Face of Mankind
Материал из WikiGamia
Face of Mankind | |||||
---|---|---|---|---|---|
Разработчик | Duplex Systems, Nexeon Technologies | ||||
Издатель | Nexeon Technologies | ||||
| |||||
Даты выпуска | декабрь 2009 — январь 2010 | ||||
Платформы | Microsoft Windows | ||||
Игровой движок | LithTech Jupiter | ||||
Жанр | MMOG/Action RPG | ||||
Режимы игры | Multiplayer | ||||
Носитель | загрузка | ||||
Системные требования | Windows XP/ Vista
|
Face of Mankind – многопользовательский онлайн-шутер от первого лица.
Содержание |
[править] Сюжет
К концу 25 века практически полностью истощились ресурсы планеты. К этому времени болезни, голод и войны заставили людей колонизировать новые планеты, более комфортные для жизни, чем Земля. Они основали 13 колоний, получивших название земных городов. Но, в отличие от настоящих Нью-Йорка или Парижа, эти города выглядят как огромные здания с лестницами, терминалами, дверьми и коридорами. Конечно, в колонии прибыли не только мирные жители, но и преступные группировки и корпорации, стремящиеся обогатиться. Войны не заставили себя долго ждать.
[править] Фракции
В начале игры игроку предлагается выбрать внешний вид персонажа, его пол, одежду, а также фракцию, к которой он будет принадлежать. Всего таких фракций восемь.
- Law Enforcement Department — что ясно из названия, данная фракция следит за соблюдением закона в Токио и Нью-Йорке. В обязанности фракции входит разрешение небольших конфликтов между членами прочих фракций. По большей части конфликтные ситуации разрешаются дипломатическим путем, но если это невозможно, приходится применять парализующее оружие для ареста.
- Freedom Defense Corpse – сильная армия, которая помогает полицейским, если у тех нет возможности справиться с ситуацией собственными силами. В развлекательных боях армия участия не принимает, но занимается охраной стратегических объектов (например, Зала Сената).
- Brotherhood of Shadows – преступная фракция, снабжающая остальных наркотиками. Эти наркотики дают определенные бонусы в бою, повышая скорость, силу, защиту, выносливость и другие показатели. Препараты относятся к незаконным, и полиция арестовывает всех, кто обладает таковыми. Также члены братства Теней уничтожают всех, кто мешает распространению наркотических средств.
- Mercenaries of Blood – члены этой фракции — наемники, убивающие людей за определенную плату. Ее члены действуют по одному или в маленьких группах. Ответственности перед фракцией наемники не несут, как, впрочем, и друг перед другом.
- Guards of Mankind – мирные хранители занимаются производством лечащих средств и медикаментов. Члены данной фракции не любят конфликтовать с представителями других фракций и помогают всем, кто к ним приходит.
- Colonization and Mining Guild – шахтеры и колонизаторы занимаются в первую очередь добычей полезных ресурсов. Несмотря на то, что представители данной фракции не слишком воинственны, они могут собраться вместе и отвоевать землю, богатую полезными ископаемыми.
- Eurocore – занимается производством брони, оружия и прочих полезных вещей. Враждует с CMG, поскольку изначально они были одной фракцией. Довольно воинственная фракция, занятая сражениями за колонии.
- Vortex Inc. - данная фракций занимается транспортным вопросом, для нее перевозки намного дешевле, чем для остальных. Кроме того, она сражается за место на рынке и имеет мощнейшую систему охраны.
Большая часть фракций делится на отделы, у каждого из которых свои задачи. Так, у полицейских есть отдел охраны тюрьмы, отдел по надзору за сотрудниками и т.д.
[править] Процесс игры
[править] Смерть персонажа
В начале игры персонаж появится в месте клонирования. Каждый игрок обладает своим банком клонов — после смерти появляется новый клон, а когда все клоны закончатся, придется создавать нового персонажа. Во избежание подобных ситуаций следует своевременно покупать новых клонов. Умерший персонаж теряет все, что лежит в его рюкзаке, но не теряет надетые вещи.
[править] Карьерная лестница
Привычной по большинству MMO-игр прокачки вы здесь не найдете, ее заменяет карьерная лестница. Очки опыта начисляются персонажам по мере выполнения заданий фракции, позволяя более высоким чинам давать новые звания младшим. Кроме того, за успешно выполненные задания персонажи получают кредиты, которые становятся зарплатой в конце дня. Чем выше звание, тем больше прав у игрока. Сначала он помогает тем, кто выше по званию, потом может заниматься делами фракции лично, а со временем получает возможность создавать группы и департаменты или вступать их. Обладатели высочайших званий влияют на внутреннюю политику.
[править] Экипировка
Урон оружие наносит одинаковый, отличается оно лишь своими свойствами. Какое-то оружие парализует, другое пробивает силовые щиты и т. п. Защиту от атак обеспечивает броня энергетическая и баллистическая. Первая защищает от энергетического оружия, вторая — от физического. Имплантаты, вживленные в тело, дают возможность видеть в темноте или сканировать окружающих, пользоваться силовыми щитами или восстанавливать собственное здоровье. Любой имплантат в той или иной мере уничтожает биоэнергию игрока, ее требуется иногда пополнять. Также в игре есть особые отмычки для силовых полей. Для того, чтобы бороться с нарушителями, использующими отмычки, фракциям приходится ставить ловушка и файерволы. Такие защитные механизмы могут причинить вред здоровью персонажа-хакера, а также уничтожить его отмычку.
[править] Наказания
Игрок, совершивший противозаконное деяние, получает очки нарушения. Они даются за стрельбу по прочим игрокам, владение наркотиками или их продаже и т. п. Когда игрок получает достаточное количество очков для ареста, его забирают в тюрьму, которая находится в колонии DeMorgansCastle. Есть несколько способов выбраться из колонии. Во-первых, друг-охранник может освободить заключенного, во-вторых, обладатели высоких званий во фракции могут попросить соратников заняться организацией побега. Впрочем, самое простое решение — выполнить задания. Они могут быть различными — например, вас заставят ходить на корточках двадцать минут внутреннего времени или накопать определенное количество сырья. Если игрок соверши огромное количество преступлений, над ним загорается надпись “Most wanted”. За убийство такого игрока-преступника назначается награда. А если персонаж продолжает убивать, полиция запрещает ему пользоваться банком клонов — иными словами, после смерти персонажа он будет удален навсегда. Но, как и в настоящем мире, иногда рушатся все законы и правила, лидеры фракций свергаются — и тогда приходит время гражданских войн. В игре бывали случаи, когда полиция становилась коррумпированной, а армия отличалась чрезмерной жесткостью, мирные фракции начинали биться друг с другом. Так же, как и в реальной жизни, на вершине оказываются фракции, которыми правят мудрые лидеры. Каждая фракция должна заниматься не только войнами, но и экономикой. Иными словами, правила игры устанавливаются игроками.