Just Cause
Материал из WikiGamia
Just Cause | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
250px | |||||||
Разработчик | Pandemic Studios Behaviour Interactive (PlayStation 2) | ||||||
Издатели | Electronic Arts | ||||||
| |||||||
Платформы | Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360 | ||||||
Версия | 1.03 (4 декабря 2008) | ||||||
Жанр | Шутер от третьего лица Sandbox | ||||||
Режим игры | | ||||||
Носители | Blu-ray Disc, DVD | ||||||
Системные требования |
|
«Just Cause» – мультиплатформенная видеоигра в жанре экшен от третьего лица, разработанная ныне закрытой студией «Pandemic Studios» и изданная компанией «Electronic Arts» для приставок «Xbox 360», «PlayStation 2», «PlayStation 3» и персональных компьютеров работающих под операционной системой «Microsoft Windows». Официальный релиз проекта на территории Северной Америки и Европы состоялся 31-го августа 2008 года (американский релиз) и 5-го сентября 2008 года (европейский релиз).
Содержание |
[править] Сюжет:
Сюжет «Just Cause» до безобразия наивен и прост. Одного из наших старых знакомых (а их, напоминаем, три штуки на выбор) нанимает для работы венесуэльский бизнесмен, дабы тот вытащил из заключения какого-то весьма важного генерала. Для такого профессионала как наш герой, это дело сущий пустяк – всего-то убить сотню человек и взорвать с десяток нефтяных вышек. И когда цель наконец-таки оказывается у заказчика, тот отказывается платить, и решает просто избавиться от наемника. Поэтому вместо суммы в несколько миллионов долларов мы получаем свинцовый подарок в… как бы это сказать… мягкое место во время бегства. Тем временем кинувший нашего героя предприниматель и спасенный генерал, объединившись, устраивают в Венесуэле переворот. Общественность в диком ужасе, ведь Венесуэла обладает третьим по величине запасом нефти во всем мире, а у власти стоит сумасшедший диктатор, который решает, что он вполне сможет в одиночку управлять столь ценным стратегическим ресурсом. В общем, если не вдаваться в подробности – классический такой сюжет для боевика - сложные реалии и прочие актуальные проблемы современного мира. Наш доблестный вояка, выковыряв пулю из своей филейной части, решает, что не в меру наглому бизнесмену Солано, в общем-то, пора платить за свои поступки. Так что ни о каком отступлении не может идти даже речи. Никому нельзя прощать подобную наглость (задница-то у всех одна и если все будут в нее стрелять, то это может плохо закончиться): для тех, кто жалеет денег, мы не пожалеем патронов. Даже если для достижения своей цели придется поднять вверх дном всю страну – благо горючего материала на ней достаточно.
Мотивация, ясное дело, оставляет желать лучшего. Вразумить, почему Солано решил подставить главного героя, невозможно даже, если внимательно пройти вступление несколько раз. В мире игры абсолютно все персонажи знают, насколько суров наш наемник, а китайские и американские военные и вовсе прямым текстом говорят о том, что без него им войну ну никак не выиграть. Впрочем, это не особо важно, ведь в «Just Cause» сценарий играет далеко не самую важную роль. Зато у нас в распоряжении имеется аж целых четыре главных героя. И то, кем именно вы будете играть, зависит только от вас – выбор происходит непосредственно в начале сюжетной кампании. Выносливый афроамериканец, способный нести на себе два пулемета и несколько лент с патронами и быстроногая азиатка, ловко управляющаяся с любыми видами транспорта, - достаточно классические персонажи и не представляют собой ничего интересного. Другое дело Матиас Нильсон – самый натуральный. Этот огромный швед в порванных и потертых джинсах, кожаной безрукавке и футболке весь покрыт откровенными татуировками, а судя по специфической прическе, в роду у него были как минимум панки. Лексикон у сего амбала, поверьте на слово, соответствующий. Стоит ему оказаться под массированным пулеметным огнем, и Нильсон заорет: «Пятидесятый калибр? Да вы смеетесь надо мной – попробуйте лучше авиационный удар!». При виде вражеского танка он радуется словно маленький ребенок, получивший в подарок на Рождество долгожданную игрушку. Впрочем, если отбросить колоритную внешность и забавные фразочки, Матиас, как и все прочие герои в игре, круглый ноль. Практически любой диалог здесь проходит в одном ключе, – какой же я крутой, чего бы мне еще взорвать? Сначала это кажется довольно забавным, но под конец игры утомляет.
