KartRider
Материал из WikiGamia
Kart Rider | |
---|---|
Разработчик | Nexon |
Издатель | Nexon Tiancity |
Дата выпуска | 1 июня 2004 10 января 2006 |
Платформы | PC, Windows |
Жанр | Аркадная гонка |
Режимы игры | Многопользовательская игра |
Возрастные рейтинги | ESRB: E (Everyone) |
Носитель | Онлайн-игра |
Системные требования | * PC Pentium III 1.0 GHz (Pentium IV 1.8 GHz рекомендуется)
|
Управление | Клавиатура |
Официальный сайт |
Crazy Racing Kart Rider – многопользовательская гоночная игра серии Crazy Arcade. На данный момент в игре больше 230 миллионов игроков со всего мира. Игра является условно-бесплатной. Доходы создатели игры получают посредством продажи карт для быстрой прокачки, а также новых автомобилей. В игре есть как автомобили, основанные на настоящих (например, BMW), так и фантастические модели. В корейскую версию на данный момент играет около 30 миллионов игроков. Больше 30% жителей Южной Кореи играли в Kart Rider по крайней мере один раз.
Содержание |
[править] История
Китайская версия KartRider носит название PopKart. Закрытый бета-тест английской версии шел с 1 по 31 мая 2007 года. Открытое тестирование прошло с 2 октября 2007 года по 19 марта 2008 года. Официальная версия на английском языке так и не была выпущена, сейчас проект закрыт на неизвестный срок. Официальный сайт игры был удален. Тем не менее, на UCLA Career Fair один из разработчиков сообщил, что в 2010 году игра будет запущена снова. К 2011 году этого так и не произошло. Закрытое бета-тестирование русской версии проходило с 7 по 14 декабря 2010 года. В тот же день началось открытое бета-тестирование, а еще через неделю — 22 декабря — состоялся официальный релиз. Вьетнамская версия игры была закрыта 16 марта 2011 года, поскольку она не приносила разработчикам практически никакого дохода.
[править] Игровые режимы
[править] Аркадный режим Трофеи
В данном режиме игрок должен собирать трофеи в виде различных трехмерных объектов для того, чтобы удачно проходить трассу. У игроков может быть автомобиль с двумя или тремя слотами для предметов. В режиме Захвата Флага в один слот можно поместить десять ракет. В русской версии игры на данный момент нет автомобилей с тремя слотами.
[править] Режим Дрифта
В данном режиме игрокам предлагается зарабатывать нитро, позволяющие дрифтовать. Тем не менее, делают это далеко не все участники гонок. У каждого игрока есть шкала нитро, по заполнении игрок получает новый трофей, а шкалу можно заполнять снова. Если вы участвуете в командном заезде, шкала одна на всех. В таких заездах игрок не получает новых трофеев — нитро-шкала усиливает уже имеющиеся.
[править] Аркадный режим Захват Флага
В данном режиме игрок должен удержать флаг у себя максимально возможное количество времени. Получить флаг в свои руки можно, ударив автомобиль его нынешнего держателя. Победителем становится тот, у кого флаг пробыл дольше всего. В командном режиме игроки должны привозить флаги на свою точку старта, а побеждает та команда, которая привезет наибольшее количество флагов.
[править] Сценарий
Данный режим создан для тренировки и проверки навыков в сетевой игре. В данном режиме есть чемпионаты и гонки на время, а также гонки по чекпоинтам и прочие стандартные варианты гонок. За выполнение сценария игрок может получать различные предметы и внутриигровую валюту. На данный момент в русской версии игры доступна первая глава, сценарий Замок, 1-4 эпизоды.
[править] Аркадный режим Битва
Данный режим очень похож на режим Трофеи, но игроки в нем выступают одной командой, в которую входит от двух до четырех игроков. Противником выступает искусственный интеллект в виде различных отрядов. На данный момент в русской версии игры доступны Звери, Рободао, Робобаци, Санта-Клаус и его олени, Команда Замка. Шесть доступных в других версиях игры команд пока не введено в игру. После трех побед над ИИ, игрок получает 500 луцци (игровые деньги).
[править] Смертельная гонка
Данный режим похож на командный вариант Дрифт, но команды едут друг другу навстречу. Пока этот режим не представлен в русской версии игры.
[править] На удачу
В этом режиме игрок может ехать как медленно, так и быстро, при этом гонка проходит на случайной карте.
