KartRider
Материал из WikiGamia
Kart Rider | |
---|---|
Разработчик | Nexon |
Издатель | Nexon Tiancity |
Дата выпуска | 1 июня 2004 10 января 2006 |
Платформы | PC, Windows |
Жанр | Аркадная гонка |
Режимы игры | Многопользовательская игра |
Возрастные рейтинги | ESRB: E (Everyone) |
Носитель | Онлайн-игра |
Системные требования | * PC Pentium III 1.0 GHz (Pentium IV 1.8 GHz рекомендуется)
|
Управление | Клавиатура |
Официальный сайт |
Crazy Racing Kart Rider – многопользовательская гоночная игра серии Crazy Arcade. На данный момент в игре больше 230 миллионов игроков со всего мира. Игра является условно-бесплатной. Доходы создатели игры получают посредством продажи карт для быстрой прокачки, а также новых автомобилей. В игре есть как автомобили, основанные на настоящих (например, BMW), так и фантастические модели. В корейскую версию на данный момент играет около 30 миллионов игроков. Больше 30% жителей Южной Кореи играли в Kart Rider по крайней мере один раз.
Содержание |
История
Китайская версия KartRider носит название PopKart. Закрытый бета-тест английской версии шел с 1 по 31 мая 2007 года. Открытое тестирование прошло с 2 октября 2007 года по 19 марта 2008 года. Официальная версия на английском языке так и не была выпущена, сейчас проект закрыт на неизвестный срок. Официальный сайт игры был удален. Тем не менее, на UCLA Career Fair один из разработчиков сообщил, что в 2010 году игра будет запущена снова. К 2011 году этого так и не произошло. Закрытое бета-тестирование русской версии проходило с 7 по 14 декабря 2010 года. В тот же день началось открытое бета-тестирование, а еще через неделю — 22 декабря — состоялся официальный релиз. Вьетнамская версия игры была закрыта 16 марта 2011 года, поскольку она не приносила разработчикам практически никакого дохода.
Игровые режимы
Аркадный режим Трофеи
В данном режиме игрок должен собирать трофеи в виде различных трехмерных объектов для того, чтобы удачно проходить трассу. У игроков может быть автомобиль с двумя или тремя слотами для предметов. В режиме Захвата Флага в один слот можно поместить десять ракет. В русской версии игры на данный момент нет автомобилей с тремя слотами.
Режим Дрифта
В данном режиме игрокам предлагается зарабатывать нитро, позволяющие дрифтовать. Тем не менее, делают это далеко не все участники гонок. У каждого игрока есть шкала нитро, по заполнении игрок получает новый трофей, а шкалу можно заполнять снова. Если вы участвуете в командном заезде, шкала одна на всех. В таких заездах игрок не получает новых трофеев — нитро-шкала усиливает уже имеющиеся.
Аркадный режим Захват Флага
В данном режиме игрок должен удержать флаг у себя максимально возможное количество времени. Получить флаг в свои руки можно, ударив автомобиль его нынешнего держателя. Победителем становится тот, у кого флаг пробыл дольше всего. В командном режиме игроки должны привозить флаги на свою точку старта, а побеждает та команда, которая привезет наибольшее количество флагов.
Сценарий
Данный режим создан для тренировки и проверки навыков в сетевой игре. В данном режиме есть чемпионаты и гонки на время, а также гонки по чекпоинтам и прочие стандартные варианты гонок. За выполнение сценария игрок может получать различные предметы и внутриигровую валюту. На данный момент в русской версии игры доступна первая глава, сценарий Замок, 1-4 эпизоды.
Аркадный режим Битва
Данный режим очень похож на режим Трофеи, но игроки в нем выступают одной командой, в которую входит от двух до четырех игроков. Противником выступает искусственный интеллект в виде различных отрядов. На данный момент в русской версии игры доступны Звери, Рободао, Робобаци, Санта-Клаус и его олени, Команда Замка. Шесть доступных в других версиях игры команд пока не введено в игру. После трех побед над ИИ, игрок получает 500 луцци (игровые деньги).
Смертельная гонка
Данный режим похож на командный вариант Дрифт, но команды едут друг другу навстречу. Пока этот режим не представлен в русской версии игры.
На удачу
В этом режиме игрок может ехать как медленно, так и быстро, при этом гонка проходит на случайной карте.
