Just Cause В закладки!twittervkontaktefacebookgoogle-buzzyandex

Материал из WikiGamia

Перейти к: навигация, поиск
Just Cause

250px
Обложка диска американской версии игры

Разработчик Pandemic Studios
Behaviour Interactive (PlayStation 2)
Издатели Electronic Arts
Платформы Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360
Версия 1.03 (4 декабря 2008)
Жанр Шутер от третьего лица
Sandbox
Режим игры
Носители Blu-ray Disc, DVD
Системные
требования

«Just Cause» – мультиплатформенная видеоигра в жанре экшен от третьего лица, разработанная ныне закрытой студией «Pandemic Studios» и изданная компанией «Electronic Arts» для приставок «Xbox 360», «PlayStation 2», «PlayStation 3» и персональных компьютеров работающих под операционной системой «Microsoft Windows». Официальный релиз проекта на территории Северной Америки и Европы состоялся 31-го августа 2008 года (американский релиз) и 5-го сентября 2008 года (европейский релиз).


Содержание

[править] Сюжет:

Сюжет «Just Cause» до безобразия наивен и прост. Одного из наших старых знакомых (а их, напоминаем, три штуки на выбор) нанимает для работы венесуэльский бизнесмен, дабы тот вытащил из заключения какого-то весьма важного генерала. Для такого профессионала как наш герой, это дело сущий пустяк – всего-то убить сотню человек и взорвать с десяток нефтяных вышек. И когда цель наконец-таки оказывается у заказчика, тот отказывается платить, и решает просто избавиться от наемника. Поэтому вместо суммы в несколько миллионов долларов мы получаем свинцовый подарок в… как бы это сказать… мягкое место во время бегства. Тем временем кинувший нашего героя предприниматель и спасенный генерал, объединившись, устраивают в Венесуэле переворот. Общественность в диком ужасе, ведь Венесуэла обладает третьим по величине запасом нефти во всем мире, а у власти стоит сумасшедший диктатор, который решает, что он вполне сможет в одиночку управлять столь ценным стратегическим ресурсом. В общем, если не вдаваться в подробности – классический такой сюжет для боевика - сложные реалии и прочие актуальные проблемы современного мира. Наш доблестный вояка, выковыряв пулю из своей филейной части, решает, что не в меру наглому бизнесмену Солано, в общем-то, пора платить за свои поступки. Так что ни о каком отступлении не может идти даже речи. Никому нельзя прощать подобную наглость (задница-то у всех одна и если все будут в нее стрелять, то это может плохо закончиться): для тех, кто жалеет денег, мы не пожалеем патронов. Даже если для достижения своей цели придется поднять вверх дном всю страну – благо горючего материала на ней достаточно.

Мотивация, ясное дело, оставляет желать лучшего. Вразумить, почему Солано решил подставить главного героя, невозможно даже, если внимательно пройти вступление несколько раз. В мире игры абсолютно все персонажи знают, насколько суров наш наемник, а китайские и американские военные и вовсе прямым текстом говорят о том, что без него им войну ну никак не выиграть. Впрочем, это не особо важно, ведь в «Just Cause» сценарий играет далеко не самую важную роль. Зато у нас в распоряжении имеется аж целых четыре главных героя. И то, кем именно вы будете играть, зависит только от вас – выбор происходит непосредственно в начале сюжетной кампании. Выносливый афроамериканец, способный нести на себе два пулемета и несколько лент с патронами и быстроногая азиатка, ловко управляющаяся с любыми видами транспорта, - достаточно классические персонажи и не представляют собой ничего интересного. Другое дело Матиас Нильсон – самый натуральный. Этот огромный швед в порванных и потертых джинсах, кожаной безрукавке и футболке весь покрыт откровенными татуировками, а судя по специфической прическе, в роду у него были как минимум панки. Лексикон у сего амбала, поверьте на слово, соответствующий. Стоит ему оказаться под массированным пулеметным огнем, и Нильсон заорет: «Пятидесятый калибр? Да вы смеетесь надо мной – попробуйте лучше авиационный удар!». При виде вражеского танка он радуется словно маленький ребенок, получивший в подарок на Рождество долгожданную игрушку. Впрочем, если отбросить колоритную внешность и забавные фразочки, Матиас, как и все прочие герои в игре, круглый ноль. Практически любой диалог здесь проходит в одном ключе, – какой же я крутой, чего бы мне еще взорвать? Сначала это кажется довольно забавным, но под конец игры утомляет.

