InFamous 2
Материал из WikiGamia
InFamous 2 | |
---|---|
250px | |
Разработчик | Sucker Punch Productions |
Издатель | Sony Computer Entertainment |
Даты выпуска | 7 Июня 2011 |
Платформы | PlayStation 3 |
Жанр | Action, RPG, Sandbox |
Режим игры | Однопользовательская игра |
Носитель | Blu-ray Disc |
Управление | Sixaxis, DualShock 3 |
Официальный сайт |
С игрой «InFamous 2» получилась довольно забавная ситуация. А все дело в том, сиквел одного из лучших эксклюзивов для приставки «Sony PlayStation 3» был обруган всеми, кому собственно было не лень его обругать. И ладно бы, если критика исходила исключительно со стороны прессы, видеть от которой подобные фортеля уже стало нормой, так нет же. Разработка студии «Sucker Punch» была обхаяна и простыми, так сказать, рядовыми потребителями. Претензии, кои все эти люди выдвигали «Дурной репутации 2» искренне доводили автора сих строк до истерического хохота. Однообразие? Нет, оно конечно, есть, но исключительно в побочных заданиях, да и подобным недугом страдает ровно 99% всех игр данного жанра. Мало изменений по сравнению с оригиналом? Озвучить подобную бредятину мог только тот человек, что писал рецензию, не пройдя даже первой главы, ибо изменений тут много, причем изменения эти заметны любому, кто хоть немного разбирается в видеоиграх. Бредовый сюжет? Ребят, это комикс игра, а не масштабная фэнтези-RPG с десятью вариантами пролога и эпилога.
Проблемы большого города...
Сюжет, к слову, берет свое начало спустя пару дней после событий оригинала. Коул МакГратт – в прошлом курьер, а ныне супергерой (ну или ублюдок каких поискать) в перерывах от спасения своего любимого Эмпаер-Сити (или опять же его уничтожения) обдумывает то, что совсем недавно узнал от Кеслера. И немудрено ведь, не каждый же день узнаешь о том, что злейший враг, за головой которого ты охотился добрый месяц, это ты сам, прибывший из будущего, дабы закалить твой характер для встречи с истинным злом. А истинным злом на сей раз выступит «Зверь» - огромное огненное нечто, уничтожающее все на своем пути. И как не печально, но на этом самом пути у «Мистера Манхеттена в красном» встает наш человек-батарейка с его огромным арсеналом всевозможных суперсил. Вот только все идет совсем не по плану и Коул терпит поражение. Униженный и лишенный практически всех супер возможностей он вместе со своим верным другом Зиком и агентом Куо отчаливает на юг, в город веселья, дешевой выпивки и безотказных девушек – Нью Маре.
Вот только начать жизнь с чистого листа, к сожалению, не выйдет, ибо приехали мы в этот город порока далеко не за развлечениями, а скорее наоборот. «Зверь» как оказалось совсем не доволен тем, что побежденный МакГратт остался жив, а посему решил свое дело завершить. Оставив за спиной буквально перетертый в труху Эмпаер Сити, он берет курс на побережье (где собственно и скрывается главный герой) опять-таки не меняя в программе «уничтожай все на своем пути» ровным счетом ничего. Победить страшную махину естественно можно, но для этого потребуется активировать «Ингибитор» – «Лучевая сфера», но с противоположным эффектом. И все вроде бы просто, но вот беда, после встречи со «Зверем» Коул изрядно поистрепался и на зарядку новой игрушки у него попросту не хватает энергии. А самый простой способ ее заполучить, это собрать пять энергоядер, добыть которые, то еще испытание.
И вот отсюда по-настоящему начинаешь понимать, о чем говорили все рецензенты и посетители игровых форумов. Первые минут пятнадцать «InFamous 2» буквально захлебывается в самокопировании. Абсолютно идентичные оригиналу способности, неинтересные и порой омерзительные побочные квесты и, конечно же, просто убожественный «туториал» с отстрелом голубей и сбором энергоосколков. Но стоит пройти несколько сюжетных квестов, увеличить запас энергии и как следует обустроиться в новом городе, как перед нами предстает один из лучших проектов 2011 года.
Первым колоссальным отличием от первой части является появление в игре, так называемой системы мутации, которая одновременно заставляет вас выполнять различные трюки, а также балует новенькими супер силами, связанными ясное дело, с электричеством. Оригинал, если вы помните, ограничивался лишь своеобразным магазином, где при наличие определенного количества очков игрок мог приобрести то или иное улучшение для уже имеющихся у него способностей. То есть, по сути, разработчики предложили нам некое подобие многопользовательской, ролевой игры. Бьем мобов – получаем очки – покупаем более сильные молнии. Выполняем квест – получаем очки – увеличиваем силу ближнего боя. И все в таком духе. То, что это не совсем интересно было понятно уже со времен выхода «Prototype», которая цитировала «InFamous» практически во всем. Понимали это и авторы, а посему в продолжении становиться могущественнее уже не так просто.
Если сейчас поднапрячь память и опять же вспомнить первую часть, а точнее меню, которое появлялось по нажатию кнопки «start», можно вспомнить надписи в левом нижнем углу предлагающие нам выполнить тот или иной трюк. Вся проблема в том, что выполнять их было незачем (кроме как для получения трофея в «PSN») и множество игроков просто на это дело забило. Теперь же разработчики сделали умную вещь – совместили те самые трюки с «магазином способностей». Убили пятьдесят врагов не своими руками (подорвав за ними машину, например) – получите возможность стрелять электричеством аля пулемет. Забрались на самую высокую точку города – более быстрая скорость перемещения, получите и распишитесь.
