Fallout 3: Operation Anchorage В закладки!twittervkontaktefacebookgoogle-buzzyandex

Материал из WikiGamia

Перейти к: навигация, поиск
Fallout 3: Operation Anchorage

250px
Логотип Fallout 3: Operation Anchorage

Разработчик Bethesda Game Studios
Издатель Bethesda Softworks
ZeniMax Media,
1C
Даты выпуска Flag of the United States.png 30 февраля 2009

800px-Flag of Russia.svg.png 1 октября 2010

Платформы Xbox 360, PS3, Windows
Игровой движок Gamebryo / Havok
Жанр Action RPG
Режим игры Однопользовательская игра
Носитель DVD, Blu-Ray, Интернет (например через Steam Update)
Управление ПК: клавиатура и мышь или Геймпад
PS3, Xbox 360: геймпад
Официальный сайт

«Fallout 3: Operation Anchorage» - мультиплатформенная видеоигра в жанре приключенческий экшен от первого лица с элементами ролевой системы, разработанная и изданная американской компанией «Bethesda Softworks» для игровых приставок нынешнего поколения («PlayStation 3», «Xbox 360»), а также персональных компьютеров, работающих под операционными системами «Microsoft Windows». Официальный релиз проекта на территории Северной Америки и Европы состоялся 30-го февраля 2009 года. «Operation Anchorage» четвертое сюжетное дополнение для оригинального «Fallout 3». В России данное дополнение «DLC» можно приобрести в комплекте «Fallout 3: Gold Edition», куда помимо этого вошли все остальные дополнения, а также сама игра. Издателем на территории стран бывшего СНГ выступила студия «1C - SoftClub».

[править] Сюжет:

Аляска. Снег, лед и светло-голубые всполохи границ виртуальной реальности. Главный герой попадает сюда в переломный момент: в период с осени 2074 года по февраль 2078-го. Фронт удерживается американской армией, но китайские военные всеми силами стараются вытеснить их. У них это получается, стороны резко меняются местами, а ситуация поразительным образом повторяется. Энергетическая броня впервые появляется во время войны, проходит соответствующую проверку (разумеется, боем), немного дорабатывается и постепенно становится главной боевой единицей экипировки армии Соединенных Штатов. То здесь, то там можно встретить малоподвижных бойцов. Они оснащены старой версией, которая имеет серьезные ограничения. Кому-то в руки попала новая ревизия – они рвутся на поле боя, не обращая внимания на выстрелы со стороны китайских войск. Полевую базу Америки сотрясают взрывы – это задействовал свою артиллерию Китай. Бомбардировка не прекращается ни на секунду. Насквозь промерзшая земля ходит ходуном, а американские солдаты всеми силами пытаются нанести ответный удар и выбить «узкоглазых» из укрепленных позиций. Никто из них еще не знает, что эта война приведет к всемирному апокалипсису. Через каких-то пять месяцев десятки тысяч крылатых ракет отправятся на встречу друг к другу и в одно мгновение уничтожат тот мир, которого мы больше никогда не увидим. Но пока сражения носят исключительно локальный характер, и ни о каком массовом уничтожении врага не идет даже речи. Китайские власти предпринимают отчаянные попытки отбить у Америки нефтепроводы, дабы возродить загибающуюся индустрию и экономику. Американские солдаты в Китае все так же шаг за шагом вытесняют врага с позиций, но добиться каких-либо особых успехов у них пока не вышло. Две сверхдержавы стремительно несутся на дно черной бездны, а последняя нефтяная скважина – единственная спасительная соломинка. Главный герой – неизвестный (но, что ни удивительно, невероятно смелый) американский солдат. И, естественно, нет кандидатуры более достойной («избранный» из оригинальной игры еще даже не родился), чтобы положить конец битве за, так называемый, Анкоридж. Второй центральный персонаж здешней сюжетной линии – старший сержант Монтгомери. Он-то и станет нашим верным соратником на протяжении всего этого увлекательного путешествия по Аляске.