[править] Игровой процесс:

«Just Cause» - слегка сумасшедший в хорошем смысле слова, проект. Прилететь на китайскую базу на военном вертолете, разнести к чертям штаб-квартиру командования, рухнуть на землю, словив залп ракет от системы ПВО, выкрасть из амбара тяжелый танк, уничтожить систему ПВО. Потерять любимый танк, благодаря ракете, прилетевшей с прибывшего военного вертолета, оказаться зажатым в угол и перед «уходом» вызвать на себя ядерный удар. Чтобы умирать одному не было особенно скучно. Появиться в штаб-квартире, купить танк у партизан и ринуться в бой на американцев. Это, так сказать, обычные игровые будни. Как бы банально это ни прозвучало, «Just Cause» вытягивает исключительно игровой процесс. Она настолько увлекателен, незамысловат и весел, что хочется закрыть глаза на все его недостатки. Разборки, как правило, проходят с применением тяжелого оружия. Уничтожить здесь можно абсолютно все, главное – выбрать для себя подходящий калибр. Не справляется ракетомет – возьмем танк или «C4». Вариантов штурма огромное множество. Можно попробовать забраться в танк и нагло проломить оборону врага грубой силой. Или взять, к примеру, вертолет, уничтожить систему ПВО и безнаказанно уничтожить всю наземную технику. А может украсть боевой катер, подплыть к базе со стороны моря и засыпать ее ракетами? Требуется неожиданный точечный взрыв? Прицепите к своей машине «С4», разгонитесь, выпрыгните из салона на ходу и активируйте детонатор, когда она окажется рядом с желаемой целью. Можно и вовсе разгуляться, сравнив все с землей при помощи постоянных авиационных налетов – они хоть и требуют недолгой перезарядки, но практически всегда доступны для активации. Главное самому не оказаться в зоне взрыва. Обилие танков, джипов, оружия, судов, вертолетов и прочих транспортных средств вызывает самое, что ни на есть неподдельное уважение к разработчикам. Особняком стоят авиационные залпы. Их настолько много, что доволен будет даже самый требовательный подрывник-мастер. Ковровые бомбардировки и артиллерийские удары – это всего лишь верхушка огромного айсберга. Кассетные бомбы, напалмовые атаки, ракеты с лазерным наведением, противотанковые и воздушные налеты, бетонобойные заряды, а на десерт – тактический ядерный залп.

В «Just Cause» представлено пять фракций – пираты, китайцы, нефтяники, партизаны-революционеры и американцы. Вторые, правда, появятся в сюжетной кампании (а режим песочницы-разрушения, конечно же, никуда не делся) только со второй ее половины, когда мы уже изрядно погремим ракетами и огнестрельным оружием, а правительство страны поймет, что нефть – в смысле, счастье и свобода жителей Венесуэлы – находится в ужасной опасности. В общем, исключительно игроку выбирать, что именно строить – демократию и равноправие или же счастье и коммунизм. Взаимоотношения межу этими фракциями довольно сложны. «Соединенные Штаты Америки» дружат с «Нефтяниками», а «Партизаны» спонсируют китайские войска. Межу двумя этими лагерями идет непрекращающаяся открытая конфронтация. Особняком от всего этого беспредела держатся благородные пираты, которые попросту ненавидят всех, не размениваясь на любовь или нелюбовь к остальным фракциям. Между наковальней и молотом оказались правительственные войска, которыми, несмотря на все сложности, спокойно руководит тот самый предприниматель Солано, укрывшийся в неприступном бункере. Каждая фракция (кроме, разумеется, правительства, которое в игре олицетворяет главного антагониста) помимо сюжетных миссий предлагает нашему с вами наемнику дополнительные задания, выполнив которые тот получает небольшое (по меркам игры, конечно же – десять миллионов здесь не деньги) денежное вознаграждение и доступ к новым видам оружия, техники и прочей поддержке. Задания достаточно банальны – отбить у властей какую-нибудь важную стратегическую точку, выиграть гонку, отбить у врага груз и доставить его к указанному месту, захватить в плен важную шишку и отвезти ее к работодателям, подорвать указанное здание и так далее. Большинство поручений сводится к нанесению большого ущерба неприятельской группировке, так что можете попрощаться с идеей о дружбе абсолютно со всеми. Или же приготовьтесь крутиться, устраняя всех свидетелей (в конце концов, Венесуэла рассадник наемников – так что вы можете выйти сухим из воды) и вовремя подменяя контракты в зависимости от уровня отношений с той или иной стороной. Садясь за «Just Cause», важно сразу же уяснить, что перед вами ни в коем случае не «Grand Theft Auto про войну». Сходство с именитой игрой студии «Rockstar» чисто визуальное, а одинокий жанр в данном случае абсолютно ничего не значит. Единственный по-настоящему крупный недостаток игрового процесса – даже технические недоработки не так ужасны – в том, что он слишком долго разогревается. Сокрушительные авиационные удары, безудержное разрушение, сумасшедшие перестрелки, когда рушатся небоскребы и взлетают на воздух танки, в полней мере начинаются лишь после появления в игре китайской и американской сторон конфликта. Только после этого становится действительно интересно. Но это, на минуточку, без малого половина сюжетной кампании. До этого разборки с нефтяниками, партизанами и мятежным генералом, конечно, забавляют, но пороха в пороховницах явно не достаточно. Однако результат однозначно стоит подобного ожидания. В конце-то концов, в каком еще экшене игрок может закупиться сотней тактических ядерных ракет, и устроить в мире натуральный Армагеддон?

