Earth 26 Beyond ![В закладки! В закладки!](/extensions/Bookmark/images/star.png)
![twitter](/extensions/ShareButtons/images/twitter.png)
![vkontakte](/extensions/ShareButtons/images/vkontakte.png)
![facebook](/extensions/ShareButtons/images/facebook.png)
![google-buzz](/extensions/ShareButtons/images/google-buzz.png)
![yandex](/extensions/ShareButtons/images/yandex.png)
![](/extensions/ShareButtons/images/more.png)
Материал из WikiGamia
Earth 26 Beyond | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Разработчик | Westwood Studios | ||||||
Издатель | Electronic Arts | ||||||
| |||||||
Дата выпуска | NA</td></tr> | ||||||
Платформы | Microsoft Windows | ||||||
Жанр | Sci-Fi, MMORPG | ||||||
Режимы игры | Multiplayer online | ||||||
Возрастные рейтинги | ESRB=T | ||||||
Носитель | 1 CD, download | ||||||
Системные требования |
| ||||||
Управление | клавиатура, мышь |
Earth & Beyond – фантастическая MMORPG, созданная компанией Westwood Studios и изданная EA. В США игра вышла 24 сентября 2002 года. Спустя два года, 22 сентября 2004 года, игра была закрыта. Это последняя игра от Westwood Studios.
Содержание |
[править] История игры
Работа над игрой началась в 1997 году, тогда рабочим названием было Project G. В 2001 году было закончено создание первой версии игры, в которой была сотня секторов. Правда, бета-тестирование началось только 9 марта 2002 года. Оно позволило сотне тысяч игроков принять участие в игре. Готовая игра была представлена широкой публике 24 сентября 2002 года. Игра поступила в магазины в ограниченном количестве. В январе 2003 года началась главная сюжетная ветка игры. Все игроки должны были скачать патч и дождаться обновления серверов. С тех пор каждый месяц выходило новое обновление, а сюжет игры продвигался дальше. В июне того же года в игре появилась новая раса — врикс. Огромное июньское обновление добавило множество новых миссий для высокоуровневых игроков и сделало неигровых персонажей умнее.
[править] Отключение
17 марта 2004 года Electronic Arts объявила, что игра закроется через шесть месяцев. 22 сентября 2004 года, день закрытия игры, известно среди геймеров как закат Earth and Beyond.
[править] Сюжет
События игры разворачиваются в 2575 году. Существуют три расы — Прогены, Дженкваи и Терраны. Прогены — продвинутая раса. Дженкваи — раса философов, разыскивающих вечную жизнь. Терраны — обыкновенные люди. Все расы произошли от простых земных людей. События игры разворачиваются на просторах Галактики Млечного Пути. Все расы относятся друг к другу не лучшим образом. Терраны известны своими огромными корпорациями — например, корпорациями Infinity и GetCo. Одна из них производит порталы. Эти порталы когда-то были созданы таинственными Древними, невероятно продвинутой расой, которая внезапно исчезла.
[править] Предыстория
После двух сотен лет войны, все три расы гуманоидов — Прогены, Терраны и Дженкваи — достигли шаткого баланса. В новом мире все они знали, какое место занимают. Терраны вместе со своими огромными корпорациями разместились на Земле. Созданные искусственным путем Прогены, стремящиеся к превосходству, поселились на Марсе. Ну а Дженкваи создали восхитительные космические станции на орбите лун Юпитера. Шаткий мир разрушился в тот же день, когда первый портал — космические врата, созданные Древними — был обнаружен. Пользуясь тайными знаниями, Дженкваи спрятали врата от чужих глаз. Но через несколько месяцев секрет был раскрыт — шпион, посланный терранской InfinityCorp, раскрыл тайну существования ворот Прогенам и Терранам. Человечество развязало грандиозную войну, началось великое сражение за контроль над вратами.