[править] Общая информация:

Самая сложная часть игры – получить заветный сигнал. Вся проблема заключается в том, что без «LIVE» данное дополнение отказывается нормально работать. Цепочку трудностей проследить довольно-таки легко – в России «LIVE» официально не запущен, а в версии от «1С - SoftClub» он и вовсе вырезан. Что же делать игрокам в подобное ситуации? Выход есть только один, правда, он не слишком удобный – скачать американский дистрибутив оригинального «Fallout 3», установить русификатор (если у вас имеются проблемы с английским) и «приучить» к нему честно купленное дополнение. А после прохождения перенести сохранения в локализованную версию. Кроме того, не забудьте, что вам понадобится патч 1.4 – он же 1.4.025. Без него дополнение и вовсе отказывается запускаться – маркер появляется на карте, но по прибытию на месте игрока просто выкидывает на рабочий стол, сообщая об ошибке приложения. Что самое интересное студия «1С - SoftClub» эту проблему всячески игнорирует, а на резонную просьбу вернуть деньги предлагает вышеуказанный вариант решения проблемы. Итак, после многострадальной установки «Operation Anchorage» главный герой получает сигнал бедствия от Изгоев Братства Стали. Данный сигнал можно поймать в любой момент игрового времени – разумеется, после выхода из Убежища 101 (стартовая локация оригинала). Подобный ход кажется нам не слишком-то честным, так как в награду за помощь в Анкоридже героя получается практически лучшее снаряжение в игре. Сам факт того, что нам позволяется выполнить этот квест на начальном уровне, ставит под сомнение весь внутриигровой баланс. Почему нельзя было установить планку по крайне мере с 10 уровня (как во всех остальных сюжетных дополнениях к «Fallout 3»), нам не особо понятно. Суть миссии предельно проста. Изгои Братства Стали в прямом смысле слова откопали из-под земли какой-то древний научный центр, который хранит за своими толстыми стенами образцы неизвестных передовых технологий того времени. Взорвать эту дверь не получается, а отпереть его можно только лишь одним способом – нужно пройти программу симуляции на специальном компьютере. Изгои, в общем-то, могли обойтись и без нашего «Избранного», но они не могут напрямую подключаться к аппаратуре – некуда «цеплять» провода от специального костюма. По счастливой случайности «Pip-Boy 3000», который всю игру болтается на руке главного героя, напрямую подключен к его телу, что дает нам возможность погрузиться в виртуальную реальность. Все защитные функции симуляторной программы отключены, и если наш герой умирает в виртуальном мире, то ему приходит конец и в реальности. Впрочем, подобным нас не возьмешь, ведь систему «Быстрых сохранений» никто не отменял. Главное чтобы с крыши на крышу прыгать не заставили.

Главный герой попадает в виртуальную реальность практически безоружным. Наручные бинты, пистолет с глушителем и армейский нож – не тот набор, что ожидаешь увидеть в сюжетном дополнении про третью мировую войну. Так уж вышло, что Крис Бейн (альтер его нашего альтер его) все тридцать пять уровней не уделял абсолютно никакого вниманию скрытному передвижению, а «Stealth Boy» (прибор, позволяющий на некоторое время становиться невидимым для врагов) на всю сюжетную кампанию выдается ровно две штуки. И в подобных условиях нам предлагают пользоваться скрытностью при каждом удобное случае? Расстреляв в первый же китайский патруль все четыре обоймы, Бейн нашел дробовик, потом снайперскую винтовку, а потом автомат – и дело, наконец, сдвинулось с мертвой точки. Выстрел – труп; еще один выстрел – еще труп. Вопреки всем принципам оригинала здоровье и боеприпасы здесь не пакуют в красивые коробочки и баночки, а восполнить свои запасы можно только при помощи специальных медицинских и, соответственно, военных терминалах. Все активные предметы (те которые можно подобрать или каким либо образом использовать) подсвечиваются в виртуальной реальности ярко-красным сиянием, так что проблем с обнаружением оных у вас не должно возникнуть. Главное что нужно запомнить – убитые противники не оставляют после себя бездыханные тела (лишь облачко спрайтового дыма), а следовательно, и брони с оружием. Это довольно-таки странное правило не дает вам обвешаться винтовками и дробовиками, как это было в «настоящей» Пустоши. Суть игрового процесса максимально проста. Откровенно говоря, здесь даже не нашлось места нормальной ролевой системе. Условно дополнение можно поделить на три составляющие. Первая часть – уничтожение артиллерии китайских войск. Вторая – разрушение заправки для боевых машин «Химера» и попутное уничтожение всего населения военного городка. И наконец, третья часть – отключение силового поля, которое не подпускает американских солдат к китайскому штабу. Когда бледно-синий экран потухнет, от героя потребуют перебить всех высокопоставленных генералов и прочих важных персон. Вот, собственно, и вся формула игры. Никаких «ветвистых диалогов» и, уж тем более, никакого морального выбора (а это, в общем-то, одна из основных фишек серии «Fallout»). Ничего, кроме пальбы. Да, суть «Fallout 3: Operation Anchorage» - вдоволь пострелять по китайцам и повзрывать вражеские танки. Боеприпасы бесконечны для большинства видов оружия (количество гранат, ракет, мин и зарядов для «Гаусса» ограничено), поэтому можно без всяких раздумий разряжать в любую часть тела какого-нибудь китайского солдатика хоть пятнадцать обойм свинца.