Плохой, хороший, главное у кого ружье...
Ко всему прочему изменилась и система «плохой - хороший», точнее не изменилась, а эволюционировала. Мы, как и прежде вольны выбирать, как пройти задание: аккуратно и без лишних жертв или с диким криком швыряя в разные стороны автомобили и создавая огромные торнадо. Вот только теперь все это выглядит куда более серьезно и по-взрослому что ли. Сюжетные задания больше не сводятся к: убей только плохих или убей всех кто встанет на пути. Разработчики прекрасно понимали, что во времена многовариативных диалогов «Heavy Rain» и «Mass Effect» недостаточно просто повторить механику своей прошлой игры. И поэтому теперь, если у Коула вдруг появится выбор (а случаться это будет чуть ли не на каждой второй миссии), то нам предоставят две абсолютно разные миссии. В одной, ясное дело, мы будем вести себя как мистер Брюс Уэйн, рискуя собственной татуированной шкурой во благо человечества, а в другой все с точностью да наоборот – срать на человечество, главное чтобы нас не задело.
Но МакГратт, как и прежде стоит на перепутье. После встречи со «Зверем» он лишился не только большинства своих способностей, но и всех моральных убеждений. То есть начинаем мы свои похождению в Нью Маре опять же абсолютно нейтральным персонажем. Хотя в игре (не понятно, правда, зачем) имеется перенос сохранений из оригинала. Роль представителей темной и светлой стороны силы возьмут на себя два человека. Одним из них станет Никс – проводник (здесь так называют людей с супер силой) с болот, которая, очень любит все поджигать, взрывать ну и так далее. Она как, наверное, все уже догадались, станет неким Сенатором Палпатином склоняющим Коула на сторону тьмы и красных молний из глаз. Роль Оби-Вана возьмет на себя другой человек, о коем я, пожалуй, промолчу, ибо некоторые могут посчитать это спойлером. Скажу только, что в его арсенале преобладает лед, вода и прочие жидкости, так или иначе вредящие огню. Лед и огонь, что выберет Коул? Это зависит только от вас, причем буквально. В одним прекрасный момент нам предложат поменяться с тем или иным персонажем силами. И таким образом и без того богатый выбор (а это более 30 способностей против 15 из первой части) электрических супер сил пополнится еще и набором «огненно-морозных».
Не оставили без внимания и главную фишку всех комиксов – огромных…нет…ОГРОМНЫХ боссов. Собственно над врагами в «InFamous 2» потрудились на славу. В оригинале, если мне не изменяет память, было всего три вида противников: Жнецы, Мусорщики и Первые сыны. И от друг друга они отличались лишь внешним видом. В сиквеле мы видим опять же три, но на этот раз совершенно разных класса: Ополчение, Болотные монстры и Ледяные мутанты. Первые как нетрудно догадаться обычные люди, коих злой парень Бертран взял под свое крыло, дабы те ловили и убивали разгуливающих по городу проводников. А вот со вторыми все куда веселей, пускай и не оригинально. Все дело в том, что вся эта жуть, пришедшая с болот, разделена в свою очередь еще на несколько классов и для победы над каждым необходимо долго искать подходящую стратегию. Одни, например восприимчивы к ударам ближнего боя, а другие боятся только лишь электрических гранат. Особо огромные (как правило, размером с дом) закованы в броню и для того чтобы нанести им хоть сколько-нибудь значимый урон придется спровоцировать их на атаку. Не успеете вовремя поразить громилу молнией, станете закуской. Все просто.
Boooooring...
А вот над чем стоило бы поработать подольше так это над «сэндбокс»-механикой. Несмотря на то, что Нью Маре разительно отличается от Эмпаер Сити занимаемся мы все тем же чем и раньше. А именно – собираем энергоосколки, ловим голубей (замена тайникам из оригинала) и выполняем побочные квесты аля убей, найди, принеси. Разнообразят всю эту картину случайные события, вроде подработки скорой помощью (всем вспомнившим о «GTA» просьба удалиться, тут не про то) или избиения уличных музыкантов. И да, на первых порах все это весело и так далее, но боже, когда занимаешься этим на протяжении 10 часов (а именно столько понадобится на прохождение) хочется взять и забросить игру куда подальше. И это несмотря на великолепные сюжетные задания. Здесь вам и уже упомянутые битвы с гигантскими боссами, и шпионаж с фотокамерой в руках и, конечно, (ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕР) запуск ядерной ракеты.
К «InFamous 2» можно предъявить тысячи обвинений…но не хочется, ведь на данный момент это одна из лучших игр про супер героев. Разработчики не стали чинить то, что и так прекрасно работало, а просто взяли и добавили то чего не хватало. Приятную графику, разнообразные сюжетные миссии, прикольного (и не нужно на меня так косо смотреть) главного героя и что немало важно интересный сюжет, коим оригинал при всем его очаровании похвастаться вряд ли мог. Проще говоря, если у вас есть две тысячи рублей и вы не знаете на что их потратить, то купите «Дурную репутацию 2» - она этих денег стоит.