KartRider В закладки!twittervkontaktefacebookgoogle-buzzyandex

Материал из WikiGamia

Версия от 18:28, 9 июня 2011; 78.26.143.144 (Обсуждение)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
Kart Rider

KartRider.PNG

Разработчик 800px-Flag of South Korea.svg.png Nexon
Издатель 800px-Flag of South Korea.svg.png Nexon

800px-Flag of the People's Republic of China.svg.png Tiancity
800px-Flag of the Republic of China.svg.png Gamania
800px-Flag of Thailand.svg.png GoodGame
800px-Flag of Russia.svg.png Innova Systems

Дата выпуска 800px-Flag of South Korea.svg.png 1 июня 2004

800px-Flag of the People's Republic of China.svg.png 10 января 2006
800px-Flag of the Republic of China.svg.png 19 декабря 2006
800px-Flag of Thailand.svg.png 2 октября 2008
800px-Flag of Russia.svg.png 22 декабря 2010
</td></tr>

Платформы PC, Windows
Жанр Аркадная гонка
Режимы игры Многопользовательская игра
Возрастные
рейтинги
ESRB: E (Everyone)
Носитель Онлайн-игра
Системные
требования
* PC Pentium III 1.0 GHz (Pentium IV 1.8 GHz рекомендуется)
  • Nvidia Geforce2 MX (Nvidia Geforce 6200 рекомендуется)
  • 256 MB RAM (512 MB рекомендуется)
  • 512 MB Hard drive (1 GB рекомендуется)
  • DirectX 9.0 or later
Управление Клавиатура
Официальный сайт

Crazy Racing Kart Rider – многопользовательская гоночная игра серии Crazy Arcade. На данный момент в игре больше 230 миллионов игроков со всего мира. Игра является условно-бесплатной. Доходы создатели игры получают посредством продажи карт для быстрой прокачки, а также новых автомобилей. В игре есть как автомобили, основанные на настоящих (например, BMW), так и фантастические модели. В корейскую версию на данный момент играет около 30 миллионов игроков. Больше 30% жителей Южной Кореи играли в Kart Rider по крайней мере один раз.

Содержание

[править] История

Китайская версия KartRider носит название PopKart. Закрытый бета-тест английской версии шел с 1 по 31 мая 2007 года. Открытое тестирование прошло с 2 октября 2007 года по 19 марта 2008 года. Официальная версия на английском языке так и не была выпущена, сейчас проект закрыт на неизвестный срок. Официальный сайт игры был удален. Тем не менее, на UCLA Career Fair один из разработчиков сообщил, что в 2010 году игра будет запущена снова. К 2011 году этого так и не произошло. Закрытое бета-тестирование русской версии проходило с 7 по 14 декабря 2010 года. В тот же день началось открытое бета-тестирование, а еще через неделю — 22 декабря — состоялся официальный релиз. Вьетнамская версия игры была закрыта 16 марта 2011 года, поскольку она не приносила разработчикам практически никакого дохода.

[править] Игровые режимы

[править] Аркадный режим Трофеи

В данном режиме игрок должен собирать трофеи в виде различных трехмерных объектов для того, чтобы удачно проходить трассу. У игроков может быть автомобиль с двумя или тремя слотами для предметов. В режиме Захвата Флага в один слот можно поместить десять ракет. В русской версии игры на данный момент нет автомобилей с тремя слотами.

[править] Режим Дрифта

В данном режиме игрокам предлагается зарабатывать нитро, позволяющие дрифтовать. Тем не менее, делают это далеко не все участники гонок. У каждого игрока есть шкала нитро, по заполнении игрок получает новый трофей, а шкалу можно заполнять снова. Если вы участвуете в командном заезде, шкала одна на всех. В таких заездах игрок не получает новых трофеев — нитро-шкала усиливает уже имеющиеся.

[править] Аркадный режим Захват Флага

В данном режиме игрок должен удержать флаг у себя максимально возможное количество времени. Получить флаг в свои руки можно, ударив автомобиль его нынешнего держателя. Победителем становится тот, у кого флаг пробыл дольше всего. В командном режиме игроки должны привозить флаги на свою точку старта, а побеждает та команда, которая привезет наибольшее количество флагов.

[править] Сценарий

Данный режим создан для тренировки и проверки навыков в сетевой игре. В данном режиме есть чемпионаты и гонки на время, а также гонки по чекпоинтам и прочие стандартные варианты гонок. За выполнение сценария игрок может получать различные предметы и внутриигровую валюту. На данный момент в русской версии игры доступна первая глава, сценарий Замок, 1-4 эпизоды.