[править] Характеристики персонажа:

В левом нижнем углу экрана отображается уровень здоровья главного героя. Если оно опустилось, ниже пятнадцати единиц, советуем срочно подыскать для себя надежное укрытие – так как это очень опасный минимум. Жизненная энергия постепенно восстанавливается, причем с одной единицы до пятнадцати достаточно быстро, а вот дальше уже намного медленнее. Прежде чем здоровье начнет регенерировать, должно пройти некоторое время, и в этот момент по вам не должен вестись вражеский огонь (шальные дружественные пули, к слову, также наносят главного герою урон, так что не стоит встать на пути ведения огня у своих союзников) иначе придется начинать все заново. Матиас по неведомой причине восстанавливает жизненные показатели намного быстрее, нежели два других персонажа, что превращает его в самого ценного наемника. Здоровье также можно восстанавливать при помощи аптечек – внешне они выглядят как небольшие красные рюкзаки с соответствующим белым крестом (да-да, все наоборот). Аптечки, как правило, вываливаются из трупов врагов или союзников, сразу же после их гибели, но только в том случае, если герой и правда нуждается в них (меньше половины жизненных сил – и аптечка ваша). Если же с жизненными показателями все в норме, то в качестве трофеев выступят патроны, броня и оружие. Кроме того, лечебный рюкзак можно отыскать на заставе. Если дело совсем дрянь, а в вашей команде уже есть Эван (появится он в ней практически сразу же после вступительной миссии с захватом особняка Солано), то главный герой может затребовать эвакуации, через соответствующий пункт в главном меню. Игрок моментально (но сам вертолет придется подождать, так что засядьте в укрытии и не высовывайтесь из него вплоть до прибытия спасателя) окажется на базе наемников (также можно очутиться у штаб-квартиры любой симпатизирующей вам группировки), а его кошелек похудеет на несколько десятков тысяч долларов.

[править] Техника:

В «Just Cause» транспортных средств великое множество. Всю технику в игре можно поделить на четыре обширные группы: тяжелая техника – танки, система залпового огня, бронетранспортеры и ПВО, легкая техника – легковые автомобили и, соответственно, грузовики, водная – различные лодки (как военные, обвешенные автоматами всех калибров, так и обычные гражданские, предназначенные исключительно для перемещения из точки «А» в точку «Б»), катера (тоже самое) и водные мотоциклы (здесь, к сожалению все банально), вертолеты – в данной категории находятся исключительно вертолеты и ничего больше. Где же можно обзавестись техникой? Да хоть где. Можно, конечно же, сначала купить ее в магазине за огромную сумму денежных знаков, а после за не менее крупную сумму заказать доставку по воздуху. Но подобные магазины станут доступны далеко не с первых минут игры (и даже не с десятых), а если постоянно обращаться к услугам черных рынков, потом замаетесь собирать по Венесуэле нефть (она здесь представлена в виде небольших бочонков). Так что отличный способ добыть транспортное средство – это временно (ну, или насовсем, если сумеете довезти его до своей базы в целости и сохранности) позаимствовать ее у противника. Для легкой вражеской техники (помимо, собственно, вертолетов), гражданской и всей союзнической это происходит примерно следующим образом. Герой незаметно подходит к транспортному средству со стороны водительского места, нажимает клавишу «Использовать» («B» - на джойстике от «Xbox 360», «треугольник» - на джойстике от «PlayStation 2» и «PlayStation 3», и «Enter» - на клавиатуре), после чего отправляется восвояси уже внутри угнанного вертолета, танка, джипа, грузовика, бронетранспортера, катера и так далее.