Другой элемент «разнообразия» - набор ударных групп. В командном центре установлен компьютер, который позволяет выбирать для себя последователей. Самый опасный и прочный – охранный киборг с пулеметом и ракетницей на борту. Чуть послабее – Мистер Гатси (тоже робот, но менее выделяющийся). Все прочие места занимаются обычные солдаты с разным набором вооружения. Каждый такой отряд стоит определенного количества «очков найма», так что собрать для себя армию киборгов не получится при всем желании. Союзники, впрочем, тоже не так полезны, как может показаться на первый взгляд – они бездумно бросаются в гущу событий (как и обычные напарники из «Fallout 3»), а потом также бездумно отправляются к праотцам, нарвавшись на ожесточенное сопротивление ракетной пехоты или «Химер». Благо, денег (а ни о каких крышечках здесь не идет и речи) за них не берут, и платить за тупость искусственного интеллекта после каждой схватки не придется. Вот, собственно, и все. Никакой ролевой нагрузки «Fallout 3: Operation Anchorage» в себе не несет. Единственная практическая ценность – расширение игровой вселенной. Первая возможность увидеть собственными глазами довоенное время (заснеженная Аляска 2277-го года просто обворожительна), хоть и в такую довольно-таки непримечательную область. Но, так или иначе, освобождение Аляски от гнета китайской армии – значимая часть «здешней» американской истории. Прогуляться по этому пускай и поддельному, но историческому событию будет интересно абсолютно всем: поклоннику серии, который знаком с миром «Fallout» с малых лет; внимательному исследователю, который заметит, откуда, собственно, появился Анкориджский Мемориал; и даже новичку, который сможет как следует настреляться и изучить механику игры.

[править] Противники:

Китайские солдаты: Одна из самых многочисленных вражеских группировок в игре. Все варианты китайских пехотинцев одинаково облачены в «Chinese Winterized Jumpsuits», но вооружены по-разному. Обычные солдаты пользуются в бою либо автоматами, либо пистолетами. Некоторые могут быть вооружены огнеметами или ракетницами. Самые опасные китайские солдаты – снайперы. Они отличаются от всех прочих уникальным внешним видом, так как носит специальную экипировку – «Chinese Armor Stealth». По живучести китайские пехотинцы практически не отличаются друг от друга. Главная тактика борьбы с ними – несколько пуль в голову (условности, что с них взять). Огнеметчиков и ракетчиков лучше всего «встречать» очередями в оружие или руки – так и ваш герой и его напарники проживут в несколько раз дольше. Есть кроме того и еще один вид китайской пехоты, который, впрочем, не является для вас враждебным. Иногда вы можете наткнуться на техников, который хоть и вооружены дробовиками, но не станут открывать по вам огонь. Если атаковать китайского техника первым, то он может вызвать подмогу, убежать или дать вам сдачи, так что лучше такого не допускать. Встретились, перекинулись гневными взглядами и разбежались.

Дроны-пауки: Это самые обыкновенные осколочные мины, но с прикрепленными по бокам ножкам (выглядит подобное зрелище довольно-таки забавно). Основной принцип работы – приблизиться к игроку на максимально возможное расстояние и самоликвидироваться, обдав Бейна осколками. Из-за свой крайне причудливой конструкции «Spider Drone» не умеют передвигаться достаточно быстро, зато небольшой размер в какой-то мере защищает их от вражеского огня. Обычно паучку хватает нескольких прямых попаданий даже из самого слабого пистолета.

«Crimson Dragon»: элитные бойцы китайской армии, облаченные в высокотехнологичный костюм, который позволяет им становиться практически невидимыми. Драгуны, как правило, вооружены снайперскими винтовками или длинными саблями. Реже – пистолетами. Солдаты элитных отрядов обожают выныривать из засад, но их можно обнаружить до непосредственной атаки. Эффект невидимости китайского нано-костюма очень похож на действие «Стэлс-Боя». Обращайте внимание на дружественные метки на радаре, а также на искажение изображения. Активировавший камуфляж драгун отображается как дружественный юнит, пока не ввяжется с вами в драку. Если вы успеете увидеть спрятавшегося драгуна, лучше всего угостить его плазменной гранатой. Если не жалко, конечно же. По слухам, драгунов обучают армейским премудростям с раннего детства. Странно, учитывая, что в бою они не могут составить игроку ровным счетом никакой конкуренции.

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Флеш-игры
Навигация
Инструменты