Режим гигантов
Этот режим напоминает Дрифт, но главной особенностью является то, что столкнувшийся с чем-то персонаж становится больше. Выросший до максимального размера игрок может раздавить противника. После семи столкновений персонаж получает нитро и вновь становится привычного размера. Сейчас этот режим доступен только в Китае, Корее и Тайване. Он был введен вместе с большим обновлением, "Революцией".
Кубки и состязания
Этот режим бывает Дрифтом, Аркадой или Битвой, но в любом из них принимает участие команда игроков. В игре принимает участие восемь команд, а подходит к концу соревнование тогда, когда остается только один победитель. После первого раунда остается четыре команды, после второго — две, в третьей определяется чемпион. На русском сервере такого режима пока нет.
Аркадный режим против Босса
Данный режим во многом похож на режим Битвы, но вместо четырех представителей ИИ в роли врага здесь выступает Босс. Во втором раунде боссов два, а в третьем — один огромный. Для того, чтобы победить Босса, команда игроков должна убить его прежде, чем тот доберётся до финиша. Для этого используются бесконечные ракеты, которые игроки получают в начале раунда. Разом можно запускать три ракеты, после чего им нужно пять секунд на перезарядку. Из босса периодически выпадают предметы, с помощью которых можно нанести больший урон. Победить босса — не самая простая задача, поскольку он тоже пользуется минами, ракетами и прочими игровыми предметами.
Предметы аркадных режимов
Защита
- Щит — защищает машину от повреждений на три секунды. Защищает от первой атаки соперника. Не помогает от НЛО, Демона, Доктора Реверса и большого НЛО.
- Супер Щит — он же Флаг. Помимо защиты, используется бустер.
- Золотой щит — доступен для определенных автомобилей. Эффект, похожий на эффект ангела, но только с одним игроком.
- Ангел — дает каждому члену команды щит на три секунды.
- Электроволна — убивает все космические корабли, которые мешают игроку и его союзникам.
- Бустер — за секунду увеличивает скорость машины.
- Мощный бустер — некоторые одиночные автомобили, в основном доступен для командного режима. Дает более долгий эффект, чем стандартный бустер. Обычный бустер становится мощным, если линия командного бустера заполнилась.
- Магнит — позволяет притягивать машину другого игрока.
Подлянки
- Облако — запрещает обзор противнику.
- Облако Феи — используется в ПЗ и городе фей. Работает как облако, но игнорирует, к примеру, чернильные облака.
- Чернильное облако — доступно автомобилям осьминог. Игнорирует очки, в целом работает как простое облако.
- Призрак — флаг. Получение данного предмета делает игрока невидимым.
- Банан — брошенный на дорогу и попавший под колеса автомобиля, он сносит его с трассы.
- Наземная мина — одна в режиме Флага и три в режиме Трофеев. Наехав на мину, игрок взрывается.
- Минное поле — доступно только на Мистическом заводе, П2. Создает за игроком минное поле. Если в него попадает противник, его отбрасывает назад.
- Демон — направляет всех врагов в другую сторону.
- Доктор реверс — действует на реверсированной карте. Меняет направление движения и поворота противников, путая их.
- Китайская голова — только в теме Китай. Над машиной появляется голова, которая изменяет направление, в котором едет автомобиль.
- Сирена — только для автомобиля Броневик R4. Ускоряет простой бустер, а при столкновении с другим игроком, тот вылетает с поля.
Атака
- Ракета — подбрасывает врага в воздух. При нажатии клавиши "вверх" приземлившийся игрок может сильно разогнаться. Шары позволяют увернуться.
- Самонаводящаяся ракета — только для Мунхилла, П3. Летит в лидера гонки.
- Золотая ракета — такая же, как и обычная, но шары игнорирует.
- Ракетница — содержит пять простых ракет, возможно использовать только во время захвата флага.
- Водяная муха — создание, которое ловит игрока в водяной пузырь. Если игрок жмет клавиши "влево" и "вправо", это поможет ему вырваться.
- Водяная бомба — взорвавшись, поднимает в небо огромную струю воды. Игрок, попавший в эту струю, заключается в водяной пузырь. Автомобили серии Черная акула не подвержены воздействию таких бомб.
- Ледяная бомба — только для профессиональных Снегоочистителей и Снегоходов. Игрок, попавший на бомбу, замерзает в ледяном кубе.
- Токсичная бомба — только для Скайукера R4. У автомобилей серии черная акула иммунитет к отравлению, которое получают персонажи, попавшие на такую бомбу. Отравление на некоторое время запрещает пользоваться трофеями.