[править] Игровой процесс:
«Just Cause» - слегка сумасшедший в хорошем смысле слова, проект. Прилететь на китайскую базу на военном вертолете, разнести к чертям штаб-квартиру командования, рухнуть на землю, словив залп ракет от системы ПВО, выкрасть из амбара тяжелый танк, уничтожить систему ПВО. Потерять любимый танк, благодаря ракете, прилетевшей с прибывшего военного вертолета, оказаться зажатым в угол и перед «уходом» вызвать на себя ядерный удар. Чтобы умирать одному не было особенно скучно. Появиться в штаб-квартире, купить танк у партизан и ринуться в бой на американцев. Это, так сказать, обычные игровые будни. Как бы банально это ни прозвучало, «Just Cause» вытягивает исключительно игровой процесс. Она настолько увлекателен, незамысловат и весел, что хочется закрыть глаза на все его недостатки. Разборки, как правило, проходят с применением тяжелого оружия. Уничтожить здесь можно абсолютно все, главное – выбрать для себя подходящий калибр. Не справляется ракетомет – возьмем танк или «C4». Вариантов штурма огромное множество. Можно попробовать забраться в танк и нагло проломить оборону врага грубой силой. Или взять, к примеру, вертолет, уничтожить систему ПВО и безнаказанно уничтожить всю наземную технику. А может украсть боевой катер, подплыть к базе со стороны моря и засыпать ее ракетами? Требуется неожиданный точечный взрыв? Прицепите к своей машине «С4», разгонитесь, выпрыгните из салона на ходу и активируйте детонатор, когда она окажется рядом с желаемой целью. Можно и вовсе разгуляться, сравнив все с землей при помощи постоянных авиационных налетов – они хоть и требуют недолгой перезарядки, но практически всегда доступны для активации. Главное самому не оказаться в зоне взрыва. Обилие танков, джипов, оружия, судов, вертолетов и прочих транспортных средств вызывает самое, что ни на есть неподдельное уважение к разработчикам. Особняком стоят авиационные залпы. Их настолько много, что доволен будет даже самый требовательный подрывник-мастер. Ковровые бомбардировки и артиллерийские удары – это всего лишь верхушка огромного айсберга. Кассетные бомбы, напалмовые атаки, ракеты с лазерным наведением, противотанковые и воздушные налеты, бетонобойные заряды, а на десерт – тактический ядерный залп.
В «Just Cause» представлено пять фракций – пираты, китайцы, нефтяники, партизаны-революционеры и американцы. Вторые, правда, появятся в сюжетной кампании (а режим песочницы-разрушения, конечно же, никуда не делся) только со второй ее половины, когда мы уже изрядно погремим ракетами и огнестрельным оружием, а правительство страны поймет, что нефть – в смысле, счастье и свобода жителей Венесуэлы – находится в ужасной опасности. В общем, исключительно игроку выбирать, что именно строить – демократию и равноправие или же счастье и коммунизм. Взаимоотношения межу этими фракциями довольно сложны. «Соединенные Штаты Америки» дружат с «Нефтяниками», а «Партизаны» спонсируют китайские войска. Межу двумя этими лагерями идет непрекращающаяся открытая конфронтация. Особняком от всего этого беспредела держатся благородные пираты, которые попросту ненавидят всех, не размениваясь на любовь или нелюбовь к остальным фракциям. Между наковальней и молотом оказались правительственные войска, которыми, несмотря на все сложности, спокойно руководит тот самый предприниматель Солано, укрывшийся в неприступном бункере. Каждая фракция (кроме, разумеется, правительства, которое в игре олицетворяет главного антагониста) помимо сюжетных миссий предлагает нашему с вами наемнику дополнительные задания, выполнив которые тот получает небольшое (по меркам игры, конечно же – десять миллионов здесь не деньги) денежное вознаграждение и доступ к новым видам оружия, техники и прочей поддержке. Задания достаточно банальны – отбить у властей какую-нибудь важную стратегическую точку, выиграть гонку, отбить у врага груз и доставить его к указанному месту, захватить в плен важную шишку и отвезти ее к работодателям, подорвать указанное здание и так далее. Большинство поручений сводится к нанесению большого ущерба неприятельской группировке, так что можете попрощаться с идеей о дружбе абсолютно со всеми. Или же приготовьтесь крутиться, устраняя всех свидетелей (в конце концов, Венесуэла рассадник наемников – так что вы можете выйти сухим из воды) и вовремя подменяя контракты в зависимости от уровня отношений с той или иной стороной. Садясь за «Just Cause», важно сразу же уяснить, что перед вами ни в коем случае не «Grand Theft Auto про войну». Сходство с именитой игрой студии «Rockstar» чисто визуальное, а