Одна из самых полезных специализаций в «Dragon Age: Awakening». Потрошитель – воин, который каким-то чудом сумел овладеть магией крови. Потрошитель способен высосать из пораженного противника остаток жизненных сил, а также впасть в неистовую ярость, что непомерно улучшает все болевые характеристики.
Духовный целитель – маг-лекарь, способный одновременно исцелить всех своих соратников, лечить легкие ранения, а также создавать целебную ауру, которая на протяжении некоторого времени (зависит от уровня прокачки) будет автоматически исцелять мага и его товарищей. Помимо это обладает умением воскрешать мертвых (к сожалению, только товарищей – создать армию зомби не выйдет) и создавать специальные обереги, кои будут автоматически восстанавливать жизни, если те упадут до критической отметки. Если вы идете на битву с боссом, то обязательно берите целителя с собой – он вам пригодится. Маг крови – маг, использующий противозаконный вид магии. В простонародье их называют «малефикарами». Способны наносить огромный урон противникам, а также подчинять себе волю чужих людей. Маг крови не признает лириум, а силу черпает из собственной (подойдет и чужая) крови, нанося себе порезы. На поле боя может творить заклинания за счет своего здоровья или здоровья своих соратников, отчего те могут и погибнуть. Имеет очень полезное заклинание, которое замедляет процессы организма. Так, например, словив ядовитую стрелу, вы можете замедлить действие яда, и жизненные силы перестанут убывать.
Дуэлянт – данный стиль боя появился благодаря нашей спутнице Изабелле, которая в первой части обучила ему легендарного «Серого стража». Основан он на быстроте и точности наносимых ударов. А также на способности главного героя уклоняться от вражеских атак.
Тень – данная специализация подразумевает скрытный бой, а также быстрое перемещения по полю брани. Не рекомендуется никому, ибо пройти игру этим классом просто не реально.