- Бомба с таймером — взрывается не сразу, а через четыре секунды. Затем из игрока вырывается столб воды. Игрок, который воспользовался бомбой, но не поставил защиту, тоже попадает под ее воздействие.
- Водяной шар — от игрока на соперника начинает катиться огромный шар, который вскоре взрывается, как стандартная водяная бомба.
- Тыквенная водяная бомба — ею могут пользоваться только определенные машины, дает тот же эффект, что и токсичная бомба
- Множественные водяные бомбы — взрывается не одна бомба, а четыре.
- НЛО — с неба спускается корабль, который делает медленнее лидера гонки. Сбить можно электроволной или ободком.
- Отряд НЛО — на всех участников команды противника нападают НЛО.
- Большое НЛО — с неба спускается гигантский корабль, сбить который невозможно. Замедляет не только лидера гонки, но и всех, кто находится с ним рядом.
Типы транспортных средств
- Учебный карт — выдается игроку вместе с его первыми правами. Становится лучше, когда игрок получает новые права.
- Кремень — очень безопасная и тяжелая машина. Легко выталкивает с трассы другие автомобили.
- Вспышка — скоростная машина, очень хороша на прямых трассах, но на поворотах ее сносит.
- Марафон — идеальны для подъемов. Скорость по прямой и скорость на повороте довольно высокие. Чаще всего данный тип машин можно встретить у игроков из Китая.
- Комета — усредненный стандартный карт.
- Рапира — самая быстрая машина для прямых трасс. Ее очень любят игроки из Кореи.
- Животные — внешне похожи на представителей животного мира, имеют особые трофеи.
- Мотоциклы — позволяют делать быстрый занос.
- Машины справедливости — автомобили героев Лиги Справедливости, на русском сервере таких пока нет.
- Плазма — бывают двух типов, PT и FT. Для первых нужно несколько больше дрифта для нитро, но и эффект от нитро длится дольше. Для FT, напротив, практически не нужна энергия дрифта, но и эффект довольно короток. У FT-автомобилей есть дополнительное место для трофея, оно отведено специально для режима дрифт.
- Лоди — автомобили, подобные настоящим. Купленные однажды, эти машины не исчезают, но покупать их можно исключительно за донаты.
- Гром — есть только в китайской ваерсии игры. Самый быстрый игровой автомобиль.
В корейской версии в игровом магазине можно покупать модели реальных автомобилей.
Права и система уровней
Обзор
Со стадии прав П3 и далее нужен определенный уровень. Сделано это в первую очередь для того, чтобы защитить новичков от профессионалов.
Игровые каналы
Для каждой стадии прав есть отдельные каналы, на которых играют только те игроки, у которых есть соответствующий тип прав. Так, новички могут играть только на канале Н, а игроки, получившие П2-права, имеют доступ к каналам П2, П3 и У. Тем не менее, обладатель таких прав не может играть на канале, где играют новички. Если уровень канала ниже, чем уровень прав, игрок получает в два раза меньше луцци и опыта. Перейдя на новый уровень, игрок открывает новые автомобили и трассы.
Уровень перчатки
Игрок, который собирается получить новые права, должен достичь соответствующего уровня перчатки. Около ника игрока есть значок в виде перчатки. Сначала это обычная белая перчатка. Постепенно на ней уменьшаются пальцы, говоря о поднятии уровня и накоплении опыта, а когда не остается ни одного пальца, перчатка меняет цвет. Это значит, что игрок перешел на новый уровень. Сначала перчатка меняет цвета так, как они меняются в поясах Tae Kwon Do, а затем по цветам радуги. Чем больше игрок получает опыта за гонку, тем выше его уровень. Опыт и луцци в большей степени получают те, кто завершил гонку не позднее, чем через десять секунд после того, как к финишу пришел лиде Внутриигровая валюта и опыт зависят и от типа машины. Помимо того, корейские игроки могут получать бонусы, играя в интернет-кафе.
Гонка на время и получение новых прав
Для того, чтобы получить права, игрок должен пройти серию испытаний. Пройдя одно испытание, он может переходить на следующее — и так до тех пор, пока не будет закончена вся серия курсов. За участие в гонке на время нужно выплачивать определенное количество луцци. Игрок может выбрать для такого заезда любую трассу. В обновлении Революция курсы по получению прав перестали быть обязательными.