[править] Аркадный режим Битва

Данный режим очень похож на режим Трофеи, но игроки в нем выступают одной командой, в которую входит от двух до четырех игроков. Противником выступает искусственный интеллект в виде различных отрядов. На данный момент в русской версии игры доступны Звери, Рободао, Робобаци, Санта-Клаус и его олени, Команда Замка. Шесть доступных в других версиях игры команд пока не введено в игру. После трех побед над ИИ, игрок получает 500 луцци (игровые деньги).

[править] Смертельная гонка

Данный режим похож на командный вариант Дрифт, но команды едут друг другу навстречу. Пока этот режим не представлен в русской версии игры.

[править] На удачу

В этом режиме игрок может ехать как медленно, так и быстро, при этом гонка проходит на случайной карте.

[править] Режим гигантов

Этот режим напоминает Дрифт, но главной особенностью является то, что столкнувшийся с чем-то персонаж становится больше. Выросший до максимального размера игрок может раздавить противника. После семи столкновений персонаж получает нитро и вновь становится привычного размера. Сейчас этот режим доступен только в Китае, Корее и Тайване. Он был введен вместе с большим обновлением, "Революцией".

[править] Кубки и состязания

Этот режим бывает Дрифтом, Аркадой или Битвой, но в любом из них принимает участие команда игроков. В игре принимает участие восемь команд, а подходит к концу соревнование тогда, когда остается только один победитель. После первого раунда остается четыре команды, после второго — две, в третьей определяется чемпион. На русском сервере такого режима пока нет.

[править] Аркадный режим против Босса

Данный режим во многом похож на режим Битвы, но вместо четырех представителей ИИ в роли врага здесь выступает Босс. Во втором раунде боссов два, а в третьем — один огромный. Для того, чтобы победить Босса, команда игроков должна убить его прежде, чем тот доберётся до финиша. Для этого используются бесконечные ракеты, которые игроки получают в начале раунда. Разом можно запускать три ракеты, после чего им нужно пять секунд на перезарядку. Из босса периодически выпадают предметы, с помощью которых можно нанести больший урон. Победить босса — не самая простая задача, поскольку он тоже пользуется минами, ракетами и прочими игровыми предметами.

[править] Предметы аркадных режимов

[править] Защита

[править] Подлянки

[править] Атака

[править] Типы транспортных средств

В корейской версии в игровом магазине можно покупать модели реальных автомобилей.

[править] Права и система уровней

[править] Обзор

Со стадии прав П3 и далее нужен определенный уровень. Сделано это в первую очередь для того, чтобы защитить новичков от профессионалов.

[править] Игровые каналы

Для каждой стадии прав есть отдельные каналы, на которых играют только те игроки, у которых есть соответствующий тип прав. Так, новички могут играть только на канале Н, а игроки, получившие П2-права, имеют доступ к каналам П2, П3 и У. Тем не менее, обладатель таких прав не может играть на канале, где играют новички. Если уровень канала ниже, чем уровень прав, игрок получает в два раза меньше луцци и опыта. Перейдя на новый уровень, игрок открывает новые автомобили и трассы.

[править] Уровень перчатки

Игрок, который собирается получить новые права, должен достичь соответствующего уровня перчатки. Около ника игрока есть значок в виде перчатки. Сначала это обычная белая перчатка. Постепенно на ней уменьшаются пальцы, говоря о поднятии уровня и накоплении опыта, а когда не остается ни одного пальца, перчатка меняет цвет. Это значит, что игрок перешел на новый уровень. Сначала перчатка меняет цвета так, как они меняются в поясах Tae Kwon Do, а затем по цветам радуги. Чем больше игрок получает опыта за гонку, тем выше его уровень. Опыт и луцци в большей степени получают те, кто завершил гонку не позднее, чем через десять секунд после того, как к финишу пришел лиде Внутриигровая валюта и опыт зависят и от типа машины. Помимо того, корейские игроки могут получать бонусы, играя в интернет-кафе.

[править] Гонка на время и получение новых прав

Для того, чтобы получить права, игрок должен пройти серию испытаний. Пройдя одно испытание, он может переходить на следующее — и так до тех пор, пока не будет закончена вся серия курсов. За участие в гонке на время нужно выплачивать определенное количество луцци. Игрок может выбрать для такого заезда любую трассу. В обновлении Революция курсы по получению прав перестали быть обязательными.

Источник - <http://ru.wikigamia.net/KartRider>
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Флеш-игры
Навигация
Инструменты