одинокий жанр в данном случае абсолютно ничего не значит. Единственный по-настоящему крупный недостаток игрового процесса – даже технические недоработки не так ужасны – в том, что он слишком долго разогревается. Сокрушительные авиационные удары, безудержное разрушение, сумасшедшие перестрелки, когда рушатся небоскребы и взлетают на воздух танки, в полней мере начинаются лишь после появления в игре китайской и американской сторон конфликта. Только после этого становится действительно интересно. Но это, на минуточку, без малого половина сюжетной кампании. До этого разборки с нефтяниками, партизанами и мятежным генералом, конечно, забавляют, но пороха в пороховницах явно не достаточно. Однако результат однозначно стоит подобного ожидания. В конце-то концов, в каком еще экшене игрок может закупиться сотней тактических ядерных ракет, и устроить в мире натуральный Армагеддон?
[править] Характеристики персонажа:
В левом нижнем углу экрана отображается уровень здоровья главного героя. Если оно опустилось, ниже пятнадцати единиц, советуем срочно подыскать для себя надежное укрытие – так как это очень опасный минимум. Жизненная энергия постепенно восстанавливается, причем с одной единицы до пятнадцати достаточно быстро, а вот дальше уже намного медленнее. Прежде чем здоровье начнет регенерировать, должно пройти некоторое время, и в этот момент по вам не должен вестись вражеский огонь (шальные дружественные пули, к слову, также наносят главного герою урон, так что не стоит встать на пути ведения огня у своих союзников) иначе придется начинать все заново. Матиас по неведомой причине восстанавливает жизненные показатели намного быстрее, нежели два других персонажа, что превращает его в самого ценного наемника. Здоровье также можно восстанавливать при помощи аптечек – внешне они выглядят как небольшие красные рюкзаки с соответствующим белым крестом (да-да, все наоборот). Аптечки, как правило, вываливаются из трупов врагов или союзников, сразу же после их гибели, но только в том случае, если герой и правда нуждается в них (меньше половины жизненных сил – и аптечка ваша). Если же с жизненными показателями все в норме, то в качестве трофеев выступят патроны, броня и оружие. Кроме того, лечебный рюкзак можно отыскать на заставе. Если дело совсем дрянь, а в вашей команде уже есть Эван (появится он в ней практически сразу же после вступительной миссии с захватом особняка Солано), то главный герой может затребовать эвакуации, через соответствующий пункт в главном меню. Игрок моментально (но сам вертолет придется подождать, так что засядьте в укрытии и не высовывайтесь из него вплоть до прибытия спасателя) окажется на базе наемников (также можно очутиться у штаб-квартиры любой симпатизирующей вам группировки), а его кошелек похудеет на несколько десятков тысяч долларов.
[править] Техника:
В «Just Cause» транспортных средств великое множество. Всю технику в игре можно поделить на четыре обширные группы: тяжелая техника – танки, система залпового огня, бронетранспортеры и ПВО, легкая техника – легковые автомобили и, соответственно, грузовики, водная – различные лодки (как военные, обвешенные автоматами всех калибров, так и обычные гражданские, предназначенные исключительно для перемещения из точки «А» в точку «Б»), катера (тоже самое) и водные мотоциклы (здесь, к сожалению все банально), вертолеты – в данной категории находятся исключительно вертолеты и ничего больше. Где же можно обзавестись техникой? Да хоть где. Можно, конечно же, сначала купить ее в магазине за огромную сумму денежных знаков, а после за не менее крупную сумму заказать доставку по воздуху. Но подобные магазины станут доступны далеко не с первых минут игры (и даже не с десятых), а если постоянно обращаться к услугам черных рынков, потом замаетесь собирать по Венесуэле нефть (она здесь представлена в виде небольших бочонков). Так что отличный способ добыть транспортное средство – это временно (ну, или насовсем, если сумеете довезти его до своей базы в целости и сохранности) позаимствовать ее у противника. Для легкой вражеской техники (помимо, собственно, вертолетов), гражданской и всей союзнической это происходит примерно следующим образом. Герой незаметно подходит к транспортному средству со стороны водительского места, нажимает клавишу «Использовать» («B» - на джойстике от «Xbox 360», «треугольник» - на джойстике от «PlayStation 2» и «PlayStation 3», и «Enter» - на клавиатуре), после чего отправляется восвояси уже внутри угнанного вертолета, танка, джипа, грузовика, бронетранспортера, катера и так далее.
