KartRider В закладки!twittervkontaktefacebookgoogle-buzzyandex

Материал из WikiGamia

Версия от 18:28, 9 июня 2011; 78.26.143.144 (Обсуждение)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
Kart Rider

KartRider.PNG

Разработчик 800px-Flag of South Korea.svg.png Nexon
Издатель 800px-Flag of South Korea.svg.png Nexon

800px-Flag of the People's Republic of China.svg.png Tiancity
800px-Flag of the Republic of China.svg.png Gamania
800px-Flag of Thailand.svg.png GoodGame
800px-Flag of Russia.svg.png Innova Systems

Дата выпуска 800px-Flag of South Korea.svg.png 1 июня 2004

800px-Flag of the People's Republic of China.svg.png 10 января 2006
800px-Flag of the Republic of China.svg.png 19 декабря 2006
800px-Flag of Thailand.svg.png 2 октября 2008
800px-Flag of Russia.svg.png 22 декабря 2010
</td></tr>

Платформы PC, Windows
Жанр Аркадная гонка
Режимы игры Многопользовательская игра
Возрастные
рейтинги
ESRB: E (Everyone)
Носитель Онлайн-игра
Системные
требования
* PC Pentium III 1.0 GHz (Pentium IV 1.8 GHz рекомендуется)
  • Nvidia Geforce2 MX (Nvidia Geforce 6200 рекомендуется)
  • 256 MB RAM (512 MB рекомендуется)
  • 512 MB Hard drive (1 GB рекомендуется)
  • DirectX 9.0 or later
Управление Клавиатура
Официальный сайт

Crazy Racing Kart Rider – многопользовательская гоночная игра серии Crazy Arcade. На данный момент в игре больше 230 миллионов игроков со всего мира. Игра является условно-бесплатной. Доходы создатели игры получают посредством продажи карт для быстрой прокачки, а также новых автомобилей. В игре есть как автомобили, основанные на настоящих (например, BMW), так и фантастические модели. В корейскую версию на данный момент играет около 30 миллионов игроков. Больше 30% жителей Южной Кореи играли в Kart Rider по крайней мере один раз.

Содержание

История

Китайская версия KartRider носит название PopKart. Закрытый бета-тест английской версии шел с 1 по 31 мая 2007 года. Открытое тестирование прошло с 2 октября 2007 года по 19 марта 2008 года. Официальная версия на английском языке так и не была выпущена, сейчас проект закрыт на неизвестный срок. Официальный сайт игры был удален. Тем не менее, на UCLA Career Fair один из разработчиков сообщил, что в 2010 году игра будет запущена снова. К 2011 году этого так и не произошло. Закрытое бета-тестирование русской версии проходило с 7 по 14 декабря 2010 года. В тот же день началось открытое бета-тестирование, а еще через неделю — 22 декабря — состоялся официальный релиз. Вьетнамская версия игры была закрыта 16 марта 2011 года, поскольку она не приносила разработчикам практически никакого дохода.

Игровые режимы

Аркадный режим Трофеи

В данном режиме игрок должен собирать трофеи в виде различных трехмерных объектов для того, чтобы удачно проходить трассу. У игроков может быть автомобиль с двумя или тремя слотами для предметов. В режиме Захвата Флага в один слот можно поместить десять ракет. В русской версии игры на данный момент нет автомобилей с тремя слотами.

Режим Дрифта

В данном режиме игрокам предлагается зарабатывать нитро, позволяющие дрифтовать. Тем не менее, делают это далеко не все участники гонок. У каждого игрока есть шкала нитро, по заполнении игрок получает новый трофей, а шкалу можно заполнять снова. Если вы участвуете в командном заезде, шкала одна на всех. В таких заездах игрок не получает новых трофеев — нитро-шкала усиливает уже имеющиеся.

Аркадный режим Захват Флага

В данном режиме игрок должен удержать флаг у себя максимально возможное количество времени. Получить флаг в свои руки можно, ударив автомобиль его нынешнего держателя. Победителем становится тот, у кого флаг пробыл дольше всего. В командном режиме игроки должны привозить флаги на свою точку старта, а побеждает та команда, которая привезет наибольшее количество флагов.

Сценарий

Данный режим создан для тренировки и проверки навыков в сетевой игре. В данном режиме есть чемпионаты и гонки на время, а также гонки по чекпоинтам и прочие стандартные варианты гонок. За выполнение сценария игрок может получать различные предметы и внутриигровую валюту. На данный момент в русской версии игры доступна первая глава, сценарий Замок, 1-4 эпизоды.