[править] Режим гигантов
Этот режим напоминает Дрифт, но главной особенностью является то, что столкнувшийся с чем-то персонаж становится больше. Выросший до максимального размера игрок может раздавить противника. После семи столкновений персонаж получает нитро и вновь становится привычного размера. Сейчас этот режим доступен только в Китае, Корее и Тайване. Он был введен вместе с большим обновлением, "Революцией".
[править] Кубки и состязания
Этот режим бывает Дрифтом, Аркадой или Битвой, но в любом из них принимает участие команда игроков. В игре принимает участие восемь команд, а подходит к концу соревнование тогда, когда остается только один победитель. После первого раунда остается четыре команды, после второго — две, в третьей определяется чемпион. На русском сервере такого режима пока нет.
[править] Аркадный режим против Босса
Данный режим во многом похож на режим Битвы, но вместо четырех представителей ИИ в роли врага здесь выступает Босс. Во втором раунде боссов два, а в третьем — один огромный. Для того, чтобы победить Босса, команда игроков должна убить его прежде, чем тот доберётся до финиша. Для этого используются бесконечные ракеты, которые игроки получают в начале раунда. Разом можно запускать три ракеты, после чего им нужно пять секунд на перезарядку. Из босса периодически выпадают предметы, с помощью которых можно нанести больший урон. Победить босса — не самая простая задача, поскольку он тоже пользуется минами, ракетами и прочими игровыми предметами.
[править] Предметы аркадных режимов
[править] Защита
- Щит — защищает машину от повреждений на три секунды. Защищает от первой атаки соперника. Не помогает от НЛО, Демона, Доктора Реверса и большого НЛО.
- Супер Щит — он же Флаг. Помимо защиты, используется бустер.
- Золотой щит — доступен для определенных автомобилей. Эффект, похожий на эффект ангела, но только с одним игроком.
- Ангел — дает каждому члену команды щит на три секунды.
- Электроволна — убивает все космические корабли, которые мешают игроку и его союзникам.
- Бустер — за секунду увеличивает скорость машины.
- Мощный бустер — некоторые одиночные автомобили, в основном доступен для командного режима. Дает более долгий эффект, чем стандартный бустер. Обычный бустер становится мощным, если линия командного бустера заполнилась.
- Магнит — позволяет притягивать машину другого игрока.
[править] Подлянки
- Облако — запрещает обзор противнику.
- Облако Феи — используется в ПЗ и городе фей. Работает как облако, но игнорирует, к примеру, чернильные облака.
- Чернильное облако — доступно автомобилям осьминог. Игнорирует очки, в целом работает как простое облако.
- Призрак — флаг. Получение данного предмета делает игрока невидимым.
- Банан — брошенный на дорогу и попавший под колеса автомобиля, он сносит его с трассы.
- Наземная мина — одна в режиме Флага и три в режиме Трофеев. Наехав на мину, игрок взрывается.
- Минное поле — доступно только на Мистическом заводе, П2. Создает за игроком минное поле. Если в него попадает противник, его отбрасывает назад.
- Демон — направляет всех врагов в другую сторону.
- Доктор реверс — действует на реверсированной карте. Меняет направление движения и поворота противников, путая их.
- Китайская голова — только в теме Китай. Над машиной появляется голова, которая изменяет направление, в котором едет автомобиль.
- Сирена — только для автомобиля Броневик R4. Ускоряет простой бустер, а при столкновении с другим игроком, тот вылетает с поля.
[править] Атака
- Ракета — подбрасывает врага в воздух. При нажатии клавиши "вверх" приземлившийся игрок может сильно разогнаться. Шары позволяют увернуться.
- Самонаводящаяся ракета — только для Мунхилла, П3. Летит в лидера гонки.
- Золотая ракета — такая же, как и обычная, но шары игнорирует.
- Ракетница — содержит пять простых ракет, возможно использовать только во время захвата флага.
- Водяная муха — создание, которое ловит игрока в водяной пузырь. Если игрок жмет клавиши "влево" и "вправо", это поможет ему вырваться.
- Водяная бомба — взорвавшись, поднимает в небо огромную струю воды. Игрок, попавший в эту струю, заключается в водяной пузырь. Автомобили серии Черная акула не подвержены воздействию таких бомб.
- Ледяная бомба — только для профессиональных Снегоочистителей и Снегоходов. Игрок, попавший на бомбу, замерзает в ледяном кубе.
- Токсичная бомба — только для Скайукера R4. У автомобилей серии черная акула иммунитет к отравлению, которое получают персонажи, попавшие на такую бомбу. Отравление на некоторое время запрещает пользоваться трофеями.
