ERepublik В закладки!twittervkontaktefacebookgoogle-buzzyandex

Материал из WikiGamia

Перейти к: навигация, поиск
eRepublik

ERepublik Logo.jpg

Разработчик CEO Алексис Бонте
CTO Джордж Лемнару
Дата выпуска 21 октября 2008</td></tr>
Платформы Любое устройство, подключенное к Интернет
Жанр стратегия
Режимы игры Браузерная игра
Носитель Веб-сайт
Системные
требования
Браузер с поддержкой JavaScript
Официальный сайт

eRepublik («еРеспублика») – бесплатная браузерная online стратегия, разработанная компанией eRepublik Labs и запущенная 21 октября 2008 года. Игра являет собой отражение реального мира и дает возможность поучаствовать в экономической, общественной, политической и военной жизни государств.

Содержание

[править] Описание

Игра является симбиозом социальной сети и массовой многопользовательской стратегии, где игрокам предоставлена большая свобода действий и масса вариантов влияния на общественную жизнь. Жители виртуальной республики могут наняться на работу, открыть собственный бизнес, начать издавать свою газету, организовать собственную политическую партию, принимать участие в выборах в парламент, участвовать в войнах в качестве солдат и много чего другого. Все действия разворачиваются на реальной карте Мира, поделенной на реальные регионы. Ход времени в игре такой же, что и в реальной жизни. При регистрации игроку предоставляется выбор, жителем какого государства он хочет стать. Игра имеет приятный дружественный текстовый интерфейс. А ее интернациональная аудитория позволяет пообщаться с людьми из разных стран. В качестве валюты используются национальные валюты стран и универсальная валюта – золото, которое может быть куплено за реальные деньги. Механизм игры построен на основе четырех тесно взаимосвязанных модулей: экономического, политического, военного и социального.

[править] Экономический модуль

Экономика игры базируется на ресурсах (зерно, дерево, алмазы, железо, нефть), предметах потребления (еда, оружие, подарки, проездные билеты) и 3 типах построек (дома, госпитали и защитные сооружения). Игрок может приобрести или открыть собственную компанию, что предоставит ему возможности: нанимать других игроков на работу, выплачивая им зарплату; покупать необходимые для производства ресурсы и продавать свою продукцию на рынках.

[править] Политический модуль

Игрок может заняться политикой и стать депутатом, присоединившись к какой-либо партии. После присоединения игрок может быть выбран кандидатом от этой партии в конгресс или даже баллотироваться на пост главы партии. Перед президентскими выборами из 5 наиболее крупных по численности партий отбирается по одному кандидату, и победитель определяется прямым голосованием населения. Президент может предлагать и утверждать законы, а также управлять ходом войны с другими государствами. Выборы в конгресс проходят иначе. Глава партии выбирает кандидатов от каждого определённого региона, после чего население этого региона участвует в голосовании, определяя победителя. Количество конгрессменов зависит от количества регионов в стране. Большие страны имеют большее количество конгрессменов, так как каждый регион должен получить хотя бы одного представителя. В обязанности конгрессменов входит работа над законопроектами, выдача гражданства и так далее. Президент выбирается пятого числа каждого месяца. 15 числа проходят выборы глав партий, а 25 числа - выборы в конгресс.

[править] Военный модуль

Инициировать войну другому государству может президент, предложив соответствующий законопроект конгрессу. Если он будет одобрен, то начнется война, управлять которой будет президент, объявляя атаки на регионы вражеского государства и защищая свои. Если какой либо изначальный регион страны будет завоеван, то его жители могут начать освободительную войну. Государства могут подписывать пакты и соглашения для совместных боевых действий.

[править] Социальный модуль

Любой игрок может создать свою газету, писать статьи, набирать подписчиков. А другие игроки смогут читать статьи, голосовать за них, комментировать и подписываться на различные газеты.

[править] Цель игры

Цель игры – стараться достичь более высокого социального положения, стать лидером в какой-либо области. Способы для этого могут быть разные – экономические политические, военные, медийные (использование СМИ). Остается лишь выбрать тот, который вам более всего по душе. eRepublik получила уже более 2,75 миллиона евро в качестве инвестиций. Основным источником дохода является продажа виртуальных игровых ценностей. Игра стала обладателем нескольких наград, среди которых:

Источник - <http://ru.wikigamia.net/ERepublik>
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Флеш-игры
Навигация
Инструменты