Три расы сражались на протяжении девяти лет, пользуясь оружием невероятно мощным, смертельным. Миллионы существ погибли, и еще больше жизней было разрушено. Спустя месяцы после начала войны три цивилизации сумели договориться и поделили власть над воротами, установив хрупкий мир. Впрочем, у InfinityCorp были свои планы на этот счет. Ученые огромной корпорации начали строить собственные ворота. И через несколько лет корпорация сообщила всем расам, что начинается эра новых врат...
С тех пор прошло пятьдесят лет. Прогены, Дженкваи и Терраны процветали, их цивилизации распространились на многие звездные системы, богатства их росли и ширились. Но, несмотря на то, что расы жили в мире, мир этот был довольно непростым. Все рядовые жители боятся того дня, когда вновь разразится война.
[править] Геймплей
Игрок управляет своим аватаром — космическим кораблем или гуманоидом. На каждом игровом сервере 12 звездных систем. В каждой системе есть несколько секторов. Для того чтобы путешествовать между секторами и системами, можно пользоваться порталами. В начале игры нужно выбрать одну из трех рас и одну из трех профессий — торговец, воин, исследователь. Типов получаемого опыта тоже три — боевой опыт получается во время битв и по мере изучения боевых профессий, торговый опыт можно получить посредством продажи лута, создания предметов и изучения торговых профессий, а исследовательский опыт можно получить за посещение определенных точек и изучение исследовательских профессий. У каждой системы есть определенное количество точек, посещение которых дает какое-то количество исследовательского опыта. После того как игрок посетит точку, она появляется на радаре, если игрок окажется в этой системе вновь.
Космический корабль состоит из реактора, двигателя и корпуса. Кроме того, у кораблей может быть оружие или различные предметы, которые могут накладывать баффы и дебаффы на чужие корабли. Созданные игроками предметы обладают лучшими статами, чем подобранные. Статы предметов зависят от скиллов создателя.
Есть несколько вариантов появления боссов. Некоторые боссы появляются в том случае, если игрок убил определенное число низкоуровневых боссов, другие возникают в определенное время. Так, например, каждые 72 часа появляется Кристальный Даева, из которого выпадает невероятно ценный лут. Практически все боссы после своего уничтожения роняют ценные и важные предметы, которые можно продать на внутриигровом рынке за неплохую сумму.
В некоторых секторах есть зоны, которые можно захватывать. Такие секторы, как Арагос Прайм, имеют в себе базы с крайне высокой защитой. Базы эти охраняются различными космическими кораблями. За базу часто борются несколько кланов, что порождает грандиозное сражение.
[править] Начальные зоны
У каждой расы есть своя начальная зона. Когда новый персонаж заходит на сервер, он автоматически отправляется в начальную зону и начинает проходить обучение. В процессе обучения игрок учится торговать, узнает основы навигации, исследования, изучает базовые боевые навыки. Когда первый комплект миссий выполнен, игрок отправляется к воротам, соединенным с сектором его родной расы. С этого момента исследовать вселенную ему придется самостоятельно.
[править] Получение новых уровней
Максимальный уровень в игре — 150. На прокачку персонажа может уйти очень много месяцев, у некоторых игроков — до года. Для того чтобы получить новый уровень, нужно заработать определенное количество опыта. На каждом новом уровне нужно получать все больше и больше опыта, чтобы достичь нового уровня. Есть три типа деятельности, которые приносят очки опыта игрокам.
Исследовательская деятельность — первое, чем начинают заниматься игроки. Очки исследований игрок получает за открытие новых навигационных точек на карте. Число опыта за открытие новых точек является максимальным, поэтому новичкам удобнее всего получать опыт именно таким путем. Боевой опыт игрок получает в сражениях с враждебными неигровыми персонажами. Количество полученного опыта основывается на уровне игрока и уровне поверженного неигрового персонажа. С неигровых персонажей падает лут. Игрок может подобрать его и продать другим неигровым персонажам, таким образом получив торговый опыт. Торговый опыт можно получать и в том случае, если игрок учится делать ка