- Бомба с таймером — взрывается не сразу, а через четыре секунды. Затем из игрока вырывается столб воды. Игрок, который воспользовался бомбой, но не поставил защиту, тоже попадает под ее воздействие.
- Водяной шар — от игрока на соперника начинает катиться огромный шар, который вскоре взрывается, как стандартная водяная бомба.
- Тыквенная водяная бомба — ею могут пользоваться только определенные машины, дает тот же эффект, что и токсичная бомба
- Множественные водяные бомбы — взрывается не одна бомба, а четыре.
- НЛО — с неба спускается корабль, который делает медленнее лидера гонки. Сбить можно электроволной или ободком.
- Отряд НЛО — на всех участников команды противника нападают НЛО.
- Большое НЛО — с неба спускается гигантский корабль, сбить который невозможно. Замедляет не только лидера гонки, но и всех, кто находится с ним рядом.
[править] Типы транспортных средств
- Учебный карт — выдается игроку вместе с его первыми правами. Становится лучше, когда игрок получает новые права.
- Кремень — очень безопасная и тяжелая машина. Легко выталкивает с трассы другие автомобили.
- Вспышка — скоростная машина, очень хороша на прямых трассах, но на поворотах ее сносит.
- Марафон — идеальны для подъемов. Скорость по прямой и скорость на повороте довольно высокие. Чаще всего данный тип машин можно встретить у игроков из Китая.
- Комета — усредненный стандартный карт.
- Рапира — самая быстрая машина для прямых трасс. Ее очень любят игроки из Кореи.
- Животные — внешне похожи на представителей животного мира, имеют особые трофеи.
- Мотоциклы — позволяют делать быстрый занос.
- Машины справедливости — автомобили героев Лиги Справедливости, на русском сервере таких пока нет.
- Плазма — бывают двух типов, PT и FT. Для первых нужно несколько больше дрифта для нитро, но и эффект от нитро длится дольше. Для FT, напротив, практически не нужна энергия дрифта, но и эффект довольно короток. У FT-автомобилей есть дополнительное место для трофея, оно отведено специально для режима дрифт.
- Лоди — автомобили, подобные настоящим. Купленные однажды, эти машины не исчезают, но покупать их можно исключительно за донаты.
- Гром — есть только в китайской ваерсии игры. Самый быстрый игровой автомобиль.
В корейской версии в игровом магазине можно покупать модели реальных автомобилей.
[править] Права и система уровней
[править] Обзор
Со стадии прав П3 и далее нужен определенный уровень. Сделано это в первую очередь для того, чтобы защитить новичков от профессионалов.
[править] Игровые каналы
Для каждой стадии прав есть отдельные каналы, на которых играют только те игроки, у которых есть соответствующий тип прав. Так, новички могут играть только на канале Н, а игроки, получившие П2-права, имеют доступ к каналам П2, П3 и У. Тем не менее, обладатель таких прав не может играть на канале, где играют новички. Если уровень канала ниже, чем уровень прав, игрок получает в два раза меньше луцци и опыта. Перейдя на новый уровень, игрок открывает новые автомобили и трассы.
[править] Уровень перчатки
Игрок, который собирается получить новые права, должен достичь соответствующего уровня перчатки. Около ника игрока есть значок в виде перчатки. Сначала это обычная белая перчатка. Постепенно на ней уменьшаются пальцы, говоря о поднятии уровня и накоплении опыта, а когда не остается ни одного пальца, перчатка меняет цвет. Это значит, что игрок перешел на новый уровень. Сначала перчатка меняет цвета так, как они меняются в поясах Tae Kwon Do, а затем по цветам радуги. Чем больше игрок получает опыта за гонку, тем выше его уровень. Опыт и луцци в большей степени получают те, кто завершил гонку не позднее, чем через десять секунд после того, как к финишу пришел лиде Внутриигровая валюта и опыт зависят и от типа машины. Помимо того, корейские игроки могут получать бонусы, играя в интернет-кафе.
[править] Гонка на время и получение новых прав
Для того, чтобы получить права, игрок должен пройти серию испытаний. Пройдя одно испытание, он может переходить на следующее — и так до тех пор, пока не будет закончена вся серия курсов. За участие в гонке на время нужно выплачивать определенное количество луцци. Игрок может выбрать для такого заезда любую трассу. В обновлении Революция курсы по получению прав перестали быть обязательными.