Ace Online
Материал из WikiGamia
Ace Online | |
---|---|
Разработчик | MasangSoft Inc. |
Издатель | YD Online Corp Innova Systems GameForge4D Suba Games, LLC Winner Online VTC Online Yetime Gamon Arario Corp. |
Дата выпуска | 26 мая 2006 года (международный релиз) 26 сентября 2008 года (перезапуск в США) 26 ноября 2008 года (Россия)</td></tr> |
Платформы | Microsoft Windows |
Лицензия | Freeware, бесплатное. |
Жанр | MMORPG |
Режимы игры | Многопользовательская игра |
Носитель | Загрузка |
Системные требования | Pentium III 1 GHz equiv. CPU, 256MB RAM, Internet, DirectX 9.0, 32MB 3D accelerator, звуковая карта, 2GB на жестком диске |
Управление | Клавиатура, мышь |
Официальный сайт |
Ace Online – MMO-игра с элементами шутера и ролевой игры, созданная компанией MasangSoft и выпущенная 26 мая 2006 года. 26 сентября 2008 года игра была переиздана в США. Также в 2008 году она вышла в России, в роли издателя выступала компания Innova Systems.
Содержание |
История разработки и распространения
Игра была выпущена в Южной Корее в мае 2006 года компанией YD Online Corp. В США игра получила название Space Cowboy Online, а в декабре 2007 года была официально переименована в Ace Online International. С этого момента игра вышла на международный уровень. В ноябре 2008 года игра была признана слишком непопулярной, официальные сервера закрылись. В то же время, в Европе и Азии игра под названием Air Rivals стала весьма популярной. Во Вьетнаме она носила название Phi Doi. Сейчас в Америке за игру отвечают Wicked Interactive и Gameforge GmbHm, в Таиланде — Winner Online, в Японии — Arario Corporation, в Китае — Yetime, во Вьетнаме VTC Online, а в Тайване Gamon. В России игра была локализована компанией Innova Systems в ноябре 2008 года. Сейчас в игре действуют два сервера. Примечательно, что обновление "Война за Пандею" сначала появилось в России, а потом уже в Северной Америке и Европе.
Игровой процесс
Игрок выступает как пилот одной из фракций. Передвигаться можно на различных аппаратах — медицинском самолете, истребителе и бомбардировщике и танке. Бои могут проходить не только в воздухе и на земле, но и в космосе. Помимо того, есть возможность летать и в подземных пещерах. Во время PvP-боев и сюжетных миссий игроки получают опыт, повышая уровень развития. Таким образом становятся выше следующие характеристики:
- атака — влияет на точность и силу атаки, а также на пробивание
- защита — влияет на прочность техники
- топливо — влияет на запас топлива и возможность установить тяжелый предметами
- дух — повышает скорость восстановления и количество Очков Умений
- ловкость — улучшает возможность уходить от атак
- щит — улучшает защиту аппарата
Характеристики есть возможность обнулить, чтобы улучшать другие параметры. Для этого есть функций Reset All, которую можно получить бесплатно после одной из миссий или купить в магазине. В том же магазине можно купить подписку типа премиум, которая позволяет получить некоторые полезные функции.
- Увеличение инвентаря на 40 ячеек
- Увеличение хранилища на 50 ячеек
- Хранилище становится общим для всех персонажей игрока на данном аккаунте
- Открывается доступ к хранилищу Бригады
- В Бригаде становится больше участников на 30 человек
- Боезапасы любого оружия, как стандартного, так и улучшенного, вдвое вырастает
- Штрафы за использование Центра Перемещений и смерть становятся вдвое меньше
- Каждый день персонаж получает пять Загадочных силовых капсул
С 2011 года в магазине также продается пакет Премиум +, который включает все, что есть в стандартном премиуме, а также:
- увеличивает количество опыта, полученного с мобов
- в два раза увеличивает шанс выпадения обычных и редких предметов
- в два раза увеличивает количество внутриигровой валюты в два раза
В зависимости от того, какой пакет выбран игроком, можно получить дополнительные бонусы. Так, в пакете прокачки есть специальный предмет, который увеличивает вероятность выпадения валюты и предметов, а также скорость роста опыта. Действие этого предмета составляет пять часов. В пакете восстановления есть специальный предмет, который помогает щиту восстанавливаться на 50% быстрее, ускоряет восстановление SP на 15%, а также позволяет восстанавливать здоровье в полете. Этот предмет также действует пять часов. Кроме того, в магазине есть множество предметов, которые имеют ограничение по времени, но позволяют развивать персонажа намного быстрее. В игре есть четыре типа мобов — агрессивные, неагрессивные, уникальные с желтым названием, а также боссы. Чем выше уровень монстра, тем лучшие с него выпадают предметы.
Умения
- Общие — доступны каждому классу с девятого уровня. Эти умения — бафы, позволяющие на время улучшить корабль.
- Классовые — доступны только определенному классу.
- Специальные — доступны с 45 уровня. Их можно получить только при наличии Модуля Специального Умения. Для каждого умения потребуется свой модуль. Умения этого типа являются уникальными для каждого класса.
- Финальные — доступны после 70 уровня. Можно получить только при наличии Модуля Финального Умения. Уникальны для каждого класса
Корпусы
- А-корпус — эти тяжелые корабли называют танками. У них обычно очень высок уровень атаки или защиты. Только такие корабли могут атаковать с земли. Главная задача такого корабля — поддерживать с земли воздушные бои.
Специальные умения — парализ щита и камуфляж. Специальное умение — гипер выстрел. В случае использования последнего лучше всего применять пушку Омега.
- B-корпус — бомбардировщик. Он наносит большой урон, но скорость довольно низкая.