Для того чтобы отвоевать тяжелую технику у противника, придется очень сильно поднапрячься. Если игрок решит захватить какой-нибудь танк, то первым делом ему потребуется подстрелить пулеметчика на крыше. А вот для захвата бронетранспортера данная процедура лишняя. После чего необходимо подбежать как можно ближе к дулу и нажать на соответствующую кнопку захвата («B» - на джойстике от «Xbox 360», «треугольник» - на джойстике от «PlayStation 2» и «PlayStation 3», и «Enter» - на клавиатуре), после чего запустится небольшая мини-игра в стиле «QTE» («Quick Time Events») – наемник лихо запрыгнет на корпус, а от игрока потребуется вовремя нажимать на указанные игрой кнопки. Если все прошло удачно – машина переходит в ваше полное распоряжение. Если же нет, то главного героя скинут на землю, а игроку придется повторить попытку вновь, причем с изрядно прохудившимся индикатором жизненной энергии. Для абсолютно каждого вида техники имеет собственная комбинация кнопок, требуемая для захвата, причем тяжелый военный танк захватывается куда сложнее, нежели какой-нибудь полудохлый бронетранспортер. Кроме того, во время мини-игры на взятие техники под свой контроль наемника не могут подстрелить, хотя здоровье в этот момент исправно регенерирует – неплохой способ подлечиться во время боя. Даже если танк вам и не нужен.
[править] Ресурсы:
Нефть – это без преувеличения самый важный ресурс в «Just Cause». Расходуется она и на доставку военной техники, и на авиационные удары (причем в таких количествах, что пользоваться ими даже не хочется), и даже в качестве боеприпасов к вертолету (и не спрашивайте как это связано). В первых нескольких миссиях игрок помимо солидных сумм будет также вознаграждаться и некоторым количеством единиц нефти, но позже зарабатывать ее придется самостоятельно – кризис ведь. Но не стоит паниковать, ведь события игры происходят в Венесуэле – одной из самых крупных нефтедобывающих стран мира, так что «черное золото» валяется здесь, чуть ли, не на каждом углу (что уже само по себе странно, учитывая нехватку ее у местных жителей). Правда, она, как правило, сильно охраняется, но разве это проблема для таких матерых наемников, как тройка наших главных героев? Конечно же, нет – так, дело пяти минут и нескольких пулеметных лент. Только вот стрелять необходимо осторожно, дабы совершенно случайно не попасть в цистерну с многострадальной жидкостью. У нее, разумеется, весьма хороший запас прочности, но прямого попадания из какого-нибудь гранатомета она, к сожалению, пережить точно не сможет. Для того, чтобы утащить цистерну к себе в штаб-квартиру, ее для на чала необходимо отметить для транспортировщика и только потом подавать Эвану (тот самый транспортировщик) сигнал. Если цистерн больше одной, но все они стоят в относительной близости друг от друга, то герой может пометить их все разом. Вертолет просторный – влезет все. Вместительность баков в штаб-квартире наемников ограничена, так что необходимо отбивать у вражеских группировок венесуэльские заставы и закупать новые емкости в союзнических магазинах. Кроме того, увеличить емкость баков можно посредством черного рынка, но цены там, в разы больше, нежели у дружественных сторон, так что особо торопиться с их закупкой не стоит. Это позволяет весьма сильно сократить рутину по поиску и эвакуации топлива. Одна новая емкость прибавляет к максимальному запасу всего семьсот единиц (все, кстати, зависит от уровня сложности выбранного в начале), а во второй половине сюжетной кампании «Черное золото» очень быстро расходуется во время боевых действий. Максимальный запас нефти, которую можно содержать в особняке составляет семь тысяч единиц.