Для того чтобы отвоевать тяжелую технику у противника, придется очень сильно поднапрячься. Если игрок решит захватить какой-нибудь танк, то первым делом ему потребуется подстрелить пулеметчика на крыше. А вот для захвата бронетранспортера данная процедура лишняя. После чего необходимо подбежать как можно ближе к дулу и нажать на соответствующую кнопку захвата («B» - на джойстике от «Xbox 360», «треугольник» - на джойстике от «PlayStation 2» и «PlayStation 3», и «Enter» - на клавиатуре), после чего запустится небольшая мини-игра в стиле «QTE» («Quick Time Events») – наемник лихо запрыгнет на корпус, а от игрока потребуется вовремя нажимать на указанные игрой кнопки. Если все прошло удачно – машина переходит в ваше полное распоряжение. Если же нет, то главного героя скинут на землю, а игроку придется повторить попытку вновь, причем с изрядно прохудившимся индикатором жизненной энергии. Для абсолютно каждого вида техники имеет собственная комбинация кнопок, требуемая для захвата, причем тяжелый военный танк захватывается куда сложнее, нежели какой-нибудь полудохлый бронетранспортер. Кроме того, во время мини-игры на взятие техники под свой контроль наемника не могут подстрелить, хотя здоровье в этот момент исправно регенерирует – неплохой способ подлечиться во время боя. Даже если танк вам и не нужен.

[править] Ресурсы:

Нефть – это без преувеличения самый важный ресурс в «Just Cause». Расходуется она и на доставку военной техники, и на авиационные удары (причем в таких количествах, что пользоваться ими даже не хочется), и даже в качестве боеприпасов к вертолету (и не спрашивайте как это связано). В первых нескольких миссиях игрок помимо солидных сумм будет также вознаграждаться и некоторым количеством единиц нефти, но позже зарабатывать ее придется самостоятельно – кризис ведь. Но не стоит паниковать, ведь события игры происходят в Венесуэле – одной из самых крупных нефтедобывающих стран мира, так что «черное золото» валяется здесь, чуть ли, не на каждом углу (что уже само по себе странно, учитывая нехватку ее у местных жителей). Правда, она, как правило, сильно охраняется, но разве это проблема для таких матерых наемников, как тройка наших главных героев? Конечно же, нет – так, дело пяти минут и нескольких пулеметных лент. Только вот стрелять необходимо осторожно, дабы совершенно случайно не попасть в цистерну с многострадальной жидкостью. У нее, разумеется, весьма хороший запас прочности, но прямого попадания из какого-нибудь гранатомета она, к сожалению, пережить точно не сможет. Для того, чтобы утащить цистерну к себе в штаб-квартиру, ее для на чала необходимо отметить для транспортировщика и только потом подавать Эвану (тот самый транспортировщик) сигнал. Если цистерн больше одной, но все они стоят в относительной близости друг от друга, то герой может пометить их все разом. Вертолет просторный – влезет все. Вместительность баков в штаб-квартире наемников ограничена, так что необходимо отбивать у вражеских группировок венесуэльские заставы и закупать новые емкости в союзнических магазинах. Кроме того, увеличить емкость баков можно посредством черного рынка, но цены там, в разы больше, нежели у дружественных сторон, так что особо торопиться с их закупкой не стоит. Это позволяет весьма сильно сократить рутину по поиску и эвакуации топлива. Одна новая емкость прибавляет к максимальному запасу всего семьсот единиц (все, кстати, зависит от уровня сложности выбранного в начале), а во второй половине сюжетной кампании «Черное золото» очень быстро расходуется во время боевых действий. Максимальный запас нефти, которую можно содержать в особняке составляет семь тысяч единиц.

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Флеш-игры
Навигация
Инструменты