Большая часть бомбардировщиков может улучшать свой уровень защиты или атаки, хотя их защита будет ниже, чем у медицинского корабля, поэтому особого смысла прокачивать защиту нет. Специальное умение — невидимость, финальное — большой взрыв, то есть самоуничтожение. В этом случае урон зависит от того, сколько у корпуса энергии.
- I-корпус — скоростной истребитель, на борту которого имеются ракеты.
Лучше всего улучшать ловкость такого корабля, что делает его фактически неуязвимым в боях. Истребитель способен находить врагов и уничтожать их, обладает очень большой скоростью. Специальное умение — цепное вращение, финальное — берсерк.
- М-корпус — вреда противнику фактически не причинит, зато может починить любую технику и имеет очень высокий уровень защиты.
У медика есть возможность лететь назад, а в звене с медиком данная возможность есть у всех кораблей.Также медик может разыскивать корабли-невидимки врагов и призывать союзников. Специальные умения — очищение противника от бафов, неуязвимость (действует 15 секунд). Финальное умение — полное восстановление игрока или союзника.
Улучшение предметов
Заточка При помощи заточки определенными модулями можно улучшить оружие, двигатель, корпус, генератор или радар. До +5 заточка безопасна, затем растет риск потери предмета. С +11 шанс успешной заточки гипермодулем — 30%. Для того, чтобы повысить шансы на успешную заточку, во внутриигровом магазине можно купить Модуль +25% шанса, а также модуль защиты от разрушения. Эти модули помогают не потерять предмет в том случае, если заточка оказалась неудачной.
Фиксы На оружие и корпус можно ставить префиксы и суффиксы. Это бонусы, которые делают лучше характеристики оружия или корпуса. Бывают улучшенные гиперфиксы и обычные фиксы. Фиксы с предмета могут быть удалены, а затем поставлены новые.
PvP В игре действует рейтинг PvP, где отображаются лучшие игроки определенных серверов и всего мира игры. Бои могут быть нескольких типов.
- Дуэль — битва двух персонажей при обоюдном согласии.
- Сражение с пилотами противоположной фракции — в данном случае не требуется договоренность. За победу можно получить Марку убийства третьей степени, которую можно обменивать на опыт и более высокие марки.
- Битвы между звеньями — только по обоюдной договоренности.
Битвы между бригадами — только по обоюдной договоренности.
Баги
- Полеты в городе — один из наиболее распространенных багов в игре. Попав в город, вы продолжаете управлять кораблем, а не персонажем. Администрация игры запрещает пользоваться данной возможностью, поэтому пользоваться ею не рекомендуется. Если игрок будет замечен в таких полетах, скорее всего, он будет забанен на 2-3 дня.
- Пролеты сквозь текстуры — еще один распространенный баг. Позволяет оказаться в таком месте локации, где игроков быть не должно. Администрация запрещает пользоваться данным багом, поскольку он дает преимущества перед остальными игроками (корабль игрока не видно врагам и союзникам). Игрок, замеченный в использовании данного бага регулярно, может быть забанен навсегда. Стандартный срок бана за использование этого бага себе на пользу — от семи дней до одного месяца.
Сражения между фракциями
- Битва за стратегическую точку — начинается в случайном месте и в случайное время, продолжается час.
- Битва за материнский корабль — происходит два раза в неделю (для одной фракции — одна защита и одна атака). Продолжается два часа. В этой битве принимают участие все игроки во всех локациях Филона. За участие в битвах за материнский корабль игроки получают SPI, очки войны и особые бонусы. Кроме того, игроки могут получить специальные бонусы или возможность поучаствовать в Счастливом часу.
- Битва за передовую базу — ядро получает бригада, защитившая ядро или разрушившая его. Лидер бригады получает бонусы, например, налоги с жителей. Продолжается два часа.Арена — на ней сражаются игроки разных фракций по обоюдной договоренности.
- Битва больше всего похожа на FfA(все против всех).
Участие в перечисленных выше битвах приносит очки войны. Они могут быть потрачены на более красивые и мощные корпусы.
Начисление ОВ:
- Стратегические точки
За победу — 300 ОВ (премиум — 600 ОВ), капсула SPI, от 100.000 SPI. За поражение — 100 ОВ (премиум — 200 ОВ), от 50.000 SPI. ОВ за точку начисляются только в момент окончания стратегической точки или победы игроков, только на локации, где располагается точка или же на локации, которая находится рядом с ней.
- Битва за материнский корабль
За победу — 300 ОВ (премиум — 600 ОВ), капсула с игровым предметом, от 100.000 SPI. За поражение — 200 ОВ (премиум — 400 ОВ), от 100.000 SPI. ОВ за точку начисляются только в момент окончания стратегической точки или победы игроков, только на локации, где располагается точка или же на локации, которая находится рядом с ней. Также атакующая фракция получает 300 ОВ за разрушенную точку, а защищающая — за телепорт. ОВ за точку (телепорт) начисляются только в момент победы (разоружения) или поражения, только на локации, где располагается точка или же на локации, которая находится рядом с ней.
- Битва за передовую базу
За победу — 300 ОВ (премиум — 600 ОВ), коробка защитника базы, от 100.000 SPI. За поражение — 100 ОВ (премиум — 200 ОВ), от 100.000 SPI. ОВ за передовую базу начисляются только в момент поражения или победы, только на локации, где располагается база или же на локации, которая находится рядом с ней. Война за базу кончается в 22.00 по времени на сервере.
- Арена
Начисление ОВ за участие в битвах на арене является самым сложным. На количество ОВ влияет то, победил ли игрок, сколько было смертей и убийств, а также уровень сложности битвы. Обычно на арену за ОВ ходят исключительно во время счастливого часа. Счастливый час может происходить в любое время — все зависит от администрации.