Аркадный режим Битва

Данный режим очень похож на режим Трофеи, но игроки в нем выступают одной командой, в которую входит от двух до четырех игроков. Противником выступает искусственный интеллект в виде различных отрядов. На данный момент в русской версии игры доступны Звери, Рободао, Робобаци, Санта-Клаус и его олени, Команда Замка. Шесть доступных в других версиях игры команд пока не введено в игру. После трех побед над ИИ, игрок получает 500 луцци (игровые деньги).

Смертельная гонка

Данный режим похож на командный вариант Дрифт, но команды едут друг другу навстречу. Пока этот режим не представлен в русской версии игры.

На удачу

В этом режиме игрок может ехать как медленно, так и быстро, при этом гонка проходит на случайной карте.

Режим гигантов

Этот режим напоминает Дрифт, но главной особенностью является то, что столкнувшийся с чем-то персонаж становится больше. Выросший до максимального размера игрок может раздавить противника. После семи столкновений персонаж получает нитро и вновь становится привычного размера. Сейчас этот режим доступен только в Китае, Корее и Тайване. Он был введен вместе с большим обновлением, "Революцией".

Кубки и состязания

Этот режим бывает Дрифтом, Аркадой или Битвой, но в любом из них принимает участие команда игроков. В игре принимает участие восемь команд, а подходит к концу соревнование тогда, когда остается только один победитель. После первого раунда остается четыре команды, после второго — две, в третьей определяется чемпион. На русском сервере такого режима пока нет.

Аркадный режим против Босса

Данный режим во многом похож на режим Битвы, но вместо четырех представителей ИИ в роли врага здесь выступает Босс. Во втором раунде боссов два, а в третьем — один огромный. Для того, чтобы победить Босса, команда игроков должна убить его прежде, чем тот доберётся до финиша. Для этого используются бесконечные ракеты, которые игроки получают в начале раунда. Разом можно запускать три ракеты, после чего им нужно пять секунд на перезарядку. Из босса периодически выпадают предметы, с помощью которых можно нанести больший урон. Победить босса — не самая простая задача, поскольку он тоже пользуется минами, ракетами и прочими игровыми предметами.

Предметы аркадных режимов

Защита

Подлянки

Атака

Типы транспортных средств

В корейской версии в игровом магазине можно покупать модели реальных автомобилей.

Права и система уровней

Обзор

Со стадии прав П3 и далее нужен определенный уровень. Сделано это в первую очередь для того, чтобы защитить новичков от профессионалов.

Игровые каналы

Для каждой стадии прав есть отдельные каналы, на которых играют только те игроки, у которых есть соответствующий тип прав. Так, новички могут играть только на канале Н, а игроки, получившие П2-права, имеют доступ к каналам П2, П3 и У. Тем не менее, обладатель таких прав не может играть на канале, где играют новички. Если уровень канала ниже, чем уровень прав, игрок получает в два раза меньше луцци и опыта. Перейдя на новый уровень, игрок открывает новые автомобили и трассы.

Уровень перчатки

Игрок, который собирается получить новые права, должен достичь соответствующего уровня перчатки. Около ника игрока есть значок в виде перчатки. Сначала это обычная белая перчатка. Постепенно на ней уменьшаются пальцы, говоря о поднятии уровня и накоплении опыта, а когда не остается ни одного пальца, перчатка меняет цвет. Это значит, что игрок перешел на новый уровень. Сначала перчатка меняет цвета так, как они меняются в поясах Tae Kwon Do, а затем по цветам радуги. Чем больше игрок получает опыта за гонку, тем выше его уровень. Опыт и луцци в большей степени получают те, кто завершил гонку не позднее, чем через десять секунд после того, как к финишу пришел лиде Внутриигровая валюта и опыт зависят и от типа машины. Помимо того, корейские игроки могут получать бонусы, играя в интернет-кафе.

Гонка на время и получение новых прав

Для того, чтобы получить права, игрок должен пройти серию испытаний. Пройдя одно испытание, он может переходить на следующее — и так до тех пор, пока не будет закончена вся серия курсов. За участие в гонке на время нужно выплачивать определенное количество луцци. Игрок может выбрать для такого заезда любую трассу. В обновлении Революция курсы по получению прав перестали быть обязательными.

Источник - <http://ru.wikigamia.net/KartRider>
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Флеш-игры
Навигация
Инструменты